Root NationSpieleGaming-NeuigkeitenStars der Spielebranche auf der 4C-Konferenz: Kyiv

Stars der Spielebranche auf der 4C-Konferenz: Kyiv

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Gesellschaft Wargaming stellte das Programm der großen Spieleentwicklerkonferenz 4C: Kyiv (Create. Сraft. Сommunicate. Сollaborate) vor, die vom 23. bis 24. September 2016 in Kiew stattfinden wird.

4C: Kyiv verspricht beispiellos zu werden

Zu den Rednern der Veranstaltung gehören so ikonische Persönlichkeiten der Gamedev-Welt wie Chet Faliszek (Chet Faliszek) – der führende Drehbuchautor des Unternehmens Valve, Chris Taylor (Chris Taylor) – General Manager und Kreativdirektor Wargaming Seattle, Reynir Hardarson – Mitbegründer und Kreativdirektor von Solfar Studious, Eric Simonich – Kreativdirektor von 2Kgames, Tony Watkins – Generaldirektor von Electronic Arts Russia und viele andere.

Das Konferenzprogramm ist buchstäblich einzigartig, da viele Redner Spieleentwickler aus Europa und den USA vertreten und noch nie zuvor in der Ukraine und den GUS-Staaten gesprochen haben.

Die Veranstaltung besteht aus vier Abschnitten:

  • Menschen & Produktion (für Manager und Führungskräfte im weitesten Sinne des Wortes);
  • Technologie & Design (Kunst, Entwicklung, Design, UX und vieles mehr);
  • Geschäft & Daten (alles über die Geschäftskomponente im Produktbetrieb);
  • Zukunft & Disruption (die Zukunft des Spielens und neue Horizonte, die noch entdeckt werden müssen).

Die 4C: Kyiv-Konferenz wird für die unterschiedlichsten Vertreter der Spielebranche interessant und nützlich sein: Spieleentwicklungsunternehmen und -verleger; an Führungskräfte von Berufsgemeinschaften, Massenmedien, die sich auf die Berichterstattung über Gamedev-Events konzentrieren, und Softwareentwickler.

„Ich denke, das Programm der 4C: Kyiv-Konferenz ist wirklich einzigartig. Es wird ein großartiges Treffen großartiger Köpfe aus der ganzen Welt sein, beispiellos für diese Region“, sagte Jay Rank, Entwicklungsdirektor bei Wargaming Entwicklungszentrale und Leiter des 4C-Programmkomitees: Kiew. - Der Schwerpunkt der Konferenz liegt auf der Zukunft unserer Branche, mit einem starken Schwerpunkt auf Virtual Reality, Augmented Reality und eSports. Diese Fragen werden von Weltgrößen der Spieleentwicklung wie Chet Feliszek, Josh Naylor und vielen anderen beantwortet. Darüber hinaus haben Tagungsgäste die seltene Gelegenheit, an professionellen interaktiven Workshops der Agentur Indigo teilzunehmen!“

Da die Konferenz der Fachleute aus dem Bereich der Spieleentwicklung nicht auf ein Spielelement verzichten kann, erwartet alle Teilnehmer der Veranstaltung eine besondere Überraschung, die die Organisatoren am Vorabend der Veranstaltung verraten. Die vollständige Liste der Referenten und das Konferenzprogramm finden Sie hier.

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