Root NationArtiklerAnalyticsDiary of a Grumpy Old Geek: The Last of Us

Diary of a Grumpy Old Geek: The Last of Us

-

Kære dagbog, jeg vil klage til dig. Jeg begyndte at indse, at jeg lever i uventet interessante tider. Så meget, at om et øjeblik vil alt, hvad der er relevant her og nu... kun forblive et behageligt minde midt i teknologisk overspisning. Jeg er skuffet over serien The Last of Us, men samtidig beundrer jeg ham.

The Last of Us

Efter min mening er HBO's The Last of Us den bedste serie, der nogensinde er skabt baseret på et computerspil. Men som fan af spillene af samme navn giver én ting mig ikke fred: Udenfor murene af bebyggelser og shelterzoner er det for tomt og for sikkert. Det var som om zombierne var fordampet.

Læs også: Dagbog for en gnaven gammel nørd: Elon Musk

Logikken i videospil versus logikken i tv-programmer, og jeg er et sted i midten

I The Last of Us forblev svampen en reel trussel på mange forskellige områder selv år efter udbruddet. Ikke kun store byområder, hvor epidemien spredte sig hurtigst, men også mindre bebyggede områder var farlige. Ved at udforske spilverdenen var hver entré i en butik, tankstation eller garage forbundet med en høj chance for at støde på en inficeret person eller klikker.

The Last of Us

Dette kaldes videospilslogik. Dens producenter skal gøre noget for at tiltrække spilleren og bevare hans opmærksomhed. Derfor de talrige konfrontationer med de inficerede, som vi eliminerer i dusinvis. Kan du huske den store massive oppustethed fra det femte afsnit af serien? I videospillet dukker det op meget tidligere, og gennem hele eventyret eliminerer Joel og Ellie adskillige sådanne monstre.

En naturlig konsekvens af logikken i videospil er, at de inficerede simpelthen optræder meget oftere. Ikke kun i store skyskraberes kældre, men også i forstæderne og mellem bygninger. Derfor kan du, når du hopper fra spillet til tv-serien, få det indtryk, at HBO-producenternes verden simpelthen er tom. De har radikalt mindre ikke kun inficeret mennesker, men også banditter og plyndrere. Som om der ikke var nogen epidemi, som om der var fare et sted langt væk.

Dette er tydeligt synligt på eksemplet fra det sidste, sjette afsnit. To personer krydser roligt gigantiske terrænområder. Den fem dage lange tur til universitetet forudså dog ingen problemer. Ellie selv nævner det, så det ser ikke ud til, at der var nogen konfrontationer uden for kameraet. Truslen optræder ikke i selve byen, selvom heltene rejser på heste gennem de mørke afkroge af det akademiske campus.

The Last of Us

- Annonce -

Den naturlige forklaring er, at først ildfluerne og derefter raiders ryddede området for al svampen. Men jeg kan ikke tro, at oprørere og tyve metodisk rensede et helt stykke af byen, og endda en hel campus. Da Phaedra ikke har nogen ambitioner om at kontrollere hele byområdet, er kun en del af det beskyttet af store mure, for ikke at nævne ildfluerne med deres få sandsække, som de udgiver som vagtposter.

Også interessant: Dagbog for en gnaven gammel nørd: Hvad er der galt med Facebook

Jeg kan stadig rigtig godt lide HBO-serien, men den har ingen inficerede mennesker, ingen zombier, ingen fare, ingen action

Jeg behøver ikke at forklare, at essensen af ​​"The Last of Us" er mellemmenneskelige forhold, og klikkere er kun en kulisse, der giver os mulighed for at præsentere en bred vifte af menneskelig adfærd i et miljø, hvor regler, lov og orden ikke længere fungerer. . Det forstår jeg godt, og det er derfor, jeg elsker Naughty Dog videospil.

Når det er sagt, tror jeg, at seriens skabere kunne bruge lidt mere modvægt til den menneskelige interaktion. Lidt mere kød, action: Nemlig at flygte fra klikkere og bekæmpe inficerede zombier. Derfor holdt jeg så meget af seriens to første afsnit, hvor der var en velvalgt balance mellem kampen for overlevelse og forholdet mellem karaktererne. Den perfekte drink.

Ikke overraskende blev de to første serier af The Last of Us modtaget ekstremt varmt – og selvom seertallene ikke faldt yderligere, var tilbagemeldingen ikke kun positiv. Den første kontrovers opstod, da Ramsey indrømmede, at hun identificerer sig som en ikke-binær person, og den anden, da et homoseksuelt forhold optrådte i tredje episode. Aspekter, der ikke påvirker opfattelsen af ​​serien, vakte forargelse blandt nogle seere. Derfor besluttede skaberne af serien at gennemgå nogle scener, der bragte den så tæt som muligt på spillet. Men sjette afsnit var noget skuffende.

The Last of Us

Nå, vi er arrangeret, at en person vil have mere. Men serien har ikke alt dette, nogle gange er nogle scener endda kedelige. Alt er roligt, hjemligt.

Jeg føler, at jeg spænder op i spillet, noget rører sig i mig, når Ellie og Joel skødesløst rider på deres heste rundt i byen, laver højlydte vittigheder om at redde verden og synge en sang. Spiller effekten af ​​overlevelse, handling. Og alt er for simpelt i serien. For idyllisk. Jeg spekulerer på, om du havde lignende følelser efter at have spillet The Last of Us videospil.

Det er dog ikke alt, der er så slemt med plottet i The Last of Us-serien. Publikum ser på, publikum er henrykte og ser ikke engang tilbage på de forskellige bommerter og uoverensstemmelser i manuskriptet med videospillets plot.

Heldigvis er disse fejl, der ikke ændrer min overordnede vurdering: The Last of Us er den bedste historiedrevne licenserede videospilserie, der nogensinde er skabt. Jeg ser hvert afsnit af denne produktion med stor fornøjelse og kan ikke forestille mig en mandag uden The Last of Us, ligesom jeg engang ikke kunne forestille mig det uden Game of Thrones. Måske vil der i den næste serie være mere fare, skydning, slagsmål såvel som inficerede zombier.

Også interessant:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Søn af Karpaterne, uanerkendt geni af matematik, "advokat"Microsoft, praktisk altruist, venstre-højre
Mere fra forfatteren
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

2 Kommentarer
Nyere
De ældre Den mest populære
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Vladyslav Surkov
Admin
Vladyslav Surkov
1 år siden

Undskyld, men indlægget handler lidt om ingenting... Det er et rent fanopus.
Personligt så jeg flere afsnit og scorede af en eller anden grund.
Måske fordi jeg allerede havde set snesevis af sådanne serier om zombier og post-apokalypse, så jeg så solide klicheer og flashbacks fra andre programmer.
Spillede ikke spillet, måske derfor det ikke startede?

Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu