SpieleSpielberichteRezension zu Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

Rezension zu Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

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Stellen Sie sich meine Überraschung nach der Veröffentlichung vor Biomutant, das ich mehr als 40 Stunden ohne einen einzigen Patch gespielt habe, sah ich unterdurchschnittliche Bewertungen für das Spiel. Und okay, okay RAGE 2 Ich bin auch nicht zu Leuten gekommen, und ich habe zweimal auf NG+ geschlossen und wollte Nahrungsergänzungsmittel. Aber bei Biomutant ist alles völlig seltsam. Und meiner unzureichenden (was offensichtlich, aber plötzlich neu für Sie ist) Meinung nach ist es unfair.

Erwarten Sie daher keine Negativität in diesem Text. Für das Negative, Walzer in fast jeder anderen Rezension oder fast jedem Kommentar über das Spiel. Ihr Wagen und zwei Schaufeln und eine halbe Schaufel. Hier und jetzt werde ich die coolsten und coolsten Dinge hervorheben, die Sie dazu bringen, Biomutant zu lieben.

Biomutant

Spielewelt

Erstens ist es eine wild riesige Karte. In Bezug auf Gefühl und Umfang ist es wie zwei Skyrims. Und mit Skyrim werde ich das Spiel viel vergleichen, denn wenn ich nicht fast 30, sondern 16 Jahre alt wäre, wäre es das gleiche Opera World-Spielzeug, in dem ich betrunken reiten und jeden Tag jede Höhle erkunden würde.

Denn sowohl dort als auch hier gibt es Points of Interest auf der Karte, obwohl ich die Ghats harke. Nebenquests, Altäre, Mini-Puzzles, verlassene Gebäude mit Verliesen, Kellern und einfach interessanten Orten, Händler, Gebiete mit elementaren Bedrohungen – und es ist relativ natürlich verstreut, was der Karte Maßstab und Realismus verleiht.

Biomutant

Zweitens ist es der Geist des Projekts, die Moral und der Stil. Biomutant ist von der Philosophie des Kung Fu durchdrungen, ein ständiger Hinweis auf das Gleichgewicht der dunklen und hellen Seite. Und der größte Stolperstein für viele – der sehr naive Stil der Geschichte und schlecht verstandene Dialoge – ist ideal für die allerersten Schritte, um sich mit derselben Philosophie vertraut zu machen.

Ausführliche Reflexionen, Lebenslektionen und die Möglichkeit, seinen eigenen Weg zu wählen, auch einen eher schlechten karmamäßigen - und das Spiel trotzdem zu Ende zu führen... All das ist erfreulich. Sogar der Hauptschurke wird von allen Seiten gezeigt, und zwar sehr ehrlich.

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Gameplay

Hier kann ich zum zweiten Mal Biomutant mit Skyrim vergleichen, denn sowohl dort als auch dort ist die Basis ein Kombinationssystem, oberflächlich und ohne wilde Tiefe a la Devil May Cry, aber das ist es, was es wert ist.

Die Hauptfigur hat eine Nahkampfwaffe, eine Fernkampfwaffe – und nicht nur einen Flammenwerfer – sowie Magie- und Hundefähigkeiten. Die Kombination aus Nah- und Fernkampf ermöglicht es Ihnen, Gun Fu-Punkte zu sammeln, dank denen Sie in den Super Gun Fu-Modus wechseln können, in dem die Hauptfigur fast unverwundbar ist und schrecklichen Schaden verursacht.

Biomutant

Bis hin zu – sofern es Ihnen gelungen ist, einen Vorrat dieses Modus zu behalten, der mit der Zeit verschwindet – der vollständigen Zerstörung von Feinden gleich zu Beginn des Kampfes. Und ja, der Gameplay-Zyklus verwandelt sich sehr schnell in "ausgestopftes Combo-Wombo, eingegebenes Super-Gun-Fu, gesammelte Beute".

Was in Bezug auf die Tiefe immer noch schwieriger ist als der Stealth-Build von Skyrim. Aber so kauft man solche Projekte, oder? Eine raffinierte Mechanik, bei der Sie Ihre Combo finden und ständig anwenden, sodass Sie sich auf die Erkundung des Geländes konzentrieren können.

Rollenkomponente

Hier gibt es Charakter-Leveling – nicht sehr tiefgreifend, aber spannend und bahnbrechend. Du kannst fliegen, du kannst springen, du kannst blitzen, du kannst im Allgemeinen eine Menge Dinge tun.

Und Nivellierpunkte können auf unterschiedliche Weise verwendet werden. Eigenschaften, Kampf- und Bewegungsfertigkeiten, neue Gan-Fu-Techniken – und mehr noch, das Spiel setzt dir beim Bauen absolut keine Grenzen.

Du kannst ohne Level-Cap rocken und im Grunde alles bis ans Limit pumpen. Außer wohl die Kennlinien – aber die schwingen auch tatsächlich ohne Obergrenze. Und wenn es so etwas gibt, wird es nicht besonders nützlich sein, es zu erreichen.

Biomutant

Aber der Waffendesigner wird nützlich sein. Was, wie alles im Spiel, sehr benutzerfreundlich ist. Nichts hindert Sie daran, die Waffe, die Sie verwenden, ohne eine einzige Ressourcenstrafe auseinanderzunehmen – und aus einigen der alten Teile eine neue zusammenzubauen. Ja, die Montage erfordert Ressourcen, und Sie können eine Wunderwaffel nicht sofort zusammenbauen.

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Aber Sie werden keine ständige Angst vor Experimenten haben - denn es wäre, wenn Ressourcen für diese Angelegenheit ausgegeben würden, die manchmal auch für Quests benötigt werden! Und dank all dem ist das Sitzen und Tüfteln im Konstrukteur, das Finden neuer Details, auch der kleinsten, ein besonderer Nervenkitzel.

Grafik

Auch hier spielt die Naivität und Fabelhaftigkeit des Projekts eine sehr große Rolle. Erinnert sich noch jemand an die NPC-Animationen aus Hellgate: London? Hier, erinnere dich an sie, erinnere dich an ihre Jugendlichkeit, die absolut nicht zum allgemeinen Setting passt, wodurch sie dumm und unangebracht aussehen. Stellen Sie sich nun vor, dass solche Animationen im Spiel magisch aussehen. Hier ist Biomutant im Allgemeinen so gutmütig, entspannend und angenehm.

Grafisch ist das Spiel – ja, ohne Zweifel – nicht für 2021 geeignet, aber es nimmt den Stil und das Design. Je weiter man sich von den Charakteren mit lustigem Fell entfernt und je mehr man auf das Stoppelgras, die Ruinen von Tankstellen oder den Regenbogen am Horizont blickt, desto mehr vergisst man.

Biomutant

Und hier ist Biomutant meiner bescheidensten Meinung nach erfolgreicher als jedes andere ähnliche Projekt. Wenn Sie einen Berghang hinunterlaufen und natürlich ein Drittel der Karte in der Länge sehen, sehen Sie eine winzige Siedlung zwei Kilometer entfernt - und Sie können dorthin gehen, drei Sehenswürdigkeiten auf dem Weg öffnen und zwei säubern ... Dies wird Ihr Abenteuer.

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Urteil

Das Spiel ist in erster Linie freundlich, naiv, einfach, gemessen, aber groß, aufregend und, ich habe keine Angst vor diesem Wort, östlich weise. Es ist das komplette Gegenteil von Dark Souls, es ist ein meditatives, entspannendes und brillant gelungenes Projekt. Biomutant ist ein Abenteuer, und ich kann nur mit denen sympathisieren, die seinen Wert nicht sehen.

Bewertungen überprüfen
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
9
Klingen
9
Grafik
7
Optimierung
9
Spielablauf
10
Narrativ
9
Einhaltung des Preisschildes
8
Begründung von Erwartungen
8
Das Spiel ist in erster Linie wohlwollend, naiv, einfach, gemessen, aber groß, aufregend und, ich habe keine Angst vor diesem Wort, weise auf östliche Weise. Es ist das komplette Gegenteil von Dark Souls, es ist ein meditatives, entspannendes und brillant gelungenes Projekt. Biomutant ist ein Abenteuer, und ich kann nur mit denen sympathisieren, die seinen Wert nicht sehen.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ich schreibe viel, manchmal geschäftlich. Ich interessiere mich für Computer- und manchmal Handyspiele sowie PC-Builds. Fast schon ein Ästhet, lobe ich lieber als kritisiere ich.
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Das Spiel ist in erster Linie wohlwollend, naiv, einfach, gemessen, aber groß, aufregend und, ich habe keine Angst vor diesem Wort, weise auf östliche Weise. Es ist das komplette Gegenteil von Dark Souls, es ist ein meditatives, entspannendes und brillant gelungenes Projekt. Biomutant ist ein Abenteuer, und ich kann nur mit denen sympathisieren, die seinen Wert nicht sehen.Rezension zu Biomutant - Yin, Yang, Skyrim