Nedávno společnost Huawei patentoval herní „chytré“ hodinky. To se stalo známým díky web Světová organizace duševního vlastnictví (WIPO). Žádost o registraci duševního vlastnictví byla podána již v prosinci 2017 a následovala řada dalších patentů podaných u čínského úřadu pro duševní vlastnictví.
Patent počítá s použitím „chytrého“ řemínku hodinek jako ovladače. Interakce s ním probíhá díky určitým gestům. Popruh lze například použít k chůzi a otáčení kamery ve střílečkách z pohledu první osoby nebo k použití při závodech. K dispozici je také pevný popruh, který se používá jako virtuální klávesnice.
Přečtěte si také: Cambridge Analytica vyhlásila bankrot
Patent odhaluje některé funkce ovládání „chytrých“ hodinek. Ano, můžete na pásek tlačit, přejíždět po něm prstem, mačkat, kroutit a třást. Gesta prováděná řemínkem se budou měnit v závislosti na orientaci obrazovky „chytrých“ hodinek. Jak již bylo zmíněno dříve, hodinky lze použít pro závodění, tato možnost je realizována s vertikální orientací obrazovky, levá část řemínku slouží k otáčení volantu a pravá část slouží k plynu a brzdě.
Přečtěte si také: Facebook používá miliardy obrázků z Instagram pro výcvik AI
Předpokládá se, že hodinky budou umět pořizovat selfie díky vestavěné přední kameře. „Chytré“ hodinky budou podporovat přibližování a oddalování.
Společnosti Razer, ZTE і Xiaomi již představili herní smartphony vlastní výroby. Herní „chytré“ hodinky by se mohly stát inovací ve světě nositelných gadgetů za předpokladu, že budou někdy realizovány.
Dzherelo: gsmarena.com