Root NationZprávyIT novinyVývojář Myst byl kritizován za použití obsahu AI v nové hře

Vývojář Myst byl kritizován za použití obsahu AI v nové hře

-

Firmament, adventura od vývojáře Myst Cyan, se setkala s velkým množstvím kritiky za to, že obsahuje velké množství „obsahu generovaného umělou inteligencí“.

Firmament, která se v dubnu dostala na titulky, když doporučovala hráčům mít na svých počítačích 32 GB RAM, překonala svůj cíl 2019 milionu dolarů na Kickstarteru v roce 1 o téměř 285 200 dolarů. Kolem hry je spousta humbuku, ale zatím má smíšené hodnocení. v Steam je termín, který lze použít i pro recenze kritiků. To, co od květnového vydání Firmament sklidilo větší pozornost, jsou závěrečné titulky hry. Gregory Avery-Weir si všiml, že na seznamu chybí práce jako hlasové hraní.

Obloha

Odpověď na hádanku poskytuje poslední titul, který se objeví na obrazovce: zpráva o obsahu asistenta AI. Zde jsou uvedeny všechny položky firmy Firmament, se kterými generativní umělá inteligence pomohla: deníky, protokoly, kontrolní seznamy, noviny, příběhy, písně, básně, dopisy, volně rozházené papíry, všechny portréty sponzorů, všechny portréty zakladatelů, obrazy, secesní tapety na kolejích Swan , propagandistické bannery, sada nálepek na ochranu proti pobřežnímu úniku, všechny vyjádřené projevy mentora, hlasatele, zakladatele atd.

Obloha

Kotaku oslovil Cyan a požádal společnost, aby vysvětlila, jak moc pomohla AI vytvořit tyto části hry. Vývojář zdůraznil, že jak je uvedeno v názvu, AI ​​pomohla pouze v těchto prvcích. Nevytvořil je úplně. Pokud jde o hlasy, byly 100% lidské, ale konečná barva, výška a tón byly změněny pomocí služby AI.

Cyan neřekl, proč herci nebyli oceněni, nebo jak byla AI použita k vytvoření básní, písní a ilustrací.

Obloha

Využití generativní umělé inteligence ve hrách začíná připomínat situaci s NFT v loňském roce: vývojáři tyto nové technologie ve svých hrách nadále používají, i když je drtivá většina hráčů nechce. Existuje mnoho uživatelských recenzí Firmament, které si stěžují na používání AI.

V květnu čelil vydavatel System Shock Prime Matter přívalu kritiky za použití Midjourney k vytvoření obrazu Shodanova antagonisty a jeho sdílení na sociálních sítích. Vývojář Nightdive později potvrdil, že hra neobsahovala žádné umělecké dílo generované AI.

Přečtěte si také:

Dzherelotechspot
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře