Root NationSpilSpil anmeldelserFire Emblem Engage Review - En efterfølger, men ikke helt den, du har ventet på

Fire Emblem Engage Review - En efterfølger, men ikke helt den, vi havde forventet

-

Fire Emblem-serien er velkendt af Nintendo-fans, men dens popularitet i Vesten er stadig ikke så stor, som den er herhjemme. Taktiske RPG'er om den evige kamp mellem godt og ondt var noget mere niche indtil udgivelsen af ​​Three Houses, hvis popularitet skyldes både dens enestående udførelse og den svimlende succes med den platform, hvorpå den blev udgivet. Der var forventet mere af efterfølgeren. Det forventedes at være alt andet end Fire Emblem Engage.

Fire Emblem Engagement

Ironisk nok, selv efter at De tre fakulteter blev et af de mest populære spil i genren, gjorde det ikke franchisen nemmere at forstå for nye spillere. Fans vender på samme måde op for næsen og citerer, at Three Houses ikke helt er "det der" Fire Emblem, at det mere ligner en spin-off, og så videre. Indtil for nylig var den sidste del virkelig meget anderledes end sine forgængere – først og fremmest hvilken slags historie den fortalte. Den dystre, pseudo-realistiske historie om den militære konflikt og de studerende, der deltager i den, fængslede ikke kun af den bevidste afvisning af mange slidte klicheer, men også af historiens uforudsigelighed - og interaktivitet. Det var med andre ord en mere moden IP.

Læs også: The Witcher 3: Wild Gin Review (Next Generation Version)

Fire Emblem Engagement

På dens baggrund virker Fire Emblem Engage som en prequel fra fortiden. Det er stadig den samme fantastiske taktiske RPG, men alt andet er blevet mærkbart værre end før. Og først og fremmest handler det om historien...

Blandt gamere er det kutyme at kalde spil af denne art på en god måde - japansk. Udtrykket, som lyder negativt, er faktisk neutralt, og det bruges primært til at beskrive denne type spil – højlydte karakterer med farvet hår, ofte ustemt dialog, anime-klichéer og så videre. Ikke alle kan lide denne stil, og selv jeg, med min bagage af erfaring, kan ikke altid fordøje særligt koncentrerede eksempler. Tre huse var ikke sådan - tværtimod kombinerede det vestlige og østlige traditioner og var tilgængeligt for det maksimale antal spillere.

Læs også: Gotham Knights anmeldelse - har vi brug for Batman?

Fire Emblem Engagement

Fire Emblem Engage er ikke sådan. Hun bærer sin titel "japaner" med arrogant stolthed, fra de allerførste minutter har hun overøst spillere med en blanding af alle slags klicheer fra anime- og JPRG-verdenen: højlydte, måbende helte bærer noget nonsens med Shakespeares arrogance; hovedpersonen er en repræsentant for en gammel race af drager i menneskelig form, men han husker ikke noget (selvfølgelig!). Når han vågner op fra sin århundredelange drøm, befinder han sig i en akavet situation: det viser sig, at mens han sov, var der dannet en hel kult omkring ham. For at gøre tingene værre, er en anden drage samtidig vendt tilbage og ønsker alle det onde. Men intet - vores helt er valgt, udstyret af gudinden med evnen til at ødelægge sine fjender. Ikke alene er det et mareridts-tilknytning, men det er også en tie-in, som jeg tror, ​​jeg allerede har set i år, i Marvel's Midnight Suns.

- Annonce -

Hvordan kan det være, at en efterfølger (omend ikke en direkte) til et af generationens stærkeste historiedrevne spil har vist sig at være så svag for fortællingen? Sagen er måske den, at udviklerne var endnu mere inspireret af et andet spil - Fire Emblem Heroes. Hvis du ikke har hørt noget om det, er det kun fordi det blev udgivet udelukkende til mobile enheder. Svaret på spørgsmålet om, hvorfor Intelligente Systems kiggede på det og ikke Three Houses, er enkelt – sidstnævnte havde succes og solgte flere millioner eksemplarer, men "Heroes" økonomiske triumf kan ikke sammenlignes.

Fire Emblem Engagement

Det var derfra, at karakterernes design så lyse, at de kunne spilles på Skift OLED kan være farligt for dit syn. Men jeg kan fortsætte længe med, hvorfor man aldrig skal lade sig inspirere af mobilprodukter; lad os i stedet se på alle de gode ting her. For alle, der kan slå plottet, vil finde et forbandet fedt spil indeni.

Jeg kan godt tage fat i Fire Emblem Engages stilistiske valg, men trods alt det kan jeg bare ikke lade være med at indrømme, at det ser fedt ud. Pauseskærmene er smukt animerede og ser overbevisende ud både på konsolskærmen og på et 65-tommer tv. Nå, kampsystemet lader generelt de fleste analoger lyse op; det er her, det bliver klart, at nej, dette er ikke noget for din iPhone, men et seriøst taktisk flagskib, der kan sætte selv sin forgænger bag bæltet.

Hovedet på alt er balance. Permadeath-tilstand er her stadig, og det er stadig den bedste måde at spille på. Takket være det bliver hver kamp intens, men ikke for tragisk - selvom din yndlingsfigur dør, kan du altid gå tilbage i tiden og prøve igen.

Læs også: Anmeldelse af Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

Fire Emblem Engagement

Kampsystemet vil være bekendt for alle veteraner fra franchisen: konceptet "klippepapir-saks" forbliver uændret, men en masse nye ting er dukket op: nye tilstande, nye opgaver og det nye Engage-system, hvorefter hele spillet blev navngivet. Kort sagt er det evnen til at give enhver af dine krigere evnerne som en af ​​de mange ikoniske helte gennem Fire Emblems lange historie.

På trods af at den taktiske genre normalt ikke er særlig klar for begyndere, gjorde udviklerne alt for, at alle hurtigt kunne vænne sig til det. En fremragende grænseflade og mange tip hjælper med dette. Snart bliver det svært at rive sig løs, og der er meget indhold i Fire Emblem Engage - snesevis og snesevis af timer, og det tæller ikke fremtidens DLC. Derudover fungerer nyheden uden problemer, mange gange bedre end Three Houses. Dette er glædeligt i lyset af hybridkonsollens allerede solide alder, som ikke altid kan klare sig selv med eksklusive.

dom

som et spil Fire Emblem Engagement godt Årets uden tvivl den bedste taktiske udgivelse, den overgår alle andre i serien. Som et historiespil mislykkedes det dybt. Men er det så vigtigt? Generelt nej. Fans vil blive glade. Tjek skærmbillederne - hvis du ikke bliver afskrækket af stilen, er der ingen grund til ikke at prøve det selv. hvis du ikke er skræmt af denne stil, er der ingen grund til ikke at prøve det selv.

Hvor kan det købes

GENNEMGÅ VURDERINGER
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
9
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
8
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
8
Optimering [Switch] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
8
Spilproces (kontrolfølsomhed, gameplay-spænding)
9
Fortælling (plot, dialoger, historie)
4
Hvor god er Fire Emblem Engage. Årets uden tvivl den bedste taktiske udgivelse, den overgår alle andre i serien. Som et historiespil mislykkedes det dybt. Men er det så vigtigt? Generelt nej. Fans vil blive glade. Tjek skærmbillederne – hvis du ikke bliver afskrækket af stilen, er der ingen grund til ikke at prøve det selv.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Hvor god er Fire Emblem Engage. Årets uden tvivl den bedste taktiske udgivelse, den overgår alle andre i serien. Som et historiespil mislykkedes det dybt. Men er det så vigtigt? Generelt nej. Fans vil blive glade. Tjek skærmbillederne – hvis du ikke bliver afskrækket af stilen, er der ingen grund til ikke at prøve det selv.Fire Emblem Engage Review - En efterfølger, men ikke helt den, du har ventet på