Root NationZprávyIT novinyFacebook pomáhá s vývojem domácích pomocných robotů

Facebook pomáhá s vývojem domácích pomocných robotů

-

Facebook oznámila nový krok v tom, co nazývá „umělá inteligence v těle“. To se týká technologií, od kterých se očekává, že budou roboti schopni provádět rutinní úkoly v každodenním prostředí. Například nakládání potravin do lednice nebo vynášení odpadků. Metoda vývoje slibuje rychlé výsledky a pravděpodobně bude katalyzátorem vývoje všech typů robotických asistentů.

Platforma sociálních médií představila Habitat 2.0, aktualizaci své simulační platformy, která umožňuje výzkumníkům rychleji trénovat své roboty pomocí virtuálního prostředí. Toto školení pokrývá velmi podrobné simulace situací, se kterými se stroje setkávají v běžném prostředí, jako je kuchyně nebo obývací pokoj.

Facebook Lokalita 2.0

Trénink robotů v simulovaném virtuálním prostředí přináší řadu výhod z hlediska úspory peněz a času oproti jejich výcviku v reálných podmínkách. To by mohlo znamenat, že brzy uvidíme skutečné roboty vykonávající domácí práce.

Takové stroje budou schopny například pomoci člověku tím, že na povel zvedne předměty - vloží zboží do chladničky, naplní myčku atd. Lze očekávat složitější aplikace, jako je robot, který bude navádět zrakově postiženého člověka při venkovních procházkách.

Zajímavé také:

Jaký je rozdíl? Facebook Lokalita 2.0

Aby stroje mohly plnit užitečné úkoly v reálném světě, je nutné jim poskytnout „zkušenosti“ ve stovkách různých reálných prostředí. Například až po dětské hračky rozházené po podlaze a složené rohy koberce.

V tomto ohledu je simulace změnou hry. Vědci místo fyzického přinášení robota do různých bytů, domů a kanceláří měsíce a roky Facebook věří, že mnohem pragmatičtějším přístupem je umístit robota do virtuálního prostředí. To urychluje jeho učení.

Facebook Lokalita 2.0

K tomu využívají datovou sadu Replica – kompilaci 18 3D skenů skutečných situací, od kancelářských konferenčních místností až po dvoupatrové budovy. Replica je popsána jako ultrarealistická knihovna, která obsahuje některé z nejjemnějších detailů v jakémkoli prostředí reálného světa, včetně zrcadlových odrazů a textur koberců.

Až donedávna měla tato technologie určitá omezení: Replika byla statická datová sada. To znamená, že ačkoli se robot mohl pohybovat kyberprostorem, neinteragoval s žádným z objektů.

S novou verzí prostředí Habitat 2.0 však byla tato výzva překonána. Roboti se na nové platformě mohou nejen otáčet po virtuálním prostředí. Nyní budou interagovat s předměty, které by našli ve společné kuchyni, jídelně nebo jiném společném prostoru.

Přečtěte si také:

Dzherelozdnet
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře