Root NationZprávyIT novinyJeden z hlavních problémů VR bude brzy vyřešen pomocí Occipital Tracking

Jeden z hlavních problémů VR bude brzy vyřešen pomocí Occipital Tracking

-

CES 2018 – rozsáhlá výstava, která potěší IT komunitu velkým množstvím novinek a novinek. Některé vynálezy pomáhají zjednodušit život a některé jsou navrženy tak, aby způsobily revoluci ve světě technologií. Novinky představené na výstavě se kromě běžných smartphonů a další výbavy dotýkají i platforem VR a AR.

Hlavním problémem současné generace moderních VR platforem je orientace v prostoru (nepočítáme-li velké množství drátů). Při použití VR headsetu je člověk zcela ponořen do virtuálního prostoru a pokud použití VR vyžaduje pohyb ze strany uživatele, pak je vysoká pravděpodobnost nepříjemných kolizí s okolním prostředím a následných erupcí obscénního jazyka. .

Společnost Occipital se sídlem v Boulderu v Coloradu se specializuje na vývoj zařízení souvisejících s 3D skenováním. V poslední době se produkty společnosti stále častěji vyskytují v AR náhlavních soupravách a robotech. Proto přítomnost společnosti na CES 2018 není náhoda. Společnost Occipital mohla všem předvést vylepšenou verzi headsetu HTC Vive, vybavenou novou technologií pro rozpoznávání prostředí, která se jmenovala „Occipital Tracking“. Cíle, které společnost sledovala při vývoji technologie: výměna pomocného zařízení pro skenování prostředí a umístění všech potřebných doplňků do těla VR headsetu.

Okcipitální sledování

Sledovací technologii již náhlavní souprava používá Microsoft VR, stejně jako zařízení AR Microsoft HoloLens. Očekává se, že mobilní VR bude v budoucnu novinkou Lenovo Podporu pro tuto technologii dostane i Mirage Solo.

Vývojové nástroje ARKit od Apple a ARCore od Google umožňují vývojářům vydávat aplikace související s virtuální realitou. Occipital použil tyto nástroje k vývoji softwaru pro skenování objektů a povrchů. Occipitální technologie skenuje objekty a reprodukuje jejich obrysy, což vám umožňuje navigaci v prostoru. Testy demo modelu byly prezentovány v prostředí VR / AR a v obou případech výsledky předčily očekávání. Prototyp zobrazený společností byl vybaven stereo kamerou, která byla umístěna na horní straně zařízení, s její pomocí bylo vyrobeno rozpoznávání objektů.

Okcipitální sledování

Tvarový faktor prototypu ještě nezapadá do chápání kompaktnosti, která je vlastní myšlence technologie, ale v budoucnu vývojáři slibují zmenšení velikosti a implementaci funkce pomocí jediného fotoaparátu.

Podle vývojářů není Occipital složité technologické řešení a vyžaduje dvojici stereo kamer, specializovaný software a IMU (pohybový senzor), který je již předinstalovaný v headsetu. Hlavním problémem bezdrátových VR zařízení je nedostatek kabelových připojení a v důsledku toho ztráta orientace v prostoru, která při jejich používání vyvolává strach. Možná se příští rok vše změní k lepšímu a do prodeje se dostanou vylepšené verze VR headsetů využívajících novou technologii Occipital?

Dzherelo: cnet.com

Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře