NVIDIA představil technologii Avatar Cloud Engine (ACE), která hráčům umožní přirozeně mluvit s nehráčskými postavami (NPC) a přijímat odpovídající odpovědi. Společnost tuto technologii odhalila během své generativní AI keynote na Computexu 2023 a představila demo nazvané Kairos, ve kterém herní postava mluví s NPC jménem Jean v dystopickém obchodě.
Demo ukazuje, že hráč konverzuje s Jinem. "Ahoj Gene, jak se máš?" - ptá se mluvčí. "Bohužel ne moc dobře," odpovídá Jean. "Proč?" „Znepokojuje mě míra kriminality v okrese. Poslední dobou je to hodně špatné. Můj obchod byl chycen křížovou palbou."
Ano, dialog je trochu dřevěný; zdá se, že ChatGPT by mohl odvést lepší práci. Cílem však je ukázat, že můžete jednoduše mluvit do náhlavní soupravy a NPC bude reagovat v kontextu, čímž vznikne přirozenější interakce, než jaké byste v takové situaci normálně získali.
NVIDIA vytvořili demo ve spolupráci s Convai na propagaci ACE, které lze provozovat v cloudu i lokálně (na hardwaru NVIDIA, natch). Používá NVIDIA NeMo k vytváření, přizpůsobování a nasazování velkých řečových modelů, které lze upravit podle tradice a příběhů postav, a zároveň používat štíty k ochraně před nežádoucími konverzacemi. Používá také nástroj pro rozpoznávání řeči a převod řeči na text s názvem Riva, stejně jako Omniverse Audio2Face od NVIDIA „okamžitě vytvořit expresivní animaci obličeje herní postavy podle jakékoli řečové stopy“.
Demo bylo postaveno na Unreal Engine 5, aby demonstrovalo sledování paprsků a další možnosti GPU NVIDIA. Vizuální prvky jsou ve skutečnosti přesvědčivější než dialog AI, i když je snadné vidět, že druhý by mohl být výrazně vylepšen. NVIDIA neoznámila žádné hry, které budou používat tuto technologii, ale Stalker 2: Heart of Chernobyl a Fort Solis budou používat Omniverse Audio2Face.
Přečtěte si také:
Napsat komentář