Root NationArtikelTechnologien10 Projekte der IT-Branche, die unsere Erwartungen nicht erfüllt haben

10 Projekte der IT-Branche, die unsere Erwartungen nicht erfüllt haben

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Die Zeit rennt unaufhaltsam voran, in der modernen Welt wird wie in einem Kaleidoskop ein Ereignis durch das andere ersetzt, Wissenschaftler erzielen Durchbrüche in verschiedenen Bereichen der Medizin, Wissenschaft und Technologie. Die Welt um uns herum gleicht immer mehr der Handlung eines Fantasy-Films. Seit Jahrzehnten entwickeln Entwickler im Bereich der IT-Technologien neue Geräte, die manchmal fantastische Lösungen bieten, aber es gibt auch erfolglose Projekte. Davon möchte ich heute erzählen.

3D-Fernsehen

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Vor rund zehn Jahren war die ganze Welt vom Kino im 3D-Format fasziniert. Viele Regisseure nicht nur aus Hollywood präsentierten ihre großformatigen Blockbuster im 3D-Format. Die Zuschauer waren begeistert, ihren Lieblingshelden zuzusehen, und fühlten sich manchmal, als wären sie Teilnehmer der Aktion. Es schien, als würden 3D-Filme eine fantastische Zukunft haben.

Im Zuge der Popularität dieser Art von Filmen konnten sich auch die TV-Hersteller nicht fernhalten. Sie beschlossen, 3D-Fernseher mit speziellen Brillen herzustellen. Der TV-Markt wurde mit diesen Produkten überschwemmt. In den USA wurden sogar einige Shows im 3D-Format veröffentlicht. Aber die Zeit verging, und die Popularität solcher Fernseher ließ nach und wurde für die breite Öffentlichkeit uninteressant.

Ich werde nur meine Meinung darüber äußern, warum sich 3D-Fernsehen nie durchgesetzt hat. Wenig überraschend war der Hauptgrund der Mangel an Inhalten in diesem Format: Filme, Serien und Shows. Ja, Filme im 3D-Format werden manchmal auf großen Leinwänden veröffentlicht, aber die Kameraleute scheinen das Interesse daran verloren zu haben. Als Grund für das Scheitern solcher Filme kann auch das Fehlen geeigneter Geräte genannt werden. Das Bild ist teilweise sehr unscharf, was dem Betrachter nicht gefällt. Außerdem sind die ohnehin schon sehr unbequemen Brillen, die zu Fernsehern und Kinos gehören, auch sehr moderne, immer noch schwer, klobig und unbequem. Es ist sehr schwierig und unbequem, zwei Stunden darin zu sitzen. Daher meiner Meinung nach einer der wichtigsten modernen technologischen Fehler. 3D-Fernseher werden mittlerweile durch Fernseher mit gebogenem Bildschirm ersetzt. Die Zeit wird zeigen, was ihr Schicksal sein wird.

RIECHEN-O-VISION

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Schweizer Hans Laube in den 50er Jahren. entwickelte eine Technologie namens Smell-O-Vision (übersetzt aus dem Englischen klingt ungefähr wie "Geruchswissenschaft"), die es ermöglichte, tiefer in die Atmosphäre des Films einzutauchen, indem sie den Kinosaal mit verschiedenen Aromen füllte. Der Wissenschaftler demonstrierte seine Erfindung während der Vorführung des Films „The Smell of Mystery“ im Jahr 1960. Die Technologie setzte sich jedoch nie durch. Einige Zuschauer beschwerten sich während des Films über die Geräusche des Autos selbst, andere stellten fest, dass die Gerüche oft nicht mit der Sichtweite übereinstimmten, und es gab diejenigen, die nichts spürten (wahrscheinlich hatten sie eine laufende Nase).

Es schien, dass die Technologie mit dem Aufkommen von 3D-Filmen eine zweite Geburt erleben würde. Viele Wissenschaftler dachten darüber nach, 3D-Effekte mit Gerüchen zu ergänzen. Japanische Forscher der Tokyo University of Technology and Agriculture (Tokyo University of Technology and Agriculture) versuchten sogar, einen "riechenden Bildschirm" zu schaffen. Die Installation war ein gewöhnlicher Flüssigkristall-Fernseher oder -Bildschirm, an dessen Seiten sich 4 Lüfter befinden. Diese Ventilatoren lenken Luft in eine vorbestimmte Richtung, parallel zur Ebene des Bildschirms selbst. Auf diese Weise gerichtete Ströme treffen sich an einem bestimmten Punkt und vermischen sich zu einem großen Luftstrom, dessen Richtung bereits senkrecht zur Ebene des Displays ist. Dadurch war es möglich, einen solchen Effekt zu erzielen, als ob der Geruch direkt von einem bestimmten Bereich des Bildschirms zu einer Person käme.

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Aber wir haben nie die Massenproduktion solcher Bildschirme gesehen. Die Idee ist vielleicht nicht schlecht, aber leider gescheitert.

QR-Code

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QR-Codes wurden 1994 von der japanischen Firma Denso-Wave entwickelt. Sie wurden Anfang der 2000er Jahre weit verbreitet: Sie werden in der Werbung platziert, auf Produktverpackungen, in Broschüren gedruckt, in Spielen, in Handbüchern und auf eine Million andere Arten verwendet. Im Zusammenhang mit dem Erscheinen von ausreichend leistungsstarken Mobiltelefonen mit eingebauten Kameras begannen sich QR-Codes auf der ganzen Welt zu verbreiten.

Die Idee, einen QR-Code zu verwenden, ist ganz einfach: Sie scannen den QR-Code mit Ihrem Smartphone und gelangen sofort auf die Seite mit Informationen zum Produkt oder zu den Sehenswürdigkeiten. Es kann einfacher Text, eine Webadresse, eine Telefonnummer, die Koordinaten eines beliebigen Ortes oder sogar eine ganze Visitenkarte sein. Ihr besonderes Erscheinungsbild erleichtert das Auslesen eingebetteter Daten mit modernen Mobiltelefonen, die mit Kameras ausgestattet sind. Es reicht aus, die Kamera des Telefons auf den Code zu richten und sofort auf seinen Inhalt zuzugreifen.

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In Wirklichkeit verwenden die meisten Benutzer den QR-Code-Scanner jedoch selten. Es ist viel einfacher, die Anfrage einfach in der Browserzeile zu beenden. Nach ein paar Sekunden erhalten Sie viel mehr Informationen als mit einem QR-Code. Anfangs war ich selbst daran interessiert, einen QR-Code mit dem Smartphone zu scannen, aber die Informationen, die mir auf diese Weise zur Verfügung gestellt wurden, waren oft zu wenig. Ich kann mich nicht einmal erinnern, wann ich das letzte Mal ein Produkt auf diese Weise gescannt habe.

Mini-Discs6

Mini-Discs wurden entwickelt, um CDs zu ersetzen, die von vielen auf dem Markt geliebt werden. Die Arbeit an der MiniDisc begann Mitte der XNUMXer Jahre – im „goldenen Zeitalter“ der Audiokassetten, als die Grenzen der Möglichkeiten dieses Mediums erreicht waren und seine grundsätzlichen Grenzen allen führenden Herstellern deutlich wurden.

Das neue Medium musste so kompakt und vor äußeren Einflüssen geschützt bleiben wie eine Kompaktkassette, um nicht nur in Heim-Audiosystemen, sondern auch in Autos und tragbaren Abspielgeräten eingesetzt werden zu können. Klanglich sollte sie eine analoge Kassette übertreffen und einer CD mit deutlich geringerer Kapazität möglichst nahe kommen.

Mini-Discs wurden am 12. Januar 1992 vom Unternehmen offiziell eingeführt Sony. Aber sie erregten keine große Bewunderung und entsprachen nicht den Erwartungen. In puncto Klangqualität waren die ersten Abspielgeräte nicht nur DAT-Tonbandgeräten mit verlustfreiem Aufnahmealgorithmus unterlegen, sondern sogar den heute völlig vergessenen DCC-Digitalkassetten, die ebenfalls ein psychoakustisches Kompressionsverfahren verwendeten. Gleichzeitig erwies sich der Preis der Geräte als vergleichbar mit CD-Playern, die eine deutlich höhere Klangqualität bieten.

Natürlich ist anzumerken, dass es in den 20 Jahren ihres Bestehens verschiedene Versuche gab, sie bekannt zu machen, aber Anfang 2013 war es dasselbe Unternehmen Sony musste offiziell den Abschluss der Arbeiten zur Produktion und Unterstützung von Mini-Disks bekannt geben.

Das gleiche Schicksal erwartet höchstwahrscheinlich eine andere Art von optischen Medien -

Blu-ray Disc

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Jemand wird sagen, dass jetzt der Großteil der Filme in diesem Format veröffentlicht wird. Aber fragen Sie sich: Wann haben Sie das letzte Mal Filme geschaut oder Musik von optischen Medien gehört? Sie wurden durch praktische, leichte USB-Sticks ersetzt, die in jedes Gerät eingesteckt werden können und Filme, Clips, Videos ansehen oder Musik hören können. Schließlich ist es bequem, praktisch und komfortabel. Laptops, die über ein Gerät zum Lesen optischer Medien verfügen, werden immer weniger.

Segway

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Das 2002 vorgestellte Zweirad sorgte weltweit für viel Aufsehen. Einige Experten sagten ihm große Aussichten voraus. Es wurde sogar prognostiziert, dass Segways Fahrräder und sogar Autos vollständig ersetzen können. Zu den überzeugten Befürwortern dieses Fahrzeugs gehörten Steve Jobs, dem die Idee gefiel und der sich sofort einen Segway kaufte, sowie sein Freund und Mitgründer des Unternehmens Apple Steve Wozniak.

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Die Gründer waren zuversichtlich, dass sie in der Lage sein würden, 10000 Geräte pro Woche zu verkaufen, und dass ihr Unternehmen das schnellste in der Geschichte werden würde, das einen Umsatz von einer Milliarde erreichen würde. Stattdessen verkauften sie in vier Jahren 24000 Segways. War dieses Projekt schlecht? Nein, natürlich - das ist eine coole, aber sehr teure Sache, von der viele Menschen geträumt haben. Das Problem liegt in der Positionierung. Die Entwickler begannen, es als Golfauto, als Transportmittel für ältere Menschen oder für Servicepersonal von Gasunternehmen zu präsentieren, das die Anzeigen von Sensoren überprüft. Durch die Konzentration auf eine Anwendung könnte Segway in diesem Markt gewinnen und dann in neue expandieren. Aber am Ende stellte sich heraus, dass das Projekt ein erwünschter Zeitvertreib, Spielzeug, Unterhaltung blieb.

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Hier in der Ukraine sieht man selten jemanden, der die Straßen der Stadt auf einem Segway überquert. Vielmehr wird es das Interesse der Passanten wecken, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie in den Laden rennen, um ein Fahrzeug zu kaufen, und der Preis dafür ist ziemlich hoch.

Newton Tablet von der Firma Apple

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Heutzutage ist eine Welt ohne ein iPad-Tablet des Unternehmens nur noch schwer vorstellbar Apple. Es ist immer noch eine Art Benchmark für Entwickler. Aber er war in der Geschichte Apple und das gescheiterte Newton-Tablet, auf das die damaligen zusteuern Apple John Scully hatte große Hoffnungen. Das 1992 eingeführte Tablet war innovativ und kompakt. John Scully hat es so entworfen, dass es in eine Tasche passt. Das Tablet war mit einem damals geradezu fantastischen Touchscreen und einer mehr als ambitionierten Handschrifterkennung ausgestattet. Es ist erwähnenswert, dass das Gadget nichts Besonderes bot: Notizen, Telefonbuch, Kalender und Faxe, und das alles auf einem monochromen Display mit niedriger Auflösung. Die Neuheit könnte sich auch mit Wi-Fi- und Bluetooth-Unterstützung rühmen.

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Doch die überhöhten Erwartungen rechtfertigten sich nicht und das Tablet wurde zum Spottobjekt von Experten und Humoristen. Es war klar, dass gegen all dies etwas getan werden musste. Das Image des Unternehmens wurde beschädigt, der Umsatz ging zurück, die Verluste wuchsen. Und dann kehrte Steve Jobs 1997 ins Unternehmen zurück, der wegen angeblicher Probleme im Einsatz seine ganze Wut auf das Gadget richtete. Aber viele Experten waren überzeugt, dass der Hauptgrund für eine solche Ablehnung der Newton-Tafel die Tatsache war, dass Steve sie für ein schlechtes Erbe von John Scully hielt. Das Projekt wurde endgültig beerdigt und 1998 wurde das Newton-Tablet Geschichte.

MP3-Player Microsoft Zune

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MP3-Player Microsoft Der 2006 erschienene Zune wurde vom Unternehmen als direkter Konkurrent des äußerst beliebten iPod positioniert. Um jedoch ein starker Konkurrent des Spielers zu werden Apple Der Zune hat es nicht geschafft, obwohl er mehr Funktionalität hatte. Einfach gesagt, das Unternehmen Microsoft Ich war zu spät mit meinem Player. Diese Krankheit wird das Unternehmen im Nachhinein oft heimsuchen.

Der Zune-Spieler hätte die Bank sprengen können, wenn er früher aufgetaucht wäre. Neben der allgemeinen Verzögerung hatte der Spieler natürlich noch andere Probleme. Zum Beispiel der schreckliche Desktop-Sync-Client, dessen fehlende Mac-Version sehr wichtig war, viele iPod-Benutzer verwendeten auch Macs.

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Ob Microsoft Wenn jemand in dieses Rennen einsteigt, indem er seinem Player mehr Aufmerksamkeit schenkt, ist es wahrscheinlich, dass der Zune ein bedeutender Konkurrent des iPod sein wird. Dies geschah jedoch nicht. Es ging Zeit verloren und war für Entwickler von besonderem Interesse Microsoft er hat nicht angerufen. Man hatte das Gefühl, dass alle darauf warteten, dass das Projekt endlich umgesetzt würde, und alle würden erleichtert aufatmen. Im Mai 2012 wurde die Arbeit am Player eingestellt. Ich möchte unbedingt ein Zitat aus einem Interview mit dem Portal Northwest Entrepreneur Network von einem der ehemaligen Top-Manager zitieren Microsoft Robbie Bach (Robbie Bach), der damals die Unterhaltungsabteilung leitete.

„Wenn ich die Zeit zurückdrehen und Zune noch einmal machen könnte, würde ich es nicht tun. Ich würde mich überhaupt nicht mit tragbaren Mediaplayern beschäftigen. Der Markt gehörte ganz und gar Apple und ihren iPod, und es war kein Platz mehr für uns. Um ehrlich zu sein, hatten wir einfach nicht den Mut, zuerst mit der Erweiterung zu beginnen, und endeten damit, den Zune einzuholen, der zwar kein schlechtes Produkt war, aber zurückgelassen wurde. Leider konnte unserem Spieler nicht gesagt werden: "Wow, ich muss dringend in den Laden und das Ding kaufen!".

Es erinnert mich an die neuesten Entwicklungen, Gerüchte und Spekulationen rund um Smartphones von Microsoft.

Google+

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Das moderne Leben ist eng mit sozialen Netzwerken verbunden. Sie verwenden unsichtbare Fäden, um uns unabhängig von ihrem Standort mit Freunden, Kollegen und Verwandten zu verbinden. Generell glaube ich, dass wir heute im Zeitalter der sozialen Netzwerke leben und deren Bedeutung von Jahr zu Jahr zunimmt.

Google ist sich der Realitäten der modernen Welt bewusst. Und sie beschlossen, nicht zurückgelassen zu werden und präsentierten ihr soziales Netzwerk Google+ der Welt. Ich bin mir sicher, dass sich damals viele bestehende soziale Netzwerke auf ihren Stühlen zurücklehnten und sich anspannten.

Anfangs schenkte Google dem neuen Projekt wirklich viel Aufmerksamkeit. Es war viel Geheimnisvolles und Ungewöhnliches darin. Nicht jeder konnte sich sofort bei Google+ registrieren, es war eine Einladung erforderlich. Viele interessierten sich dafür, was die Google-Entwickler Neues anbieten können, was die Nutzer locken wird.

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Aber die Zeit verging, viele Nutzer registrierten sich dort, und es stellte sich heraus, dass sie in Google+ nichts Neues anbieten konnten. Allerdings zogen nicht alle Freunde und Klassenkameraden sofort dorthin. Es stellte sich also heraus, dass es viele Netzwerknutzer zu geben scheint, aber fragen Sie sich, wie lange Sie schon auf Google+ sind. Ich glaube nicht, dass die Zahl der Benutzer jetzt signifikant wächst und die Konkurrenz nicht schläft. Vielleicht wird Google dieses Problem irgendwie lösen können, aber daran glaubt man wenig.

Google Glass

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Glas wurde erstmals 2012 präsentiert – bei der Präsentation wurde demonstriert, was dieses Gadget kann. Serhiy Brin sprang mit einem Fallschirm, der einen Prototyp einer Brille trug, und führte mit ihrer Hilfe eine Live-Übertragung seines Sprungs durch.

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Es schien, dass dies die Zukunft war. Nach der Idee der Macher sollte das Gerät drei Hauptaufgaben erfüllen – ein Videotagebuch, das Internet gepaart mit einer mobilen Verbindung und Augmented Reality. Tatsächlich kam es ganz anders. Diejenigen Spezialisten und Journalisten, die das Glück hatten, Google Glass zu erhalten, stellten fest, dass es wirklich cool ist, mit einer Brille spazieren zu gehen, Nachrichten zu lesen und mit Freunden zu kommunizieren. Aber das ist das erste Mal, und dann fangen Sie an, sich unwohl zu fühlen, Unannehmlichkeiten, einige sagten sogar, dass sie Kopfschmerzen hatten. Solche Nachrichten tauchten immer häufiger im Internet auf. Ja, es war unmöglich, eine Brille einfach so zu kaufen, obwohl sie teuer war, 1500 Dollar, aber viele würden nicht dagegen sein, sie zu versuchen.

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Das Zubehör kam unverständlich für wen, unverständlich wofür und mit vielen Mängeln heraus. Für so viel Geld würden nur reiche Hipster sie tragen, aber andererseits sieht die Brille so lächerlich aus, dass nur die Mutigsten ihr zustimmen würden, und selbst dann nicht lange. Das Interesse an Brillen ließ nach. Anscheinend erkannte das Unternehmen, dass etwas nicht stimmte, und beschloss, das Experiment zu beenden. Wie sich herausstellte, war es ein Experiment, denn später gaben die Entwickler selbst zu, dass der 1500-Dollar-Computer, der in eine Brille eingebaut war, nur ein Prototyp und kein fertiges Produkt war, und sie trugen dazu bei, dem Programm zu viel Aufmerksamkeit zu verschaffen.

Später wurde das Projekt geschlossen, aber in letzter Zeit gab es hartnäckige Gerüchte über die Möglichkeit seiner Wiederbelebung. Was, noch ein neues Experiment? Wird es wieder viel Lärm, Werbung, begeisterte Kritiken, Lob geben? Hat der erste Versuch, Google Glass zu erstellen, den Entwicklern nichts beigebracht?

"Smartwatch

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In den letzten Jahren hat die IT-Welt ein neues Gerät erhalten – die sogenannte „intelligente“ Uhr. Apple veröffentlicht Apple Schauen Sie, fast jeder solide Hersteller Android-Smartphones stellten eine Reihe von Modellen vor Android Tragen (LG, Motorola, Huawei) und jemand, zum Beispiel, Samsung oder Pebble, haben in der Regel eigene Betriebssysteme für ihre Smartwatches entwickelt.

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Einerseits deutet dies darauf hin, dass Smartwatches zu einer wirklich relevanten Geräteklasse geworden sind: Sie werden auf der ganzen Welt verkauft, sie werden in Elektronikgeschäften in der Nähe der U-Bahn-Station verkauft, die Ihrem Haus am nächsten ist, sie werden vielversprechend im Internet beworben Freiheit für Ihre Hände und Gesundheit für Ihren Körper Jeder hat von einer Smartwatch gehört, viele Menschen interessieren sich dafür, stellen in thematischen Foren Fragen dazu.

Aber andererseits brauche ich es? Diese Frage habe ich mir oft gestellt und keine bejahende Antwort erhalten. Eine Uhr kaufen, damit sie mir die Uhrzeit anzeigt, meine Anrufe vom Smartphone annimmt, SMS, Nachrichten aus sozialen Netzwerken – das ist die Aufgabe moderner „intelligenter“ Uhren. Es gibt viele Nuancen, die mir an der Uhr nicht gefallen. Beginnen wir damit, dass es nicht bequem ist, Nachrichten auf einem so kleinen Bildschirm zu lesen, meine Sehkraft ist sowieso nicht so gut. Ich kann Anrufe auf meinem Smartphone entgegennehmen, und das Ansehen von Videos und Fotos darauf ist noch unbequemer. Sie zu kaufen, nur weil es modisch ist, ist irgendwie nicht attraktiv.

Ich bin sicher, dass es viele solcher Leute gibt. Aus irgendeinem Grund sehe ich nicht jeden, der auf der Straße, in der U-Bahn oder in Cafés „intelligente“ Uhren trägt. Es stellt sich heraus, dass die Smartwatch eines der größten technologischen Paradoxe unserer Zeit ist: Jeder hat von ihr gehört, jeder hat sie gesehen, fast jede große Technologiemarke stellt sie her – aber ihre Verkäufe im Vergleich zu Smartphones können als statistischer Fehler bezeichnet werden. Die Leute kaufen nicht. Vielleicht ändert sich die Situation eines Tages, aber ich glaube nicht daran, wie die meisten Menschen, mit denen ich spreche.

Zusammenfassen

Wir alle verstehen, dass es bei der Entwicklung sowohl Erfolge als auch Misserfolge gibt, dass es manchmal Fehler in Experimenten sind, die zu brillanten Entdeckungen führen. Es ist wichtig, dass die Menschheit nicht bei dem stehen bleibt, was sie erreicht hat, sondern voranschreitet und neue Horizonte des Wissens eröffnet. Es ist notwendig, sich daran zu erinnern, dass nur derjenige nichts falsch macht, der nichts tut.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sohn der Karpaten, unbekanntes Genie der Mathematik, „Anwalt“Microsoft, praktischer Altruist, links-rechts
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