Root NationHryRecenze hryRecenze hry Made in Ukraine: Ostriv

Recenze hry Made in Ukraine: Ostriv

-

Nejlepší hra o Ukrajině. Nejočekávanější ukrajinská hra. Hra pouze o Ukrajincích. Strategie o ukrajinské vesnici. Tak se mluví o Ostrivu – simulátoru mladého města XNUMX. století v regionu Slobozhan, který propaguje naši kulturu a estetiku. A vytvořil ji jeden člověk.

Dnes pochopíme, co je raná verze, jaké funkce a kouzla má. Prozradíme vám, co už hra má, co chybí a jak je obecně zajímavá. Pojďme si to všechno shrnout do vlastních pocitů z hraní.

Ostrav

Historie stvoření

Práce na projektu začaly v roce 2014, kdy se mladý a musím říct, že talentovaný vývojář Yevhen z Charkova rozhodl vytvořit svou vysněnou hru – nejlepší městskou ekonomickou strategii v reálném čase. Výběr tématu - vývoj ukrajinského osídlení XNUMX. století - byl do značné míry dán začátkem rusko-ukrajinského ozbrojeného konfliktu.

The Island je strategie pro budování města, která měla premiéru 19. března 2020 (předběžný přístup). Vyvinutý jednou osobou pro platformu PC. Vlastníkem yevhen8.

Do roku 2018 se hra dokázala stát populární mezi fanoušky žánru. Nadšenci začali autora oslovovat s nabídkami pomoci při vývoji a v roce 2020 se začala prodávat raná verze v r. Steam a GOG. Nyní vede TOP nejlepších ukrajinských her a konkuruje S.T.A.L.K.E.R. a Metro 2033, které se stalo „populárním“.

Přečtěte si také: Dobrý večer, jsme z Ukrajiny: nejlepší domácí hry

Stále neexistuje plnohodnotné vydání, ale to, co je k dispozici, se těší velkému zájmu hráčů, zejména hráčů z Ukrajiny. "Vaše." Rodák!" - to je první dojem, když na obrazovce vidíte obílené chatrče pod doškovými střechami, bahniště a tak známé a milované krajiny.

O hře, rysech vývoje

Je nám nabídnuto vést město XNUMX. století a ukázat své tvůrčí schopnosti a vůdčí schopnosti. „Ponořte se do kampaně, která určí osud země, nebo se jen bavte v sandboxovém režimu,“ zní docela zajímavě.

Ostrav

- Reklama -

Projekt kombinoval strategii, simulátor, sandbox a survival. Takové kombo žánrů a prvků doplněné autentickou hudbou a atmosférou slibuje zajímavý herní zážitek. Hra je určena výhradně pro single play, nejsou zde žádné režimy pro více hráčů.

Aktuální verze má 45 hlavních budov, 5 map, anglickou a ukrajinskou lokalizaci, farmaření a chov zvířat, simulaci silnic, dynamickou změnu ročních období, základní obchod a další věci typické pro typickou hru na budování města.

Autor hodlá „zvýšit laťku žánru urbanismu, přidat nebývalé příležitosti a odstranit otravná omezení“. Velkým cílem za tím je „udělat z hráčských výtvorů živé a věrohodné osady, které budou mít skutečné společenské problémy, takže pozdní hra bude spíše novou výzvou než fuška“.

  • Platforma: PC
  • Vývojář: yevhen8
  • Vydavatel: yevhen8
  • Obchod b: Steam, GOG
  • Jazyky: ukrajinština a angličtina
  • Vlastnosti: Předběžný přístup, strategie, simulace a simulátor budování města, hra pro jednoho hráče, žádný multiplayer.

Místo je nádherné. To je Slobozhanshchyna před několika staletími. Tam, v čistých polích a lesích, a vytvoříte si vlastní velkou osadu na trojrozměrné krajině bez vazby na buňky a pravé úhly.

První asociace jsou se simulátorem vykázaných kolonií. Na rozdíl od vývoje Shining Rock Software se "Ostrov" může pochlubit rozvinutým (ale ne ideálním) ekonomickým modelem s penězi a obyvateli jako samostatnými ekonomickými subjekty.

V době psaní tohoto článku má hra 5 map a 45 hlavních budov. Hráč se může věnovat zemědělství, chovu zvířat, stavět silnice a obchodovat. Nebudete se muset nudit, zvláště pokud vezmete v úvahu rozvinutý ekonomický model a chybějící připojení k jakékoli síti. Domy v Ostravě, stejně jako jakékoli jiné objekty, jsou stavěny naprosto volně - alespoň ve všech 360°. A to je to první, čemu při seznamování se hrou věnujete pozornost. A zjištění, že to vytvořil jeden člověk, je prostě úžasné.

Každý obyvatel je placen za vykonanou práci. Za vydělané peníze si na místním trhu můžete koupit nejen jídlo, ale také například boty. Peníze jsou potřeba jak na vnitřní kalkulace vypořádání, tedy mezi sebou, tak na vnější - ve finančních vztazích se sousedními vesnicemi, kdy není možná naturální směna.

Je třeba zajistit, aby obec měla jídlo a vodu, dříví na zimu, aby osada nestrádala a aby byly v pokladně peníze - skladiště finančních prostředků, které obíhají v domácnostech, které přicházejí prodejem a pronájmem, které výsledkem ve formě mezd a sociální pomoci. Zároveň je důležité, aby peníze přicházely a odcházely bez zpoždění nebo přerušení, a také aby domácnosti měly dostatek hotovosti na provoz.

Přečtěte si také: Recenze The Witcher 3: Wild Gin (verze nové generace)

Rady od zkušených lidí. Na začátku hry, protože nemůžete vyrábět své vlastní, má smysl kupovat dovážené zboží. Tím se změní peněžní zásoba města. Aby se peněžní zásoba neustále zvyšovala, v ideálním případě musíte více vyvážet, než dovážet.

Všimněte si, že pokud stavíte příliš rychle a nerozdělujete peníze správně mezi domácnosti, mohou nastat problémy. Velké problémy! Každá domácnost potřebuje dostatek peněz na nákup věcí. A to je jeden z důvodů možného vyčerpání vaší pokladny. Je také důležité pochopit, že peníze zobrazené v řádku „zůstatek“ zdaleka nejsou všechny, které vlastníte. Ve všech domech na mapě jsou finanční prostředky. Kasu lze doplnit zvýšením nájmů a cen.

Utkání začíná na jaře. A důležité je zajistit obyvatelům domy před zimou. Pokud není kde bydlet a napadl první sníh, lidé začnou hledat lepší život – odejdou.

Pravidlo je následující: každá rodina má svůj dům. Rodiny se tradičně skládají z otce, matky a dětí. Pokud jsou na něm volné domy, otevřená volná pracovní místa, voda, tržnice a potraviny, tedy splněny čtyři základní potřeby, automaticky se do uvolněného bydlení nastěhují noví obyvatelé. Ale nemůžete se uvolnit, protože rodina může odejít z domu, když nejsou peníze ani jídlo. Nebo jestli je tohoto jídla málo. Ano, i tak. Je třeba sledovat pestrost jídelníčku. Jedna brambora s moukou nestačí.

Rady od zkušených lidí. Abychom se neobtěžovali s rozmanitostí jídla, prvních deset domů by mělo být postaveno z kamenů. Sklizeň má být vykoupena od obyvatelstva do zásoby a prodána na bazaru. Takže už v první zimě můžete získat první imigranty.

Každá rodina platí daně do státní pokladny. Ty jsou stejně jako výše mezd regulovány v zastupitelstvu po jeho vybudování. Sedí tady starý muž. Mimochodem, on je stále lenoch. Neměl by být ani propuštěn, ani poslán na práci na půdě, ani popraven.

- Reklama -

Volná místa vytvářejí výrobní budovy. Postavte hned pilu a bude práce pro dřevorubce a spousta dřeva a kůry. Počet pracovních míst si určujete sami, stejně jako v Tropico. Pro začátek budou stačit dva pracovníci.

Rady od zkušených lidí. Jedna pila bude stačit na dlouhou dobu, ale od první zimy je lepší mít alespoň tři pracovníky a během výsadby lesa - vyplnit všechna pracovní místa.

Stojí za zmínku, že Ostriv má mnohem méně volných míst pro ženy. Zkušení hráči doporučují nasměrovat je na farmářské a polní práce a „nechat silnější pohlaví“ pro práci na jiných předmětech. Přeci jen práce nakladačů a dřevorubců rozhodně není pro ženy. A náčelníky ve vesnici jsou také jen muži. Mimochodem, tito kluci, kteří zabírají samostatnou buňku pozic, spolu se zvyšováním efektivity podniku otevírají nové funkce.

Rady od zkušených lidí. Stavitelé by měli být alespoň čtyři a nejprve by tam měli být posláni všichni muži, kromě hlavy vesnice a dvou dřevorubců.

Existují práce, které jsou prováděny přednostně před úkoly hráče, existují - v režimu na pozadí. To je rys produkční ekonomiky hry. Zejména lidé bez práce mohou sekat nebo sušit seno. Používá se pro krmení hospodářských zvířat, sláma pro stavebnictví. Takže pár sušáků u řeky nebo na louce neuškodí.

Na setí a sklizni se podílí velká část populace. Je to pochopitelné, protože ani v životě se nelze vyrovnat s několika obory různých kultur sám.

Další důležitý bod, který odlišuje Ostriva od Banished, Tropico a dalších podobných her. Zde tedy musíte sledovat stav půdy pod výsevem. Existují tři konvenční typy minerálů. Jsou označeny barvami. A pokud země vyvinula své zdroje, je orána a ponechána "odpočívat". Jedno pole proto není možné. Chce to pár.

K dispozici je několik typů zdrojů. Například „domácí“, řekněme, mouka z vypěstovaného obilí. Ve stavebnictví je také téměř nevyčerpatelný a nesmírně potřebný zdroj – hlína. Nekupuje se ani neprodává, ale pouze těží ve speciálně určené jámě stavebními dělníky. A voda je zdroj. Je to zdarma. Pochází ze zdrojů. S přibývajícím počtem obyvatel je ale stále potřeba kopat nové studny. A jsou důležité, protože nedostatek vody je možný. To se také stává.

Tak se postupně vytváří ekonomika malé osady. Samotný ekonomický systém je rozvinutý, ale velmi zamrzlý. Ve schématu - daně, mzdy, nákup zboží na trhu - to zpočátku není tak snadné pochopit. Spousta drobného a podrobného řízení a otázek, na které musíte hledat odpovědi metodou pokus-omyl. Řekněme, že kuřata začala na farmě umírat, ale není jasné, kde přesně. Stejně snadné je přiřadit brambory jako hlavní krmivo pro prasata - a zničí všechny zásoby. Navíc se morčata množí jako králíci. V ideálním případě potřebujete několik farem: pro kance, pro prasata a pro selata. Pokud je budete držet všechny pohromadě, riskujete, že za pár let prasečí farma přeteče. A vůbec, zkušení hráči těchto soudruhů radí nestartovat v prvních letech.

S dobytkem to není jednodušší. V zimě dojde seno – ztratíte krávy. Téměř musíte ručně spočítat, kolik krav můžete nakrmit, a příručka chovatele dojnic obsahuje informace o apetitu krav, zohlední počet sušáren a dostupnost pracovníků, kteří mohou během sezóny sekat trávu, a pak poslat "extra" krávy na porážku. I předpovědět novou úrodu na základě té loňské je kvůli neustálým změnám plodin na polích prakticky nemožné. Úkol je stejný!

A na lidi nelze zapomenout, jinak utečou: svobodumilovní Ukrajinci nejsou otroci. Existují pokročilé potřeby, jako je teplé oblečení, boty, schopnost čerpat farmářské dovednosti. Nenechávejte vesničany bez peněz, jídla a vody, neseďte v mínusu, budujte a rozvíjejte se... A jste jediným hráčem. zvládneš to?

Ostrav
Ostrav
Vývojář: jevhen8
Cena: $ 24.99

Grafika, optimalizace a překlady

Ve hře jako je Ostriv je velmi důležité mít adekvátní grafické znázornění. Hráč musí národní barvu nejen vidět, ale i cítit. Všechno je tak. Ano, grafika je vcelku jednoduchá, což je pochopitelné, pokud vezmete v úvahu účast pouze jednoho vývojáře, který navíc momentálně nemůže naplno pracovat kvůli ostřelování Charkova okupanty a přerušení dodávek elektřiny. Nicméně i dnes má Ostriv cool vzhled a dokáže potěšit technickými i čistě vizuálními nálezy.

To, že můžete stavět naprosto volně, je dobré. Skvělý je i fakt, že stopy a cesty v Ostrivě jsou vyšlapané lidmi, kteří po nich chodí. V prvním Tropicu základy dělali stavitelé s lopatami, zatímco v Ostrivě - jako v životě, doopravdy! A čím častěji jdete po cestě, tím je jasnější. Velmi realistické.

A stavba v Ostravě má ​​zajímavý vzhled. Připomíná stavění LEGO. Za prvé, dopravci účtují zdroje na platformu. Poté stavitel vezme jeden zdroj po druhém a přenese je na místo umístění. Pokud je to hlína, pak stavitel nese kbelík, pokud je to dřevo - trám. Vizuálně je jakákoliv struktura postavena do detailu: jsou postaveny smyčky, jsou položeny základy, jsou položeny podlahy, stěny jsou formovány a okna jsou vyřezávána z hlíny. Samotný proces je schematicky znázorněn na diagramu. Je jasně vidět, jaké zdroje jsou právě teď potřeba, v jakých okamžicích „zavolat“ stavitele.

A střídání ročních období vypadá ve hře dobře. Zelená tráva, pole s hroty, padající listí, schnoucí a hnědající rákosí, řeka pokrytá ledem - jako všechno v životě. Mimochodem, je škoda, že není rybaření na ledě. Ve hře můžete chytat ryby, pouze pokud je k dispozici loděnice (lodní dílna), osolte ji - když je sůl.

A barvy dodávají i národní kroje obyvatel. A doprovodná hudba – bandura – plus sto bodů do atmosféry.

Hra je vcelku stabilní, i když jsou zde technické momenty, které „pokulhávají“ a různé druhy chyb. Nedostatky a nedostatky lze však klidně rozdělit na dva, protože Ostriv ještě není připraven. Shrňme, že raná verze je TOP.

Ostrav má pouze ukrajinskou a anglickou lokalizaci. Není tam ruština, což občas vyvolává rozhořčení komentátorů. A nebude. Ziskovost ruské lokalizace je dost diskutabilní.

Verdikt

Ostriv je slušná real-time strategie s prvky řízení. Cílem je učinit výsledek hráčské fantazie živý a podobný skutečným osadám se sociálními vztahy mezi obyvateli a skutečnými životními problémy.

Hra má rozhodně potenciál, i když samotný projekt je někde v polovině svého vývoje. A dokonce i alfa může pohánět mnoho plnohodnotných vydání. Vše vypadá nejen naprosto hratelně, ale také lahodí očím. Atmosférické a útulné. Grafika v Ostrivě je vynikající, okolní svět je vysoce detailní. Hlavní výhoda hry ale spočívá v absenci vazby na buňky při stavbě budov, což jiné oblíbené simulátory budování měst potěšit nemohou. Dům lze umístit kamkoli chcete. Ostriv přitom využívá tradiční mechaniku typického stavebního simulátoru. Ve hře je stavba budov, zemědělství, sociální zázemí, ekonomický faktor a mnoho a mnoho úkolů, které je potřeba včas řešit.

Ostriv je neustále aktualizován, přibývají nové třídy, aby se hráč při hře nenudil. A jak zde být smutný, je-li potřeba nejen stavět, ale i sázet, pěstovat, obchodovat, brát v úvahu nutnost obměňovat obiloviny na polích, předem vypracovat systém nákupu zeleniny pěstované rolníky v zahradách a jejich dalšímu prodeji na trhu. Zde přidejte podrobnou správu hospodářských zvířat. A to, že autor občas ignoruje stereotypy zavedené v žánru, dělá některé prvky tak, jak to vidí on, hře jen přidává body. I když i tak bychom rádi viděli v Ostravě více našich tradic, např.: betlém, Vánoce, lidové veselice. Už teď je ale hraní, vychutnávání si detailního zpracování herních momentů, velmi vzrušující. A to vše za cenu 25 dolarů. Známí hráči jsou si jisti - drahé. To je opravdu málo ani na poměry většiny evropských zemí, ale pro vývoj projektu je to nutné, aby hra nespadla do produkčního pekla. Je možné, že se cena v budoucnu sníží. V každém případě přejeme autorovi inspiraci a štěstí. A jsme rádi, že existují lidé, kteří se snaží pracovat s velkým cílem udělat „ukrajinský herní vývoj opět skvělý“.

Recenze

  • „Hra, která vás nenechá lhostejnými“
  • „Miluji tuhle hru, je prostě neuvěřitelná! Je škoda, že zatím existuje tak málo her, které propagují ukrajinskou kulturu a estetiku“
  • "Bandura je velmi uvolňující, ale když dobytek začne umírat, začíná skutečná akce."
  • „Důstojná hra od ukrajinských vývojářů. Moc se líbilo!"
  • „Vyrobeno ve vysoké kvalitě a vyrobeno srdcem“
  • „Hra spolehlivě hypnotizuje svou detailností a autenticitou. Mnohokrát děkuji vývojáři za toto mistrovské dílo a hodně štěstí v tomto obtížném úkolu“

Přečtěte si také: Recenze Gotham Knights – Potřebujeme Batmana?

Kde koupit?

Ostriv není možné stáhnout zdarma, a to ani přes torrent. Distribuováno na základě modelu jednorázového nákupu.

Autor upozorňuje, že hra je stále ve vývoji. Onehdy byl vydán přívěs Alfa-5 pro Ostriv. Aktualizace přidává řetězec výroby cihel, nové oblasti zdrojů pro těžbu písku a jílu. Kromě toho se objevila mechanika související se zdravím a měnící se pracovní schopností obyvatelstva.

Je zde možnost zakoupit si alfa verzi "Ostrůvky" na podporu vývojáře. Ke stažení obdržíte kopii hry bez DRM a doživotní předplatné všech budoucích aktualizací, včetně klíče Steam/GOG (s podporou Humble Bundle). Zároveň je důležité správně zadat emailovou adresu – sem bude odkazovat odkaz na hru. Chcete-li hru aktualizovat, stáhněte si ji znovu ze stejného odkazu.

Ostrav

Poznámka. Hra je v předběžném přístupu - ve vývoji. V budoucnu může buď zůstat ve stávajícím stavu, nebo se změnit. Pokud nejste spokojeni s tím, co hra v tuto chvíli nabízí, doporučujeme počkat na její další aktualizaci. Oficiální stránky doporučují sledovat plán, abyste viděli, co bude do hry přidáno, než bude považována za dokončenou.

Zajímavé také:

RECENZNÍ HODNOCENÍ
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
8
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
7
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
8
Optimalizace (plynulý chod, chyby, pády, využití funkcí systému)
8
Herní proces (citlivost ovládání, herní vzrušení)
8
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
8
Zdůvodnění očekávání
9
Ostriv je slušná real-time strategie s prvky řízení. Cílem je učinit výsledek hráčské fantazie živý a podobný skutečným osadám se sociálními vztahy mezi obyvateli a skutečnými životními problémy. Hra jednoznačně má potenciál, i když samotný projekt je někde v polovině svého vývoje.
Více od autora
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

3 Komentáře
Ty novější
Ti starší Naypopulyarnіshі
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 rik k tomu

Škoda se tam dívat. Tohle se MUSÍ hrát.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 rik k tomu

Čekám na aktualizaci, až budou požáry (pokud už nějaké nejsou lol) a epidemie a všechna ta zatracená města, která lidé postavili, prostě půjdou do vody

Root Nation
Root Nation
1 rik k tomu
Odpovědět  ZeroZhvk

Je to kruté

Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární
Ostriv je slušná real-time strategie s prvky řízení. Cílem je učinit výsledek hráčské fantazie živý a podobný skutečným osadám se sociálními vztahy mezi obyvateli a skutečnými životními problémy. Hra jednoznačně má potenciál, i když samotný projekt je někde v polovině svého vývoje.Recenze hry Made in Ukraine: Ostriv