Der har længe været en magisk forbindelse mellem skateboarding og videospil: Selv om den rigtige sport har mistet en smule popularitet, fortsætter dens virtuelle tilpasninger med at dukke op. Ligesom golf inspirerer det udviklere gang på gang, og blandt de mange forsøg på at skabe en værdig efterfølger til Tony Hawks Pro Skater er det få, der skiller sig så meget ud som Roll7s originale OlliOlli, udgivet i 2014, og dens efterfølger, OlliOlli2: Welcome to Olliwood . Men hvis de var prætentiøse og bare var todimensionelle skate-spil i bymæssige omgivelser, så er det nye OlliOlli Verden markerede et monumentalt skridt fremad. Nu er dette ikke en serie, det er en franchise med ambitioner og ideer, der ikke bare matcher Tony Hawks, men efterlader ham.
Ved første øjekast er alt det samme: det tredimensionelle plan mangler stadig, men kontrollerne og den grundlæggende idé har ikke ændret sig. Vores virtuelle skateboarder skal bestå en række korte niveauer og opnå det maksimale antal point. Alting har ændret sig Andet.
Det første, der fanger dit øje, efter du har tændt det for første gang, er en radikal ændring i stilen. Associationer med animerede serier om Adult Swim eller Nickelodeon, eller rettere sagt Adventure Time, dukker straks op. Det er ikke den OlliOlli, vi er vant til. Spillet er fyldt med lyse farver og iriserende mønstre, og først og fremmest tilbyder det at vælge din karakter. Tankevækkende personalisering er hovedelementet i nyheden, hvor du kan ændre alt - hudfarve, frisure, tøj, stil på tavlen og så videre. I starten er udvalget enormt, men jo flere niveauer du passerer, jo flere interessante kosmetiske genstande vil du opdage.
Læs også: Pokémon Legends: Arceus Review - Enestående fælles
Den anden nyskabelse er en lang række forskellige verdener, der udgør Radlandia, en fiktiv verden, hvor alt sker. Jeg undskylder med det samme, hvis nogle af mine navne ikke svarer til de officielle - uanset hvor meget oversætterne prøvede, lykkedes det ikke at formidle originalens humor. Jeg bebrejder dem ikke – engelsk humor, som i høj grad er baseret på ordspil, egner sig sjældent til oversættelse. Derfor, hvis en af karaktererne i originalen råber "zomBEES", så bliver de i oversættelsen til "bi-zombier". Meningen er den samme, enig, men i det første tilfælde er det på en eller anden måde sjovere.
Og ja, dialoger, som pludselig dukkede meget op, er endnu en stor forandring. Som reaktion på ordet World i titlen, som ofte symboliserer et kvalitativt spring for mange platformspillere, forsynede OlliOlli sit spil med sin egen mytologi og endda et plot. Har vi brug for en historie om Narvana (endnu et ordspil) og skateboarder guder? På den ene side nej. I begyndelsen af hvert niveau skal vores tavse helt lytte til nogle få karakterers snak - nogle gange sjovt, nogle gange kedeligt. Men du kan straks spole det tilbage, og generelt er det mere sandsynligt, at det trods alt er sådan, spillet har en ekstra charme. Der er mange interessante karakterer, alle med deres eget unikke design og karakter.
Læs også: Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour
Nå, okay, skønhed er skønhed, men det vigtigste er gameplayet. Jeg var nok den mindste bekymret over dette, men Roll7 beskæftiger ikke debutanter. Og jeg havde ret: OlliOlli World skiller sig ud med fantastisk kontrol og mange tricks. Dens vigtigste præstation er tilgængelighed, da selv uerfarne og simpelthen uduelige (jeg taler om mig selv, bliv ikke fornærmet) spillere, der simpelthen ikke er i stand til at huske alle knapkombinationerne, vil være i stand til at fuldføre alle niveauerne og se al dens skønhed . Selvom et niveau virker for svært, vil der altid være sparepoint spredt ud over det, så du hurtigt kan vende tilbage.
I OlliOlli World er kontrollen fokuseret på de analoge pinde: Træk venstre pind i en hvilken som helst retning og slip for at udføre et trick og tage afsted. Tricks skifter afhængigt af pindens retning, hvilket giver dig mulighed for at lime forskellige tricks sammen uden at skulle huske en kombination af knapper. Det meste af styringen skærpes på præcis én pind – meget elegant.
I princippet er dette et lineært videospil, men der er mange ekstra opgaver og endda "quests". Der er mere end nok indhold til at holde dig engageret i lang tid, især da hvert niveau motiverer dig til at gennemgå det flere gange. Der er fem biomer i OlliOlli World, men der er allerede planer om to betalte udvidelser - Void Riders og en endnu unavngiven anden. Begge er en del af OlliOlli World Rad Edition. Tilstedeværelsen af planer for yderligere betalt indhold kan forstyrre purister, men jeg har ærligt talt ikke noget imod det, især da der ikke blev opdaget mikrotransaktioner i selve spillet - det er helt op til spilleren.
Læs også: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 anmeldelse - Giv mig mine halvfemser tilbage
Jeg kunne blive ved og ved om, hvad OlliOlli World handler om, men det vil jeg ikke. For det er ikke engang et spil i første omgang – det er, hvad vores engelsktalende venner kalder en "vibe". Det humør, det er en måde at overføre til et andet plan, hvor det absurde, fantasmagoriske og komiske hersker. Hvor der ikke er dystre farver, og god musik er så vigtig, at du kan skifte den når som helst med et tryk på en knap. Jeg var henrykt over, hvordan spillet så ud, og hvordan det forsøgte at muntre mig op på alle måder, det kunne. Jeg elskede de tidligere afsnit, men World gjorde mig til fan. Nu glæder jeg mig til at se, hvad Roll7 finder på næste gang. Jeg krydser fingre for en fritgående åben verden, men jeg vil ikke udelukke en efterfølger i samme ånd. Noget fortæller mig, at World vil få opdateringer i mere end et år.
Til sidst vil jeg bemærke den fremragende optimering til PS5. Billedet er selvfølgelig klart og saftigt, men jeg refererer primært til DualSense-controlleren, som fik understøttelse af avanceret vibrationsfeedback og bruger en indbygget højttaler. Vibroen her er fremragende - det er grunden til, at jeg anbefaler netop denne version, da dette nye plan af haptisk perception hjælper meget med at opløses i videospillets verden. Nå, understøttelse af 4K- og 120fps-tilstand er ikke mindre vigtig.
Læs også: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ikke helt den efterfølger, vi havde forventet
dom
OlliOlli World blev umærkeligt en kandidat, hvis ikke til årets spil, så til det første rigtige mesterværk i 2022. Tro ikke, at tegneseriegrafikken gør denne udgivelse mindre betydningsfuld: Private Division er ansvarlig for udgivelsen, og udviklernes ambitioner er slet ikke barnlige. Her vil du se: OlliOlli vil stadig presse Tony Hawk. I mellemtiden, lad os alle spille World!