Root NationSpilSpilartiklerOg imod AI. Hvilke skydespil kan du spille med bots nu?

Og imod AI. Hvilke skydespil kan du spille med bots nu?

-

Med udviklingen af ​​internettet i verden begyndte spilindustrien at dampe mere og mere på bekostning af multiplayer. Første kampe i DOOM I (ikke i genindspilningen, selvfølgelig) passerede gennem nettet, men tiden gik, og Counter-Strike gav et kraftigt løft til onlinespil og promoverede samtidig og Steam. Men med overgangen til ren online computer begyndte fjender at miste popularitet, og de fleste spillere var ikke opmærksomme på dette. Jeg er i mindretal, og jeg vil tale om, hvorfor bots er vigtige, og hvor du kan finde dem nu.

Hvorfor har du brug for bots?

Mange mennesker stiller dette spørgsmål, når dette emne dukker op her og der på foraene. Ligesom dagene med 56k modemer er gået, internettet er i hvert hus, jeg vil ikke spille, folk er uforudsigelige, det er mere interessant med dem, våben bliver ikke pumpet med bots, og så videre. Faktisk har de ret - multiplayer med live-spillere kan ikke erstattes af bots. AI regner dog ikke med dette.

call-of-duty-modern-warfare-2-bots-1

Bots bruger ikke cheats, spammer ikke, de kan tilpasses, de er ikke buggy og lider ikke af rage quit (medmindre de naturligvis specifikt ordinerer det). En MLG-spiller, der gør NOSCOPE 720 selv på toilettet, og ikke vil starte metodisk og ustraffet at håne andre, vil IKKE komme ind på en server med bots. Det er åbenlyse punkter. Blandt de ikke-oplagte kan du ofte sætte spillet på pause med bots og gå i gang med din virksomhed, du kan bruge dem til at øve skyde-, flyve- og undvigeteknikker.

Med bots kan du mere effektivt studere kortet, teste våben og så videre. Og hvis botten kom ind i køretøjet, kan den ofte køres ud af den. Netværkskoden, de moderne skydespils svøbe (Battlefield 3, vær ikke blind, skamløs), er også ofte irrelevant med bots, fordi du kan spille med dem uden internet overhovedet!

cs kildebots

Et andet vigtigt punkt er den såkaldte magtfantasi. Nogle gange er det rart at føle sig som en ustoppelig dødsmaskine, den samme MLG pro-spiller, der river alle til venstre og højre uden at gå nogen på nerverne. Hvis bots er smarte nok og kun nogle gange kan skyde skævt - er scenariet ideelt.

Ja, bots er ikke påkrævet i gameplayet. Saftige lyde eller hitmærker er lige så valgfrie som god grafik. Spillet kan være godt uden dem, men med dem bliver det endnu bedre og bestemt ikke værre. Lad os først tale om spil, der har bots, og derefter går vi videre til forskellige krykker, der er værd at være opmærksomme på.

Star Wars Battlefront

Den første del er næsten perfektion i enhver af planerne. Kraftig single-player mode, god multiplayer, ret smarte bots, selvom formbar. For eksempel, hvis du sigter mod et AI-styret skib, der letter, vil det ikke lette, og du kan klatre ind i det.

sw battlefront 2

- Annonce -

Genstarten af ​​franchisen i 2015 var kontroversiel, men en nylig opdatering bragte noget til spillet, der fik mig til at tænke på at købe spillet. Det er rigtigt, bots i private kampe! De fungerer i to tilstande, ja, men de har tre sværhedsgrader og er i stand til næsten alt, hvad den gennemsnitlige spiller kan.

sw battlefront genindspilning

Counter-Strike-serien

Dette er en af ​​de mest stabile spilserier med hensyn til AI. Bots var i versioner op til 1.6 og i Source forsvandt de ikke selv i Global Offensive. Deres opgave er normalt enkel - at lade spilleren udforske tilstande og kort, føle våbnene og lære at skyde dem uden at skade online-statistikken.

CS-kilde

På samme tid ved bots, selvom de ikke har en superintelligens, hvordan man sidder i et baghold, kaster granater, taler på walkie-talkie, endda lytter til spillerens kommandoer. Deres kompleksitet afhænger af, hvor hurtigt dummyen vil reagere på fjenden, hvor præcist han vil skyde, og om han vil bevæge sig, mens han gør det.

Brink

Ikke så berømt som CS, en parkour-shootersimulator kaldet Brink, er meget forsigtig med bots. Faktum er, at som i Battlefield, består singleplayer-kampagnen af ​​standard AI-missioner, kun opgaverne er forskellige. Samtidig spiller botsene rollen som en maske, og plottet præsenteres gennem vellavede videoindlæg.

brink-bots-2

Da skytten har et ret flot designet klasse-rollesystem, fungerer kampagnen som en forberedelse til online kampe og på pumpeniveau. Det vil sige, du kan gå ind i en kamp med live-spillere allerede på tiende-femtende niveau, kende en masse tricks med granater, med miner, kende alle passager på kortet og detaljerne i missionerne.

brink-bots-2

Battlefield-serien

Efter udgivelsen af ​​Bad Company 2 skiftede denne serie af skydespil til en ren online-komponent. Målet Battlelog-plugin til browseren dukkede op, listen over servere blev offentliggjort der. Og den næste Battlefield 1 er usandsynligt at rette op på situationen - der er ingen erklæret offline eller kooperativ komponent.

bf2-aix-20-4

Så hvis du er på jagt efter bot-drab, bør du være opmærksom på de klassiske dele. Og personligt er min opmærksomhed rettet mod det uforglemmelige Battlefield 2. I starten er der kun co-op med bots på 16-personers kort. Det vil sige 8 gange 8, næsten uden luftfart - fly var på et kort, helikoptere - på to, ser det ud til. Af otte eller ni kort, ja.

bf2-aix-20-4

Reddede dagen, som det skulle være, mods. Tilbage i de dage, hvor Battlefield 2 blev solgt i butikkerne, kom den med mods som at låse alle våben op i singleplayer, kort i fuld størrelse til 64 personer i co-op med bots eller streng realisme. Nogle af dem påvirkede netværkstilstanden og førte til et forbud, nogle blev ignoreret.

Moddingens begyndelse kom med lukningen af ​​salget af Battltfield 2. Folk, der var desillusionerede over DICEs tilgang til BF3, satte sig til deres Battlefield med blackjack og luftfart. I den rene multiplayer-komponent viste Project Reality-moden sig glimrende, og i kooperativet er efter min mening det bedste AIX 2.0.

- Annonce -

bf2-aix-20-2

Pointen er, at i AIX opfører bots sig næsten som mennesker. Smarte, erfarne mennesker. Piloter bruger alle de våben, de har til rådighed, inklusive bomber og missiler mod andre fly, kampvogne tøver ikke med at skyde på helikoptere, og panserværnsinfanteri også. Mere end én eller to gange modtog min Notar Littlebird et dødskys på bunden med en RPG-7.

Nå, småting - antallet af bots er ikke begrænset til 48, og i indstillingerne kan du dog indstille op til 255 (!) bots. Naturligvis vil bremserne fra dette begynde at være kolossale, men blodbad er blodbad, især i stedet for helikopterskytten. Selvom nogle gange, når jeg kører mere end 128 bots, vil spillet ikke engang starte...

bf2-aix-20-2

Afbalancerer situationen endnu bedre AIX 2.0 Minimod, som tilføjer et par nøgleelementer – for eksempel gives der ekstra point for at dræbe mechs, hovedskud dræber ihjel og fjerner lægens evne til at genoplive, og mechammunition reduceres. Mod'et er meget realistisk, saftigt og interessant, forskelligt fra AIX 2.0 lige så meget som AIX 2.0 er forskelligt fra vaniljeversionen. Selv mørtlen virker! Det eneste, jeg ikke kan lide ved modifikationen, er, at flypiloter ikke bruger raketter. Generelt.

Jeg anbefaler også at erstatte exe i kombination med mods. BF2 fil for at åbne alle våben - fokus gælder for alle AIX modifikationer, såvel som af. servere er lukket, ingen vil forbyde.

Call of Duty-serien

Stærk multiplayer, fantastisk historie, høj dynamik, kompakte kort - og ingen AI-understøttelse overhovedet. Andelsforeningen fra de sidste dele er ikke taget i betragtning. Det er trist, at problemerne relateret til Battlefield også er relevante her – snydere og pro-spillere ødelægger ofte humøret for mindre erfarne spillere, og nogle gange vil man gerne tage en pause fra alt dette.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Der er en løsning. Det PeZBOT, en mod skrevet til Modern Warfare, der tilføjer AI til spillet til netværksspil. Den seneste version af moddet tillader bots at bruge granater, RPG'er og frynsegoder. Efter første runde begynder de også at bruge serier af mord. Krykkerne i dette tilfælde er, at bots bevæger sig i ryk, deres navne kan ikke ændres, og erfaringen i modifikationen overføres ikke til andre, inklusive vaniljeversionen, selvom forskellen faktisk kun er i nærvær af bots.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Anden del af Modern Warfare bragte aktive online-elementer, der binder til værten, og i denne henseende gik håbet om bots ingen vegne. Der er dog dukket ret skæve, men fungerende mods op på piratværter, der også tilføjer AI til netværkstilstand. Det bedste eksempel er Bot krigsførelse.

Sammenlignet med PeZBOT er Bot Warfare fra MW2 blevet meget smartere. Hvis man tidligere kunne forvente et sus fra dem med hele mængden, nu tøver de ikke engang med at sætte sig i et baghold. AI har ingen problemer med at bruge tilgængelige våben og en belønning for en række mord, har lært at bruge underløbsvåben, ridser let på trapperne og ser med pløkke! Så meget for den sidste shish, men, som de siger, tilstedeværelse er tilgængelig!

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Den ene dårlige ting ved mod'et er, at det gjorde mit MW2-licenskøb til det dummeste køb, jeg nogensinde har gjort - det virker ikke på nye patches, fordi der simpelthen ikke er nogen måde at åbne konsollen på. Men for modens skyld købte jeg spillet! Åh, og for også at give kredit til den fantastiske multiplayer... Heldigvis er nogle få piratværter stadig i gang, og jeg kan nu spille på enhver React eller hvad som helst i god tro. Her link til ændring - Jeg råder dig til at installere den næstsidste version, den sidste tillader dig ikke at åbne den nødvendige menu.

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Bots, som det viste sig, er også i Call of Duty 2, og navnet på dem MeatBot. Multispilleren der er, selv om den er blottet for enhver pumpning, stadig sjov og klasseorienteret. Bots der er næsten lige så smarte som i Modern Warfare, selvom de er lidt sværere at lancere.

meatbots call of duty 2

Dette er de lyseste og mest interessante eksempler på skydespil med bots. Hvis du ved noget andet, eller har du en mening om emnet eller selve artiklen, så glem ikke at kommentere materialet. Og husk - vi er ikke teknisk support, din mening er VIRKELIG vigtig for os!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver meget, nogle gange på forretningsrejse. Jeg er interesseret i computerspil og nogle gange mobilspil samt pc-bygninger. Næsten en æstetiker kan jeg godt lide at rose mere end at kritisere.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

1 Kommentar
Nyere
De ældre Den mest populære
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Greg
Greg
4 år siden

Ja. Du har allerede listet alle de gode projekter med bots. Her er mine bedste AI-matchmaking-oplevelser:
Jeg plejede at spille i GTA 4 gennem en træner eller mod, tilføjede 20 eller deromkring fjendtlige NPC'er, flyttede længere og tilføjede det samme antal eller mindre "venlige" bots. Den kunstige intelligens af bots i GTA er interessant og forskelligartet. For andre versioner af GTA findes sådanne mods også.