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PlayStation: Was, es wird keine neuen Spiele mehr geben?

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Das Schicksal der Spieler ist schwierig: Jedes Jahr bringt eine neue Tragödie. Unternehmen werden getäuscht, gehypte Hits gehen schief und lang erwartete Fortsetzungen werden verschoben. Es wird immer Gründe geben, Alarm zu schlagen, und jetzt ist die Wut der Verbraucher übergesprungen PlayStation, die über ein weiteres Remake nachdenkt.

Ich möchte Sie daran erinnern, dass im September The Last of Us Part I – ein Remake des gleichnamigen PS3-Spiels – in den Verkaufsregalen erschien. Es gab bereits ein Remaster, und jetzt ist der Publisher noch weiter gegangen und hat das gleiche Spiel veröffentlicht, aber mit noch besserer Grafik und noch besserer Auflösung. Die Neuheit wird zum vollen Preis verkauft und sorgt bei allen für Unmut – selbst Kritiker scheuen sich vor überschwänglichen Lobeshymnen. Auch mit all seinen Vorteilen.

DualSense-Controller mit neuen Farben

Es war seltsam, sozusagen ein Remake eines Standbildes und nicht eines alten Spiels zu sehen. Auch wenn das Original auf PS3 seifig aussieht, wirkt die Neuveröffentlichung auf PS4 keineswegs veraltet. Da Killzone, Jak und Daxter und eine ganze Reihe von Ratchet & Clank im Mülleimer der Geschichte verstauben, scheint es ein seltsamer Schachzug zu sein, einem jungen IP ein hohes Budget zuzuweisen. Noch seltsamer sind hartnäckige Gerüchte, dass der nächste „Unter dem Messer“ 2017 Horizon Zero Dawn sein wird. Und jetzt schreien die Leute so laut PlayStation Nicht, dass es keine Ideen mehr gäbe und dass ihr Hobby dem Untergang geweiht wäre.

Für uns scheint das ein seltsamer Schachzug zu sein, für Investoren aber schon gar nicht. Die Konsolenkriege scheinen hinter uns zu liegen, aber Sony Sie kämpft immer noch um ihr Überleben, und ihre Gegnerin ist immer noch dieselbe, nur wütender und mit einem unerschöpflichen Geldbeutel. Phil Spencer von Xbox hat dem japanischen Büro schon lange Angst gemacht PlayStation, das in seinem Heimatmarkt rapide an Boden verliert, was zuvor überhaupt keinen Anlass zur Sorge gab.

Jetzt wurde die Initiative komplett abgefangen Nintendo, deren Switch-Hybridkonsole perfekt für konservative japanische Spieler in ihren kompakten Wohnungen war (ironischerweise begann der Zusammenbruch danach die Entscheidung, die PS Vita zu töten). Sony Im Allgemeinen strebt das Unternehmen seit langem danach, ein wirklich internationaler Riese der Unterhaltungsindustrie zu werden, aber nachdem es mit der PS4 in den USA und Europa große Erfolge erzielt hat, hat es irgendwie eine Reihe demütigender Niederlagen zu Hause übersehen. Mehr noch: Vorgeblich um den ewigen Visavi endlich zu demütigen, blühte Xbox, das bisher allgemein als so etwas wie ein Hersteller eines superstarken Blu-Ray-Players galt, in Japan allmählich auf. Aber nein, Phil Spencer versucht schon seit langem, ein großer Spieler in der Heimat von Mario und Pokémon zu werden, und die Ergebnisse sind eindeutig.

Spiele für PS Vita
Mit dem Weggang der Vita begannen die Probleme PlayStation in der Heimat

All dies, zusammen mit problematischen PS5-Lieferungen, lässt den Eindruck entstehen, dass die aktuelle Konsolengeneration die letzte für ein Unternehmen sein könnte, das an jeder Ecke Fehler macht und garantiert insgesamt Billionen verliert Microsoft in den USA und Nintendo zu Hause.

Aber beeilen Sie sich nicht, es abzuschreiben PlayStation aus Konten. Ihre Entscheidungen mögen schlecht durchdacht oder sogar verzweifelt erscheinen, aber in Wirklichkeit ist das nur eine Illusion. Ist The Last of Us Teil I objektiv notwendig? Nun ja, objektiv gesehen ist dafür kein Spiel nötig, aber aus Marketing- und Vertriebssicht gibt es nichts zu meckern. Wir möchten, dass es bei den Remakes um ältere Veröffentlichungen geht, aber das Publikum wird immer von der Marke angetrieben. Die Marke ist es, von der Nintendo sein Publikum Jahr für Jahr fesselt. Die nostalgischen Kinder des Westens, die nicht altern, bevorzugen immer bekannte Bilder und geben sich nur gelegentlich mit etwas Neuem zufrieden. Dies ist das Geheimnis des Konservatismus von Nintendo, das in den letzten 20 Jahren kaum ein neues Franchise erfunden hat. Sie erfand Splatoon – und es wurde zu einem Phänomen. Ich habe es erfunden ARMS, und niemand hat es gekauft.

Splatoon 3

In letzter Zeit scheint es wirklich, dass die mit neuen IPs verbundenen Risiken Publisher abschrecken. Remakes erscheinen mit erstaunlicher Häufigkeit und geben allem neues Leben - von SpongeBob zu Krypto mit Zerstöre alle Menschen. Remakes sind billiger (Remasters noch mehr) und garantieren fast eine Amortisation. Es ist ärgerlich, aber es ist kaum ein neues Phänomen. Spulen wir vor knapp zehn Jahren zurück, damals stritten Journalisten auch darüber, dass auf der PS4 nur Remaster erschienen.

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Ist alles schlecht drin? PlayStation?

Lassen Sie uns einen Blick auf die letzten Jahre werfen und über den geplanten Trend nachdenken (neue IPs sind fett hervorgehoben).

2018 kam ein Remake in den Verkauf – Shadow of the Colossus, aber bis zu zwei neue IPs — Detroit: Become Human dass Marvels Spider-Man. Letzteres kann natürlich mit einem gewissen Abstand als neu angesehen werden, aber es war kein Remaster oder Remake, sondern etwas grundlegend Neues. Abschließend ist die Freigabe zu vermerken God of War – trotz des Namens ein völlig neues Spiel, das nur das Bild des Protagonisten aus den vorherigen Teilen übernimmt.

2019 wurde es ruhiger, aber ein neuer Name musste her – ein Exit fand statt Tage gegangen, Langzeitentwicklung mit einer problematischen Geschichte, die vom Kampf eines einsamen Bikers gegen Horden von Untoten erzählt. Ein schönes und interessantes Spiel erwies sich als sehr roh, und die Entwickler haben mehr als ein Jahr damit verbracht, Fehler zu beheben. IN Sony die Veröffentlichung galt als gescheitert und das Studio wurde gescholten. Es wurde eine weitere helle Neuheit Death Stranding, die nicht ohne Intervention geboren wurde Sony, gilt aber nicht als exklusiv. Und es gab eine weitere Veröffentlichung, Sie haben es wahrscheinlich nicht bemerkt, Konkrete Genie wird genannt Ein tolles Spiel aus dem Studio Pixelopus mit kleinem Budget, das vor dem Hintergrund von Blockbustern wie eine Art Arthouse wirkte. Und keine Sorge, das Remake war auch ein Ausweg Medievil war Halloween gewidmet, blieb aber weitgehend unbemerkt.

Konkreter Genie ("Stadtgeister")

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Gehen wir ins Jahr 2020. Diesmal gibt es zwei neue IPs Träume von den englischen Machern von Little Big Planet und Geist von Tsushima von den Entwicklern von inFamous. Das erste wurde ein lokaler Erfolg, wenn auch kaum ein kommerzieller, und das zweite entwickelte sich schnell zu „unserer Antwort auf Assasin's Creed“ und im Allgemeinen zu einem Triumph in jeder Hinsicht. Es gab auch laute Fortsetzungen – Der letzte von uns Teil II hat uns zum Weinen gebracht und Zehner gewettet, und Marvels Spider-Man: Miles Morales demonstriert, warum Solid-State-Laufwerke überhaupt benötigt werden. Sackboy: Ein großes Abenteuer wurde weder ein Remake noch eine Fortsetzung, sondern ein seltenes Spin-off, das den Charakter von Sackboy aus Little Big Planet weiterentwickelt. Aber eine der wichtigsten Veröffentlichungen auf der neuen PS5 war … ein Remake! Souls Demon In den Köpfen der Spieler ist eine halb vergessene Vorlage wieder auferstanden, nach der alle Spiele der Dark Souls-Reihe gebaut wurden. Übrigens gab es auch ein Remaster – Marvel’s Spider-Man Remastered blieb vor allem wegen des veränderten Gesichts von Peter Parker in Erinnerung.

2021 hatte auch alles... außer Remakes! Beeindruckenderweise bescherte uns das Jahr zwei Neuauflagen unterschiedlicher Absurdität (Ghost of Tsushima Director's Cut dass Death Stranding Director's Cut — hören Sie die neue Erfindung der Vermarkter?), aber kein Remake! Aber – bis zu zwei neue IPs: ultrakompliziert Returnal, die die Liebe von Kritikern und Spielern gewann, aber nicht viel Geld einbrachte, und Zerstörung AllStars, ein gescheiterter Versuch, die Ära der Arcade-Rennen wiederzubeleben, aber unter dem Deckmantel eines Spieldienstes mit einer Reihe von Mikrotransaktionen. Es gab eine Fortsetzung, aber welche: Ratchet & Clank: Rift Apart kehrte das legendäre Maskottchenpaar der PS2-Ära auf die TV-Bildschirme zurück und beeindruckte mit der visuellen Reichweite.

Returnal

Und jetzt haben wir 2022 erreicht – das Jahr der Fortsetzungen und sonst nichts. Er erfreute die Spieler mit dem lang ersehnten Gran Turismo 7, toll Horizon Forbidden West und God of War Ragnarök, gab aber keine neuen Franchises preis. Stattdessen gab es ein Remaster (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) und ein Remake (The Last of Us Part I).

Es ist schwer zu sagen, was die Zukunft bringen wird, aber eines wissen wir sicher: Es wird viele Nachdrucke und Neuauflagen geben. Es scheint noch mehr als zuvor. Schauen wir uns die Statistiken der letzten Jahre an: Fast jedes Jahr wurden wir mit zwei völlig neuen Marken beschenkt, die ihre Verlage manchmal bereicherten, aber nicht selten in Vergessenheit gerieten, während hochkarätige Fortsetzungen fast für Massenhysterie sorgten. In diesem Jahr gab es gar keine neuen, und statt eigene zu erfinden, setzt das Unternehmen verstärkt auf bestehende Maskottchen und bekannte Charaktere aus dem Marvel-Universum (das Debüt von Wolverine ist nicht mehr weit).

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Bedeutet das, dass es keine neuen Spiele geben wird und wir uns auf Remakes konzentrieren werden? Kaum, obwohl es sie reduzieren wird. Man sieht, dass die Low-Budget-Experimente zurückgegangen sind – Concrete Genie war der perfekte Weg, etwas Neues zu erfinden, ohne von Blockbustern abzulenken, aber es wurde wahrscheinlich kein Erfolg, und jetzt gibt es keine Pläne für Veröffentlichungen von kleinen Studios (obwohl Pixelopus an etwas arbeitet mit Sony Pictures Animation), keine billigen Remakes wie MediEvil. Es ist noch zu früh, um Alarm zu schlagen – auch 2017 wurde keine neue IP veröffentlicht, aber es gab ein Remake und viele Fortsetzungen. Und nichts, dann ist es kaputt gegangen.

PlayStation befindet sich in einer schwierigen Situation, wenn von ihr „Antworten“ auf hochkarätige Einkäufe erwartet werden Microsoft und echte Alphamännchen bewegen sich, obwohl es ihr überhaupt nichts zu beweisen gibt: Es gibt 100 % mehr exklusive Spiele als auf Xbox, und Konsolen fliegen mit Lichtgeschwindigkeit davon. Der Trend zu sinnlosen Remakes ist frustrierend, aber nichts Neues.

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