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Armored Core 6: Fires of Rubicon Spielrezension

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Wenn man sich die Trailer anschaut Armored Core 6: Fires of Rubicon, es mag wie ein chaotisches und explosives Spiel über Kampfmechs erscheinen. Das ist im Großen und Ganzen nicht weit von der Wahrheit entfernt, aber im Kern des Spiels geht es nicht wirklich ums Kämpfen oder Schießen, sondern um die Zeit, die zwischen den Missionen vergeht. Wie sehr Ihnen Fires of Rubicon Spaß macht, hängt davon ab, ob Sie sich wie der Mechaniker eines riesigen Kampfroboters fühlen möchten oder nicht.

ARMORED CORE™ VI FEUER VON RUBICON™
ARMORED CORE™ VI FEUER VON RUBICON™
Entwickler: Von Software Inc.
Preis: 59.99 €

Kaum zu glauben, dass der sechste Teil der langen Reihe im Jahr 2023 erschienen ist – hier deutet alles darauf hin, dass es sich um ein Remaster eines viel älteren Titels handelt. Es kann sowohl gut als auch nicht so gut sein. Das graue Bild, fast ohne Farben, weckt Erinnerungen an Vintage-Veröffentlichungen aus der PS3-Ära und das fast völlige Fehlen einer Geschichte, die hier durch ausschließlich trockene Gespräche im Radio präsentiert wird, und kehrt vollständig zur PS2 zurück. Armored Core 6: Fires of Rubicon versucht nicht, sich neu zu erfinden. Es ist ein sicherer Ansatz: Das ist wahrscheinlich das, was Fans der bestehenden Mech-Saga wollten. Doch Neulinge, die sich die Trailer ansahen, hatten kein Glück.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Die erste Mission in Armored Core 6: Fires of Rubicon ist kein Tutorial, sondern eine Feuerprobe. Ganz am Ende der Mission erwartet den Spieler ein Boss. Kein typischer Boss, der in zwei Sekunden leicht zu besiegen ist (oder grundsätzlich nicht besiegt werden kann), sondern ein Boss, der von den ersten Minuten an Spielverständnis erfordert. Ich bin mir sicher, dass zu diesem Zeitpunkt eine beträchtliche Anzahl von Spielern von der Neuheit begeistert sein wird. Ich brauchte ein paar Anläufe, um das Problem zu verstehen, aber in dieser Zeit hatte ich es bereits geschafft, mir eine Meinung zu bilden, die bis heute unverändert geblieben ist. Dies ist ein FromSoftware-Spiel. Es gibt keine bessere Empfehlung für jemanden, aber für mich bedeutet es die Rückkehr alter Schmerzen, die ihnen jeder aus irgendeinem Grund verzeiht: völlig unleserliche Benutzeroberfläche, problematische Kamera und fehlende Schwierigkeitseinstellungen.

Dies ist jedoch immer noch keine Fortsetzung der Ideen von Dark Souls. Das Spiel selbst ist in Missionen unterteilt und es gibt sogar automatische Speicherpunkte! Allerdings gibt es hier wie hier auch andere bekannte Elemente: Die Handlung existiert ausschließlich für das Häkchen. Der Spieler wird in Form von Radiovorträgen mit fantastischen Neologismen verwöhnt, und das alles ist äußerst langweilig. Hier gibt es keine Zwischensequenzen und die Präsentation des Materials selbst ist enttäuschend mit ständigen Klischees und fragwürdigem Schauspiel der Schauspieler. Auch hier haben die Fans nichts anderes erwartet, aber ich bin, wie viele andere auch, kein Fan. Viele Langzeitserien haben dieses Jahr bewiesen, dass sie mit der Zeit gehen können, aber Armored Core 6: Fires of Rubicon steckt in der Vergangenheit fest.

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Armored Core 6: Fires of Rubicon

Seine starken Qualitäten sind jedoch nur noch stärker geworden: Einen riesigen Mech zu steuern ist immer cool, und das Bild, das zwar nicht ansprechend mit den Farben ist, aber dennoch deutlich macht, dass es sich um eine Veröffentlichung der aktuellen Generation handelt. Farbenfrohe Explosionen, stabile Bildrate und unglaubliche Epik – hier ist alles zu finden. Dies ist der Inbegriff der Ästhetik von Michael Bay im besten Sinne. Sie beginnen zu verstehen, warum das Genre der Kampfmechs auf dem Vormarsch ist.

Es hat mir wirklich Spaß gemacht, Feinde zu vernichten und mich wie eine unverwundbare Todesmaschine zu fühlen, aber das Spiel lässt mich leider nicht allzu sehr von dieser Machtfantasie begeistert sein. Oft musste ich auf der Suche nach Informationen durch riesige leere Karten fliegen oder einfach immer wieder monotone Aufgaben erledigen. Die Tatsache, dass das Spiel keine normale Geschichte hat und das Setting traurig und grau ist, hilft hier offensichtlich nicht weiter.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

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Ich denke, viele Neulinge werden überrascht sein, dass der Erfolg oft nicht von ihren Reflexen oder Fähigkeiten abhängt, sondern von der Zeit, die sie zwischen den Missionen verbringen. Hier müssen Sie Ihren Mech modifizieren. Schnell oder hart? Mit Beinen oder Schienen? Der Grad der Individualisierung ist beeindruckend: Jedes Element kann nach Ihrem Geschmack bemalt und verändert werden. Dies ermöglicht es Ihnen, das Spiel an Ihren Stil anzupassen und ist das wichtigste Element des gesamten Spielzyklus. Spieler, die keine Zeit damit verbringen wollen, unter der Haube zu graben, werden nicht weit kommen – egal wie gut sie sind. Sie müssen Teile finden und neue Waffen kaufen und verkaufen.

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Armored Core 6: Fires of Rubicon

Armored Core 6: Fires of Rubicon verlangt dem Spieler einiges ab. Es verlangt, die Mechanik zu verstehen, die es jedoch in keiner Weise erklärt. Um es zu verstehen, muss man ihm seine ganze Aufmerksamkeit widmen. Und dann verzeihen Sie ihr vielleicht alles – und die schreckliche Benutzeroberfläche, die unanständigen Steuerungen, die kaputte Kamera bei Bossgegnern und die schwindelerregend langweilige Erzählung. Denn dahinter verbirgt sich, wenn nicht ein Meisterwerk, dann ein verdammt cooler Actionfilm, von dessen Ausmaß in diesem Jahr noch keine Veröffentlichung geträumt hat.

Urteil

Armored Core 6: Fires of Rubicon Eine objektive Bewertung ist schwierig, da es sich um ein Nischenprodukt für eine bestimmte Zielgruppe handelt. Dies ist nicht die zugängliche und moderne Veröffentlichung der Serie, mit der viele gerechnet hatten, aber viele brauchen nicht mehr. Es ist ein sehr uneinheitliches Spiel, an einem Punkt fast perfekt und an einem anderen kaum funktionierend. Aber die Mehrheit der Spieler wird genau das bekommen, was sie sich erhofft haben.

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Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
6
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
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Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
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Optimierung [Xbox Series X] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
9
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
5
Spielablauf (Kontrollempfindlichkeit, Spielspannung)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
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Begründung von Erwartungen
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon ist schwer objektiv zu bewerten, da es sich um ein Nischenprodukt für eine bestimmte Zielgruppe handelt. Dies ist nicht die zugängliche und moderne Veröffentlichung der Serie, mit der viele gerechnet hatten, aber viele brauchen nicht mehr. Es ist ein sehr uneinheitliches Spiel, an einem Punkt fast perfekt und an einem anderen kaum funktionierend. Aber die Mehrheit der Spieler wird genau das bekommen, was sie sich erhofft haben.
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