SpilSpil anmeldelserAnmeldelse af Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

Anmeldelse af Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

-

Serien om Sonic er nok den mærkeligste og sværeste for mig. Blandt journalister og spillere har der længe været en opfattelse af, at disse spil ikke var gode siden midten af ​​halvfemserne, men de udgives konstant, ubønhørligt, og modtager gennemsnitlige og endda lave vurderinger. Men folk fortsætter med at købe, og for nylig blev en anden film baseret på spillet udgivet i biograferne - og filmen har igen succes. Måske er det fordi hovedpersonen Sonic the hedgehog har et så fænomenalt og uforglemmeligt design. Måske er det nostalgi, for engang var det Sonic, ikke Mario, der var hovedstjernen i videospilverdenen.

Sonic grænser

Sega kan kun misundes: den ejer en IP, der bogstaveligt talt er for stor til at fejle, det vil sige, uanset hvor meget du prøver, vil den altid generere hype. Tro mig, hvis spil som Sonic Boom: Rise of Lyric og Sonic And The Black Knight ikke dræbte det, vil intet gøre det.

Okay, jeg kan tale om dette emne i lang tid, men jeg har en anden opgave foran mig - at fortælle dig noget om Sonic Frontiers. Tro det eller ej, en af ​​efterårets hovedudgivelser.

Man kan sige, at Sonic-spil er meget forskellige og meget ens på samme tid. Der var mange eksperimenter, men oftest var de ikke dristige nok til at gøre en væsentlig forskel. Sonic Frontiers er ikke sådan. For første gang i hele min professionelle karriere taler vi om tilsyneladende grundlæggende ændringer af formlen. Ja, vores pindsvin gør sådan set det samme, men nu i den åbne verden. Jeg har allerede skrevet om, at en åben verden ikke nødvendigvis gør spil bedre, men man kan simpelthen ikke lade være med at interessere sig for, hvordan Sonic formår at vise sig frem i en verden uden klare grænser.

Læs også: Entropy Center Review - Den længe ventede efterfølger til Portal

Sonic grænser

Sonic Team har virkelig gjort alt, hvad der står i deres magt for at tilpasse formlen, om ikke til ukendelighed, så seriøst nok, selv for at få skeptikere som mig til at interessere sig. Min skepsis blev dog ikke fjernet med det samme: Når du først tænder for Sonic Frontiers, falder alle de velkendte elementer ind i dine øjne: svag grafik, som får historien til at kravle til myrerne med sin træghed, og gameplayet, hvor du skal løbe , saml ringe og styrt ind i fjender. Her sukkede jeg: det er Sonic. Her kommer jeg åbenbart heller ikke i mål.

Først og fremmest må det indrømmes, at Sonic Frontiers er et uendeligt mærkeligt spil. Det gælder alt fra endnu en dum historie om Dr. Eggman, der sidder fast i cyberspace og Sonic i en alternativ virkelighed, til tekniske problemer, der bliver ved og ved.

Sonic grænser

Generelt er dette en unik platformer, der trodsigt ignorerer oplevelsen fra alle sine respekterede kolleger. Det er tydeligt, at udviklerne blev inspireret af alle de bedste spil fra de seneste år — fra Super Mario Odyssey til The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Men her er der ikke engang en lille smule af den perfektionisme, der drev deres skabere. Sonic Frontiers' verden er opdelt i zoner eller øer. Klassikerne: en grøn, en anden ørken og så videre. Sonic kan strejfe rundt i disse områder i ro og mag, men der er ingen "rigtig" åben verden, og indlæsningsskærme minder dig om hvert par minutter. Fra Zelda kom spontane gåder, fra Mario - strukturen af ​​øer og "virtuelle" niveauer i en alternativ virkelighed.

Det mærkeligste er, hvordan udviklerne satte traditionelle elementer i serien fast på de næsten fotorealistiske landskaber – skinner, som vores pindsvin kan lide at ride på, fjedre til høje spring, og så videre. Deres medtagelse er forståelig - hvor ville Sonic være uden det - men det lægger en dæmper på ethvert forsøg på virkelig at ryste op i formlen. Nej, det er sandt: hvad er det for en verden, hvor jernskinner hænger på himlen over dig i fuldstændig vægtløshed. Enhver anden platformer med respekt for sig selv ville have tilsløret dem under elementerne i den omgivende verden, men Sonic Team besluttede, at det ville komme ud alligevel. På grund af dette skabes det indtryk, at du spiller enten en mod eller en andens kreation Dreams. Dette taler enten til den utrolige arrogance hos skaberne, der mener, at reglerne ikke er skrevet til dem, eller til dårlig smag, eller til mangel på tid/budget.

Sonic grænser

Dette virker som endnu en negativ Sonic-anmeldelse fra mig, men det er den virkelig ikke. Spillet ser fjollet ud, men det kræver lidt tilvænning, når man pludselig indser, at... det er slet ikke kedeligt. Det er nemt at styre Sonic, og det er sjovt at sprænge gennem den åbne verden. Nyheden har et meget behageligt tempo på grund af, at der altid er noget at lave - her er et puslespil, her er der dukket en slags fjende op, her kan du udforske nye skinner, der går til himlen. Der er endda en fisker! Jeg vil især gerne rose mere klassiske niveauer, som Generations; ja, kontrollerne er usædvanlige, men hvor ser de seje ud, og hvor er de seje!

Ikke kun placeringerne har ændret sig, men også måden, Sonic styres på. Ja, han er lige så hurtig, men nu har han et rigt arsenal af kampteknikker, og måske er det for første gang i seriens historie blevet kedeligt at kæmpe mod fjender. Og fjenderne selv er meget kreative, hvilket ofte virkelig tvinger dig til at gå kreativt an til kampene. Hvad mere er: et færdighedstræ dukkede op, evnen til at opgradere hastigheden, beskadige kraften osv., samt en lang række genstande at indsamle (selv en lokal analog af valg fra BOTW).

Alt dette er så uventet og sejt, at jeg straks ville lukke øjnene, ikke negativerne. Lave forventninger og bare kærlighed til platformspillere hjalp her. Men lige så meget som jeg roser udviklernes nye ideer, kan jeg ikke komme forbi et grelt problem - spillets tilstand i dag. Visuelt er der ikke meget at male her – de åbne områder er imponerende i skala, men ikke i grafik. Sonic Frontiers ligner et spil, der blev udviklet på PS4 tilbage i PS3's dage.

Læs også: Splatoon 3 anmeldelse - Stadig det bedste online skydespil nogensinde

Sonic grænser

Der er ingen smarte detaljer, ray tracing eller noget andet i den stil. Hendes verdener er ofte flade og ubestemmelige; den første ø, grøn og bevokset med græs, skulle forestille ruinerne af den gamle verden, som naturen overtog, men den viste sig helt død. Det er det fuldstændige modsatte af The Legend of Zelda: Breath of the Wild, med sin rigelige fauna og en verden, der, som navnet antyder, ånder. Der er intet her, undtagen måske én model af en fugl. Du vil ikke møde sådan en plastisk (pseudo) åben verden snart.

Det mærkelige lyddesign hjælper heller ikke - jeg tror aldrig, jeg har hørt så forskelligartet et sæt kompositioner... nogensinde. Mens du løber gennem verden, afspilles et mørkt og episk soundtrack i baggrunden, mere egnet til et spil fra FromSoftware. Men da kampen med titanerne (bosserne) begynder, begynder en komposition i stil med metalcore pludselig at spille. Og virtuelle missioner er ledsaget af så munter techno. Dette er ensartet galskab. Det her er Sonic.

Men hvis tilstedeværelsen eller fraværet af visse dekorative elementer ikke påvirker gameplayet, så ødelægger tekniske problemer livet endnu mere. Især Sonic Frontiers har en utilgivelig mængde pop-in, en effekt kendetegnet ved den pludselige optræden af ​​elementer fra verden i sidste sekund. Dette er utilgiveligt, når platforme på PS5 dukker op foran os et sekund før springet. Tegnerækkevidden er på sit laveste, og det maksimale du kan få fra PS5/Series X-versionen er 1800r 60 fps. Du kan skrue opløsningen op til 4K, men jeg vil ikke råde nogen til at spille med 30 fps (så spring Switch-versionen over).

Læs også: Sonic Colors: Ultimate Review - Du kan ikke undslippe middelmådighed

Sonic grænser

Selvfølgelig er det trist – et spil med sådan en visuel rækkevidde burde endda understøtte 120 fps, men vi har, hvad vi har. Og det kunne være undervurderet (og jeg forstår dem, der gør det), men jeg forsøger stadig at sammenligne Sonic Frontiers med andre spil i serien. Og i denne sammenligning ser nyheden luksuriøs ud. Ja, der er fejl, ja, teknisk set er spillet slet ikke klar. Men hvis jeg var fan, ville jeg med glæde tage det hele. Det vigtigste er, at serien endelig bevæger sig fremad og ikke fokuserer på dumme gimmicks som at skabe din egen karakter (lad os glemme Forces før).

dom

Sonic grænser - dette er vanvid. Dette er en utrolig blanding af stilistiske løsninger, musikalske kompositioner og gameplay-mekanik. Og på en eller anden måde, knap nok, virker det. På trods af at det ikke kan sættes i samme række med mesterværker fra Nintendo, virker det som et frisk pust på baggrund af trætte og uvidende forgængere. Den opdaterede ledelse fungerer, ligesom den nye struktur. Det vigtigste er, at du vil spille videre. Og hvis du overhovedet er lidt interesseret i Sonic the Hedgehog, foreslår jeg, at du giver Sonic Frontiers en chance. Det kan dog være bedre at vente på et plaster eller to.

Hvor kan man købe Sonic Frontiers

Også interessant

Hvis du vil hjælpe Ukraine med at bekæmpe de russiske besættere, er den bedste måde at gøre det på at donere til Ukraines væbnede styrker gennem Red livet eller via den officielle side NBU.

GENNEMGÅ VURDERINGER

Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
7
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
8
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
6
Optimering [PS5] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
6
Spilproces (kontrolfølsomhed, gameplay-spænding)
9
Fortælling (plot, dialoger, historie)
6
Sonic Frontiers er sindssyg. Dette er en utrolig blanding af stilistiske løsninger, musikalske kompositioner og gameplay-mekanik. Og på en eller anden måde, knap nok, virker det. På trods af at det ikke kan sættes i samme række med mesterværker fra Nintendo, virker det som et frisk pust på baggrund af trætte og uvidende forgængere. Den opdaterede ledelse fungerer, ligesom den nye struktur. Det vigtigste er, at du vil spille videre. Og hvis du overhovedet er lidt interesseret i Sonic the Hedgehog, foreslår jeg, at du giver Sonic Frontiers en chance. Det kan dog være bedre at vente på det andet plaster.

Andre artikler

Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer

Populær nu

Sonic Frontiers er sindssyg. Dette er en utrolig blanding af stilistiske løsninger, musikalske kompositioner og gameplay-mekanik. Og på en eller anden måde, knap nok, virker det. På trods af at det ikke kan sættes i samme række med mesterværker fra Nintendo, virker det som et frisk pust på baggrund af trætte og uvidende forgængere. Den opdaterede ledelse fungerer, ligesom den nye struktur. Det vigtigste er, at du vil spille videre. Og hvis du overhovedet er lidt interesseret i Sonic the Hedgehog, foreslår jeg, at du giver Sonic Frontiers en chance. Det kan dog være bedre at vente på det andet plaster.Anmeldelse af Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose