Root NationSpilSpil nyhederPlayStation talte i detaljer om Ghost of Tsushima

PlayStation talte i detaljer om Ghost of Tsushima

-

Hvilken lovet, i går blev en 18-minutters trailer præsenteret, hvor Sucker Punch Productions-studiet talte om sit nye spil, Ghost of Tsushima. Nyheden vil blive udgivet til sommer udelukkende på konsollen PlayStation 4.

Bemærk, at dette er den første gameplay-video siden 2018. Som forventet vendte vi tilbage til øen Tsushima, belejret af mongolske angribere. I Ghost of Tsushima vil der ikke være nogen markører, der indikerer den næste mission – i stedet kan spilleren navigere efter vinden, som vil indikere, hvor han skal hen. Og alle mulige hemmeligheder kan findes ved at følge ræve eller fugle. Som etableret af Sucker Punch Productions er spillets verden åben, meget smuk og mangfoldig.

Ghost of Tsushima

Vi vil spille som en samurai Jin, der er i stand til at kæmpe både åbent og "uærefuldt" fra skyggerne ved hjælp af stealth-mekanik. Kampen er tydeligt inspireret af klassiske samurai-film, og du kan ofte besejre din modstander med ét præcist slag.

Udviklerne sigtede tydeligt efter realisme: Fra begyndelsen vil det være muligt at vælge et japansk soundtrack. Og fans af Akira Kurosawas film kan endda aktivere et særligt sort/hvidt filter med en korneffekt. En seriøs fototilstand vil også være tilgængelig.

Læs også: Epic viste Unreal Engine 5 frem for første gang, mens de viste mulighederne PlayStation 5

Spillernes reaktion på den nye video var positiv, hvilket fremgår af forholdet mellem likes og dislikes i videoen. Mange bemærkede imidlertid manglen på et "højdepunkt", der ville skelne videospillet på baggrund af direkte analoger, blandt hvilke - Assassin's Creed Odyssey og andre lignende titler i åben verden. Der var også en masse retfærdig kritik om kvaliteten af ​​streamen, som ikke kun var 1080p, men endda 720p. I denne kvalitet var det umuligt at se al det eksklusives skønhed.

Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer