Root NationArtiklerVirksomhederStepico-spil om gamedev-industriens liv under krigen

Stepico-spil om gamedev-industriens liv under krigen

-

Ifølge FN's Flygtningeagentur har invasionen af ​​Ukraine resulteret i, at mere end 2,5 millioner mennesker er flygtet ud af landet. Flere spilfirmaer, herunder Supercell og Rovio, har lanceret en kulturel boykot af Rusland, og fjerner deres spil fra landet. Og velgørende organisationer og spillere fra spilindustrien har lanceret humanitære initiativer for at yde økonomisk støtte.

I øjeblikket sker der meget alvorlige ændringer i Ukraine, både hvad angår omfang og hastighed. GameDev-industrien er en af ​​de mest dynamiske og lovende industrier i verden. Over 40 nye spiludviklingsvirksomheder er dukket op i Ukraine i løbet af de sidste par år. Ifølge statistikker offentliggjort af UNIT.City var mere end 80 tusinde mennesker involveret i mere end 20 virksomheder i den ukrainske GameDev-industri før krigen. Hvis vi ser lokalt, er hovedparten (40%) af udviklingsselskaberne placeret i Kiev, (16%) i Odesa, Dnipro (12%), Kharkiv (11%) og Lviv (6%).

gamedev-industrien under krigen

Antallet af mobilspil skabt i Ukraine er ikke ringere end computerspil. Til dato er de mest populære spiludviklingsplatforme blandt ukrainske udviklere Android (82 %) og iOS (79 %).

I 2018 oversteg omsætningen fra mobilspil for første gang 50 % af hele markedet, og fra 2021 er dens andel mere end 60 %.

Hvilke ændringer sker i øjeblikket på IT- og spiludviklingsmarkedet?

Vores præsident har gentagne gange understreget, at nu er det vigtigt at genoptage aktiviteterne i enhver virksomhed, så vores økonomi er i orden. Mennesker er det vigtigste aktiv for enhver spiludviklingsvirksomhed, industriens vigtigste værdi og drivkraft. Spiludviklingen står ikke stille. Mange virksomheder har genoptaget arbejdet på fjern- eller hybridbasis.

Virksomheder gør alt for at give medarbejderne de sikrest mulige arbejdsforhold: de letter flytning til sikrere steder, indfører maksimale hybride arbejdsplaner, yder økonomisk bistand - alt sammen for at opretholde stabiliteten i arbejdsprocessen så meget som muligt. Spilindustrien vil være i stand til at modstå de negative økonomiske konsekvenser, som andre industrier har stået over for.

Stepico-spil om gamedev-industriens liv under krigen

Historisk set er Hviderusland, Rusland og Ukraine meget aktive spillere på dette marked. Vi mistede adgangen til billige, men erfarne og proaktive udviklere, producenter og andre spilprofessionelle. På den anden side stod store hviderussiske og russiske virksomheder over for problemet med interaktion med omverdenen og reduktion af salgsmarkedet.

I dag, i en så svær tid for vores land, kan vi observere, hvordan det globale it-marked har delt sig i tre lejre:

- Annonce -
  1. De forsøger at forlade det "giftige" marked så hurtigt som muligt med mindre tab for sig selv (overførsel af projekter til udenlandske virksomheder)
  2. De udtaler, at de er upolitiske og ikke planlægger at forlade det russiske marked
  3. Virksomheder, der forsvarer deres pro-russiske position.

Generelt kan man sige, at IT-sektoren opfører sig som alle typiske virksomheder rundt om i verden. Selvom der er et meget godt eksempel - JetBrains. Selskabet støttede åbent ukrainerne og fordømte aggressionen fra russisk side. Vi ville ønske, at der var flere sådanne virksomheder i verden.

GitHub

Der er en uofficiel liste over virksomheder, der undgås og boykottes, og de virksomheder, der støttede Ukraine, her.

Den nuværende situation på udviklermarkedet er interessant. Mange har genovervejet deres holdning og prioriteringer og har i forhold til virksomheden forstået, om de skal fortsætte med at arbejde sammen eller ej.

Apropos sanktioner, så slår de hårdt mod arbejdere, der ikke har de samme ressourcer som deres virksomheder. De kan ikke omgå sanktioner gennem vanskelige juridiske smuthuller. Horisonten for tilgængeligt personale har også ændret sig meget, fordi niveauet af migration af arbejdere midt i landet er højt. Nu skifter mange til fjernarbejde eller leder efter yderligere ressourcer på deres midlertidige bopæl.

Hvordan den globale gamedev-industri forenede sig omkring krigen i Ukraine

Virksomheder fra hele verden støtter Ukraine hver dag med al deres magt.

  • Square Enix støttede således Ukraine i konfrontationen med Ruslands besættelseshær og donerede 500 dollars til FN-fonden for vores lands flygtninge.
  • Skaberne af Cyberpunk 2077 og trilogien af ​​spil om Geralt of Rivia vil donere millioner af polske zloty (mere end 214 tusind euro) til organisationen "Polish Humanitarian Movement" (Polska Akcja Humanitarna, PAH), som er engageret i levering af humanitær bistand og har allerede organiseret en indsamling af midler til indbyggerne i Ukraine.
  • Amanita Design (Tjekkiet) donerede overskud fra salg af Machinarium, CHUCHEL og Creaks på alle platforme til velgørenhedsorganisationen People v tísni.
  • Bungie (USA) donerede alle midler indsamlet i de første 48 timer af Game2Give velgørenhedsmaraton til humanitær hjælp.
  • State of Play (Storbritannien) donerede overskuddet fra salget af alle deres spil fra 28. februar til 6. marts til det ukrainske Røde Kors.
  • Crytivo (USA) donerede overskud fra indie-spilfirmaets butikssalg i februar og marts til det ukrainske Røde Kors.
  • Studiets moderselskab, CD Projekt Group, som ejer GOG PC-spilplatformen, har lovet at sende omkring $243 til en polsk humanitær organisation, der i øjeblikket opererer i Ukraine.
  • På Twitter roste 4A Games Ukraines væbnede styrker og opfordrede tilhængere til at donere penge til Ukraines væbnede styrkers bankkonto.
  • Udviklerne af STALKER GSC Game World opfordrede også aktivt deres følgere til at donere penge til de væbnede styrker på sociale netværk.

Udviklere fra nabolande har støttet Ukraine på forskellige måder siden krigens første dage: nogle finansierer humanitær bistand, andre sender den til de væbnede styrkers støttefond.

Arbejde i krigstid betyder at støtte økonomien og befolkningen i landet

Stepico spil er et ukrainsk spiludviklingsfirma grundlagt i byen Lviv og har 180+ talentfulde specialister. Her udvikler vi aktivt, implementerer projekter og udvider vores stærke team og udviser stabilitet og professionalisme.

Stepico spil

Helt fra begyndelsen tog vi en klar holdning - vi kaldte klart Rusland for en aggressor og Hviderusland en medskyldig i denne forbrydelse. Alle arbejdsforhold med eventuelle repræsentanter for disse lande er blevet afbrudt. Samtidig støtter vi vores medarbejdere, yder dem assistance og sikrer alles tryghed ved at give dem en flytning. Vores virksomhed fortsætter med at arbejde for at understøtte arbejdsprocesser med de medarbejdere, der er i sikrere regioner i Ukraine. Vi giver en del af vores overskud til Nationalbanken, som varetager Forsvarets behov og understøtter humanitære indsatser med arbejde og økonomi. Og vi opfordrer også alle vores venner, partnere og kolleger over hele verden til at hjælpe Ukraine på alle mulige måder.

Det er svært for os at se, hvordan vores seneste partnere og medarbejdere har mistet muligheden for at arbejde på et stort marked, men indtil russiske tropper forlader vores statsgrænser (internationalt anerkendte grænser), indtil erstatning er betalt, og landet stilles til ansvar før en international domstol og fuldt ud betaler for sine forbrydelser - vi kan ikke tolerere mennesker, der lever, betaler skat og bliver fodret af dette totalitære apparat, som forsøger at ødelægge vores stat.

Under krigen ændrede markedet sig dramatisk. Mange virksomheder begyndte at nægte russiske udviklere og lede efter alternative steder at sende ordrer. Hvis vi taler om situationen i Ukraine, afhænger det helt af, hvor længe denne krig vil vare, og hvordan den ender. På alle niveauer af støtte til Ukraine kan erhvervslivet ikke lide risici og uforudsigelighed. Men vores prognoser er trøstende: Når krigen slutter med vores sejr, kan vi forvente en lille nedtur i it-markedet og dets gradvise genopretning i løbet af de næste par måneder.

Stepico spil

Hvad Stepico angår, er vi ansvarlige for projekterne i nogle af verdens spilstudier, og vi tolererer ikke forsinkelser eller oversete deadlines i vores arbejde. Vi fortsætter med at arbejde og sørger for stabil beskæftigelse, en sikker arbejdsplads og regelmæssige lønudbetalinger til vores specialister.

Vi sikrede arbejdskapaciteten for 90 % af virksomhedens ansatte, opretholdt samarbejdet med alle rationelle partnere og involverede hver af dem i økonomisk bistand til Ukraines humanitære behov. Ikke alene har vi ikke mistet en eneste kunde, vi har ikke svigtet en eneste medarbejder, men vi fortsætter med at vokse i begge disse retninger.

- Annonce -

Stepico Games - støtte til de væbnede styrker og frivillige programmer

For at støtte vores land gav vi en velgørende donation på mere end 20 dollars til de væbnede styrker og hjalp frivillige med at købe biler til fronten. Vi støtter konstant økonomisk og moralsk vores medarbejdere, der har besluttet at forsvare landet som en del af Forsvaret eller territorialforsvaret. Vi afholder lægehjælpskurser og psykologuddannelser med eksperter for vores medarbejdere. Vi hjælper så meget vi kan: humanitær hjælp, økonomisk hjælp, vores egen indsats.

På trods af alt, hvad der sker nu, er eksperternes prognoser trøstende: Ukraines it-marked vil vokse støt med 22-30% hvert år, og antallet af specialister vil fordobles i 2024. Dette scenarie kan blive endnu bedre, hvis flere og flere it-virksomheder går ind på markedet med deres eget produkt. Vi er klar til at arbejde hårdere og hårdere for at udvikle vores land sammen med unge og ambitiøse specialister.

Vær med til at støtte Ukraine og redde liv med blot et par klik. Du kan donere penge til den officielle fond Stå med Ukraine eller verificerede humanitære organisationer.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
Generel konto Root Nation, beregnet til udgivelse af ikke-personliggjort indhold, annoncer og opslag om kollektive projekter.
Mere fra forfatteren
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu