Root NationSpilSpil nyhederTilføjet understøttelse af ray tracing i Diablo IV på pc og konsoller

Tilføjet understøttelse af ray tracing i Diablo IV på pc og konsoller

-

NVIDIA annoncerer, at Diablo IV's ray tracing-opdatering endelig er tilgængelig. Virksomheden annoncerede også et par flere spil med DLSS 2-skalering og/eller DLSS 3-frame-genereringsteknologier, inklusive Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark og Lightyear Frontier Out.

Den største interesse vil sandsynligvis være Diablo IV, som så ud til at have et stort potentiale for forbedret grafik. Det understøttede allerede DLSS 3, men nu har udviklerne tilføjet strålesporingseffekter. Dette skulle sænke billedhastigheden og samtidig forbedre spillets atmosfære, og nye visuelle effekter inkluderer strålesporede refleksioner og strålesporede skygger.

Ifølge CTO Michael Bukowski, "Effekter som lynnedslag afspejles nu i pøler af blod og vand, fugtige kældre og fangehuller er mere ildevarslende med realistiske bløde skygger, og åbne verdener og byer er mere jordede med yderligere realistiske skygger og genskin. Vi er meget begejstrede for, at vores samfund vil være i stand til at opleve denne nye teknologi."

Diablo IV

Ifølge benchmarks NVIDIA, kan spillere forvente et 3,1x ydelsesboost, når de bruger DLSS-skalering og frame-generering sammen. Ved maksimale indstillinger 4K med RT aktiveret RTX 4090 når 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS og RTX 4070 77 FPS. Desværre, NVIDIA glemte at fortælle os, hvor godt spillet kører uden frame generation.

Læs også:

Dzherelotomshardware
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu