Jeg elsker Need for Speed. Hvordan ikke at elske? Måske, af alle arkaderacerserierne, har ingen af dem vist sig at være så holdbare som denne: Denne franchise er født i 1994 og tiltrækker sig stadig opmærksomhed, selvom den ikke er så populær længere. Som dog og street racing. Men EA tror fortsat på IP, og det er jeg meget glad for. Sandt nok, selv jeg har svært ved at sige, hvordan man har det med sådanne udgivelser som Behov for hastighed: Hot Pursuit Remastered.
Need for Speed: Hot Pursuit er et fantastisk spil. Ikke alle fans af serien har det godt med Criterion Games, men jeg havde ingen klager. That Hot Pursuit, Most Wanted var seje, selvom det ikke var klassikere af genren. Hot Pursuit, som blev udgivet for præcis ti år siden, er dog stadig den mest populære fra den æra.
I modsætning til mere moderne repræsentanter for serien er Hot Pursuit ekstremt enkel. Hendes verden er ikke fuld af ikoner og opgaver, og der er intet plot som sådan. Spilleren bliver tilbudt at påtage sig to roller - en gaderacer og en politimand. Den ene løber væk, og den anden indhenter derfor. Og det er alt.
Læs også: Need for Speed: Payback Review - House of Cards
Geni ligger i denne enkelhed. Efter at have skåret alt det overskydende af, gav Criterion os et virkeligt gambling-løb, hvor løb ikke varer længe, og hvor der ikke er noget fyldstof. Du kan ikke strejfe formålsløst gennem byens gader, men straks åbne en ny mission takket være kortet. Jo flere fuldførte opgaver, jo højere rang og jo flere biler kan du låse op. Det er grundlæggende den samme formel som Burnout Paradise.
Men det var ikke uden innovationer: på et tidspunkt var det her, elementet af "social multiplayer" kaldet Autolog dukkede op for første gang. I bund og grund er dette et system, der giver dig mulighed for bekvemt at måle præstationer med venner og konstant udfordre dem. I dette tilfælde er dette en meget logisk tilføjelse. Forresten, i remasteren er dette element blevet endnu bedre, da nyheden understøtter spil på tværs af platforme, det vil sige, du kan sammenligne dine succeser med alle. Faktisk er den lidt opdaterede Autolog nok hovedårsagen til opdateringen, for alt andet... ja, ikke meget har ændret sig.
Læs også: Need for Speed: Varmegennemgang
Jeg ved, hvad jeg taler om: For ikke så længe siden, lige før remasteren blev annonceret, kørte jeg Hot Pursuit på PS3. På trods af sin alder så den stadig godt ud og behøvede ærligt talt ikke nogen remastering. Især på pc - i tilfælde af konsoller kan ordet "remaster" sagtens erstattes med "genudgivelse", og de færreste vil bemærke det.
Så ja, her kommer vi til den konklusion, at Need for Speed: Hot Pursuit Remastered mest eksisterer for konsolspillere, der tidligere var utilgængelige. Nintendo Switch-ejere er især heldige – racerløb er generelt meget svært på hybridkonsollen.
På trods af sin alder ser Hot Pursuit godt ud. Dette er dog ikke remasterens fortjeneste - selvfølgelig kan den prale af forbedrede teksturer og opløsning, men ændrer grundlæggende lidt. Spillet er genkendeligt og ligner en meget fed udgivelse fra ti år siden. Han fanger ikke øjet og imponerer ikke med noget. Den største skuffelse er måske den dårlige optimering. Basis PS4 og Xbox One max ud på 30 fps, hvilket er meget lavt - især mod Burnout Paradise's 60. Pro-versionerne er bedre, men selv der forventer ikke glat 4K. Med hensyn til de nyeste konsoller er der ingen understøttelse for dem som sådan - Hot Pursuit starter, men det er alt, du behøver ikke 120 fps, som i tilfældet med Snavs 5.
dom
Stilfuld, eventyrlig og stadig en fryd for øjet Behov for hastighed: Hot Pursuit Remastered vil glæde veteraner og nye spillere, men remasteren som sådan fortjener ikke særlig ros. Der blev gjort en minimal mængde arbejde, men stadig, jo flere mennesker, der kan røre ved klassikerne i genren, jo bedre.