Včera lídři herního průmyslu Microsoft, Nintendo і Sony Herní sešli, aby oznámili společný závazek k bezpečnosti her. Firemní viceprezident pro operace Xbox Dave McCarthy oznámil, že Xbox se spojil s Nintendem „jménem herní komunity Nintendo Switch“ a PlayStation při dosahování řady cílů ve prospěch herního průmyslu. Mezi cíle patří prevence, partnerství a odpovědnost.
Oznámení se zdá být zaměřeno na ovlivnění generace domácích hráčů a online hráčů, kteří jsou standardně multiplatformní. Není těžké si představit, že s tím, jak se největší herní jména stala slavnějšími – jako Fortnite, Minecraft a Roblox – během naší současné pandemie, vznikla potřeba nových metod, jak udržet masy v bezpečí.
Microsoft uvádí, že cílem těchto tří značek je:
• Prevence: umožnit hráčům a rodičům pochopit a ovládat hru.
• Partnerství: Závazek spolupracovat s průmyslem, regulačními orgány, orgány činnými v trestním řízení a komunitami na zlepšení bezpečnosti uživatelů.
• Odpovědnost za zajištění maximální bezpečnosti těchto platforem pro všechny hráče.
Vstup do týmu není přísná právní dohoda. Žádná ze tří velkých herních značek nesouhlasila se spojením svých sil v žádném novém projektu – alespoň ne veřejně.
Místo toho včerejší oznámení působilo spíše jako veřejné oznámení, že manažeři Nintendo, Xbox a PlayStation jsou si vědomi potřeby opatření sociálního zabezpečení. V prohlášení se uvádí, že jsou odhodláni „společně pracovat na zlepšení bezpečnosti hráčů a zajistit, aby hraní zůstalo přístupné všem“.
Držíme palce, což znamená, že v budoucnu uzavřou více právně závazných dohod v tomto smyslu. Máme-li žít ve světě, kde jsme neustále propojeni, bude naprosto nezbytné neustále posilovat náš závazek k veřejnému blahu.
Přečtěte si také: