Root NationZprávyZprávy4C: Kyjev – gamedev událost roku?

4C: Kyjev – gamedev událost roku?

-

Ach ano, rozhodně bez velké konkurence. 4C: Kyjev je tady, jak slíbil Mr Wargaming, bezprecedentní událost ve světě herního vývoje, protože tato konference shromáždila pod jednou střechou obscénně velké množství ikonických osobností přímo či nepřímo souvisejících s počítačovými hrami.

Předpoklady pro 4C: Kyjev

Konference se konala od 23. do 24. září 2016 na velmi zajímavém místě - Art Arsenal. Je jedním z mála kulturních uskupení evropské úrovně, byl postaven v roce 2006 a od té doby se v něm konají různé akce s vysokou kulturou. Samozřejmě taková finta s ušima s umístěním od Wargaming mnohokrát příjemné.

Konference 4C: Kyiv se konala na zdánlivě malém náměstí, které se při prohlídce ukázalo být téměř stejné jako na extrémní WeGame. Hlavní zaměření bylo rozděleno do čtyř hlavních témat – Lidé a výroba, Technologie a design, Obchod a data a Budoucnost a narušení, z nichž každé mělo samostatné sloty pro reproduktory. Díky úspěšnému výběru místa - výkonné zvukově izolační cihly - a vzdálenosti mezi jednotlivými oblastmi nikdo nikoho nerušil, přestože přednášky probíhaly souběžně.

Hosté Kyjeva

Hlavní ozdobou 4C: Kyiv byly samozřejmě reproduktory. Byli to specialisté z celého světa, profesionálové ve hře a příbuzných tématech a jejich celkový počet - 58 lidí - vypadá neuvěřitelně, ale nesmíme zapomenout, že konference trvala dva dny a byla pro ně čtyři místa.

Přišlo velké množství odborníků z různých odvětví Wargaming, jako jsou Mohammed Fadl z Kypru a Erica Absetz z USA. Přišli také zástupci z hlavní kanceláře - Oleksandr Rjabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin a další.

Kromě zjevných hostů 4C: Kyiv zachytil obrovské množství zástupců dalších studií a vývojářů, jako jsou: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, 11 bit studia, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch… Nechyběli ani zástupci Megogo, G2A.com a StarLadder!

Další detaily

Žaludek také vyžaduje jídlo, protože přijímá tak velké množství archivních informací a Wargaming spokojeni i zde. Bufet perfektně koexistoval s místem pro besedu - kupa malých stolků a lavic spolu s chutným občerstvením výrazně přispěla k výměně dojmů. A pokud si po další přednášce opravdu chcete najít práci v herním průmyslu – Career Wall vám pomůže!

Nejvíce mě asi překvapil přístup nikoliv ke konferenci samotné, ale k jejímu okolí. Tedy konkrétně pro 4C: Kyjev Wargaming vydala doprovodnou aplikaci s kompletním seznamem všeho, co na konferenci bude! Drobnosti, jako je obdoba knihy stížností a podnětů v podobě stěny s místy pro různé recenze, interaktivní quest, ve kterém vítězové dostávali pozvánky na afterparty – třeba i drobné dárky pro hosty. A nechyběla ani překvapivě lahodná káva, která je pro duševní proces velmi důležitá.

Výsledky pro 4C: Kyjev

Konference dokonale odhalila čtyři slova v rámci vývoje her – Create, Craft, Communicate a Collaborate. Jednalo se o bezprecedentní událost v herním vývoji Ukrajiny, na které se sešlo obrovské množství nejzajímavějších osobností, které se podělily o své zkušenosti s ostatními. A pokud to bude pokračovat, Kyjev se stane jedním z hlavních světových hlavních měst gamedev. Po Odjezd z Kazakova 3 to zní překvapivě pravděpodobně…

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Píšu hodně, někdy pracovně. Zajímají mě počítačové a někdy i mobilní hry a také sestavení pro PC. Téměř estét, rád více chválím než kritizuji.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře