Home Spil Spilartikler Space Rangers Quest anmeldelse: Tekstdomination

Space Rangers Quest anmeldelse: Tekstdomination

0
Space Rangers Quest anmeldelse: Tekstdomination

Inden jeg går i gang, skal jeg nok tage en kappe og en tryllehat på, og jeg skal helt sikkert have anti-rådne tomatsokker på. Så hmmmm... jeg kan ikke lide Space Rangers-serien... *undviger behændigt rådne tomater, der flyver på en lav bane med et lille spin*. Alle? Ikke flere ekstra rådne grøntsager? Så jeg fortsætter. Jeg kan absolut ikke lide gameplayet i disse spil. Ingen del med turbaseret kamp, ​​ingen RTS på overfladen. På trods af at jeg nød PlanCon (mere om det senere), er KR ikke til min smag. Ved du hvad jeg kan lide? Dialoger i KR, stilistik, stob, referencer, generel fremstilling af teksten. Og heldigvis for din ydmyge tjener udgiver SNK Games et nyt afsnit i serien, der ikke indeholder noget overflødigt - Space Rangers Quest.

Space Rangers Quest

Comic Rangers?

Dette er en tekst-quest, og jeg har generelt en meget god og varm holdning til denne genre. Og jeg vil hele tiden forelske mig i sådan noget, men på russisk, fordi valget i borgerligt er endda for stort nu. Tag den samme Sorcery eller næsten alle spil fra Choice of Games. Faktisk har jeg en langvarig favorit - Fallout Quest - men på grund af den skæve J2ME-port er den praktisk talt uspillelig. Er det en joke, skalerer grænsefladen ikke fra 240x320 til 1080x1920. Og jeg, undskyld, jeg er ikke udstyret med et mikroskop indbygget i mit øre til at lugte teksten i miniaturestørrelser med min sjette sans. Nå, i det mindste er der en online port, og tak for det.

Space Rangers Quest

Men lad os lægge mine fysiologiske uanstændigheder til side, for der er Space Rangers Quest. Og det er tid til at fortælle lidt om plottet. Jeg vil åbne mysteriets slør, men kun lidt - for bindingen i spillet er god. Kort sagt, dine potentielle drømme om at føle sig som Neo, fast i Matrix til bits og bytes, er gået i opfyldelse. Du er en Space Ranger, der er faldet ind i en virtuel virkelighed skabt af Dominators. Du vil dø i det, og du vil dø i det virkelige (i spillet) liv. På trods af at alt omkring dig ikke er ægte, er din hjerne og din hjerne en erfaren en, en veteran, der gik igennem krigen med Dominatorerne og besejrede dem - modellerer universet godt efter hukommelsen.

Space Rangers Quest

Forbindelsen vil blive erklæret for dig af en multe, højfrekvent, der slår hovedet ind i skroget på dit skib. Hvilket er helt i seriens ånd, synes jeg. Ud over udstillingen vil du lære, at dit mål i VR-verdenen er at finde fem budbringere, der er tabt et sted i nærheden. Problemet er, at du skal lede efter dem efter din egen fantasis regler, hvor du lige er kommet med i Rangers, du hverken har berømmelse eller god kapital, og i det hele taget - tag hen og tag øl med.

Mor-hendes-mor

Hvad der derefter sker, er hvad du kan forvente af Space Rangers. Det er humor og beslutning. Da både tekst-questen og det turbaserede kampsystem fra de første dele kan reduceres til disse to hvaler, så ja, intet har ændret sig. Og alligevel er gameplayet i Space Rangers Quest bundet til selve teksten. Du bliver nødt til at læse en masse, en masse, vælge svar, som i de gamle dele, eller for eksempel i Fallout New Vegas, kun uden et færdighedstjek, og af og til tælle mega-tal på en lommeregner. stoppe hvad?

Space Rangers Quest

Ja, der var også nyskabelser i gameplayet. For eksempel - bare ikke falde - puslespil i stil med "flyt blokkene gennem en fri celle", eller regneopgaver, præsenteret i bogstavformat, som generelt ligner Circus Du Sollais. Til dette skal du nogle gange bruge den indbyggede lommeregner i grænsefladen. Ikke dårligt, forresten, det vil jeg gerne Xiaomi Noter redmi 3 Pro erhvervet med fornøjelse. Samme sted, men med en fane til højre, er der - bare ikke fald - en intern afspiller, der afspiller musik fra spillet. Men hvis jeg skulle få en lommeregner, ville spilleren være bedre efterladt et sted i første omgang Samsung med MicroSD-understøttelse, fordi den ikke har nogen afspilningsliste, ingen randomizer, ingen gentagelsessange, ingen equalizer og ingen indbygget LCD-skærm. Der er ikke engang en ARM-mikroprocessor, og det er noget sludder, de er endda med mus er nu indlejret!

Space Rangers Quest

Generelt er disse designelementer halvdårlige, i en treer med et minus, der ligner mere et tykt dæk af Vantablack end et aritmetisk tegn. Andre elementer hjælper tværtimod. For eksempel er nøgleoplysningerne for questen skrevet øverst til højre over ikonet. I opgaven om det politiske grundlag overvågede jeg med succes antallet af nedkastede poser med forbudte stoffer der. Og om jeg tager skoovertræk på er også meget vigtigt.

Ingen skriver til obersten

Selve missionerne, som det ser ud til mig personligt, er omtrent lige store i sværhedsgrad. Det hele afhænger af spilleren. Helt seriøst. For eksempel mislykkedes jeg helvedes søgen efter at flytte forskellige numre til ledige pladser, fordi jeg ikke kan gøre det eksternt. Og det lykkedes mig at dø for første gang i spillet på en søgen med racer, som bogstaveligt talt er vævet af referencer og vittigheder – jeg elsker det! Jeg lavede dog min første kapital på 20 kreditter på en mission med samme politiske grundlag, som jeg bestod fejlfrit første gang.

Space Rangers Quest

Det her er en slags lakmusprøve – jeg er ikke god til regning (fem års fysik, det kan ikke være anderledes), jeg interesserer mig overhovedet ikke for biler, men jeg plejede at se detektivserier med begge kinder. Og, som det forekommer mig, hvis du i det mindste er interesseret i noget i verden, vil du finde en søgen kun for dig. Hvis du ikke ender i konkurs inden da, hvilket er mere end muligt.

Space Rangers Quest

Faktum er, at udover tekst-quests har Space Rangers Quest også... normalt gameplay. Den består udelukkende af startskærmen med en tredimensionel model af rumskibet og dets tre parametre - brændstof til at hoppe mellem planetsystemer, styrken af ​​pepelats og de penge, som helten har. Sværhedsgraden her er i øvrigt ikke et eksempel på moderne spil, og det er nemt at komme ind i en blindgyde. Der er også en autosave, men den vil ikke redde dig fra konkurs - kun fra permanent død, hvis den ene eller den anden mission ender fatalt.

Kasser din smartphone?

Nu vil jeg gennemgå de mindste detaljer. Musikken og grafikken i Space Rangers Quest er magisk. Uden at kunne udenad lydsporene fra de første dele - som fans bestemt kan prale af - lyttede jeg, fordi nogle sange mindede mig om den første Deus Ex. Hvad er interessante, mobile spin-offs, som KR, at DE, udkom næsten samtidigt. Hmm, interessant tilfældighed.

Space Rangers Quest

Jeg kan også godt lide at arbejde med tekst – den kan forstørres og formindskes efter behag, og da jeg anmeldte computervariationsspillet, er størrelsen på teksten vigtig. Stilen kan også ændres, der er kun fire muligheder, men det er mere end nok. Nå, ledelse... god. Man skal kunne lade ham i sådan et spil, og SNK Games ved, som vi kan se, ikke hvordan – godt gået, respekt.

Space Rangers Quest

Og nu - om manglerne. Hvis du tror på de negative og lidt positive anmeldelser, er alle tekst-quests hentet fra Space Rangers 2, og der er ingen nye. Jeg kan af indlysende årsager ikke tjekke det, og selvom det er, er jeg ligeglad. Andre kan være kede af det, og jeg forstår det. Der er også ubehagelige småting, såsom et helt statisk skib, der ikke ændrer sig ved køb af våben. Og den sidste ting - ikke alle kan komme på ideen om at gå igennem de samme quests igen og igen. Det er ikke nødvendigt, selvom det er muligt.

PlanCon

Nu, før dommen, loves der et par ord om PlanCon. Jeg huskede ham af en grund, for jeg rodede rundt Steam, stødte på en fantastisk kommentar med noget som dette: "Det ville være bedre, hvis mobilversionen af ​​den originale Space Rangers blev frigivet!". Nå, det er hende. Praktisk talt. Ikke ifølge licensen, selvfølgelig, men efter ånden og gameplayet. Dengang, hvor jeg stadig var chefredaktør for MobiTree (er der nogen, der stadig kan huske ham?), skrev jeg en anmeldelse af en demoversion af dette projekt, som i J2ME's dage vejede omkring 2 MB på norm på 250 KB, og denne anmeldelse viste sig at være den største i mit liv - 8 sider med tekst, 30K tegn. Derfor, tro mig, titlen, jeg ved hvad jeg taler om – det jeg følte fra første KR formidler fuldstændig PlanKon. Han kom i øvrigt ud på Android - Jeg vedhæfter linket.

Resumé af Space Rangers Quest

Space Rangers Quest er et meget godt eksperiment. Tekstquesten er fremragende, styling og humor på fem punkter med et plus, der ligner to krydsede tykke logs fra Vantablack. Jeg kan ikke se nogen fejl i spillet, fordi jeg fandt, at det vigtigste for mig i det er manglen på fejl i de originale dele, hvilket er en fordel. Det er så dyb en tanke, at du kan drukne killinger i den. Men det er ikke nødvendigt, så jeg vil sætte en stopper for anmeldelsen med et billede som dette:

Godkendt_Multi_Compact

Space Rangers Quest kan købes в Steam і GOG.com, og mobilversioner er tilgængelige på Google Play і AppStore. Så snart spillet vises på G2A.com-handelsplatformen, vil jeg helt sikkert give dig besked. I mellemtiden, tøv ikke med at skrive din mening om spillet, anmeldelsen og generelt. Og husk - vi er ikke teknisk support, din mening er VIRKELIG vigtig for os!

Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer