Root NationSpieleSpielberichteBrutal DOOM 64 Mod Review: frisch und lustig

Brutal DOOM 64 Mod Review: frisch und lustig

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Die DOOM-Spieleserie wurde berühmt für ihr Gameplay – das ist eine Tatsache. Kleine Jungen, die das Spiel als Kinder spielten, sahen nur Dämonentötung und Amoklauf, tierische Labyrinthe in jedem Feld, aber die älteren Bürger genossen die Balance von Waffen und Monstern aus dem ersten Teil, den Einfallsreichtum und die Abstraktheit der Levels im zweiten und … alles . DOOM 64 auf dem Nintendo 64 wurde von vielen mit Ohren/Augen/vestibulären Geräten vermisst, aber Sie können es mit dem offiziellen Teil des Spiels dank des kürzlich veröffentlichten kostenlosen Brutal DOOM 64-Mods wettmachen.

Brutaler Untergang 64

Brutale DOOM 64-Voraussetzungen

Ein neugieriger Geist wird sich fragen, und es ist ziemlich offensichtlich: Wenn DOOM 64 ein vollwertiger Teil der Serie ist, warum zum Teufel hat dann noch niemand davon gehört? Wenn der neugierige Geist in der GUS ist, liegt das an der Unbeliebtheit der Nintendo 64-Konsole, die, obwohl sie die erste 64-Bit-Konsole der Welt war, schnell den Kampf verlor PlayStation, das fast jeder kennt. Es besteht jedoch keine Lust, sich in den Konsolenkrieg der fünften Generation zu vertiefen.

Die Verbindung zwischen DOOM 64 und den vorherigen Teilen fühlt sich verblasst an. Wie ich schon sagte in der Videobewertung, 64 ist genauso DOOM 3 wie DOOM/DOOM II, weil die üblichen Labyrinthe sehr abstrakter Formen mit einem Übermaß an Angst und einer Atmosphäre der Feindseligkeit kombiniert werden. Du erreichst die Ebene, gehst hinaus in einen dunklen Korridor und merkst, dass es dir dort weh tun wird – du verstehst nicht warum, nur das blinkende Licht und das Geräusch des Kobolds bereiten deine Knochen auf die bevorstehenden Schnittwunden vor.

Brutaler Untergang 64

Und das ist an sich schon sehr mächtig – DOOM 64 ist praktisch ein Survival-Horror, und manche Orte können Labors mit STALKER in Sachen Angst einen Vorsprung verschaffen. In dieser Hinsicht ist es DOOM 3 sehr ähnlich, aber das scheint mir nicht der Sinn von DOOM zu sein. Nicht in der Atmosphäre von Satanismus und Ritualen, nicht in Portalen, nicht einmal in UAC und BFG. Die Quintessenz ist, dass Sie ein Soldat mit einem großen "C" sind, die gesamte Armee der Hölle ist gegen Sie, Sie haben eine 12-Gauge-Säge in Ihren Händen, und Sie gehen einfach über Leichen und verschlingen Verbandskästen mit Wagen. Neuveröffentlichung von DOOM hat es fehlerlos aufgenommen, aber DOOM 64 und DOOM 3 nicht so sehr.

Eine neue Fleischhoffnung

Hier kommen Sergeant_Mark_IV und sein Mod Brutal DOOM ins Spiel. Um es zu beschreiben, brauche ich einen separaten Artikel und ein separates Video, da ich BD mit solchen Mods wie Counter-Strike, DayZ und Project Reality auf eine Stufe stelle. John Romero selbst hat gesagt, dass dies der beste "Waffen"-Mod für DOOM ist, den er je gesehen hat, was an sich schon eine Leistung ist.

Brutaler Untergang 64

Sergeant brachte die Dynamik und Komplexität um eine Größenordnung höher und verwandelte das derzeit veraltete Gameplay von DOOM in ein Kaleidoskop aus Schießereien, Brutalität, Fleisch und Non-Stop-Spaß. Die aktuell neueste Version, v20, hat nicht nur einen Abgrund an taktischen Möglichkeiten, sondern auch eine vollwertige Kampagne mit neuen Monstern, die das Potenzial des Mods voll zur Geltung bringt. Und ein Plus – Addons zum Mod, wie DOOM 4 Weapons oder Project Brutality.

Natürlich habe ich auf Brutal DOOM 64 gewartet, wie könnte es auch anders sein? Im ursprünglichen D64 fand ich persönlich das Gameplay langweilig und langsam, was für die Serie eine Todsünde ist. Natürlich musste der Übergang zu einer neuen Engine mit Unterstützung für einen freien Maus-Look, einem fortschrittlichen Schadenssystem und dem Unternehmensstil von Sergeant_Mark_IV BD64 einfach in eine Modifikation der Masthev-Klasse verwandeln.

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Brutaler Untergang 64

In dem Video Ich habe vergessen, eine wichtige Sache zu sagen - im Moment befindet sich die Mod in der Alpha-Testphase. Es läuft über Zandronum, wird leider nicht von DOOM Portable unterstützt, benötigt aber nur ein WAD von DOOM 2. Vermutlich eine Einschränkung des Engine-Ports.

Vorteile von Brutal DOOM 64

Im Vergleich zum Original wird Brutal DOOM, um nicht zu lügen, doppelt so energisch und unterhaltsam gespielt. Das zuvor langweilige und falsche Schießen, wie in Brutal DOOM, fühlt sich jetzt superstark und cool an. Kanonen fühlen sich wie eine Möglichkeit an, eine dämonische Bedrohung zu töten, die Balance stimmt und die Munition kann jetzt sogar auf mittlerem Schwierigkeitsgrad ausgehen.

Brutaler Untergang 64

Monster aus dem Originalspiel, vorgerenderte Modelle, sind jetzt aggressiver und gefährlicher. Darüber hinaus enthält das Standard-Set geschnittene und neue Monster, wie Wiedergänger, Mankuben und unsichtbare Kobolde. Aufgrund dessen und des speziellen Leveldesigns, das nichts reparieren kann, fühlt sich Brutal DOOM 64 schwieriger an als das übliche BD. Ich könnte mich zwar gerade an Project Brutality gewöhnen, wo Läufe mit einer großen Anzahl von Patronen schnellen Schaden anrichten - aber hier gibt es so etwas nicht.

Brutaler Untergang 64

Der grafische Komponentenmodus ist brillant und ergänzt das bereits atmosphärische Spiel. Eigentlich ist es jetzt praktisch DOOM 3 in der Dunkelheit der ersten zehn Levels, danach geht das Design in die gotische Hölle, und wir beginnen, die Festungen von Dämonen unter dem roten Himmel und in den Blutflüssen zu säubern. Buchstäblich. Und ein Plus - Monster haben sich im Vergleich zu den ersten Teilen stark verändert. Einige sind lustig geworden, aber die meisten sind jetzt um ein Vielfaches gruseliger. Das auffallendste Beispiel ist das Elemental des Schmerzes.

Brutaler Untergang 64

Nachteile von Brutal DOOM 64

Um jedoch nicht zu sagen, dass Brutal DOOM 64 in einem Atemzug abgeschlossen ist. Einige der D64-Rätsel wurden intakt gelassen, einschließlich des Flash-Speichers auf Ebene acht mit der gelben Taste. In dem Video Es gibt einen Moment, wo ich ausführlicher darüber spreche. Oft nervig ist der erste Durchgang jedes Levels, wenn die Monster bereits getötet sind und man einen Schalter finden muss ... In dunklen Korridoren ... An einer dunklen Wand ... mit tonnenweise Blut von einem getöteten Kobold.

Ich würde das Fehlen von Kopfschüssen der Alpha-Version des Spiels zuschreiben, aber sie fehlen ebenso wie das genaue Zielen. Die Markenbalance ist sehr mangelhaft, und ließ die alte erhalten und schärfen, in Brutal DOOM gab es beispielsweise statt einer Pistole ein Arch-nützliches Gewehr, das auch am Ende des Spiels verwendet werden sollte, und hier Die Pistole ist praktisch nicht verfügbar - was schlecht ist. Auch hier beziehen wir uns auf die Alpha-Version, und Sergeant_Mark_IV wird die Entwicklung der Mod wahrscheinlich nicht so stoppen, wie sie es getan hat mit LeapDroid, Beispiel.

Brutaler Untergang 64

Zusammenfassung von Brutal DOOM 64

Zusammenfassend werde ich dies sagen. Wenn ich DOOM 64 nicht komplett durchgehen würde, auch nur aus reinem Interesse – obwohl ich mich im Namen des Mondes um Freundlichkeit, Gerechtigkeit und Respekt für die Serie bemüht habe – dann wird Brutal DOOM 64 höchstwahrscheinlich zu Ende gehen. Die Modifikation macht das Gameplay und die Atmosphäre doppelt so tief, verwässert die Verzweiflung mit dem Drive und dürfte nicht nur Fans von Brutal, sondern auch Fans von DOOM 3 begeistern. Eine eindeutige Empfehlung liegt bereits im Alpha-Versionsstadium vor. Download Sie können hier .

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Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ich schreibe viel, manchmal geschäftlich. Ich interessiere mich für Computer- und manchmal Handyspiele sowie PC-Builds. Fast schon ein Ästhet, lobe ich lieber als kritisiere ich.
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