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Take-Two Interactive übernimmt die Entwickler des Shooters Borderlands

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Der amerikanische Videospielhersteller Take-Two Interactive Software hat angekündigt, das Unternehmen zu übernehmen Getriebe Unterhaltung im schwedischen Embracer Für 460 Millionen US-Dollar ist Gearbox dem Publikum vor allem für seine Ego-Shooter-Serie Borderlands sowie den Ego-Shooter mit MOBA-Elementen Battleborn bekannt.

Take-Two Interaktive Software

Der schwedische Gaming-Riese Embracer Die Gruppe kaufte Gearbox im Jahr 1,3 für 2021 Milliarden US-Dollar. Es ist etwas mehr als 3 Jahre her und Embracer Group hat beschlossen, Gearbox Entertainment für 2 Millionen US-Dollar an die Muttergesellschaft von 460K Games und Rockstar, Take-Two Interactive, zu verkaufen. Der Deal soll bis Ende Juni abgeschlossen sein.

Streuenacer behält den Gearbox-Anteil – Gearbox Publishing San Francisco, das die Rechte an der Serie besitzt Rest und Hyper Light Breaker, zusätzlich zu „anderen bemerkenswerten unangekündigten Spielveröffentlichungen“. Aber ein anderer Teil des Geschäfts wird umbenannt.

Wie berichtet, in Embracer Die Gruppe hatte einige Probleme. Es scheint, dass das Unternehmen vor ein paar Jahren regelmäßig neue Studios gekauft hat, doch in letzter Zeit hat es begonnen, gnadenlos zu verkleinern, um über Wasser zu bleiben. Letzten Monat verkaufte das Unternehmen Sabre Interactive für 247 Millionen US-Dollar und entließ im Jahr 2023 etwa 1400 Mitarbeiter. Darüber hinaus wurden letztes Jahr die Studios Volition und Square Enix Montreal in Saints Row geschlossen, und dies ist nur ein kleiner Teil der großen Kürzungen. Vor diesem Hintergrund gab es Gerüchte, dass Gearbox den Markt ganz verlassen würde.

Getriebe Unterhaltung

„Diese Ankündigung markiert das Ende eines strukturierten Vermögensverkaufsprozesses und ist ein wichtiger Schritt in der Transformation von Embracer Mit einer deutlich geringeren Nettoverschuldung und einem verbesserten freien Cashflow in die Zukunft blicken, sagte der CEO von Embracer Lars Wingefors. „Dank dieser Vereinbarung reduzieren wir Geschäftsrisiken und verbessern die Rentabilität, während wir zu einem schlankeren und fokussierteren Unternehmen übergehen.“

„Als bedeutender langfristiger Aktionär von Embracer Group, ich glaube an die Entwicklungsstrategie von Embracer Group und ist fest davon überzeugt, dass dieser Deal das bestmögliche Szenario und eine eindeutig positive Entscheidung für Embr darstelltacer Group, Take-Two und natürlich für Gearbox Entertainment“, fügte Gearbox-Gründer Randy Pitchford hinzu.

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Strauss Zelnick, CEO von Two-Two, sagte, dass diese Unternehmensveränderungen auf das Gemeinwohl abzielen. Gearbox wird als Studio unter das Dach von 2K fallen und sich voraussichtlich auf die Borderlands-Spielereihe konzentrieren, die 2K seit der Veröffentlichung der Serie im Jahr 2009 veröffentlicht. Darüber hinaus wird Take-Two für 460 Millionen US-Dollar das umfangreiche Portfolio an geistigem Eigentum von Gearbox erwerben, einschließlich des vollständigen Eigentums an den Franchises Borderlands und Tiny Tina's Wonderlands sowie an Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem und zukünftigen Gearbox-Projekten. Der Entwickler hat derzeit sechs Schlüsselprojekte in verschiedenen Entwicklungsstadien, darunter fünf Fortsetzungen, von denen zwei zu den Franchises Borderlands und Homeworld gehören.

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Quellepcgamer
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