Root NationArtiklerFilm og serierAlt hvad du behøver at vide om Fallout-serien (ingen spoilers)

Alt hvad du behøver at vide om Fallout-serien (ingen spoilers)

-

Videotilpasninger af spil begynder endelig at glæde sig. The Last of Us var et øjeblikkeligt hit fra HBO, der tog en dyster, men gribende historie om overlevende fra apokalypsen og forvandlede spillet til en fuldgyldig tv-serie. Så var der Halo. Selvom serien ikke overbeviste seerne i starten, modtog anden sæson meget bedre anmeldelser fra kritikere. Prime Video gør nu sit eget forsøg på en videospilserie med udgivelsen af Fallout, baseret på den populære franchise af samme navn.

Fallout

Mens The Last of Us har en simpel historie og to hovedkarakterer, som du lærer at kende gennem hele spillet, Fallout baseret på et first-person shooter. Spillerne kan være hvem som helst – og har normalt et mystisk kaldenavn – og spillene er kendt for at finde sted i en anden by og tid med hver iteration. Så for enkelhedens skyld, og for at showet kan fortælle sin egen historie uden at skulle fylde den med referencer fra den virkelige verden, finder Fallout sted på et nyt sted og et nyt tidspunkt. Uanset om du nogensinde har spillet videospil eller er en Fallout-superfan, er her alt, hvad jeg synes om serien. Ja, opvarm kedlen og få det godt, i dag er en usædvanlig anmeldelse.

Læs også: Alpha Centauri: Alt, hvad astronomer ved

Hvad handler serien om?

Handlingen i serien foregår i en retrofuturistisk postapokalyptisk version af Los Angeles. Mens begivenhederne i videospillene finder sted i forskellige århundreder (og ikke nødvendigvis overlapper hinanden), finder Fallout-serien sted 219 år efter atomeksplosionen i 2077. Ud over det isolerede plot er hovedpersonen i serien (som i spillene) en "resident of Vault 33", som lever under jorden hele sit liv. Så vidt indbyggerne i Vault ved, er overfladen et farligt, bestrålet sted, uegnet til liv. De begiver sig sjældent ud over deres trygge, selvforsynende hjem. Det betyder, at enhver, der dukker op efter generationer af at leve under jorden, har ringe viden om omverdenen, dens sammenfiltrede politik og stridende fraktioner.

Vi har også det militaristiske Brotherhood of Steel, såvel som de bestrålede overfladebeboere kendt som mutanter. Og næsten alt i det store Wasteland og videre er kontrolleret af Vault-Tec. Det er med andre ord en verden, der er umiskendeligt forankret i Fallout-kanonen. Det er en kærlig genskabelse af ikonerne fra Fallout-universet, men det er også noget større, der skubber hele franchisen frem i en ny historie og en større verden.

Fallout

Historien om Fallout handler hovedsageligt om Lucy (Ella Purnell), en beboer i Vault, som forlader sit hjem for at finde sin far (Kyle McLachlan). På sine rejser gennem Wasteland møder hun Maximus (Aaron Moten), Brotherhood of Steels rustningsbærer, en dusørjæger kendt som Ghoul (Walton Hoggins) og en lang række andre meget mærkelige indbyggere.

Læs også: 6 interkontinentale ballistiske missiler (ICBM'er), der kan ende verden

- Annonce -

Hvad er filosofien i serien?

Serien følger alle disse karakterer, mens deres veje krydses og mødes i Los Angeles Wasteland på jagt efter en videnskabsmand, der er flygtet fra Enklaven med farlig teknologi, der kan ændre magtbalancen i Wasteland for altid. På typisk Fallout-måde hjælper denne historie for det meste vores helte med at dykke ned i Wasteland-verdenen for at se alle de vidundere, den har at byde på.

Fallout

Denne verden er en af ​​de ting, som Fallout fanger fra de første øjeblikke. Real-time hvælvinger har den samme amerikanske stemning i stålbur, som gjorde dem øjeblikkeligt imponerende i Fallout 3's åbning, med lange, kunstigt oplyste korridorer foret med sjove postkasser og eksplosionssikre døre. Men ikke på overfladen, hvor hovedbegivenhederne udvikler sig. Fallout blev skudt på stedet med smukke og beskidte praktiske sæt, der får Wasteland til at føles ægte og levende. Tøj er laset og itu, vægge er ru og lappet, og alt fra våben til teknologi ser ud til at være blevet stykket sammen fra vraget af en verden, der engang eksisterede. Alt dette kommer i fokus, når Brotherhood of Steel dukker op i al deres mægtige pansrede herlighed og ser skræmmende ud i deres fuldstændighed.

Fallout

Som du ville forvente af en videospilstilpasning, har Fallout en masse påskeæg, men de ser også ud til at være en del af verden. Det hele føles ægte og troværdigt, som stykker af en hel tilværelse. Selv graffitien er omhyggeligt designet til at passe ind i karakterernes verden og liv i stedet for at trække opmærksomheden væk fra dem eller fungere som en grelt distraktion. Men lige så velskabt som Fallouts verden er, er det karaktererne, der sætter serien hoved og skuldre over andre videospils-tilpasninger og de fleste tv-shows, der er udgivet i år.

Fallout

I de første par afsnit af serien møder Lucy Wasteland med glæde og venlighed, så vi kan opleve overfladens rædsler gennem en mellemmand. Denne alt for uskyldige gimmick truer konstant med at løbe ud, men gør det aldrig, i høj grad takket være Purnells charme og den laserlignende præcision ved at levere mange af showets nøgleøjeblikke. Hun bliver ved med at møde karakterer, der fortæller hende, at Wasteland ændrer mennesker, og dræner dem for deres menneskelighed og godhed, indtil der ikke er andet tilbage end overlevelse.

I mindre populære serier er Lucy måske blevet brugt som et måbende, klodset eksempel på, hvordan venlighed og menneskelighed i sidste ende kan vinde frem, men Fallouts forfattere sigter mod at udforske noget mere interessant: hvordan bevarer du din menneskelighed, når venlighed sætter sig på bagsædet ? Hendes mod og livsglæde dør aldrig, men hendes værdier ændrer sig - nogle gange subtilt, når hun indser, at hun ikke kan hjælpe alle, hun ser i Wasteland, og nogle gange mere dramatisk, som når hun møder et par kannibaler på vejen . Det er en bogstavelig og metaforisk rejse, der uddyber karakteren af ​​en heltinde, der nemt kunne være blevet den kedelige og naive arketype, hun ser ud til at være på papiret.

Fallout

Der er en så imponerende dybde og kreativitet til alle Fallouts karakterer. Maximus får en fascinerende historie om, hvordan han kom overens med det faktum, at medlemmer af Brotherhood of Steel måske ikke var det dydsbillede, han troede, og selv Lucys yngre bror fra Vault 33 får en interessant baggrundshistorie om karakteren af ​​hans Vaults forhold. med folk omkring ham. Serien skiller sig også ud for sine korte, fjollede one-shot historier om excentriske overlevende, der viser sig at være venligere (eller mere skøre) end vores hovedpersoner først antog.

Fallout

Den eneste klage, jeg har over showet, er, at den ikke har nok Walton Goggins. Som sagt spiller han Cooper Howard, en skuespiller, der forsøger at forblive relevant, men efter bomberne falder, bliver han Ghoul, en næseløs skurk, der er lidt mere som de skurke, han stod over for i sine dage som Hollywood-cowboy. Fallout finder sted på to tidslinjer: før bomberne faldt og efter. Som Ghoul er Hoggins ikke bleg for at skyde et hul på størrelse med en tegneserie i dusørjægerens bryst med vittige spøg, men det er interessant at se ham kæmpe for at genvinde de stumper af menneskeheden, der er blevet udstrålet fra ham. Showet bruger det ikke så ofte, som det burde, men det er sjovt at se.

Læs også: Sådan vælger du en cykel: En guide til begyndere

Hvilken slags eftersmag får du?

Det er ingen overraskelse, at karaktererne er den stærkeste del af Fallout, det er trods alt en krydsning mellem spilserien og tv. På trods af alle hovedhistoriernes kvaliteter er den virkelige glæde ved Fallout-spillene at udforske Wasteland, finde dets mærkeligste indbyggere, lytte til deres fjollede historier og bizarre overbevisninger eller være vidne til deres komisk absurde bedrifter med vold og overlevelse. Robertson-Dvoret og Wagners Fallout fanger den følelse perfekt med karakterer i alle dele af spillet.

- Annonce -

Fallout

Selvom alt dette giver et fantastisk og underholdende tv-show – og en overraskende effektiv tilpasning af serien – er Fallouts største præstation, hvor meget det ubesværet tilføjer til spilverdenen. De fleste af seriens dybe historiske undertekster optræder i form af minder om Gulys liv før krigen. Disse stykker udgør en meget lille del af showets spilletid, men de fortæller en overbevisende mystisk historie centreret omkring Vault-Tec, der giver os vores bedste indblik i dets oprindelse og det politiske mørke i Fallouts antebellum-æra. Det er et tankevækkende blik på, hvordan Fallout-verdenen blev så ødelagt, og det hele er fortalt gennem linsen af ​​en 50'er Hollywood film noir, der ville være meget passende som reference til et af spillene.

Fallout

Fallout retfærdiggør sin eksistens ved at bringe noget nyt til universet, hvor det finder sted, uden at adskille sig fra det univers. I modsætning til andre nyere videospilstilpasninger, såsom The Last of Us, der dygtigt og elegant genfortæller historien om dets kildemateriale, udvider Fallout det og skaber en spilverden, som fans allerede er begyndt at elske. Fallout-seriens åbne verden-design gør enhver form for tilpasning vanskelig, i betragtning af hvor meget indhold der kan pakkes ind på enorme lokationer, som spillere kan bruge hundredvis af timer på. Men at bygge på grundlag af en allerede eksisterende verden er meget vanskeligt. Fans er voldsomt beskyttende over for de verdener, de elsker, hvilket er grunden til, at et spil som Halo havde en separat tidslinje for dets tilpasning, eller hvorfor Twisted Metal fuldstændig ændrede legenden om sin svundne franchise.

Fallout

Men Fallout klarer dette trick glimrende. Robertson-Dvoret og Wagners passion for videospilserien er åbenlys, men endnu vigtigere er deres evne til at lave et godt tv-program med en velfortalt historie og interessante karakterer, der også er dybt forankret i Fallouts verden og har varemærket mørke -så-mørk-hvad som helst - sjov tone

Læs også: Sådan vælger du sneakers: Materialer, størrelser, typer, komfort

Hvordan og hvem filmede serien?

Produktionen på Fallout begyndte i juni 2022, hvor optagelserne fandt sted i New Jersey, New York og Utah. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) og Graham Wagner fungerede som executive producers, skribenter og co-showrunners. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) og Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) instruerede de første tre afsnit af den episke serie. Amazon og Kilter Films producerede serien i samarbejde med Bethesda Game Studios og Bethesda Softworks.

Fallout

Med hensyn til navne, der er kendt for spilfans, er Fallout-serien også executive produceret af Todd Howard, der fungerede som game director på Fallout 3 og Fallout 4, såvel som executive producer på Fallout 76 og den mobile spin-off Fallout Shelte, og James Altman, direktør for udgivelsesvirksomhed Bethesda Softworks, udgiveren af ​​Fallout-spillene. I en fælles erklæring udgivet af Joy og Nolan, der annoncerede showet, sagde de: "Fallout er en af ​​de største spilserier nogensinde. Hvert kapitel i denne vildt kreative historie kostede os utallige timer, som vi kunne have brugt sammen med familie og venner. Så vi er utrolig glade for at arbejde sammen med Todd Howard og de andre geniale gale mænd på Bethesda for at bringe dette enorme, undergravende og mørke sjove univers til live med Amazon Studios."

Fallout

Under showets pressetur sagde forfatterne ofte, at de tænkte på Prime Video-serien mere som Fallout 5 end blot en tilpasning af en videospilsfranchise. Og måske den største ros, programmet fortjener, er, at det absolut føles som en efterfølger til et spil, der tilfældigvis blev transporteret til et andet miljø. Og efter en fantastisk første sæson er det svært ikke at være spændt på Fallouts næste kapitel, uanset om det er en ny sæson på tv eller en tilbagevenden til videospil.

Læs også: Hvad du skal vide, før du starter en hjemmeside

Kommer der en anden sæson af Fallout?

Så meget som vi er begejstrede for Fallout-serien, er en anden sæson endnu ikke blevet bekræftet. Tilbagemeldingerne på det har dog allerede været positive. Da han talte med Collider på CCXP 2023, afslørede Wagner det holdet har allerede nogle ideer om, hvad de skal lave næste sæson: "Jeg ved ikke, hvordan jeg skal tale om det, men jeg vil bare forsikre dig om, at vi ved præcis, hvad vi skal gøre. Jeg føler, at vi knap har ridset overfladen af, hvad vi ville lave i den første sæson, så der er stadig meget mere at gøre.

Fallout

Jeg tænker meget på vanviddet ved Fallout, og hvis vi bare gik op imod alt på én gang, ville det være som at se Buffy the Vampire Slayer sæson 7. Ligesom der er en dæmon på sofaen, og han taler bare om at slå op. Hvad sker der? forstår du Det er for meget. Så vi tager os god tid med det her, og vi skruer virkelig op. Selvom jeg samtidig synes, der sker en masse lort i de første to afsnit. Så fra et narrativt synspunkt er det skørt, men fra et Fallout-synspunkt tager vi os god tid, og vi er tålmodige, for der er stadig meget at gøre."

Læs også: Fighters af 5. og 6. generation: hvad er forskellen, og hvor går grænsen?

Visnovki

Fallout er en serie, der svælger i sin evne til at være sjov, rørende, trist, sød og ulækker på én gang.

Fallout

Og det er præcis den tone, den fanger bedst, hvilket gør den til en fantastisk tilføjelse til franchisen snarere end blot en tilpasning.

Læs også:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kaffemand. Fotograf. Jeg skriver om videnskab og rum. Jeg tror, ​​det er for tidligt for os at møde rumvæsner. Jeg følger udviklingen af ​​robotter, for en sikkerheds skyld...
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer