Root NationSpilSpil anmeldelserAnmeldelse af Marvel's Guardians of the Galaxy — Utrolig smuk og overraskende sjælfuld

Anmeldelse af Marvel's Guardians of the Galaxy — Utrolig smuk og overraskende sjælfuld

-

Tilsyneladende havde alle samme reaktion på udmeldingen Marvel's Guardians of the Galaxy. "Åh nej, en mere." Det sår, der blev påført sidste år, er endnu ikke helet Marvel's Avengers, hvis rene grådighed, åndssvage monotoni og struktur nemt gjorde det til en af ​​generationens værste udgivelser, og endnu et Square Enix-projekt inspireret af Marvel-tegneserierne, havde ingen forventet. Men det skete alligevel. Denne gang blev det håndteret af Eidos-Montréal, studiet, der gav os Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided og Shadow of the Tomb Raider. Og Thief 2014, men det er ikke vigtigt. Formåede disse fyre at undgå at falde med ansigtet ned i mudderet, da de tog sådan en licens for første gang? Så!

Uden tvivl er Marvel's Guardians of the Galaxy en af ​​de mest behagelige overraskelser i 2021. Det skyldes både den ovennævnte fiasko fra Crystal Dynamics og de helt ærligt gennemsnitlige trailere, som ikke overbeviste os om, at der vil blive produceret noget opmærksomhedsværdigt. Løjerne var svage, og grafikken var som altid svær at bedømme. Men det var straks klart, at udgiveren Square Enix lærer af sine fejl: udviklerne gjorde det først og fremmest klart, at dette ikke er en "spil-tjeneste", men en single-player-udgivelse med vægt på historien. Der er ingen upassende mikrotransaktioner eller hints om DLC her. Der er intet skåret indhold og ingen eksklusive tilbud. Alt er på gammeldags måde - som Eidos-Montréal kan lide, som ved, hvordan man fortæller en historie.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Plot, så meget plot

Som de fleste kender jeg til Guardians of the Galaxy primært fra de to film af James Gunn. Jeg kunne rigtig godt lide filmene, men jeg lærte aldrig tegneserier at kende – jeg er ikke den store fan af dette format. Men jeg kender disse karakterer. Og her opstår det første potentielle problem med uoverensstemmelse mellem billederne af film og videospil. Vi ved, hvad det er fra de samme "Avengers", som ikke brugte billeder af filmskuespillere, der glorificerede karaktererne, hvilket resulterede i en slags dissonans, når karakteren virker bekendt, men ansigtet er "ikke det samme". For at være ærlig, i det spil var dette problem så alvorligt, at det blev svært at forstå plottet. Nå, der er ikke sådan noget her! Jeg ved ikke, hvad det handler om. Måske med det faktum, at de fleste af heltene slet ikke er mennesker, men alle slags fremmede dyr. Måske med det faktum, at designs er meget "filmiske". Eller måske var manuskriptforfatternes arbejde udført så godt, at videospillet begyndte at blive opfattet som en logisk fortsættelse af filmene.

Marvel's Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the Galaxy
Udvikler: Eidos-Montreal
Pris: $ 59.99

Hvorom alting er, så er de "Vægterne", som vi kender dem. De er endelig kommet sig over konsekvenserne af en blodig intergalaktisk krig, og nu er deres mål at sikre, at alle kender til "Guardians of the Galaxy", og de endelig kan tjene nogle ekstra penge. Det brogede selskab bruger det meste af sin tid på at skændes og råbe, indtil det befinder sig i Karantænezonen, der ligesom Zonen fra Picnic on the Side (uventet sammenligning i denne slags materiale!), er en slags dumpeplads for mystiske artefakter. og et sted at leve farlige skabninger. Her begynder et nyt eventyr for Peter Quill og kompagni.

Læs også: Anmeldelse af Marvel's Avengers - "Avengers" til forsvar for kapitalismen

Marvel's Guardians of the Galaxy
Ikke alle karakterer vil være bekendte for biografgængeren. Et af de mest slående nye ansigter (eller ansigter), bortset fra Raker the Great Uniifier, er Cosmo, en sovjetisk hundekosmonaut, der taler med en tung russisk accent. Og han har også psioniske og telepatiske evner, så det er bedre ikke at skælde ud med kammerat Lenin.

Langt fra altid tager jeg selv op på beskrivelsen af ​​plottet, som i de fleste spil tager en bagsædet. Men i tilfældet Marvel's Guardians of the Galaxy er dialoger og plottwist nok til et par spil. Selve slipset er typisk for tegneserier, med en ny formidabel fjende klar til at undertvinge alle indbyggerne i galaksen, gamle guddomme og alle slags mystiske artefakter. Dette er nøjagtig den samme actionkomedie som de to film, men med en pæn andel af dramatiske øjeblikke, som jeg slet ikke havde forventet. Manuskriptet ser ud til at forsøge både at efterligne filmatiseringen og forblive tro mod originalkilden. Hvor autentisk det formår at være, ved jeg ikke, men jeg er ikke i tvivl om, at dialogen her rækker til et gennemsnitligt RPG. Vores helte holder ikke kæft et sekund, kommenterer alt, hvad der sker, og slår konstant løs på skarpe punkter. Alle forsøger at gøre grin med den anden, og denne usunde atmosfære i kollektivet af rumredningsfolk får dig til at spekulere på, hvorfor de overhovedet er sammen. Marvel's Guardians of the Galaxy besvarer netop dette spørgsmål og beviser i processen, at ja, venskab virkelig er magi.

Jeg indrømmer, at jeg var en smule betænkelig ved niveauet af humor, især efter de ikke overbevisende trailere. Men jeg var forgæves bange: måske griner du ikke, men du skal heller ikke kede dig. Jeg er glædeligt overrasket over, hvor godt forfatterne formåede at formidle hver karakters karakter og karakteristika, og hvor mange virkelig vittige og sjove replikker der er. Et videospil formår at være vittigt, kynisk og inderligt - en imponerende bedrift! Efter det længselsfulde manuskript til "The Avengers" - blot en åbenbaring.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Endnu mere fantastisk er det, hvor mange øjeblikke af ro og drama der er. Ja - dramaer. Når Guardians ikke forsøger at dræbe hinanden, befinder de sig i centrum af nogle ret seriøse plotdrejninger. Nogle gange stopper handlingen, og de tilbyder at lytte til deres kammerater og lytte til, hvad de tænker på. The Guardians har, som enhver anden tegneseriehelt, lidt en del i deres ikke-heroiske fortid, og de sår viser. Peter Quill (eller bare Star Knight) er stadig ikke kommet over sin mor, der blev skudt af rumvæsener, Gamora fra at vokse op med en tyrannfar og Rocket fra de eksperimenter, der blev lavet på ham. De har alle mistet noget, og på et tidspunkt slutter vittighederne, og seriøse samtaler begynder. Så forstår du, at nyheden blev tilgået med kærlighed og opmærksomhed. Selv når der ikke sker noget, er Marvel's Guardians of the Galaxy et forbandet godt spil.

- Annonce -

Læs også: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

Marvel's Guardians of the Galaxy

En for alle

Dialoger i Marvel's Guardians of the Galaxy slutter aldrig: enhver handling fra NPC-spilleren besvares med en række kommentarer, ofte meget sjove. Dette gælder selv for adskillige kampe, hvor det simpelthen er umuligt at have tid til at opfatte heltenes sprog og samtidig bekæmpe et dusin fjender. Men hvis vi lægger den snakkende essens af "Guardians" til side, er det, vi har foran os, en interessant tredjepersonshandling, hvor spilleren kan kontrollere Star Knight og give kommandoer til andre medlemmer af sin bande af skurke.

Strukturen i spillet minder mig om noget Star Wars Jedi Fallen Order. Også her samles et broget hold på ét skib, som rejser gennem galaksen og udforsker forskellige planeter, men her er ingen metroidvania-elementer, og det er i sig selv så lineært som muligt. På trods af dette er der også her RPG-elementer – stort set fiktive, men alligevel. Hvorfor fiktiv? Faktum er, at Peter på forskellige punkter i passagen skal træffe beslutninger, der påvirker historiens udfald og hans forhold til sine venner. I denne forbindelse nævnes Guardians of the Galaxy: The Telltale Series og andre værker fra studiet straks, hvor karaktererne husker spillerens beslutninger.

Marvel's Guardians of the Galaxy
Ud over specielle evner kan Peter forbedre egenskaberne ved sin blaster eller skjold. For opgraderinger skal du søge efter ressourcer under passagen.

I dette tilfælde vil resultatet af historien være det samme, uanset hvad spilleren gør, men nogle få "nøgle" beslutninger kan ændre præcis, hvordan resultatet vil ske. For at være ærlig er det uden sammenligninger svært at forstå præcis, hvordan dine beslutninger påvirker spillet, og oftest ser det ud til, at det hele er lidt snyd. Et par gange stod jeg op for én karakter, som dog tog den og besluttede at blive sur på Peter ved første lejlighed, hvilket virkede fuldstændig ulogisk i betragtning af mine beslutninger. Det ser ud til, at beslutningen om at tilføje dialoger i RPG's ånd dukkede op allerede under oprettelsesprocessen, og det var ikke muligt at implementere systemet korrekt. Det er en skam. Men jeg er stadig glad for, at der er noget interaktivitet. Om ikke andet fordi den gentagne passage ikke vil være helt identisk.

Når Peter ikke taler, kæmper han. Selve spillet er opdelt i sektioner og ligner i denne forstand en serie. De mange forskellige steder er meget tiltalende: Marvel's Guardians of the Galaxy er et meget farverigt spil med mange interessante planeter og skibe. Paletten i spillet er så lys og mættet som muligt, hvilket svarer til tegneseriens og filmstilen. Men forvent ikke nogen handlefrihed - gameplayet er ekstremt "korridor", det vil sige, at helten ikke vil vælge, hvor han skal hen, og hvad han skal gøre. Du kan kun lede efter hemmeligheder, som der er mange af. Hver placering skjuler ressourcer til opgraderinger og kostumer til karakterer. Det er en fantastisk motivation at udforske verden uden at sprænge penge.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Kampsystemet i Marvel's Guardians of the Galaxy er ret simpelt: Peter har ét våben, to blastere og knytnæver, hvis tingene bliver rigtig kedelige. Men samtidig kan han som leder af "Vagterne" udstede kommandoer. Hver helt kan have flere specielle angreb, og de skal kombineres på det rigtige tidspunkt. Peter har også sit arsenal af spektakulære teknikker. Dette tilsyneladende simple actionspil viste sig faktisk at være overraskende medrivende, selvom de første par timer af spillet kan være skuffende på grund af monotonien: Ingen har særlige færdigheder, og fjenderne er for det meste kedelige. Men jo længere, jo mere dynamisk bliver gameplayet. Jeg advarer dig med det samme om, at den gennemsnitlige sværhedsgrad kan virke meget let for erfarne spillere.

En anden interessant innovation er evnen til at skubbe motiverende tale under kamp. Denne mekaniker giver dig mulighed for at holde pause når som helst, samle dit team og, reagere på, hvad de siger, vælge en af ​​to linjer. Hvis det lykkes dig at hente den rigtige replik, vil hele holdet blive stærkere for en tid. Hvis du laver en fejl, så kun Peter. Skaberne var tydeligt inspireret i sådanne øjeblikke af amerikanske sportsfilm fra firserne. Igen, jeg sætter pris på ønsket om at tilføje noget nyt, men jeg kunne ikke lide ideen. Det er næsten umuligt at gætte, hvad kammeraterne gerne vil høre, og pausen midt i kampen virker ikke særlig passende.

Læs også: Far Cry 6 anmeldelse – tonal dissonans

Marvel's Guardians of the Galaxy

Et af årets smukkeste spil, men noget skal ofres

Indrømmet, trailerne forberedte mig ikke på, hvor godt spillet ser ud. Af en eller anden grund behandlede mange det nye produkt som et medium-budget produkt (jeg ved ikke hvorfor), men for ingenting – denne udgivelse kan sagtens kaldes den smukkeste i år, sammen med Ratchet & Clank: Rift Apart og Forza Horizon 5. Fantastisk 4K-billede, saftige farver, detaljerede placeringer... alt er fantastisk, men det gik ikke uden et fedt "men". Ligesom Deus Ex: Mankind Divided (som jeg er helt vild med), lider Marvel's Guardians of the Galaxy af alvorlige optimeringsproblemer takket være den proprietære Dawn Engine.

Jeg testede det nye produkt på Xbox Series X, den mest kraftfulde konsol på markedet, men selv det tillod mig kun at nyde et 4K-billede i 30 fps-tilstand. Elskere af jævn bevægelse med 60 fps må nøjes med FHD. Et uacceptabelt kompromis for stadig frisk jern - man ville forvente et fald i opløsning på det halve, men ikke så meget! Og på et tidspunkt indså jeg, at jeg ikke kunne ofre sådan et visuelt billede af hensyn til billedhastigheden. Jeg råder dig det samme. "Guardians" kan virkelig kaldes en af ​​de første virkelig imponerende udgivelser af den nye generation af videospil, og alt er godt her - fra storskala lokationer til ansigtsanimationer udført på højeste niveau. For Eidos-Montréal er dette et kæmpe fremskridt i forhold til tidligere værker. Takket være karakterernes udtryksevne var det muligt at fortælle en virkelig mindeværdig historie.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Man kan selvfølgelig ikke undlade at nævne skuespillerne. Det er ikke let at erstatte sådanne biografmonstre som Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel og Bradley Cooper. Men stemmeskuespillerne skal heller ikke undervurderes – selvom de fleste af dem, som John MacLaren (Peter Quill), Kimberly-Sue Murray (Gamora), Jason Cavalier (Drax) og Emmanuel Lussier-Martinez (Mantis), overhovedet lavede deres debut Og de gjorde et fremragende stykke arbejde. Og selvom spillet er fuldt ud stemt på mange sprog, råder jeg dig stadig til at nyde skuespillernes originale arbejde. Herunder for ikke at gå glip af et stort antal vittigheder, der uvægerligt forsvinder i oversættelse.

- Annonce -

Soundtracket er i øvrigt ikke langt tilbage: På trods af at der er nok orkestrale kompositioner på niveau med en Hollywood-blockbuster, er hovedfokus stadig på licenseret musik fra firserne, ligesom i filmene. Man kan høre mange kulthits fra fortiden, som, jeg formoder, var en væsentlig del af budgettet.

Hvad er rart, bugs som sådan blev ikke bemærket, hvilket heller ikke kunne siges om den skæbnesvangre "Avengers". Et par gange stødte jeg på små problemer, der blev løst ved at genindlæse gemmepunktet, men ikke noget større.

dom

Lyst, højt, nostalgisk og meget sjovt, Marvel's Guardians of the Galaxy blev en næsten perfekt spiltilpasning af tegneserien og uventet en af ​​de mest ikoniske udgivelser i 2021 takket være dens omfattende historie, smukke lokationsdesign og fremragende grafik. Sjældent bliver et licenseret spil så godt.

Hvor kan det købes

GENNEMGÅ VURDERINGER
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
8
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
10
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
10
Optimering [Xbox SX] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
5
Spilproces (følsomhed af kontrol, spændende gameplay)
8
Fortælling (plot, dialoger, historie)
9
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
8
Begrundelse af forventninger
10
Lyst, højt, nostalgisk og meget sjovt, Marvel's Guardians of the Galaxy er en næsten perfekt spiltilpasning af tegneserien og, uventet, en af ​​de mest ikoniske udgivelser i 2021 takket være dens omfattende historie, smukke placeringsdesign og fremragende grafik. Sjældent bliver et licenseret spil så godt.
Mere fra forfatteren
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for opdateringer
Populær nu
Lyst, højt, nostalgisk og meget sjovt, Marvel's Guardians of the Galaxy er en næsten perfekt spiltilpasning af tegneserien og, uventet, en af ​​de mest ikoniske udgivelser i 2021 takket være dens omfattende historie, smukke placeringsdesign og fremragende grafik. Sjældent bliver et licenseret spil så godt.Anmeldelse af Marvel's Guardians of the Galaxy — Utrolig smuk og overraskende sjælfuld