Je naprosto zřejmé, že na pozadí globální pandemie mnoho digitálních aktivit znatelně narůstá na popularitě, někdy dokonce předčí ty skutečné. Podobná situace nastala u fotbalu a jeho simulace jsou pro fanoušky online i offline stále důležitější. Vlastně proto ta organizace ESportsBattle a otevírá vlastní e-fotbalovou akademii - ESportsBattle Academy - proč byla prezentace věnována.
- Fotografie pořízená fotoaparátem Samsung Galaxy Poznámka 20 Ultra
Akce se zúčastnil organizátor turnaje ESportsBattle Oleksandr Barkar, šéf ESportsBattle Academy Arsenij Salai, prezident Ukrajinské asociace elektronického fotbalu (UAEF) Vladyslav Shovkovskyi a člen představenstva UAEF Oleh „Walkman“ Shustenko.
Mediální akce se kromě funkcionářů zúčastnil Viktor Kovalenko, hráč národního týmu Ukrajiny, a také streamer a profesionální hráč Oleksiy „ForlanFS“ Mercer.
Podrobnosti o eSports Academy vynechám, protože všechny podrobnosti o kurzech, učitelích a tréninkových režimech jsou na oficiálních stránkách, odkaz zde. Zajímala mě především jedna otázka. Co brání rozvoji e-fotbalu a e-sportu na Ukrajině jako celku?
Podle názoru Vladyslava Shovkovského – připomenu, prezidenta UAEF – byl hlavním problémem e-sportu naprostý nedostatek podpory ze strany státu a mezinárodních sportovních organizací. Proto vývoj disciplíny eSports leží – nebo v každém případě slouží k odpočinku – na bedrech vydavatele nebo provozovatelů turnajů, jako jsou WePlay a ESL.
Svou roli hraje samozřejmě i mentalita. Nám všem hráčům říkali naši rodiče, když jsme byli děti, že to jsou jen hračky, že na tom nikdo nevydělá, že musíme studovat ve škole, pak v ústavu, získat diplom a odejít do důchodu, pracovat jako soustružník 40 let s roční dovolenou v Turecku na rozpočtový poukaz.
Vlastně ne – já jsem měl například zářnou kariéru učitele, ale pointa je jasná. Mentalita vnímala počítačové hry jen jako zábavu, jako zábavu a tento názor se postupně, ale jistě, posouvá k nebezpečným předsudkům.
Koneckonců, eSport a sport jsou velký rozdíl, v chápání, v generacích. Ostatně nyní jsou všichni, nebo téměř všichni představitelé vlády či mezinárodních organizací zástupci starší generace, které je velmi těžké přesvědčit o vážnosti „dotky“ či „kaesochky“. Ano, precedenty existují a díky nim už můžete v něco myslet a doufat.
Jako problém byly označeny i finanční prostředky. Bez nich jsou vážné turnaje nemožné - a cenový fond tvoří nejprve publikum. Čím více jich je, tím více peněz můžete do fondu investovat. Proč streamování a sociální sítě hodně pomohly, protože před nimi byly jen počítačové kluby plné lidí a občas - párty u někoho doma, a to je vše.
K této problematice se vyjádřil i Oleksandr Barkar, organizátor turnajů ESportsBattle. Rozhodně si všiml, že vážný sport vyžaduje seriózní organizaci a profesionály – nejen hráče, ale vlastně i pořadatele, technický personál a řekněme PR lidi, kteří znají publikum a spletitost práce s ním.
Ostatně do určité chvíle byl v počítačovém klubu nejpovolanější správce systému, seřizovač serverů. A jsem si jistý, že mnozí z nich nyní pracují jako seřizovači serverů v eSportu. Proč ztrácet talent?
No a to, že na Counter-Strike turnaji je nutný nastavovač serverů a řekněme, že ve skutečném fotbale ho žádný ze specialistů nenahradí - základna specialistů se tvořila dlouho. Tohle nikdo neučil, šišky si cpali sami.
Nyní se vyučuje profesionálně. Objevují se kurzy, univerzity, eSport vstupuje do hlavního proudu a jakákoli profese s ním související se stává poptávkou. Jakmile se tyto vzdělávací programy dostanou na státní úroveň, bude to skvělé.
Pokud chcete přispět k rozvoji eSportu obecně a eFotbalu konkrétně, vítejte na webové stránky ESportsBattle Academy. Budou tam všechny nebo téměř všechny podrobnosti, které by vás mohly zajímat. Odvažte se!