Root NationSpilSpil anmeldelserDeath Stranding Director's Cut Review - Instruktørens klip af et videospil, det ikke behøvede

Death Stranding Director's Cut Review - Instruktørens klip af et videospil, det ikke behøvede

-

Nå, vi kan lykønske hinanden med at leve for at se "director's cut" af videospil. Ikke "udvidet" og ikke "fuldstændig", men instruktør, som om vi taler om en hundrededel genudgivelse af et eller andet mesterværk af kinematografi. Måske er faktum, at Hideo Kojima altid har betragtet sig selv som en filmelsker. Måske skulle udgiveren på en eller anden måde pakke et stadig friskt spil om, der hverken behøvede en ny udgave eller yderligere indhold. I betragtning af at "Geniet" selv ikke kan lide det nye navn, ligner den seneste version sandheden.

Nå, vi kan tale om marketingfolk i lang tid, men det vil ikke gøre nogen bedre stillet. Lad os tage et hurtigt kig på selve spillet – eller rettere sagt på den nye version bedste spil 2019 i henhold til versionen af ​​vores portal.

Death Stranding Director's Cut

På trods af alle opdateringerne er det stadig det samme spil i hjertet, så først vil jeg henvise dig til at læse originalt materiale, hvilket stadig er mere end sandt. Death Stranding er et fantastisk spil. Langsom, kontemplativ, smuk og meget modig. Det er et spil, du gerne vil blive ved med at vende tilbage til, hvilket vi gjorde.

Det er nok ingen overdrivelse at sige, at det er mærkeligt at spille Death Stranding i 2021. I 2019 virkede Kojimas ideer fantastiske og abstrakte, men nu, i pandemiens andet år, begynder spillet at føles som et dystert varsel. Der er så mange tilfældige ligheder med livets nye realiteter, at det endda på en eller anden måde er skræmmende. En verden revet fra hinanden af ​​tragedie. Folk gemte sig i bunkers og erstattede sig selv med holografiske avatarer. Overmenneskelige kurerer, der er klar til at levere alt til dig i ethvert vejr... Death Stranding var dyster før, men nu ser man på det på en helt anden måde.

Læs også: Deathloop Review – vanedannende galskab

Death Stranding Director's Cut

Jeg har allerede skrevet om, at Kojima ved, hvordan man skaber en cool verden, men han ved ikke altid, hvordan han præsenterer den korrekt. Citerer mig selv fra 2019:

"Jeg indrømmer, at det for tidligt hypede Death Stranding-komplot aldrig rigtig fik mig til at blive begejstret. Gådefulde antydninger, usammenhængende fortællestil og andre yndlingsteknikker fra arrogante instruktører – alt dette var nok for mig i Beyond: Two Souls. Og Death Stranding når al sin endeløse originalitet aldrig de lovede højder af fortælling. Dette er et ustabilt "billede", der forgæves forsøger at flette historien ind i gameplayets stof. Men uanset hvad der sker under Sams eventyr, vil det ikke påvirke pauseskærmen og historien, der er forudbestemt på forhånd.

Hideo er en visionær, men ikke en genial manuskriptforfatter. Hans karakterer taler som skuespillere i en musical. Patosk, til offentligheden, generøst overøsende citater og metaforer. Nogle gange passende, nogle gange latterligt fjollet. Det er svært at tage en dramatisk konflikt seriøst, når en af ​​hovedpersonerne hedder Diehardman, og når hovedpersonen simpelthen skal tømme en dåse Monster Energy for at overleve."

- Annonce -

Death Stranding Director's Cut

I denne forstand har intet ændret sig - bortset fra at dåserne med energi er anderledes, og nu drikker Sam i stedet for fræk reklame en drink kaldet Bridges Energy. Aftalen i den virkelige verden er udløbet, og spilverdenen har ændret sig for altid.

Kedeligt, langsomt, trist? Jeg har hørt meget kritik, og Kojima har bestemt også hørt den. Og lad os begge være uenige, demiurgen besluttede at ændre noget for måske at glæde de mindre tålmodige spillere. I Director's Cut kan du optjene point for godt skydning, selvom skydning aldrig var et vigtigt element i originalen. Kampe med chefer - følelsesmæssige og tragiske begivenheder - nu kan du gå igennem og sammenligne din succes med andre. Og i stedet for at klatre over bjerget til fods, kan du bygge en racerbane og arrangere et løb!

Sådanne... banale tilføjelser matcher ikke originalens stemning. Originalen, hvor selv tilføjelse af katapulter virkede som en lidt uærlig måde at gøre dit kurerliv lettere. Men nu er de dukket op endnu enklere måder at levere pakken på. Jeg ser sjældent et så kortvarigt forsøg på at genvinde interessen for spillet. Jeg har set mange svage og unødvendige genudgivelser, men få har tilføjet indhold til spillet så klodset. Det sidste sker ikke meget, gør det? Ikke når det går imod, hvad der var i spillet før. Hvis jeg ikke kendte den aktuelle situation, ville jeg sige, at Konami-fyrene fik Kojima til at danse efter deres melodi igen, men nej, det ser ud til, at spildesigneren har været på fri fod i lang tid nu...

Det lyder som om, jeg er vred - endda fornærmet - over Death Stranding Director's Cut, men det er jeg ikke. Jeg er glad for, at marketingmaskinen sælger dette fantastiske (ja, det er rigtigt) spil igen, og at PS5-spillere, som længe har været i titusindvis af millioner, vil være i stand til at spille den bedste version af en af ​​de vigtigste eksklusive konsoller Sony seneste år I 2019 var jeg besat af det visuelle på basis PS4, og nu kigger jeg på en version, der indlæses på få sekunder og lader dig spille med 60 fps og indbygget 4K. Denne verden, hvor trist den end er, skal ses sådan. I øvrigt mindede Kojima igen om sin udødelige kærlighed til biografen (og "Cinema", selvom du desværre ikke hører Tsoya her), tilføjede Kojima en "ultra-wide" tilstand, så selv ejere af et almindeligt tv kan få det bredest mulige synsvinkel . Det er en interessant ny måde at tilføje episkhed til billedet, men de sorte bjælker i bunden og toppen (som ikke nødvendigvis antyder behagelige associationer til The Order 1886 - et undervurderet eksperiment fra sidste generation, som absolut alle har glemt) distraherer snarere end forbedrer opfattelse. Ghost of Tsushima gjorde det bedre.

Læs også: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Sidste års smukkeste spil er lige blevet bedre

Death Stranding Director's Cut
Digital Deluxe Edition inkluderer i øvrigt en interaktiv kunstbog og et digitalt soundtrack. Den sidste er cool, men kunstbogen overraskede mig: Jeg har allerede præcis den samme i trykt form på min hylde, og også på russisk, mens den virtuelle version ikke vil blive oversat.

Og vi undrer os igen: Hvad er dette, en ekstraordinær vision af en sand mester, eller et andet forsøg på at tilføje noget, uden at tilføje noget overhovedet?

Det er meget mere interessant at overveje DualSense-controlleren - stadig hovedårsagen til, at jeg oftest laver anmeldelser på PS5 i stedet for Xbox Series X. De adaptive triggere og næste generations vibrationsmotor er også nyttige her: Death Stranding er med rette. skabt for at fremme denne teknologi. Jo sværere det er for Sam at trække noget, jo sværere er det for dig at skubbe kyllingerne. Vibrationen af ​​controlleren gør det klart, på hvilken grund vores helt går. Alle disse er ikke kun imponerende eksempler på, hvorfor DualSense er den bedste controller på markedet, men også reelle forbedringer, der gjorde spillet XNUMX% bedre.

Og som enhver biografgænger glemte Kojima ikke lyden. Glem ikke, at vi taler om manden, der (angiveligt) nægtede at udgive Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots på Xbox 360 til dels, fordi han insisterede på kun at bruge ukomprimerede lydfiler, der ikke ville passe på DVD . Og Death Stranding er ikke kun god til sin musik (som er blevet endnu mere), men også til brugen af ​​tredimensionel lydteknologi takket være Tempest-motoren. Få spil ser ud til at lyde så godt på PS5. Helt ærligt, nogle gange glemmer du endda, at 3D Audio overhovedet eksisterer, men sådanne udgivelser minder dig om, at potentialet i denne teknologi er enormt.

Læs også: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Death Stranding Director's Cut
For at overføre lagringer fra originalen skal du downloade PS4-versionen, eksportere dine lagringer til skyen og derefter finde dem i menuen på PS5. Ubehageligt.

Teknisk set er Death Stranding Director's Cut en kæmpe forbedring, men ikke alt er blevet bedre. Nogle ting er forblevet nøjagtigt de samme, og det er meget, meget slemt. Jeg taler om problemet med stadigt voksende lagringsfiler: originalen blev ved med at oprette nye lagringer uden at slette de gamle, hvilket fik lagringerne til at svulme op til flere gigabyte. Det var ubehageligt, især i betragtning af den meget strenge grænse for antallet (ikke volumen) af cloud-lagring. Men på PS5 er den gamle smerte tilbage, og den er blevet meget farligere: Faktum er, at hvis det på PS4 altid var muligt manuelt at slette unødvendige lagringer, så er der ingen sådan mulighed på PS5. Du sletter enten alt eller intet. Dette er en meget frustrerende situation, og jeg håber, at udviklerne frigiver en patch denne gang.

dom

Død stranding - Det er et stort spil, hva' Death Stranding Director's Cut er en udvidet udgave af det fantastiske spil. Hvad kan du ellers sige? Græsset er grønnere, leveringerne er nemmere, og verden er mere skræmmende. Alle burde spille det.

GENNEMGÅ VURDERINGER
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
9
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
9
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
9
Optimering [PS5] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
10
Spilproces (kontrolfølsomhed, gameplay-spænding)
9
Fortælling (plot, dialoger, historie)
8
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
7
Begrundelse af forventninger
8
Death Stranding er et stort spil, og Death Stranding Director's Cut er en udvidet udgave af et stort spil. Hvad kan du ellers sige? Græsset er grønnere, leveringerne er nemmere, og verden er mere skræmmende. Alle burde spille det.
Mere fra forfatteren
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu
Death Stranding er et stort spil, og Death Stranding Director's Cut er en udvidet udgave af et stort spil. Hvad kan du ellers sige? Græsset er grønnere, leveringerne er nemmere, og verden er mere skræmmende. Alle burde spille det.Death Stranding Director's Cut Review - Instruktørens klip af et videospil, det ikke behøvede