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Alles, was Sie über die Fallout-Serie wissen müssen (keine Spoiler)

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Videoadaptionen von Spielen machen endlich Freude. The Last of Us war ein sofortiger Hit von HBO, der eine düstere, aber packende Geschichte über Überlebende der Apokalypse aufnahm und das Spiel in eine vollwertige Fernsehserie verwandelte. Dann war da noch Halo. Obwohl die Serie die Zuschauer zunächst nicht überzeugte, erhielt die zweite Staffel von den Kritikern deutlich bessere Kritiken. Prime Video unternimmt nun mit der Veröffentlichung von einen eigenen Versuch einer Videospielserie Fallout, basierend auf dem beliebten gleichnamigen Franchise.

Fallout

Während The Last of Us eine einfache Geschichte und zwei Hauptcharaktere hat, die man im Laufe des Spiels kennenlernt, Fallout basierend auf einem Ego-Shooter. Die Spieler können jeder sein – und haben normalerweise einen mystischen Spitznamen – und die Spiele sind dafür bekannt, dass sie bei jeder Wiederholung in einer anderen Stadt und zu einer anderen Zeit stattfinden. Der Einfachheit halber und damit die Serie ihre eigene Geschichte erzählen kann, ohne sie mit realen Bezügen zu überladen, spielt Fallout an einem neuen Ort und zu einer neuen Zeit. Egal, ob Sie jemals Videospiele gespielt haben oder ein Fallout-Superfan sind, hier ist alles, was ich über die Serie denke. Ja, heizen Sie den Wasserkocher an und machen Sie es sich gemütlich, heute gibt es eine ungewöhnliche Rezension.

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Worum geht es in der Serie?

Die Handlung der Serie spielt in einer retro-futuristischen postapokalyptischen Version von Los Angeles. Während die Ereignisse der Videospiele in verschiedenen Jahrhunderten stattfinden (und sich nicht unbedingt überschneiden), spielt die Fallout-Reihe 219 Jahre nach der Atomexplosion im Jahr 2077. Neben der isolierten Handlung ist die Hauptfigur der Serie (wie in den Spielen) eine „Bewohnerin von Vault 33“, die ihr ganzes Leben im Untergrund lebt. Soweit die Bewohner des Vault wissen, ist die Oberfläche ein gefährlicher, verstrahlter Ort, ungeeignet für Leben. Sie verlassen selten ihr sicheres, autarkes Zuhause. Das bedeutet, dass jeder, der nach Generationen im Untergrund auftaucht, wenig über die Außenwelt, ihre verworrene Politik und ihre verfeindeten Fraktionen weiß.

Wir haben auch die militaristische Bruderschaft aus Stahl sowie die verstrahlten Oberflächenbewohner, die als Mutanten bekannt sind. Und fast alles im riesigen Ödland und darüber hinaus wird von Vault-Tec kontrolliert. Mit anderen Worten, es ist eine Welt, die unverkennbar im Fallout-Kanon verwurzelt ist. Es ist eine liebevolle Nachbildung der Ikonen des Fallout-Universums, aber es ist auch etwas Größeres, das das gesamte Franchise in eine neue Geschichte und eine größere Welt führt.

Fallout

Die Geschichte von Fallout dreht sich hauptsächlich um Lucy (Ella Purnell), eine Bewohnerin des Vault, die ihr Zuhause verlässt, um ihren Vater (Kyle McLachlan) zu finden. Auf ihren Reisen durch das Ödland trifft sie Maximus (Aaron Moten), den Waffenträger der Stählernen Bruderschaft, einen Kopfgeldjäger namens Ghul (Walton Hoggins) und eine Vielzahl anderer sehr seltsamer Bewohner.

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Was ist die Philosophie der Serie?

Die Serie folgt all diesen Charakteren, während sich ihre Wege im Ödland von Los Angeles kreuzen und zusammenlaufen, auf der Suche nach einem Wissenschaftler, der mit gefährlicher Technologie aus der Enklave entkommen ist, die das Kräfteverhältnis im Ödland für immer verändern könnte. In typischer Fallout-Manier hilft diese Geschichte unseren Helden vor allem dabei, in die Welt des Ödlandes einzutauchen, um alle Wunder zu sehen, die es zu bieten hat.

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Diese Welt ist eines dieser Dinge, die Fallout vom ersten Moment an einfängt. Echtzeit-Tresore haben die gleiche Americana-Stahlkäfig-Atmosphäre, die sie schon zu Beginn von Fallout 3 beeindruckt hat, mit langen, künstlich beleuchteten Korridoren, gesäumt von lustigen Briefkästen und explosionssicheren Türen. Aber nicht an der Oberfläche, wo sich die Hauptereignisse entwickeln. Fallout wurde vor Ort gedreht, mit wunderschönen und schmutzigen, praktischen Sets, die dem Ödland ein reales und lebendiges Gefühl verleihen. Die Kleidung ist zerfetzt und zerrissen, die Wände sind rau und geflickt, und von Waffen bis hin zu Technologie scheint alles aus den Trümmern einer einst existierenden Welt zusammengesetzt worden zu sein. All dies rückt immer dann in den Fokus, wenn die Stählerne Bruderschaft in all ihrer mächtigen gepanzerten Pracht erscheint und in ihrer Gesamtheit furchteinflößend aussieht.

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Wie man es von einer Videospieladaption erwarten würde, gibt es in Fallout viele Easter Eggs, aber sie scheinen auch Teil der Welt zu sein. Es fühlt sich alles real und glaubwürdig an, wie Teile einer ganzen Existenz. Sogar die Graffiti sind sorgfältig so gestaltet, dass sie sich in die Welt und das Leben der Charaktere einfügen, anstatt die Aufmerksamkeit von ihnen abzulenken oder als grelle Ablenkung abzulenken. Aber so gut die Welt von Fallout auch ist, es sind die Charaktere, die die Serie um Längen von anderen Videospieladaptionen und den meisten in diesem Jahr veröffentlichten TV-Shows abheben.

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In den ersten Episoden der Serie begegnet Lucy dem Ödland mit Freude und Freundlichkeit und ermöglicht uns durch eine Mittlerin, die Schrecken der Oberfläche zu erleben. Dieses allzu unschuldige Gimmick droht ständig zu verpuffen, geschieht aber nie, was zu einem großen Teil Purnells Charme und der laserähnlichen Präzision zu verdanken ist, mit der er viele der Schlüsselmomente der Serie liefert. Sie trifft immer wieder auf Charaktere, die ihr erzählen, dass das Ödland die Menschen verändert und sie ihrer Menschlichkeit und Güte beraubt, bis nichts mehr übrig bleibt als das Überleben.

In weniger populären Serien wurde Lucy vielleicht als ungeschicktes Beispiel dafür verwendet, wie Freundlichkeit und Menschlichkeit am Ende triumphieren können, aber die Autoren von Fallout wollen etwas Interessanteres erforschen: Wie bewahrt man seine Menschlichkeit, wenn Freundlichkeit in den Hintergrund tritt? Ihr Mut und ihre Lebensfreude sterben nie, aber ihre Werte ändern sich – manchmal subtil, wenn ihr klar wird, dass sie nicht jedem helfen kann, den sie im Ödland sieht, und manchmal dramatischer, wenn sie auf der Straße ein paar Kannibalen trifft . Es ist eine buchstäbliche und metaphorische Reise, die den Charakter einer Heldin vertieft, die leicht zu dem langweiligen und naiven Archetyp hätte werden können, der sie auf dem Papier zu sein scheint.

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Alle Charaktere von Fallout zeichnen sich durch eine beeindruckende Tiefe und Kreativität aus. Maximus erhält eine faszinierende Geschichte darüber, wie er sich mit der Tatsache abgefunden hat, dass die Mitglieder der Stählernen Bruderschaft möglicherweise nicht die Vorbilder der Tugend sind, von denen er dachte, und sogar Lucys jüngerer Bruder aus Vault 33 erhält eine interessante Hintergrundgeschichte über die Art der Beziehung zwischen ihm und Vault mit den Menschen um ihn herum. Die Serie zeichnet sich auch durch kurze, alberne One-Shot-Geschichten über exzentrische Überlebende aus, die sich als freundlicher (oder verrückter) herausstellen, als unsere Hauptfiguren zunächst angenommen haben.

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Der einzige Kritikpunkt, den ich an der Serie habe, ist, dass ihr Walton Goggins fehlt. Wie gesagt, er spielt Cooper Howard, einen Schauspieler, der versucht, relevant zu bleiben, aber nachdem die Bomben fallen, wird er zum Ghul, einem nasenlosen Bösewicht, der ein wenig mehr den Bösewichten ähnelt, denen er in seiner Zeit als Hollywood-Cowboy gegenüberstand. Fallout spielt sich in zwei Zeitlinien ab: vor dem Abwurf der Bomben und danach. Als Ghul scheut sich Hoggins nicht davor, dem Kopfgeldjäger mit witzigen Sprüchen ein Loch in Cartoon-Größe in die Brust zu schießen, aber es ist interessant zu beobachten, wie er darum kämpft, die Teile der Menschlichkeit zurückzugewinnen, die von ihm ausgestrahlt wurden. Die Show nutzt es nicht so oft, wie es sollte, aber es macht Spaß, es anzusehen.

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Welchen Nachgeschmack erhalten Sie?

Es ist keine Überraschung, dass die Charaktere der stärkste Teil von Fallout sind, schließlich handelt es sich um eine Kreuzung zwischen der Spieleserie und dem Fernsehen. Trotz aller Qualitäten der Hauptgeschichten besteht der wahre Spaß der Fallout-Spiele darin, das Ödland zu erkunden, seine seltsamsten Bewohner zu finden, ihren albernen Geschichten und bizarren Überzeugungen zu lauschen oder Zeuge ihrer komisch-absurden Heldentaten in Sachen Gewalt und Überleben zu werden. Robertson-Dvoret und Wagners Fallout fangen dieses Gefühl perfekt ein, mit Charakteren in jedem Teil des Spiels.

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Fallout

Während all dies zu einer großartigen und unterhaltsamen TV-Show – und einer überraschend effektiven Adaption der Serie – führt, besteht die größte Errungenschaft von Fallout darin, wie mühelos es die Spielwelt bereichert. Die meisten tiefgreifenden historischen Subtexte der Serie erscheinen in Form von Erinnerungen an das Leben von Guly vor dem Krieg. Diese Teile machen einen sehr kleinen Teil der Laufzeit der Serie aus, aber sie erzählen eine fesselnde Mystery-Geschichte rund um Vault-Tec und geben uns den besten Einblick in seine Ursprünge und die politische Dunkelheit der Antebellum-Ära von Fallout. Es ist ein nachdenklicher Blick darauf, wie die Welt von Fallout so zerbrochen wurde, und alles wird durch die Linse eines Hollywood-Film Noir aus den 50er Jahren erzählt, der als Anspielung auf eines der Spiele sehr gut geeignet wäre.

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Fallout rechtfertigt seine Existenz damit, dass es etwas Neues in das Universum bringt, in dem es stattfindet, ohne sich von diesem Universum zu trennen. Im Gegensatz zu anderen neueren Videospieladaptionen wie „The Last of Us“, die die Geschichte des Ausgangsmaterials gekonnt und elegant nacherzählen, erweitert Fallout diese und schafft eine Spielwelt, die Fans bereits lieben gelernt haben. Das Open-World-Design der Fallout-Serie erschwert jede Art von Adaption, wenn man bedenkt, wie viele Inhalte an riesigen Orten gepackt werden können, an denen Spieler Hunderte von Stunden verbringen können. Aber auf der Grundlage einer bereits bestehenden Welt aufzubauen ist sehr schwierig. Fans beschützen die Welten, die sie lieben, aufs Schärfste, weshalb ein Spiel wie Halo einen separaten Zeitplan für seine Adaption hatte oder Twisted Metal die Legende seiner vergangenen Franchise völlig veränderte.

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Aber Fallout macht diesen Trick hervorragend. Robertson-Dvoret und Wagners Leidenschaft für die Videospielserie ist offensichtlich, aber noch wichtiger ist ihre Fähigkeit, eine gute TV-Show mit einer gut erzählten Geschichte und interessanten Charakteren zu machen, die auch tief in der Welt von Fallout verwurzelt ist und das Markenzeichen Düsternis hat -so-düster-was auch immer - lustiger Ton

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Wie und wer hat die Serie gedreht?

Die Produktion von Fallout begann im Juni 2022, die Dreharbeiten fanden in New Jersey, New York und Utah statt. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) und Graham Wagner fungierten als ausführende Produzenten, Autoren und Co-Showrunner. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) und Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) führten bei den ersten drei Episoden der epischen Serie Regie. Amazon und Kilter Films produzierten die Serie in Zusammenarbeit mit Bethesda Game Studios und Bethesda Softworks.

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Zu den Namen, die Gaming-Fans bekannt sind, gehören auch Todd Howard, der als Game Director bei Fallout 3 und Fallout 4 sowie als ausführender Produzent bei Fallout 76 und dem mobilen Spin-off Fallout Shelte fungierte, sowie James als ausführender Produzent der Fallout-Reihe Altman, Director of Publishing Operations Bethesda Softworks, der Herausgeber der Fallout-Spiele. In einer gemeinsamen Erklärung von Joy und Nolan zur Ankündigung der Show sagten sie: „Fallout ist eine der großartigsten Spieleserien aller Zeiten. Jedes Kapitel dieser äußerst kreativen Geschichte hat uns unzählige Stunden gekostet, die wir mit Familie und Freunden hätten verbringen können. Deshalb freuen wir uns unglaublich darauf, mit Todd Howard und den anderen brillanten Verrückten bei Bethesda zusammenzuarbeiten, um dieses riesige, subversive und düster-komische Universum mit Amazon Studios zum Leben zu erwecken.“

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Während der Pressetour der Serie sagten die Autoren oft, dass sie die Prime Video-Serie eher wie Fallout 5 als nur eine Adaption einer Videospiel-Franchise betrachteten. Und das vielleicht größte Lob, das die Serie verdient, ist, dass sie sich absolut wie eine Fortsetzung eines Spiels anfühlt, das zufällig in eine andere Umgebung versetzt wurde. Und nach einer fantastischen ersten Staffel kann man sich kaum auf das nächste Kapitel von Fallout freuen, sei es eine neue Staffel im Fernsehen oder eine Rückkehr zu Videospielen.

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Wird es eine zweite Staffel von Fallout geben?

So sehr wir uns auch auf die Fallout-Serie freuen, eine zweite Staffel muss noch bestätigt werden. Die Rückmeldungen dazu waren jedoch bereits positiv. Das verriet Wagner im Gespräch mit Collider auf der CCXP 2023 Das Team hat bereits einige Ideen zu dem, was sie in der nächsten Saison tun werden: „Ich weiß nicht, wie ich darüber reden soll, aber ich möchte Ihnen nur versichern, dass wir genau wissen, was wir tun werden. Ich habe das Gefühl, dass wir kaum an der Oberfläche dessen gekratzt haben, was wir in der ersten Staffel machen wollten, also gibt es noch viel mehr zu tun.

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Ich denke viel über den Wahnsinn von Fallout nach, und wenn wir uns einfach mit allem auf einmal auseinandersetzen würden, wäre es, als würde man sich Staffel 7 von Buffy – Im Bann der Dämonen ansehen. Da sitzt ein Dämon auf der Couch und er redet nur davon, Schluss zu machen. Was ist los? verstehst du Es ist zu viel. Wir lassen uns also Zeit und nehmen richtig Fahrt auf. Obwohl ich denke, dass in den ersten beiden Folgen gleichzeitig viel Mist passiert. Aus narrativer Sicht ist es also verrückt, aber aus Fallout-Sicht nehmen wir uns Zeit und sind geduldig, denn es gibt noch viel zu tun.“

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Schlussfolgerungen

Fallout ist eine Serie, die in ihrer Fähigkeit schwelgt, gleichzeitig lustig, berührend, traurig, süß und ekelhaft zu sein.

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Und das ist genau der Ton, den es am besten trifft, was es zu einer großartigen Ergänzung des Franchise und nicht nur zu einer Adaption macht.

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Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kaffeemann. Fotograf. Ich schreibe über Wissenschaft und Weltraum. Ich denke, es ist zu früh für uns, Aliens zu treffen. Ich verfolge die Entwicklung der Robotik, nur für den Fall ...
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