Valve besluttede at gå til et møde for udviklere af spil og applikationer. Efter de nye bestemmelser i distributionsaftalen Steam, virksomheden, der donerer sin tegnebog, planlægger at øge procentdelen af salget for de bedst sælgende udviklere.
Nye bestemmelser i Steam - øget overskud til udviklere
Mere detaljeret vil ethvert spil eller app, der indtjener 1 millioner dollars pr. 2018. oktober 10, give udviklere en 75 % fortjeneste på salget i stedet for standard 70 %. I så fald, hvis indkomsten var mindst 50 millioner dollars, så vil andelen af salget stige til 80%. Samtidig gælder den øgede indtægt for alle køb i spillet, tilføjelser og andre tjenester, der sælges af udviklere og opbevares på ubestemt tid.
Læs også: Gamere beder om at forevige den 82-årige streamer-bedstemor i The Elder Scrolls 6-spillet
Den næste innovation var evnen til at administrere salgsdata. For at være mere præcis kan udviklingsvirksomheder dele lignende oplysninger med andre virksomheder eller lægge dem ud på nettet.
Derudover dukkede nogle nye regler op. Ja, ethvert VR-spil skal overholde den generelle databeskyttelsesforordning. For eksempel ikke at forårsage fysisk skade på spilleren (spillet skal have en usynlig væg, der giver dig mulighed for at undgå kollision med objekter fra den virkelige verden) og andre.
Sammenfattende kan vi sige, at virksomhedens nye politik vækker blandede følelser. På den ene side kan en øget procentdel af salget tiltrække flere store forlag og udelukke "slagge" udviklere fra Steam. På den anden side kan det påvirke indie-udviklere negativt, som måske ikke har nok af 70 % af deres indkomst.