Root NationSpieleGaming-NeuigkeitenSkull and Bones ist eines der am schlechtesten bewerteten Spiele auf Metacritic

Skull and Bones ist eines der am schlechtesten bewerteten Spiele auf Metacritic

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Skull and Bones, ein Piratensimulator, der der Meinung ist Ubisoft, so gut, dass es den Preis von 70 US-Dollar auf der Konsole wert ist, und die AAA-Bewertung hat derzeit die niedrigste Benutzerbewertung auf Metacritic aller im Jahr 2024 veröffentlichten Spiele. Sogar das fast überall gehasste Suicide Squad: Kill the Justice League hat eine höhere Benutzerbewertung als ein Spiel, dessen Entwicklung ein Jahrzehnt gedauert hat.

Zum jetzigen Zeitpunkt haben 377 Personen Skull and Bones auf Metacritic rezensiert. Leider für Ubisoft270 davon oder 71 % waren negativ und 33 (9 %) waren gemischt.

Skull and Bones

Mit einer Benutzerbewertung von 2.9 ist Skull and Bones das bisher schlechteste von Benutzern bewertete Spiel, das im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, sogar hinter Suicide Squad mit einer Bewertung von 3.7. Die Kritiken von Kritikern sind nur unwesentlich besser, wobei Skull and Bones derzeit bei glanzlosen 64 liegt und damit den 30. Platz von 36 im Jahr 2024 veröffentlichten Spielen belegt.

Ein Benutzer schrieb, dass es ein quälend langsames und langweiliges Spiel sei, dem der Spaß fehle, der Assassin's Creed: Black Flag so unterhaltsam gemacht habe. Es gibt auch viele spöttische Anspielungen auf den hohen Preis des Spiels und das berüchtigte „AAAA“.

„Dieses Stück Schrott gilt heutzutage also als AAAA-Spiel, nicht wahr? Was für eine Verschwendung von Entwicklungszeit. Ich habe es geschafft, knapp 90 Minuten dieses Gameplays durchzuhalten, bevor ich es deinstalliert und Black Flag heruntergeladen habe“, schrieb ein verärgerter Metacritic-Benutzer. „Es ist so langweilig! Bei einem Spiel über Piraten kann man definitiv nicht viel Piratenkram machen.“

Wir werden daran erinnern, dass zu Beginn des Monats der Generaldirektor Ubisoft Yves Guillaume verteidigte den 70-Dollar-Preis von Skull and Bones (für Konsolenversionen) und bestand darauf, dass es sich um ein „Vier plus plus“-Spiel handele. Diese Arroganz zeigte sich während der Konferenz, die nach den Ergebnissen stattfand Ubisoft für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2024, wo er gefragt wurde, ob es angesichts des Echtzeit-Update-Ansatzes besser wäre, Skull and Bones kostenlos zur Verfügung zu stellen.

Schädelknochen

Der Start von Skull and Bones hat sich seit der ersten Ankündigung auf der E3 im Jahr 2017 sechsmal verzögert – die ersten Arbeiten am Spiel begannen bereits im Jahr 2013. Es wird auch berichtet, dass das Budget überschritten wurde und rund 200 Millionen US-Dollar gekostet wurden, ganz zu schweigen von der Anzahl der Managementwechsel, Änderungen der Spielrichtung und mehr. Ubisoft, hofft zweifellos, eine Spielerbasis aufzubauen und das Erlebnis ähnlich wie Fallout 76 oder No Man's Sky zu verbessern, aber es wird noch viel Arbeit zu tun und viel Überzeugungsarbeit zu leisten sein, bevor es soweit ist.

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