SpieleGaming-NeuigkeitenNach fünf Jahren Entwicklungszeit ist Gnomes & Goblins vom Iron Man-Regisseur endlich fertig

Nach fünf Jahren Entwicklungszeit ist „Gnomes & Goblins“ des „Iron Man“-Regisseurs endlich fertig

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Der September ist ein sehr geschäftiger Monat, und es ist leicht, eine solche Veröffentlichung wie zu verpassen Gnome & Goblins. Das neue VR-Spiel befindet sich seit fünf Jahren in der Entwicklung, und Jon Favreau selbst, der der Welt Filme und Serien wie „Iron Man“, „The Mandalorian“ und „The Orville“ bescherte, war daran beteiligt.

Die Neuheit wird am 23. September in den Handel kommen Steam, Oculus und Viveport. Das Projekt entstand im Jahr 2015 – damals stieß es auf großes Interesse bei VR-Enthusiasten. Doch die Entwickler stießen auf unvorhergesehene Schwierigkeiten und 2017 wurde der Titel komplett neu gestartet. Der Verlag Wevr hat das Spiel gestern auf den Internationalen Filmfestspielen von Venedig in Aktion vorgeführt.

Gnomes & Goblins ist eine Open-World-Fantasy mit Hunderten von Gegenständen zum Sammeln. Eine schöne Märchenwelt, große Räume und eine Geschichte, deren Ausgang vom Spieler selbst abhängt – hier gibt es etwas zu locken, besonders wenn man bedenkt, wer an der Entwicklung beteiligt war.

Gnome & Goblins

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Die Spieldauer beträgt drei bis vier Stunden, was für VR nicht schlecht ist. An der Entwicklung waren mehr als 50 Personen beteiligt, darunter Vertreter der Spieleindustrie und der Kinematografie. Doch trotz der Tatsache, dass die Entwickler „Abenteuer“, „Geschichten“ und andere Schlagworte erwähnen, sollten Sie kein Plot-Meisterwerk erwarten – dem Trailer nach zu urteilen, ist das neue Produkt eher eine fantastische Reihe von Minispielen, gewürzt mit Momenten der Interaktion mit NPCs.

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