Root NationSpilSpilartiklerDe mest ventede spil fra E3 2017

De mest ventede spil fra E3 2017

-

Årets hovedspiludstilling - E3 2017 - nærmer sig begyndelsen. Da jeg ikke er en stor fan af at skrive rapporter, er det usandsynligt, at du vil se hendes resuméer i fuld længde fra mig personligt. Men jeg vil fortælle om nogle interessante projekter, som jeg er klart eller ufrivilligt interesseret i lige nu.

Hvad venter os på E3 2017?

De spil, der er interessante for mig, vil gå først, men rent hypotetisk, faktisk ikke - jeg vil ikke spille dem, højst sandsynligt aldrig, men jeg markerer dem af indlysende årsager. Og hvis disse grunde ikke er indlysende for dig, vil jeg fortælle dig om dem.

Red Dead Redemption 2

Du behøver ikke gå langt her. Red Dead Redemption 2 er et af de mest ventede spil i øjeblikket, på niveau med GTA V, hvis ikke mere. Lad os ikke glemme, at den første del var et unikt projekt i sin tid, en western sandkasse på konsoller. Og den åbne verden på sådanne enheder er en usædvanlig og svær ting at implementere.

Red Dead Redemption 2

Hvorfor er jeg ikke interesseret i dette? Af indlysende grunde - en konsol eksklusiv, PC-boyarer er usandsynligt at se den i de kommende år. For dem, der er nye på internettet, vil jeg minde jer om den gamle joke om, hvad der ville komme først, GTA V på pc eller Half-Life 3, og for et par år siden var det et meget alvorligt spørgsmål.

Hvorfor er jeg interesseret i dette emne? Men fordi det er Rockstar, og de strikker ikke koste. Mest sandsynligt venter vi på noget storslået i udviklingen, og avancerede til samme niveau, hvor meget bedre konsollerne i den nye generation er blevet sammenlignet med den forrige. Derudover vil jeg ikke blive overrasket over noget som helst efter udgivelsen af ​​konsoleksklusive Bayonetta og Vanquish på pc før.

Detroit: Bliv menneskelig

Dette er et projekt fra skaberne af Heavy Rain og andre interaktive film på konsollen. Fokuseret på valgfrihed og moralske spørgsmål lover Detroit: Become Human at være et såkaldt sandt næste-gen-projekt, der er i stand til at overraske ikke kun konsolspillere, men også bagere.

Detroit Bliv menneske 1

Hvorfor glæder jeg mig ikke specielt meget? Jeg havde lignende forhåbninger til Quantum Break - de første trailere lovede at skabe et mirakel af Gud fra gameplay-komponenten, og jeg troede på dette tilfælde takket være det voldsomste visuelle slik. Og i sidste ende, efter fem-seks år, modtog vi, om ikke en forbløffende, så et projekt, der tydeligvis ikke levede op til forventningerne. Og dette var et øjeblik Remedy, forældrene til Max Payne! Og plus, en konsol eksklusiv, det er alt.

Hvorfor venter jeg på dette projekt? Af samme grund som Middle-Earth: Shadow of War. Remedy havde ikke erfaring med at skabe så massive projekter, men Quantic Dream og David Cage har det - Detroit: Become Human ser pumpet ud Kraftig regn eller Beyond: Two Souls. Spørgsmålet er, hvordan Cage vil tilføje valgfrihed inden for det kommende projekt – men det er endnu uvist.

- Annonce -

cyberpunk 2077

Jeg kan ikke sige meget om dette projekt. Jeg forventer det ikke, fordi jeg ikke aner noget om Cyberpunk 2077, bortset fra navnet – det antyder subtilt den indstilling, der ikke er den mest interessante for mig. Derudover bliver spillet lavet i et ukendt tidsrum og vil blive udgivet på et ukendt tidspunkt.

Hvorfor er det værd at vente på? For det første er traileren til dette spil i mine top fem favoritter nogensinde. Her kan du få sød retning, musik, slow-mo og hvad som helst. Derudover er spillet lavet af CD Project Red, forfatterne af alle dele af The Witcher, og hvis, tilgiv mig for mit franske, lykkes disse bagmænd at suge den kommende nyhed til sig, vil det være en grund til en separat video, uanset af min interesse for selve spillet.

Hav af tyve

Et samarbejdsprojekt i tegneseriegrafik om pirater? Hmmm, for fans af genren, det er det. Ja, det har vi nu Blackwake, men den er mere rusten end tilstrækkelig - Early Access, ingen måde. Og her er en udvikler i AAA-klassen, og udviklingen har stået på i lang tid, og udgiveren er kraftfuld.

Sea of ​​​​Thieves E3 2017

Hvorfor er jeg ikke interesseret? Jeg kan ikke lide pirater. Det virker mærkeligt, i betragtning af at min yndlingsdel af Assassin's Creed er Rogue, med en seriøs piratbias, men dér er det netop overløbernes plot, der leverer til mig, men det svævede ikke på bølgerne.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Hvad er interessant ved dette projekt? En udvikler. Rare, alias Rareware, er en af ​​de mest ikoniske producenter af spilindhold på Nintendo 64, inklusive Donkey Kong, Banjoo-Kazooie og min uoverskuelige Conker's Bad Fur Day. Efter Rare solgte sig selv Microsoft, i stedet for mesterværker begyndte konservesvarer til Kinect at dukke op, som bortset fra et trist smil ikke forårsagede næsten noget. Så Sea of​​Thieves er håbet for genoplivningen af ​​det legendariske selskab i al sin herlighed.

South Park: The Fractured Men Whole

Nå, det er en indlysende sag. Jeg er ikke den store fan af genren, og jeg sætter pris på South Park som et kulturelt fænomen, men det er længe siden, jeg fik et kick ud af at se det. Selv det faktum, at den første del blev skabt af Obsidian Entertainment, imponerede mig ikke rigtigt – i sidste ende er det eneste spil, jeg er interesseret i fra studiets penne, det åbenlyse New Vegas.

Hvorfor vente på dette spil? For det første er det South Park, det er satire, det er humor, det er en joke – og en joke om superhelte, som har været aktuel i flere år og vil være aktuel ikke mindre indtil udgivelsen af ​​Justice League og Avengers: Infinity War. For det andet vil det stadig være den samme Stick of Truth, men bedre. Det lover i hvert fald at være. Derfor, hvis du kan lide det første spil, fortalte Krishna dig simpelthen at vente på det andet.

Læs også: Steam Tidlig Acces lukket, Steam Direct er åben og klar til at gå

Nu - de ting, som jeg personligt ser frem til. Personligt. Som jeg sætter mit håb, tøj og endda håbets tøj på.

Call of Duty WWII

Også her er valget ret indlysende. Call of Duty WWII tager os tilbage til seriens oprindelse, til Omaha Beach, til Thompson, til Granater, til luftværn, til kampvogne og film. Og mest paradoksalt nok ligner traileren til spillet denne gang ikke en rådden aubergine, som den var med den mest forhadte spiltrailer nogensinde. Selvom Infinite Warfare viste sig at være mere end anstændigt, hvis du spørger mig.

Men jeg taler om singleplayer og multiplayer... Åh gud, hvis man skal tro rygterne, vil det vokse til næsten Battlefield-størrelse, måske endda noget tech! Hvis du tænker over det, kan Call of Duty-serien hamle op med skalaen fra BF 1942 - den allerførste del - først i 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

Men CoD har altid haft en stor fordel, og det er netværkskoden, som i nogle spil har været fejlfri – bogstaveligt talt. Guldstandarden. Hvis Call of Duty WWII med denne kode vokser i skala til Battlefield - for mig vil valget være oplagt. Det er bedre at have en kugle, der kommer ind på én gang, end en mundkurv med hastigheden af ​​en armbrøstbolt.

- Annonce -

Crackdown 3

Det er lidt af et gådefuldt valg - konsol eksklusiv, Xbox One, det er første gang, jeg har hørt om serien. Men der er et trick. Ødelæggelse. Evnen til at påvirke verden destruktivt uden at få en forfatning på hovedet, for det er for meget slik for mig, og dets tilstedeværelse i spillet gør spillet til et potentielt køb for en elsket.

Crackdown 3 har været under udvikling i ret lang tid, og de allerførste videoer af dette projekt dræbte mig i en let katarsis - de jævnede en bygning med jorden. I selve spillet, og ikke ifølge scriptet, som i Battlefield 4 på "Siege of Shanghai"-kortet, men baseret på spilmotoren. De skød mod støtterne, væggene og væltede den. Det ser ud til - hvordan? Faktum er, at til beregning af enorme mængder af fysik Microsoft besluttede at bruge cloud computing. Og tilsyneladende arbejder de og arbejder for 5 med +. Vi kender snart detaljerne.

Destiny 2

Jeg vil fortælle kort om hende. For mig føles Bungies kommende udgivelse som, hvad Borderlands 2 var for serien. Spillere klagede over manglen på karisma og følelsen af ​​at spille den første del - efterfølgeren leverede mindeværdige generelt, en masse bytte og relativt rimelige tilføjelser.

Destiny 2 vandt mig med en gameplay-trailer, eller rettere, kun et øjeblik fra den, på 2 minutter og 20 sekunder. Fra ham forstod jeg, at ja - de tog karisma op og begyndte at malke den, som en ko for sit yver, og der vil ikke være flere klager over denne sag. Og vigtigst af alt vil Destiny 2 ikke, som jeg forstår det, være eksklusivt til konsollen. Hurra-hurra!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver meget, nogle gange på forretningsrejse. Jeg er interesseret i computerspil og nogle gange mobilspil samt pc-bygninger. Næsten en æstetiker kan jeg godt lide at rose mere end at kritisere.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer