Root NationZprávyIT novinyNa internetu se objevily specifikace Sony PlayStation 5 Pro

Na internetu se objevily specifikace Sony PlayStation 5 Pro

-

Minulý měsíc se objevily zvěsti, že bude brzy vydán PlayStation 5 Pro a dnes se objevila nová zpráva, která to potvrzuje a také přidává další podrobnosti o konzoli. Očividně, Sony již žádá vývojáře, aby zajistili kompatibilitu jejich her s nadcházejícím PS5 Pro, se zvláštním zaměřením na zlepšení sledování paprsků.

PlayStation 5 Pro má údajně kódové označení Trinity a má mít výkonnější GPU a o něco rychlejší režim procesoru. Změny v modelu Pro by měly konzoli umožnit vykreslování her s povoleným sledováním paprsků a také vyšší rozlišení a snímkové frekvence v určitých hrách.

PlayStation 5

Podle dokumentů podrobně popisujících možnosti nové konzole by mělo být vykreslování na GPU zhruba o 45 % rychlejší než na běžné PS5. GPU bude větší a bude také využívat rychlejší paměť pro zlepšení ray tracingu. Vlastně Sony se může pochlubit použitím „výkonnější architektury sledování paprsků“ ve výše uvedených dokumentech.

Jak název napovídá, Pro by mělo být vnímáno jako špičková verze PS5, což silně naznačuje, že „vanilková“ verze zůstane v prodeji i po uvedení zjevně dražšího Pro. Sony chce, aby vývojáři měli jeden balíček, který bude podporovat obě verze.

Mimochodem, vývojáři si už údajně mohou objednávat testovací sady, a Sony chce, aby každá hra předložená k certifikaci od srpna byla kompatibilní s PS5 Pro. Předchozí zvěsti o tom hovořily o vydání do konce roku, před sezónou vánočních nákupů, a tato časová osa pro vývojáře se s tím shoduje.

Procesor bude stejný jako u běžné PS5, ale bude mít nový režim, který mu umožní pracovat na vyšší frekvenci 3,85 GHz. To je asi o 10 % více než u běžné 3,5GHz konzole. Zajímavé je, že přetaktovaný režim bude také vyžadovat více energie pro CPU, což znamená, že GPU dostane méně - v tomto režimu se frekvence GPU sníží asi o 1,5%.

PlayStation 5

Šířka pásma paměti bude u Pro 576 GB/s oproti 448 GB/s u PS5 a o něco efektivnější by měl být také paměťový systém. Hry budou moci využívat dalších 1,2 GB systémové paměti na PS5 Pro, čímž se celkové množství paměti zvýší na 13,7 GB (oproti 12,5 GB u stávající verze).

PS5 Pro také přichází se „speciální architekturou pro strojové učení“ a podporuje 300TOPS 8bitových výpočtů. Rozhodnutí PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) od Sony využívá asi 250 MB paměti a zpoždění při upscalingu 1080p na 4K je asi 2 ms a společnost pracuje na podpoře rozlišení až 8K.

Přečtěte si také:

DzhereloGSMArena
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře