Root NationSpilSpilartiklerIndtryk fra Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Indtryk fra Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Der er noget trøstende ved det faktum, at selv i et mærkeligt og dårligt år som dette, forbliver noget det samme. Jeg taler selvfølgelig om den nye del Call Of Duty, som udkommer den 13. november. For på en eller anden måde at lette forventningerne spillede vi alfa og dannede os vores mening om, hvordan det nye skydespil kunne blive.

Da dette ikke er en anmeldelse eller en anmeldelse, men snarere en grubleri, vil jeg starte med hovedpunkterne: Dette spil vil splitte fans. Navnet kan have en kold krig, men på internettet vil det være holivar, mellem to lejre - dem, der svor loyalitet til Modern Warfare, og dem, der kan lide mere klassiske dele fra fortiden. Fordi disse spil, på trods af deres lignende navne, er kolossalt forskellige.

Personligt er jeg altid mest interesseret i historiekampagnerne i disse spil, men i alfa var kun multiplayer tilgængelig. Det var der, jeg dykkede ind – og jeg opdagede et spil, der var helt anderledes end det, vi var vant til.

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Kortene her er lyse, søde og, vigtigere, forskellige. Her fra Moskva til Miami inden for rækkevidde. Afstemningssystemet er i øvrigt tilbage, så forbered dig på at sidde fast på ét sted i lang tid.

Det er ingen hemmelighed Modern Warfare der er mange fans. Det er et meget interessant spil med en mindeværdig kampagne og multiplayer, der tiltrak realisme meget mere end den nye kolde krig. Call Of Duty: Black Ops Cold War bringer den samme arkade tilbage, som gjorde franchisen til et så stort hit. Og dette er hovedårsagen til, at mange fans ikke bare vil vende sig væk fra det nye produkt, men også vil bruge sådanne tilnavne som "gammeldags", "rå" og "primitiv". Men de tager fejl. Det ville være mere korrekt at sige, at hun er anderledes. Hvilket generelt set er logisk og forståeligt. Og endda godt. Når afsnittene udkommer hvert år, er det så ikke rart, at de alle er forskellige? Så alle vil finde noget for sig selv – der er trods alt ingen, der aflyser Modern Warfare.

Jeg er stødt på mange argumenter for og imod den kolde krig online, og de alle... modsiger hinanden. Som to skænderiers veninder råber fansene, kaster raserianfald og stiller sig – og det gør ikke noget, at der ikke er nogen objektiv ret i deres strid. På den ene side får jeg at vide, at den kolde krig går utrolig langsomt, og på den anden side, at den går for hurtigt. Hendes kort er gode. Nej, de dårlige. Og så overalt.

Læs også: Anmeldelse af Marvel's Avengers - "Avengers" til forsvar for kapitalismen

Call Of Duty: Black Ops Cold War
Er dette spil så langsomt eller hurtigt? For en uerfaren person, der ikke leger med skytter, er det meget hurtigt. For en MW-spiller går det langsomt, for for eksempel er dobbeltspurten forsvundet et sted. Nu kan du løbe... men ikke særlig hurtigt. Og umiddelbart ser det ud til, at man næsten ikke kan kravle på kortet, og at der ikke er tid til at dykke ned i shelteret.

Jeg er heller ikke tilbøjelig til at afgive mine meninger som sandhed. Efter min mening er Cold War et meget hurtigt spil med spændende, saftigt gameplay og et par ubehagelige fejl, der godt kan rettes inden den endelige udgivelse. For eksempel kunne jeg absolut ikke lide, hvor svært det er at se modstanderen. Sigtbarheden her er direkte dårlig, og de grå soldater falder absolut ind i teksturerne. Modern Warfare var anderledes. Men det er nemt at ordne.

Dernæst kort. Jeg kunne rigtig godt lide de små kort (jeg har altid foretrukket dem, ikke de gigantiske steder fra MW, som der var for mange af), men de store - ikke så meget. De er ret tomme, og deres størrelse påvirker overhovedet ikke spillenydelsen, især da de store pladser og det dårlige udsyn skaber ideelle enheder for campister. Men lad os være ærlige, der har aldrig været en eneste gang, hvor vi ikke har brokket os over campister – det er en tradition. Det er bare, at designet af enorme lokationer ikke kun skal være spektakulært, men også logisk og funktionelt. Ingen kan lide at bruge fem minutter på at løbe formålsløst gennem tomrummet for pludselig at dø af en tilfældig snigskyttekugle. Og der er en pointe mere: Jeg ved ikke, hvordan plottet er, men i multiplayer mærker man slet ikke atmosfæren fra den kolde krig. Så meget, at det kan se ud til, at rammerne var helt anderledes i begyndelsen af ​​udviklingen.

Spørgsmålet om våben - eller det man på engelsk kalder det catchy ord gunplay - kan ikke udelukkes. Dette er endnu et subjektivt emne, der kan diskuteres i lang tid. Nogen kan lide langsomme, tunge skydespil, hvor vægten af ​​pistolen overføres til controlleren (åh, hvor savner jeg Killzone fra PS3!), og nogen kan lide lettere og hurtigere spil, hvor alt afgøres af hastighed.

Læs også: Super Mario 3D All-Stars anmeldelse - Mario sker ikke meget

- Annonce -
Call Of Duty: Black Ops Cold War
Den vigtigste innovation i det forrige spil - Gunsmith - gik ingen vegne. Også her kan du kaste trylleformularer på din maskine, når du vil. Og det her er godt.

Hvis man sammenligner Modern Warfare og Cold War, virker sidstnævnte lidt arkaisk i forhold til våben. Først og fremmest gælder dette ikke kun for ovennævnte afkast, men også lyd - det vigtigste element for en skytte. I Den Kolde Krig føler du ikke, at du faktisk holder en Kalashnikov. Våben har ingen vægt, ingen rekyl... ligesom at spille Star Wars: Battlefront. Men hvis det er logisk i en galakse langt, langt væk, så her... ikke så meget. Og på grund af dette er selve processen med at nå målet ikke så behagelig. Og de fjollede fjende-animationer hjælper ikke.

Call Of Duty: Black Ops Cold War

Det kan lyde, som om jeg forbander den kolde krig og forudsiger dens fiasko, men nej, slet ikke. Jeg har set meget kritik af det fra folk, der ønskede, at det skulle være som MW, Warzone, hvad som helst. En typisk situation, der gentager sig fra år til år. Men personligt ser jeg ikke noget galt i, at den kolde krig forløb anderledes. Treyarch er ikke Infinity Ward, og det har ingen forpligtelse til at kopiere sine kollegers arbejde. Som det så ud for mig, forsøgte studiet med "Cold War" at returnere "den samme besværgelse". Derfor vil nogen sige, at det viste sig arkaisk, og nogen - på en god gammeldags måde.

Mere fra forfatteren
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

1 Kommentar
Nyere
De ældre Den mest populære
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Nej
Nej
3 år siden

Shit af serien COD.
Igen, lavet til konsoller, ikke pc. Alt er småt og intet er synligt, hvad der er i MW, hvad der er i CW.

Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu