SpieleGaming-NeuigkeitenGerüchte: Über die leidgeprüften Skull & Bones aus Ubisoft Ein vollständiger Neustart erwartet Sie

Gerüchte: Über die leidgeprüften Skull & Bones aus Ubisoft Ein vollständiger Neustart erwartet Sie

-

Spieler, die die Seeschlachten in Assassin's Creed: Black Flag liebten, warteten gespannt auf Neuigkeiten darüber Schädelknochen – ein Spiel, das der perfekte Piratensimulator zu sein schien, auf den wir gewartet haben. Doch der bereits 2017 angekündigte Titel wurde mehr als einmal verschoben – ursprünglich sollte die Veröffentlichung noch 2018 erfolgen. Und wenn man den Quellen innerhalb des singapurischen Entwicklungsstudios glauben will, wird es noch lange dauern, da die neue IP voraussichtlich ein kompletter Neustart sein wird.

Schädelknochen

Erinnere dich daran Ubisoft Ich habe viel von Skull & Bones erwartet, das durchaus sein Flaggschiff-IP werden könnte. Der Glaube an sie war so groß, dass im vergangenen Jahr mit der Produktion einer Fernsehserie mit Frauen in den Hauptrollen begonnen wurde. Die Dreharbeiten fanden unter Beteiligung von Atlas Entertainment statt, das an Serien wie „12 Monkeys“, „Dirty John“ und „What/If“ mitwirkte. Es ist schwer zu sagen, welches Schicksal die Show erwartet, aber anonyme Quellen bestätigen, dass das Spiel selbst nicht bald veröffentlicht wird.

Lesen Sie auch: Mehr bedeutet nicht besser. Es ist an der Zeit, damit aufzuhören, Videospiele mit offenen Welten zu ruinieren

Ihrer Meinung nach ist das Hauptproblem von Skull & Bones der Mangel an Originalität, die das Spiel von anderen Videospielen abheben würde Ubisoft mit einer offenen Welt. Musste die Neuheit früher zum Standardpreis für ein AAA-Spiel erscheinen, ist dies jetzt der Fall Ubisoft denkt darüber nach, das Monetarisierungsmodell zu ändern und Skull & Bones zu einem „Service“-Spiel wie Fortnite zu machen. Letzteres hat die Entscheidungen des Unternehmens stark beeinflusst, und nun ist die Hauptidee des aktualisierten Piratenspiels der Einfluss der Community auf seine Welt. Es ist möglich, dass das neue Franchise Sea of ​​​​Thieves sehr ähnlich sein wird.

- Werbung -

Es sollte auch beachtet werden, dass Kreativdirektor Justin Farren das Projekt verlassen hat – er wurde durch Elizabeth Pellen, eine Veteranin, ersetzt Ubisoft, der am Leveldesign von Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow gearbeitet hat. Bisher äußerte sich das Unternehmen nicht zu den Gerüchten über den Neustart, doch im Oktober 2019 bestätigte CEO Yves Guillaume, dass es sich immer noch um ein „sehr großes Produkt“ mit „riesigem Potenzial“ handele. Okay, lass uns nachsehen.

QuelleVGC
Anmelden
Benachrichtigen Sie über
Gast

0 Ihre Nachricht
Eingebettete Bewertungen
Alle Kommentare anzeigen