SpilSpil anmeldelserStar Wars: Squadrons anmeldelse - Rumsimulatoren, der har ventet i 20 år

Star Wars: Squadrons anmeldelse - Rumsimulatoren, der har ventet i 20 år

-

- Annonce -

Af en eller anden grund har jeg stadig på fornemmelsen, at "Star Wars" ikke længere er i stand til at forårsage det niveau af hype, der var i slutningen af ​​halvfemserne og begyndelsen af ​​nuller. Ny trilogi, snesevis af fænomenale videospil og den endeløse strøm af kreativitet fra forfattere, kunstnere og udviklere gav os fans den bedste æra i sagaens historie. En af tidens mest bemærkelsesværdige serier var X-Wing, takket være hvilken enhver kunne sidde i cockpittet på det ikoniske jagerfly fra filmen og deltage i rumkampe.

Og den dag i dag regnes spil som Star Wars: Rogue Squadron eller Star Wars: TIE Fighter blandt de bedste i denne genre, og det er ikke tilfældigt. Men siden da er der gået meget tid, mange konsoller har ændret sig, og rumsimulatorgenren har mistet popularitet. Heldigvis for de langmodige fans, der har pulveriseret mere end ét joystick, er ventetiden forbi. Helt uventet besluttede virksomheden EA at frigive Star Wars: Eskadroner - en mere end værdig nyhed.

Star Wars: Eskadroner

Jeg indrømmer, at jeg i lang tid ikke vidste, hvad jeg skulle tænke om Star Wars: Squadrons. Reklamerne gjorde det kun mere forvirrende: hvad er det her, et singleplayer-spil til en reduceret pris eller et multiplayer-spil med en dovent brostenshistorie som f.eks. Battlefront II? Jeg var tilbøjelig til den sidste mulighed, men til sidst blev jeg glædeligt overrasket: den otte timer lange kampagne viste sig at være både lysere og mere interessant end eventyret fra afhopperen Aiden Versio, selvom de stumme og ansigtsløse hovedpersoner i Squadrons gør det. ikke forårsage nogen følelser hos spillerne.

Star Wars: Squadrons er et meget interessant eksperiment af EA, som risikerede ikke kun at udgive et spil i den "ikke-profitable" genre, men også straks at sænke prisen til $40. Skal EA sælge spil med et passende prisskilt? Ja, og det sker i 2020.

Læs også: Ikke "The Fallen Order" alene: 10 bedste spil baseret på "Star Wars"

Star Wars: Eskadroner

Først prøvede jeg historiekampagnen, som fortæller en ret typisk historie om konfrontationen mellem imperiet og oprørsalliancen, og derefter resterne af imperiet og den nye republik. Du finder ingen spændende plots her, men det må forventes – det er normen for genren. Men flere mindeværdige karakterer som min favorit Frisk - en sjælden positiv repræsentant for Trandoshan-racen - dukkede op her på én gang. I hvilestunderne mellem missionerne kan vi tale med andre piloter, og i de øjeblikke overraskede Star Wars: Squadrons mig mest.

- Annonce -

De mest dedikerede Star Saga-fans vil bevidne, at rumpilotromancer faktisk altid har været meget populære, især blandt læserne. På et tidspunkt udgav Michael Stackpole en række meget succesfulde bøger i "Rogue Squadron"-serien, og Aaron Allston kom med sin modige gruppe af piloter efter ham. Disse bøger var kendetegnet ved en fantastisk sans for humor, og vigtigst af alt var de blandt de første til at bevise, at succesfulde produkter i Star Wars-universet er mulige uden Jedi- og lyssværdkampe.

Læs også: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Det første seriøse spil baseret på sagaen i 11 år

Star Wars: Eskadroner
Star Wars-fans vil også blive henrykte over komoerne af sådanne karakterer som for eksempel Wedge Antilles - måske sagaens mest berømte pilot efter Anakin og Luke Skywalker.

Som barn læste jeg disse værker, så det er især rart at se nogle elementer af de bøger i en spilform. Manuskriptforfatterne fra EA Motive forsøgte meget hårdt at få dialogerne til at bringe et smil frem, og de nye karakterer virkede ikke pap. Og det lykkedes. Måske ikke så god som Stackpole, men stadig bedre end gutterne hos DICE.

Nå, hvad med selve spillet? Nå... alt er fint. Vi blev lovet en realistisk og tankevækkende simulator, og det fik vi. Jeg fløj meget i Battlefront II, men et par minutter, og det bliver klart, at de arkadefly slet ikke ligner denne nyhed. Her er ledelsen så dyb, at læringsprocessen vil tage dig flere timer, og du vil stadig ikke lære alt. Samtidig skulle gameplayet simpelthen være inspireret af de førnævnte bøger, for det meste af tiden vil vi ikke bare flyve og skyde, men også omdirigere motorernes energi til blastere, vælge torpedoer, balancere deflektorskjolde, og så på. Alt efter kanon!

Star Wars: Eskadroner
Udsigten her er kun fra første person, og på ingen anden måde.

Mængden af ​​tanke herude vil skræmme mange nytilkomne, men veteraner fra klassiske simulatorer vil være glade. Samtidig var studiets vigtigste fordel, hvor tilgængeligt deres spil viste sig at være. Ja, det skræmmer i starten, men al ledelse er logisk og mindeværdig. Det vil ikke vare længe, ​​før du vil drive i rummet og ødelægge Imperials (eller Rebels) med én tilbage.

En anden styrke ved kampagnen er dens dobbelthed. Vi spiller ikke kun for de gode fyre, men også for imperiets piloter. Hvis republikkens X-wing kan prale af skjolde og kraftige laserkanoner, så er imperiets ZID-krigere meget kvikke og hurtige, men praktisk talt forsvarsløse. På grund af dette er gameplayet for begge sider lidt, men anderledes.

Læs også: Wasteland 3 anmeldelse - Det er tid til at glemme Fallout

Star Wars: Eskadroner
Hvis karaktererne i spillet er fremragende, er selve historien så primitiv, som det kan være. Igen et hemmeligt våben til enten at beskytte eller stjæle, afhængigt af hvilken side du kæmper for. Det er kun et stykke tid siden, og jeg har allerede glemt, hvad spillet handlede om.

Den lave pris på Star Wars: Squadrons skyldes dens korte kampagne, som ikke tager dig mere end otte timer, og en ret beskeden multiplayer-komponent. Det... virker, men det gør rumtilstande også Battlefront II, er usandsynligt at tiltrække et stort antal spillere. Men selv i denne form, med kun to tilstande, forekommer det mig mere interessant og gennemtænkt end "Avengers".

Hovedproblemet er ikke kun manglen på flere tilstande, men også vanskeligheden: Hvis kampagnen kan tilpasses, så vil du simpelthen blive ødelagt af veteran-joystick-spillere. Det bliver ikke nemt for begyndere, det er et faktum. Men det er normalt. Jeg synes endda, det er godt, at det nye produkt ikke forsøger at behage alle og ikke er bange for at blive noget mere niche. Det er de spil, vi ønskede fra EA. Og den lille mængde indhold, selvom det er skuffende, støder ikke, hvis vi husker prisen. Forresten er der ingen mikrotransaktioner her endnu - det er behageligt og uventet. Det ser ud til, at nogen lærer af deres fejl.

Star Wars: Eskadroner
Der er mange klassiske skibe fra den originale trilogi, men desværre ingen kampfly fra prequels. Dette er et minus.

Og dette er ikke den sidste fede overraskelse. Det viser sig, at Star Wars: Squadrons understøtter en virtual reality-hjelm. Jeg spillede selv uden det, men dette spil blev lavet til VR. Jeg er sikker på, at mange fans vil købe hjelmen bare for fuldt ud at fordybe sig i rumkampene i Star Wars. Dette er en ideel genre til virtual reality.

dom

Star Wars: Eskadroner bliver ikke samme hit som Jedi Star Wars: Fallen Order, men det viste sig at være endnu et vellykket spil baseret på universet fra EA, som ikke kan andet end at behage. Dette er præcis den rumjager-simulator, som mange har efterspurgt, og jeg har absolut intet ønske om at dvæle ved de mindre fejl, der kan findes her - især i betragtning af det liberale prisskilt.

Gennemgå bedømmelser
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
7
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
8
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
8
Optimering [PS4] (glat betjening, fejl, nedbrud)
8
Fortælling (plot, dialoger, historie)
7
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
9
Begrundelse af forventninger
9
Star Wars: Squadrons bliver ikke det hit, som Star Wars Jedi: Fallen Order var, men det er endnu et vellykket spil baseret på EA's univers, som ikke kan lade være med at være glad. Dette er præcis den rumjager-simulator, som mange har efterspurgt, og jeg har absolut intet ønske om at dvæle ved de mindre fejl, der kan findes her - især i betragtning af det liberale prisskilt.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Star Wars: Squadrons bliver ikke det hit, som Star Wars Jedi: Fallen Order var, men det er endnu et vellykket spil baseret på EA's univers, som ikke kan lade være med at være glad. Dette er præcis den rumjager-simulator, som mange har efterspurgt, og jeg har absolut intet ønske om at dvæle ved de mindre fejl, der kan findes her - især i betragtning af det liberale prisskilt.Star Wars: Squadrons anmeldelse - Rumsimulatoren, der har ventet i 20 år