Root NationNyhederRapporterWeGame Festival 2016 anmeldelse: Sådan var det

WeGame Festival 2016 anmeldelse: Sådan var det

-

Vi lever i en vidunderlig tid. En tid, hvor en person, der var interesseret i HearthStone, ikke kunne skamme sig over deres beundring, og en smuk pige kunne klæde sig ud i et Poison Ivy-kostume og vise sig selv til offentligheden til stående bifald. Et af de steder, hvor en nørdkulturelsker kunne føle sig hjemme, er WeGame 2016-festivalen.

WeGame 2016

Hvor var WeGame 2016

I år blev begivenheden afholdt den 10.-11. september på AKKO International, et udstillingscenter i Pushkin Park, ikke langt fra Shulyavska metrostation. Frisk luft, grønne træer, der endnu ikke har lidt af efterårsmelankoli og cosplayere i forskellige former og farver - hvad er ikke en måde at tilbringe den første weekend i september på?

WeGame 2016

På trods af at udstillingscentret indeni virker lille og ret kompakt, er der mange interessante steder og arrangementer. Alt var blandet på udstillingen - cosplay, brætspil, Street Fighter-baner på et kæmpe plasmapanel, radiostyrede biler, souvenirs, CS:GO-turneringer og to hele Renaut-biler - Megane og Captur. Nej, ikke for uafgjort, bare for at vise frem.

Hvordan det blev spillet på WeGame 2016

Jeg starter selvfølgelig med spilzonen, fordi computerspil på mange måder definerede udseendet af WeGame 2016. Ved arrangementet var der: to plasmapaneler, hvorpå fyre kæmpede i kampspil, Call of Duty og Force Unleashed; to e-sportszoner til CS:GO og DOTA 2, samt flere punkter med, lad os sige, ikke-standardiserede ledelsestyper.

Her ville jeg tage en VR-hjelm med en VR-kanon, en rundvisning i Tjernobyl-projektet eller en bevægelsessensor, der - bare ikke falder - kræves for at spille Need For Speed ​​​​Underground (eller noget meget lignende). Der var også det sædvanlige VR LAB-stativ med Google Cardboard og kæmpe touchpaneler på Android og Windows. WeGame 2016 blev også besøgt af mobilspil - det var et overlevelsesløb CaRRage og en humoristisk løber SupperMan.

Brætspil fik ikke mindre opmærksomhed end almindelige spil - der var afsat et betydeligt areal til dem, hvor man ved pæne borde gratis kunne spille Munchkin, UNO, stable en søjle af jenga-træ så højt som menneskehøjde og endda spille rent. Ukrainske mesterværker, såsom "Defenders of the Crown", som højst sandsynligt vil få en fuld anmeldelse.

Og hvad er WeGame uden cosplay? Karakterer fra Team Fortress 2, Star Wars og DOTA 2 myldrede blandt almindelige besøgende, Kylo Ren poserede ved siden af ​​den klassiske Lara Croft, Batman chattede med Avatar Aang, og en kvindelig Boba Fett spillede Jenga med Captain America. Eller ikke slog...

- Annonce -

Hvad blev solgt på WeGame 2016

En ufravigelig egenskab ved sådanne udstillinger er souvenirzonen, hvor forskellige producenter af nørde-tema-genstande kommer, selv med markeringer. Fem-seks forskellige butikker kæmpede om de besøgendes opmærksomhed med deres produkter. Og det var her, øjnene for alvor gik vilde. Nogle tilbød simple nøgleringe, nogle tilbød Chibi Deadpool-figurer, nørdekrus, nørdepenne, nørde-t-shirts, endda kontaktlinser i forskellige farver og, ahem, musemåtter med... ja, jeg vil kalde dem polstrede puder. spis

Nye teknologier blev også bragt til udstillingen. SmartPrint leverede 3D-print - på sin stand kunne man se både rent nørdede ting, såsom Dota-logoet, Pokemon og Karambit, samt generelle tekniske ting - et forenklet udsnit af en flymotor, en sjov legetøjsrutsjebane til kuglelejer og endda en enhed til... øhm, åbne bankkonti låg?

WeGame 2016

Der var også droner, på WeGame var repræsentationskontoret hovedsageligt ansvarligt for dem DJI i Ukraine. Kombinationen af ​​VR-briller og en quadcopter er en fantastisk opfindelse af menneskeheden, synes jeg. Linksys-standen og de mest kraftfulde routere på den var ansvarlige for internetteknologier.

WeGame 2016

Hvad ellers glædede WeGame 2016

Og hvad med sådan en begivenhed uden en filmproduktion? Lige ved indgangen blev besøgende glade/skræmte/underholdt af en trold (?) og en drage fra den kommende 3D-tegnefilm "Mykyt Kozhumyak". Et print af frøken Peregrines hus af særegne børn stod beskedent i nærheden. Og Tim Burton i instruktørerne var ganske nok til at tiltrække opmærksomhed. Lidt længere henne var en promo for filmen "Nerve", hvorfra skuespillerinden bare er en hottie. Og plottet er aktuelt, ligesom Malakhovs shows. Bare for sjov.

WeGame 2016

For dem, der kom til WeGame 2016 ikke kun for at spise hjerner, se brød og slappe af ved forestillingen (ordrækkefølgen kan være forkert), blev der sat en scene - og ikke bare en scene, men også med en vært! Og også med højtalere af første størrelse, såsom Yuriy Shevag, spildesigner af Frogwares. Roman Rudyuk fra Microsoft talte om fordelene ved Minecraft, en af ​​skaberne af S.T.A.L.K.E.R/Survarium/Sketch Tales Oleksiy Sityanov holdt et fremragende foredrag om psykologi i spildesign, og duoen Mykhailo Smagin og Yuri Gordeev fra Eneminds-studiet gik også gennem mobilsektoren.

WeGame 2016

Den rigtige fest for øjet begyndte ved cosplay-konkurrencen. Yndefulde, fleksible og ærligt talt attraktive karakterer gik frem og tilbage på scenen, tændte publikum med flammende taler direkte i mikrofonen, og nogle lavede endda stunts! Og cosplayer-pigerne var heller ikke noget... Spøg til side, cosplayet var godt fra begge køn, personligt kunne jeg godt lide den meget overbevisende Elementernes Herre og Poison Ivy. Sidstnævnte beviste endnu en gang, at cosplay ikke kun er et sted for folk med almindeligt eller lidt mere behageligt udseende, men de skønheder, som modelbranchen græder efter, vil også finde en plads der.

WeGame 2016

Blandt manglerne vil jeg nok kun bemærke manglen på nogen lydisolering af rummet, under cosplay-konkurrencen var det umuligt at arbejde i andre sektioner, især i brætspilssektionen. Men de havde besøg, for konkurrencen tiltrak ikke hele befolkningen.

WeGame 2016 resultater

Generelt var arrangementet vellykket. Der var noget at se, nogen at se på, noget at købe, noget at lege, noget at spise (gratis godbidder fra Fornetti) og noget at sætte på hovedet. Vi ser frem til næste år og det næste WeGame!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver meget, nogle gange på forretningsrejse. Jeg er interesseret i computerspil og nogle gange mobilspil samt pc-bygninger. Næsten en æstetiker kan jeg godt lide at rose mere end at kritisere.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer