Root NationSpilSpilartiklerKærlighed og had-artikel om GTA: Vice City

Kærlighed og had-artikel om GTA: Vice City

-

"Opfør dig, som du ved... Dette er din måde at skinne på..." Lyde af radiointerferens i et par sekunder. "Du tager mig selv, du tager min selvkontrol..." Radiointerferens igen. "Video dræbte radiostjernen... Video dræbte radiostjernen..." Radioen bliver stille, lyssværdene af giftige neonskilte rammer øjnene, en hawaiiskjorte er trukket over den nøgne krop, hænderne bliver kolde af den endeløse ultralydsskydning. Ingen genindlæsninger, Tony, ingen stop på vej til 80'erne. Dette er solekspressen, vejen til herlighed lavet af krystal og skruestik, det er et eksplosion fra fortiden. Dette er den legendariske Grand Theft Auto: Vice City.

gta vc1

Jeg skal være ærlig - denne artikel blev født meget hårdt. Takket være min udødelige tro på, at de bedste artikler er født ud fra et ønske om at udtrykke sig selv, ikke et behov for at anmelde det seneste produkt fra pipelineindustrien, tilgiv mig EA og Ubisoft. Jeg vil også gerne takke Oleksandr Tobolin for passagen skrevet lige nedenfor.

"Åh jeg, jeg døde lige i dine arme i aften

Det må have været noget du sagde

Jeg døde lige i dine arme i aften"

Denne artikel handler om min kærlighed/had til GTA Vice City, den handler om indtryk og minder, samt tanker om spillet, da jeg bogstaveligt talt for en uge siden satte mig ned for at spille det igen. Dette er en analog af en samtale ved pejsen om behagelige, varme minder, i selskab med Jack Daniels Black Label og med den bløde knitren af ​​brænde som akkompagnement.

gta vc2

Mit bekendtskab med Alle Synders By skete – sådan skete det! – ved kysten, i feriebyen Zatoka. Så stimlede jeg, en snob af lille kaliber, sammen med andre kalibersnobber ind i computerklubber og spillede Counter-Strike 1.4. Ja, ikke 1.6. Hvor gammel er jeg, Herre tilgiv mig. Generelt var det der, jeg lærte Vice City at kende, og på den bedst egnede måde at lære spillet at kende – gennem sindssyge.

gta vc3

- Annonce -

Der blev hængt foldere med snydekoder over computerne - en fin lille ting fra administratorerne. ASPIRIN, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - så var disse brikker i puslespillet, der udgjorde Repins maleri "Catch Me If You Can". Vi samler stjerner fra himlen, presser politifolkene, vi skærer forbipasserende i stykker med en rulle, går ind i en tank og lander alt, hvad motoren tillader at sprænge i luften uden for missionen. På en eller anden måde voksede en generation op under de forhold, der troede og stadig tror på, at det er meningsløst at spille GTA uden snyderi...

gta vc4

Og hvad angår missionerne - hvem bekymrer sig om dem? Selvfølgelig, da de blev trætte af at begå folkedrab i snydekodernes navn, forsøgte nogle at bestå plottet. De nåede missionen med helikopteren og hamrede en massiv bolt opkaldt efter Versetti ind, fordi et barnesind, der ikke var stærkt nok, NumPad i kisten snurrede ikke, måtte bruge det til at styre legetøjet. Med et legetøj, som, lad mig minde dig om, på syv minutter var det nødvendigt at gøre noget, som et barn ikke kunne skabe på en halv time - og endnu mere, i en computerklub med en anden, endnu farligere timer - en game limit timer generelt. Sådan voksede en generation op, der betragter helikoptermissionen som den sværeste i videospils historie generelt.

gta vc5

Og dengang, på Golfens solrige kyster, var jeg og mine kammerater neon-lilla på, hvor god Grant Theft Auto var som parodi. Det gjorde ikke noget, at Rockstar, tidligere et optagestudie, skabte et tema-soundtrack, der var lige så fejlfrit som en Dyson-sfære, og at spillets karakterer er referencer, satirer og hån mod datidens kultfilm, såsom "Carlito's Way" , "Scarface" og et dusin andre malerier

gta vc6

Vi havde det bare sjovt i gaderne fyldt med giftig neon, undvigende kommerciel udskejelser og røde begivenheder. Vi havde det sjovt, da vores underudviklede intellekt tillod os - oprigtigt, uden at tænke over det, med yderligere diskussioner af hver eneste detalje og omskrivning af koder på et stykke papir.

Nu er ordet givet til min kollega Oleksandr Tobolin. Dette er historien om hans introduktion til kultspillet, en tilsyneladende banal historie, men interessant af mange grunde.

"Du er ude af kontakt

Jeg er ude af tiden

Men jeg er ude af mit hoved, når du ikke er i nærheden »

"Nydelsesnåle spreder sig gennem kroppen, og sangen Out of Touch af Hall & Oates-gruppen lyder i højttalerne, blandet med brølet fra motoren fra min yndlings turbosabel - en formidabel og hurtig muskelbil, som jeg kører på. til mit nyerhvervede palæ. Åh, gør du ikke os, hr. Diaz, åh lad være.

gta vc7

Som barn havde jeg masser af grunde til at bruge timer på at spille GTA Vice City. Den første var en stor åben verden, selvom det faktisk kun er 2 øer, der kan krydses på 5 minutters kørsel, men der er så mange forskellige interessante byer, uudforskede afkroge. Årsag 2 - valgfrihed. I GTA kunne du prøve dig selv i rollen som en filminstruktør, en brandmand, en taxachauffør, en issælger, en bilforhandler...

Læs også: den nye Humble Mobile Bundle har 10 rollespil for enhver smag!

- Annonce -

Da jeg udførte disse valgfrie missioner, tænkte jeg ufrivilligt, at mens jeg er her ved computeren og har det sjovt, over hele verden, dag efter dag, stikker rigtige mennesker ud på filmoptagelser, slukker brande, sælger deres varer til kunder. På baggrund af denne kedsomhed virkede Tommy Versettis liv som et rigtigt eventyr - en succesfuld narkohandler og gangster, hvis liv er fyldt med penge, smukke piger og eventyr - indtil det første møde med politiet.

gta vc8

Jeg kan ikke sige, at GTA Vice City lærte mig noget vigtigt, men alle tog noget fra det, både godt og dårligt. Mine venner så i spillet en spændende simulator af en spritbilist, der skyder med en ultralydsmaskine mod prostituerede og drukkenbolte i bygningsarbejderes uniform. At gennemføre selv et par historiemissioner generede få mennesker. Jeg blev hurtigt træt af at reducere indbyggertallet og besluttede at afslutte det, forfatterne og spildesignerne arbejdede for. I alt spillede jeg spillet fra start til slut fem gange. Den sidste var sidste år. Hvorfor fanden spildte jeg min tid på hende igen?

gta vice city 19

Sandsynligvis ville jeg bare fordybe mig i den æra igen, for at huske, hvad jeg gjorde, da jeg var en skoledreng. Kør endnu en gang i din stærke yndlingsbil gennem afkroge af en velkendt by, fuldfør en mission med en helikopter og bomber på en byggeplads, vælt endnu en gang den fede ged Diaz, gør en ende på opgøret mellem cubanere og haitiere . Men det vigtigste er at se, hvor langt udviklingen af ​​spiludviklere er gået i mere end 10 år siden udgivelsen af ​​spillet.

gta vc9

I dag spiller unge mennesker Grand Theft Auto i FullHD på deres smartphones for et par hundrede dollars, og vi skulle til en computerklub eller til en af ​​de mest kraftfulde pc'er for at spille i normal opløsning. Det, jeg især godt kunne lide ved Vice City sammenlignet med tredje del, var, at den havde mere frihed, muligheder og gennemtænkt logik. På baggrund af historien om Tommy Vercetti anser jeg desuden selv den næste San Andreas for at være et ret trægt og kedeligt produkt med et magert plot.

Læs også: Vi samler en budget gaming pc fra begyndelsen af ​​2017 til CS:GO, DotA, World Of Tanks

Jeg anbefaler kraftigt læserne at afspille deres gamle yndlingsspil en gang hvert 3.-5. år, hver gang det er en helt ny oplevelse og en mulighed for at se på moderne værker gennem fortidens prisme og barndomsminder."

Oleksandr Tobolin, specielt til Root Nation

"Åh jeg, jeg døde lige i dine arme i aften

Det må have været noget du sagde

Jeg døde lige i dine arme i aften »

Jeg vil blive forbandet af polyp-guderne, hvis jeg ikke synger med på denne sang, hver gang jeg hører den. Generelt fandt jeg for et par uger siden ud af, at en stor klassiker på G2A er omkring 1 euro værd (prisen på en piratkopieret disk længe før krisen), og efter en halv time så jeg allerede startskærmen... Og efter et par dages uafbrudt forbifart, bunkevis af savnet arbejde og tre savnet fra en pige, som jeg ikke har nu, har jeg samlet så mange tanker, at jeg i det mindste skriver en afhandling.

gta vc10

For det første er helikoptermissionen sindssygt nem – jeg bestod den første gang og med 2 minutter til overs. Det er, hvad den livgivende hjerne gør! Alt du skulle gøre var at flyve, før timeren startede, skære alle modstanderne ud fra niveauet på forhånd, studere bogmærkerne og først derefter samle bomberne op. Selv Lances redning lykkedes første gang, og uden forudkøbt panser – en kampriffel med nærhed, en masse hæmoride-hovedskud takket være Logitech G502 og en sjov tur med flade dæk var med til at klare missionen, om end svedig, men uden gentagelser.

Læs også: afhent 10 spil for $0,5 i Mega Pick & Mix Bundle hos Bundle Stars

Det ser ud til, at alt er fabelagtigt, nostalgi bør slå fra alle sprækker med Niagara Falls, og jeg vil slikke spillet som Juliet Starling hendes endeløse chupa-chups, men... nej. Efter at have spillet 90 % af spillet, efter at have prøvet San Andreas, GTA IV, GTA V, Saint's Row IV og en masse andre sandkasse- og tredjepersons skydespil, erklærer jeg, at Grand Theft Auto Vice City er lige så skævt som en gammel kvindes spader- forbipasserende på byens gader.

gta vc11

Det er sindssygt, at hovedpersonen ikke kan svømme - kun i San Andreas tænkte de på at lave en analog af usynlige vægge til vand, logikken i GTA III virker her. Tilsyneladende mørklagde hovedkarakterens hovedfar i sine unge år heksen fra Oz-landet, og vandet er dødeligt farligt for vores protegé. Så er der den dumme AI. Det ser ud til, at det om ti år ville være muligt at rette op på de partnere, der sidder fast i teksturerne, på grund af hvilket du skal afspille missionerne hver halve time, men nej, alt er stadig dårligt. Et andet spørgsmål - hvorfor er det, at hvis jeg låser billedhastigheden op på min computer, der kører Star Wars: Battlefront, får røgen fra under hjulene på bilerne FPS til at falde til 5-6? Hvad er denne optimeringsmagi fra 80'erne? I øvrigt råder jeg dig oprigtigt til at prøve GTA Vice City i 120 eller mere FPS, det er noget, pokkers, med noget – spillet har aldrig set så realistisk ud.

gta vc12

Og endelig programmets søm. Et rustent søm, skævt, sidder fast i nogens iskiasnerve. Skydning! Uanset hver, den mindste bevægelse af musen, bevæger siget sig ikke med en konventionel pixel, men straks med 10 eller 20. Og i førstepersons sigtetilstand, som i teorien skulle øge nøjagtigheden, øges trinnet med to eller tre gange! Min stakkels bugspytkirtel hører, at dette blev gjort for joystickets skyld, men for fanden, 2K17 er allerede i gården, det er tid til at ordne det her lort. Våbnet skyder heller ikke derhen, hvor sigtet er rettet. Ingen af ​​de tre eller fire dusin. Hun skyder altid på et tidspunkt uden at sprede sig, men så højere og til højre for sigtet, så højere og til venstre, så et sted i højdedraget - og i betragtning af HVOR MEGET du skal skyde i spillet, ødelægger det spændingen i høj grad af at bestå.

gta13

Åh ja, og hvis der er et ønske om at prøve spillet igen, for at have det sjovt selv efter et par afleveringer, råder jeg dig til at installere GTA Vice City Deluxe-modifikationen. Det er godt, fordi det kan installeres som en populær version ved siden af Steam-version, bruger generel bevaring og er ikke i konflikt med den unikke original. Faktisk er dette en massiv udskiftning af alle biler med hurtigere og tilføjer kortet en masse steder til farlig underholdning - springbrætter, ramper, to minibaner til stævner og så videre.

gta vice city 15

Og inden for mode er der min all-time yndlingsbil – efter modellen at dømme er det en Camaro SS, men i modsætning til andre biler får den ikke et navn i spillet. Det vil sige, når du sætter dig bag rattet, står der ikke noget i nederste højre hjørne. Dens fordele begynder og slutter med fart - bastarden starter fra nul til hundrede på mindre end et sekund, og på toppen bevæger sig dobbelt så hurtigt som den mest kvikke trillebør fra den unikke original - og det er hundrede kilometer hurtigere end nødvendigt. At køre sådan en baby på motorvejen rundt i byen er uhyre spændende, ethvert springbræt (og der er mange af dem i modifikationen) sender os til at flyve over helikopterhøjder, men ethvert bump kan føre til en dyrisk ulykke. Og det her er godt!

gta vice city 15

PS Som det viste sig gennem en videnskabelig tik, bremser røgen fra hjulene kun pc'en i mod'et, i den originale Vice City kan du uden stor frygt skære FPS til det maksimale.

"Lyt til dit hjerte, når han kalder på dig

Listen to your heart, there’s nothing else you can do

Jeg ved ikke, hvor du skal hen, og jeg ved ikke hvorfor

Men lyt til dit hjerte, før du siger farvel til ham »

Grand Theft Auto: Vice City behøver ikke min vurdering eller endelige dom, men jeg giver det alligevel. Det er ikke et mesterværk, det er ikke fejlfrit, men det er en legende, der rejste en generation, der ikke var værre end Pepsi-Cola, linjer på McDonalds og skoldede jeans. I betragtning af dens pris på dette link, betragter jeg det som synd ikke at købe det i samlingen og køre det af og til, bare stå på sidelinjen og synge med...

"Åh jeg, jeg døde lige i dine arme i aften

Det må have været noget du sagde

Jeg døde lige i dine arme i aften... »

Forfatter: Denys Zaichenko, specielt til Root Nation

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver meget, nogle gange på forretningsrejse. Jeg er interesseret i computerspil og nogle gange mobilspil samt pc-bygninger. Næsten en æstetiker kan jeg godt lide at rose mere end at kritisere.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer