Root NationSpilSpil anmeldelserCall of Duty: Vanguard Review - Hollywood History Lessons

Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

-

Call of Duty-spil er noget som et yndlingsjuletræslegetøj. Når ferien nærmer sig, varmer det virkelig sjælen. Det er CoD. Et nyt år betyder en ny CoD. Det er allerede blevet en tradition. Det er lidt mærkeligt at leve uden det. Og selvom serien ikke har været forbundet med innovationer eller innovationer i lang tid, venter fans stadig på nye dele. Og de sværger for proforma, men i deres hjerter ved de, at de ikke har brug for noget grundlæggende nyt. De vil det samme som altid, men lidt anderledes. Og i denne forstand vil Call of Duty: Vanguard appellere til dem. Alt er her.

Jeg har længe forbundet Call of Duty med en Hollywood blockbuster. Michael Bay gemmer sig et sted, og Roland Emmerich er ikke tilfreds med nye eksplosive actionspil, men det er ikke skræmmende: Teknologisk er moderne spil klar til at give kamp til film. Og historiekampagnen i Call of Duty: Vanguard gør alt for at glæde fans af krigsfilm.

Call of Duty: Vanguard

Sidste år roste jeg ironisk nok forsøgene på at genoplive "tranebæret" i de bedste traditioner fra firserne og halvfemserne, men det ville være løgn at sige, at jeg ikke nød kampagnen: Call of Duty: Black Ops Cold War ikke kun så godt ud, men eksperimenterede også virkelig med singleplayer-formatet, og på et tidspunkt efterlignede Hitman tæt og tilføjede stealth- og puslespilselementer. Vanguard, med alle dens ubestridelige fordele, som jeg vil tale om senere, har returneret den gamle formel i alt. I denne forstand vinder Treyarch over Sledgehammer Games: uanset hvor smukt og højt det lykkes, er jeg altid "til" eksperimenter.

Det betyder dog ikke, at Call of Duty: Vanguard ikke har sine fordele. Til at begynde med præsenterer hun dygtigt (nå, for sådan en skytte) sin lille historie om Anden Verdenskrigs modige soldater. Samtidig fortæller hun ikke kun – hun underviser. I centrum af historien er en gruppe af krigens bedste soldater fra hele verden: den sorte englænder Arthur Kingsley, den amerikanske pilot Wade Jackson, den australske bombeflyver Lucas Riggs og den sovjetiske kvindelige snigskytte Polina Petrova. Sidstnævnte er baseret på Lyudmila Pavlichenko, den mest succesrige kvindelige snigskytte i verdenshistorien. Der er også referencer til andre halvglemte historiske fakta: Amerikanernes "farvede" deling eller den måde, briterne forsømte deres australske allierede.

Læs også: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review - Tranebær bestilt?

Call of Duty: Vanguard

Allerede i begyndelsen af ​​kampagnen bliver vores kompagni taget til fange af nazisterne, som synes klar til at overgive sig efter Hitlers død. Her begynder en række flashbacks, som fortæller om hver af vores heltes "karriere". Dette er en kompetent struktur, der giver dig mulighed for bedre at forstå hver af karaktererne og bogstaveligt talt se hele verden ved at deltage i de berømte slag i Anden Verdenskrig. Vi ser med egne øjne, hvordan Stalingrad næsten faldt, hvordan Operation Tonga eller slaget ved Midway fandt sted. Vanguard prøver hårdt på at ændre indstillingen og endda til en vis grad gameplayet for at holde spilleren interesseret. Oftere end ikke, lykkes det for hende: nogle gange kravler vi gennem mudderet i Normandiet, så fører vi en torpedobombefly, så er vi på vej gennem junglen og undgår fælder og japanske soldater. Denne variation giver indtryk af, at vi er i en James Bond-film. Og den visuelle serie bekræfter kun dette.

Fra den tekniske side er Call of Duty: Vanguard praktisk talt fejlfri. Et smukt billede, fremragende lyd (det er bedre ikke at spille uden en subwoofer eller gode hovedtelefoner) og en livlig handling nitter dig bogstaveligt talt til skærmen, og bortset fra et par uheldige øjeblikke (Petrovas historie var mere kedelig end inspirerende), og Jeg ville gerne spille, og meget . CoD kan kritiseres for mange ting, men ikke for det episke i deres historiekampagner. Selvom Battlefield stort set har forladt dette vigtige aspekt, er der noget her for enhver smag. Og selvom gameplayet er banalt, og plottet ikke vil tage dig mere end fem timer i alt (der er ingen skjulte hemmeligheder her), vil du nogle gange bare gå tilbage til fortiden, hvor skydespil var så enkle som døre, og opgaven var én - at væde fascisterne.

Læs også: Crysis Remastered Trilogy Review - Det ikoniske skydespil bliver aldrig gammelt

- Annonce -
Call of Duty: Vanguard
Absolut smuk, men meget typisk. AI’en er lige så dum og blind som nogensinde, og hver mission er fuldstændig lineær.

Men jeg er nok en meget sjælden spiller, der er mere interesseret i historien end multiplayer-tilstanden. De fleste andre Call of Duty er forbundet med multiplayer. I denne henseende er alt også mere eller mindre på niveau: På mange måder er det en direkte fortsættelse af Call of Duty: WWII. Spillerens bevægelse er langsommere, og alt føles mere realistisk - ja, til en vis grad, selvfølgelig.

Kortene er de mest tiltalende – både kvalitetsmæssigt og antal. Det sidste roser jeg sjældent, men her fik vi straks adgang til 20 kort (Black Ops Cold War blev udgivet med ni). Hvornår var det? Kortene er seje, og udvikleren lagde særlig vægt på destruktivitet. Trailerne overspillede det lidt: ja, visse vægge og døre kan ødelægges, men der blev ikke tilføjet noget fundamentalt nyt eller virkelig dynamisk. Våben er også mere end nok - næsten 40 kanoner af enhver art, hver med sine egne dyser og funktioner. Tilpasningen er også meget dyb.

Call of Duty: Vanguard
Tranebær er stadig nok: de sovjetiske karakterer taler med en vild accent og fortynder det engelske sprog med russiske ord, og Stalingrad ligner kun i ringe grad en rigtig by.

Den nye Champion Hill-mode er af særlig interesse - det er en arenakamp på fire kort, hvor kun én kan overleve. De korte og intense kampe er moderat interessante, men jeg ved ikke, om tilstanden bliver populær. Dette er et eksempel på en moderat, men stadig, udvikling af en franchise, der sjældent opfinder noget nyt overhovedet. Og fans foretrækker stadig kompakte kort, hvor fjenden venter rundt om hvert hjørne. Nå, hvor kan vi tage hen uden zombier.

Separat vil jeg gerne bemærke optimeringen af ​​spillet på PS5 - især arbejde med DualSense-controlleren. Vi skrev meget om det, men næsten altid blev gamepad'en rost i forbindelse med eksklusive spil udviklet direkte til denne platform. Men Call of Duty: Vanguard er nemt et af de bedste ikke-eksklusive spil til at bruge alle DualSense-klokkerne og fløjten. Hver pistol føles anderledes, hvert skud afgives til hænderne. At bære hovedtelefoner skaber en fordybende effekt, som jeg aldrig har oplevet før i et skydespil. Når du genindlæser maskinen, kan du mærke hele denne proces. Og når du forsigtigt trykker på aftrækkeren på revolveren, modstår aftrækkeren tilsvarende. Dette gør PS5 til den bedste platform for dette skydespil efter min mening.

Call of Duty: Vanguard

PS5 understøtter i øvrigt også AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Hvad er det? Med enkle ord er dette en anden måde at øge billedets klarhed på. Og det virker, især hvis man ser nøje på elementerne i nærheden. For eksempel sløres kampagneplakater ikke til pixels, når du kommer tæt på dem.

Jeg har rost det tekniske aspekt af nyheden meget, men ikke alt er så godt, som jeg gerne ville. Selve spillet virkede stadig råt for mig: Jeg stødte ikke på nogen særlig ubehagelige fejl, men flere gange måtte jeg udholde lydforsinkelse (i pauseskærme, gudskelov) eller sekund-sekunds frysninger af skærmen - måske er det sådan, spillet indlæser aktiver usubtilt. Men det værste var, da Vanguard efter den sidste patch simpelthen nægtede at tænde! Jeg indrømmer ærligt, at jeg i løbet af et år med brug af konsollen er stødt på sådan adfærd for første gang, og den eneste løsning på problemet var en komplet geninstallation. Det er mere end 80 GB data, der skulle genindlæses. Det er ikke dødeligt, men ekstremt ubehageligt. Jeg håber, at dette er et isoleret tilfælde.

Læs også: Anmeldelse af Marvel's Guardians of the Galaxy — Utrolig smuk og overraskende sjælfuld

Call of Duty: Vanguard

dom

I den nye generation lykkedes det ikke Call of Duty: Vanguard at imponere, men den faldt heller ikke pladask i mudderet. Vil den nye del blive husket? Knap. Dette er blot en af ​​mange episoder. Men afsnittene er meget muntre, med meget indhold og ikke den værste historiekampagne. Hvis du kan lide dette tidsrum, er det et forsøg værd.

Hvor kan det købes

GENNEMGÅ VURDERINGER
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
8
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
9
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
9
Optimering [PS5] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
9
Spilproces (kontrolfølsomhed, gameplay-spænding)
8
Fortælling (plot, dialoger, historie)
7
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
8
Begrundelse af forventninger
7
I den nye generation lykkedes det ikke Call of Duty: Vanguard at imponere, men den faldt heller ikke pladask i mudderet. Vil den nye del blive husket? Knap. Dette er blot en af ​​mange episoder. Men afsnittene er meget muntre, med meget indhold og ikke den værste historiekampagne. Hvis du kan lide dette tidsrum, er det et forsøg værd.
Mere fra forfatteren
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu
I den nye generation lykkedes det ikke Call of Duty: Vanguard at imponere, men den faldt heller ikke pladask i mudderet. Vil den nye del blive husket? Knap. Dette er blot en af ​​mange episoder. Men afsnittene er meget muntre, med meget indhold og ikke den værste historiekampagne. Hvis du kan lide dette tidsrum, er det et forsøg værd.Call of Duty: Vanguard Review - Hollywood History Lessons