Root NationSpilSpil anmeldelserTanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

Tanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

-

For nylig har videospilindustrien været usædvanlig aktiv. Foråret, og især marts, betragtes traditionelt som rolige måneder, men her har du både udgivelsen af ​​en ny konsol og højprofilerede eksklusiver Sony og Nintendo, og det tæller ikke mindre synlige, men stadig værdige projekter. I tider som disse er det meget nemt at gå glip af en udgivelse, især når den er fuldstændig uannonceret. Selve glemselen truer Lego Worlds, som vi vil tale om i dag.

Spillet, der udkom stille og roligt med et minimum af reklamer og hype, ser ikke ud til at være en vigtig milepæl for det danske firma og studie TT Games. Mange mennesker kan bebrejdes denne situation, men det er mest logisk at pege fingeren på Warner Bros., som ikke kun ikke annoncerede udgivelsen af ​​spillet, men praktisk talt ikke leverede kopier til journalister.

Tanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

På grund af manglen på anstændig information (ikke engang det officielle websted var informativt), forstår mange spillere simpelthen ikke, hvad det er for et dyr. Det er også svært at forstå, at dette spil er nyt - Lego Worlds har trods alt været i "early access" længe Steam. På trods af alle disse faktorer minder spillet, der blev udgivet i marts, meget lidt om alfa-versionen. Hvis vi tidligere sammenlignede det med Minecraft, er det nu meningsløst. I Steam så vi en sandkasse, der giver dig mulighed for at lege med legoklodser i et virtuelt rum. Det er desværre alt. Og sådan et spil blev hurtigt kedeligt, for det kunne ikke måle sig med sin berømte pendant i forhold til skala.

Tanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

Heldigvis indså udviklerne, at få mennesker ville være interesserede i spillet i dets bare form, og omskrev fuldstændigt dets gameplay. Åben sandkasse tog og blev til et spil med struktur, quests og mange hemmeligheder. Nu kan du begynde at skabe helt fra begyndelsen – du har meget få legoklodser. Resten skal findes. Og det er ikke nemt at finde dem - du vil bruge mindst 30 timer på at finde mindst 70% af alt, hvad der er her.

Nogen vil sige, at denne måde at strukturere spillet på er doven og kun vil skræmme kreative individer væk, der drømte om bare at få en virtuel designer. Jeg vil tillade mig at være uenig - jeg gennemgik opgaverne med stor interesse og ledte efter nye detaljer. Men jeg kan forstå dem, der ikke er interesserede i at bruge tid på sådanne aktiviteter. Det er derfor, Lego Worlds har desperat brug for en "kreativ tilstand" som den, der blev tilføjet af No Man's Sky-opdateringen.

Tanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

I øvrigt om No Man's Sky. Jeg håbede, at Minecraft ville blive ved med at komme op som en sammenligning, men nej. Sean Murrays idémand kom oftest til at tænke på: et rumskib, et uendeligt antal genererende planeter, udforskning ... dybest set var alt, hvad jeg ledte efter, pludselig her. Men selvom No Man's Sky aldrig motiverede mig, havde jeg i Lego Worlds ikke kun altid noget at lave, men også lysten til at gøre det. At jagte en ny piratfigur eller zombie, at søge efter den "samme" terning eller vindue er virkelig spændende som intet andet "collectathon" i min hukommelse.

- Annonce -

Men vi har endnu ikke talt om hovedmålet med hele spillet - den gyldne terning. Mere præcist om de hundredvis af gyldne terninger, der skal indsamles for at åbne muligheden for selv at skabe verdener og i virkeligheden bringe den samme sandkasse tilbage fra "early access". Du kan få skattede dele på forskellige måder: Find dem i kister, tag dem fra Troublemakers - grimme grønne nisser, der konstant tilbyder at løbe efter dem, eller blot gennemføre quests eller redde NPC'er.

Der er mange quests her, selvom selve ordet "quests" lyder for højt. Som regel er det små opgaver: Byg et hus, mal en sten, medbring en eliksir. Nogle quests er svære, andre er simple. Du behøver ikke ofte at bygge noget seriøst - NPC'er er for det meste tilfredse med et hus uden væg eller tag.

Tanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

Jo flere kuber du har, jo sværere bliver det at finde nye. Først vil de forsvinde fra Troublemakers og derefter fra kister. Et vist antal klodser låser op for en ny status for dig, og ofte dukker der interessante nye genstande eller muligheder op med statussen. Du kan åbne for eksempel et kamera, en raketrygsæk eller en lommelygte. Jo højere din status er, jo større verdener kan du opdage.

Lego Worlds er et fantastisk spil for co-op elskere. Den understøtter både klassisk cooperativ "sofa"-tilstand og online. Jeg advarer dig dog med det samme: Spillet arbejder hårdt med to spillere, og FPS'en er meget træg - i hvert fald på konsoller. Men når du spiller sammen, kan du udforske verdenerne dobbelt så hurtigt: Takket være split-screen-tilstanden kan du og din partner være i forskellige dele af kortet.

I øvrigt om FPS og andre ubehagelige øjeblikke. Jeg blev oprigtigt forelsket i dette spil, og tilgav det meget, men jeg har simpelthen ikke ret til ikke at nævne de tekniske problemer. Så vidt jeg ved, er det værste ved Lego Worlds på Xbox One, som ikke kun har alle bremserne fra PS4, men også en fejl, der sletter alle gemmer. Udviklerne lover, at de har rettet problemet, men beskederne fra spillere er ikke forsvundet. Hvad angår konsollen Sony, så fungerer alt godt i singleplayer-tilstand, men halter i co-op. Generelt er studiet TT Games kendt for sine fejl, men Lego Worlds blev deres mest rå udgivelse. Quests virker muligvis ikke, og spillet kan gå ned. Nogle gange skyder en karakter ud i rummet, og nogle gange fejler den. Heldigvis går sparingen ingen steder på PS4 takket være konstante reserver. Afgange er dog stadig meget ubehagelige. Jeg tilgav disse problemer, fordi jeg nød spillet, men andre spillere vil simpelthen ikke tolerere denne adfærd. Lego Worlds er absolut et af de dårligst optimerede fysiske udgivelsesprojekter. Det eneste betryggende er prisskiltet, som er lavere end de fleste nye udgivelser, inklusive dem fra Lego.

Tanker om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

På den anden side er jernproblemer forståelige: Lego Worlds er grafisk mærkeligt. Verden er lys og sprød og ser godt ud i Full HD. Det føles virkelig som at være inde i Lego-filmen. Alt er meget smukt - dette er uden sammenligning det mest imponerende videospil baseret på den danske designer. Jeg blev også positivt overrasket over soundtracket, som viste sig at være meget episk og af høj kvalitet. Hvem ville have troet, at et spil som dette ville have orkestermusik?

Til sidst vil jeg nævne fortælleren, der taler med skuespilleren Peter Serafinovichs stemme, kendt for mange roller, heriblandt for eksempel stemmen til Darth Maul i første afsnit af "Star Wars". Serafinovich nærmede sig sit arbejde på en overraskende ansvarlig måde og skrev virkelig inspirerende sætninger ned. De endeløse variationer af Velkommen til Lego Worlds-hilsenen, hver gang du tænder den, er det værd. I sådanne øjeblikke kan man virkelig mærke den sjæl, der blev lagt i projektet. Det er ærgerligt, at præstationen nogle gange manglede.

Hvem er dette spil til? Kan jeg rådgive hende? Jeg tror ikke, jeg kan anbefale Lego Worlds til dem, der ikke er interesseret i Lego-temaet og bare sjove spil at spille sammen. Hun er for rå i øjeblikket. På den anden side, hvis du vil finde et fantastisk co-op spil, er dette et fantastisk spil for dig. Leg med dit barn, søster, kæreste eller kone – det bliver ikke kedeligt. Bare køb ikke Xbox One-versionen endnu.

- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer