Root NationZprávyIT novinyTechnologie AMD Anti-Lag+ bude brzy opět dostupná

Technologie AMD Anti-Lag+ bude brzy opět dostupná

-

V září AMD sdílí řadu aktualizací souvisejících s hardwarem, včetně řady GPU Navi 32, a také několik vylepšení softwaru. Společnost představila FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (funkce na úrovni ovladače) a technologii AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Tyto inovace společně využívají aktualizovanou technologii Anti-Lag+, která je nezbytná pro plynulé hraní.

Logo AMD

Hry s nejnovější technologií škálování AMD (FSR3) by již měly podporovat Anti-Lag+. AMD se také snažilo inteligentně povolit Anti-Lag+ pro všechny hry na úrovni ovladače, ale to se ukázalo jako obtížnější úkol, než AMD očekávalo. Jednoduše řečeno, jakmile se tato technologie objevila, neúmyslně aktivovala anti-cheat systémy v populárních online hrách a označila technologii AMD za možné cheaty.

Uživatelé hlásili případy zákazu Anti-Lag+ ve hrách jako Call of Duty MW2, PUBG nebo Apex Legends. Přestože se problém vyskytoval již několik týdnů, eskaloval, když AMD vydala ovladač, který oficiálně aktivoval podporu Anti-Lag+ pro Counter-Strike 2, což ovlivnilo více hráčů. V reakci na to AMD vydala nový ovladač, který tuto funkci zcela odstranil.

Nyní, podle Franka Azora, hlavního herního specialisty a marketingového specialisty AMD, se Anti-Lag+ brzy vrátí po tříměsíční přestávce:

Ve srovnání s „non-plus“ verzí Anti-Lag představila AMD funkci vyrovnání snímků, která ovlivňuje kód hry, aby zlepšila synchronizaci a dále snížila zpoždění. Tyto změny zjevně stačily k tomu, aby anti-cheat systémy fungovaly.

Není známo, zda se AMD opět pokusí implementovat Anti-Lag+ na úrovni ovladačů, nebo bude spoléhat na implementaci této technologie prostřednictvím podpory FSR3. To by zajistilo, že tato funkce bude implementována a schválena herními vývojářskými studii. Přesně NVIDIA podporuje svou konkurenční technologii Reflex v oblíbených hrách (včetně Counter Strike 2).

Anti-Lag+ aktuálně není k dispozici v grafických možnostech. Plánovalo se povolit tuto funkci v předvolbě HYPR-RX, která zároveň aktivuje RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames a Radeon Boost.

Za zmínku stojí, že Anti-Lag+ podporují pouze grafické procesory Radeon RX 7000 a Radeon 700M založené na architektuře RDNA3. Předchozí generace GPU stále podporují „non-plus“ verzi Anti-Lag.

Přečtěte si také:

DzhereloVideokard
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře