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Necromunda: Hired Gun Review – Wahnsinnig cool, aber den Kauf nicht wert

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Es ist nicht das erste oder zweite Jahr, in dem ich die Kontakte der Entwickler finden und sie mit einer wütenden Tirade anrufen möchte, die mit dem Satz "na, wo seid ihr, Narren, in Eile?!" Denn ja, immer wieder kommen Videospiele vielversprechend, frisch, lecker, aber völlig roh auf den Markt. Sie können sich an alle Arten von Fehlern gewöhnen, aber selbst ein moderner Spieler, der mit einer Diät aus Tag-XNUMX-Patches und abstürzenden Servern aufgewachsen ist, kann nach Veröffentlichungen wie heulen Cyberpunk 2077, Outriders і Fallout 76. Und hier werden wir solche Enttäuschungen einrechnen müssen Necromunda: Hired Gun – ein Killer-Shooter von Streum On Studio, der auf dem Universum von Warhammer 40,000 basiert.

Ich bin ehrlich, nichts verbindet mich mit Warhammer 40,000 – ich bin kein Fan und kenne mich noch nicht einmal damit aus. Aber das ist sogar gut, denn wir betrachten Necromunda: Hired Gun aus der Position eines neutralen Spielers, der sich nicht um irgendwelche Kanons oder Referenzen kümmert, sondern vor allem um das Gameplay. Letzteres erregte meine Aufmerksamkeit, denn das neue Produkt sah auf den Trailern und allen möglichen Werbematerialien sehr lecker aus. Ich kann nicht sagen, dass eine Art Hype in der Luft lag, aber das Spiel eines bescheidenen französischen Studios schaffte es, eine gute Medienberichterstattung zu erhalten. Beispielsweise wurde in einem offiziellen Blog über sie geschrieben PlayStation. Nicht schlecht für ein Projekt aus einem kleinen Studio! Nur die leckeren Videoclips des Gameplays unterscheiden sich stark von dem, was wir als Ergebnis erhalten haben. Darüber hinaus hat sich der Herausgeber Focus Home Interactive aus irgendeinem Grund dafür entschieden, Codes für einige Plattformen erst nach der Veröffentlichung herauszugeben, was darauf hindeutet, dass ihm schon seit langem bekannt ist, dass er Benutzer betrügt. Genau die gleiche Situation wie bei Cyberpunk 2077! Wie kann man hier nicht wütend werden?

Necromunda: Hired Gun

Ich möchte "Cyberpunk" oft erwähnen, aber ich werde versuchen, mich zurückzuhalten. Aber die Situation ist sehr ähnlich: Schön und an den Trailern geleckt, macht Necromunda: Hired Gun einen ganz anderen Eindruck auf das persönliche Kennenlernen.

Ich habe den Titel auf der Xbox Series X kennengelernt, einer Plattform, die für diese Art von Veröffentlichung mehr als leistungsfähig ist. Trotzdem wurde uns keine besondere Schönheit versprochen - nur ein düsterer und deprimierender Shooter, der an DOOM erinnert. Es wird kein Schwerpunkt auf Raytracing oder anderen neumodischen Schnickschnack gelegt – alles ist auf die altmodische Art und Weise. Aber aus irgendeinem Grund funktioniert das Spiel einfach nicht. In gewisser Weise ist Necromunda: Hired Gun sogar noch gehackter als Cyberp … und was ist, ich habe es versprochen! Nun, du hast es verstanden. Schlechtes Geschäft.

Die optische Reichweite habe ich bereits erwähnt: An der Arbeit der Designer habe ich nichts auszusetzen, aber optisch sieht das Spiel sehr schlecht aus. Vielleicht ist dies auf einer einfachen PS4 oder Xbox One noch akzeptabel, aber nicht auf Konsolen der neuen Generation. Das Seltsamste ist, dass Necromunda: Hired Gun in statischen Momenten am schlechtesten aussieht, wenn es keine Bewegung gibt – zum Beispiel auf dem Waffenauswahlbildschirm. Es ist einfach unmöglich, die Waffen wegen der gruseligen "Seife" zu bewundern, was mir ehrlich gesagt schwer zu erklären ist.

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Necromunda: Hired Gun
Es gibt viele Negative, ja, aber verdammt, es gibt auch Positive! Necromunda – ein mechanischer und metallener Höllenplanet, auf dem die ganze Action stattfindet – kann leicht den Titel des coolsten Schauplatzes der letzten Jahre beanspruchen. Necromunda: Hired Gun ist Metal, es ist Blut und Adrenalin und es ist das einzige Spiel seitdem DOOM ewig, der durch seine Dynamik wahrlich berauscht. Ihr Potenzial ist grenzenlos, aber...

Aber das Schlimmste ist das Gameplay selbst, oder besser gesagt, einige seiner Aspekte. Tatsache ist, dass die neuen Produkte auf PS5 oder Xbox Series X keine Zielhilfe haben. Kein Shooter ohne Zielhilfe – sie wird benötigt, um die Dynamik des Spiels aufrechtzuerhalten. Ich erinnere Sie daran, dass dies kein Auto-Sight ist, das von Betrügern auf dem PC verwendet wird. Wenn der Zielassistent korrekt implementiert ist, merkt man es nicht, aber wenn er nicht da ist, scheint es sofort, dass etwas kaputt ist. In all der Zeit, in der ich Reviews mache und im Allgemeinen spiele, bin ich nur einmal auf ein Spiel ohne dieses Feature gestoßen - es geht um Star Wars Jedi Knight II: Ausgestoßene Jedi, die eindeutig von der PC-Version übernommen wurde.

Im Gegensatz zu vielen anderen habe ich mich überwunden und konnte auch in dieser Form spielen. Aber das hebt andere Probleme der Neuheit nicht auf: völlig dumme KI, die den Spieler oft nicht sieht und ihr eigenes Leben lebt, und schreckliche Gamepad-Unterstützung. Zum Beispiel lief alles gut (naja, relativ), bis mich eine der Missionen zwang, ein Scharfschützengewehr in die Hand zu nehmen. Dann entdeckte ich, dass die Deadband-Einstellungen des Analogsticks nicht funktionierten. Genauer gesagt ist es hier anders: Auf der PS5 ist es nicht möglich, die Zone unter 21 % zu reduzieren, und auf der Xbox funktionieren die Einstellungen, helfen aber nicht viel. Es ist unmöglich zu schießen: Das Visier ruckelt bei der geringsten Bewegung, wodurch Sie die Genauigkeit vergessen können. Es ist nicht schlimm, es ist schrecklich. Ich habe keine Ahnung, wie das Spiel in dieser Form veröffentlicht werden könnte.

Necromunda: Hired Gun
Es mag den Anschein haben, dass wir vor DOOM stehen, aber das ist nicht ganz der Fall. Hier gibt es ein paar wirklich coole und frische Ideen: Beispielsweise kämpft die Hauptfigur nicht alleine, sondern zusammen mit seinem kybernetischen Hund. Sie spürt nicht nur Feinde auf und bekämpft sie, sondern ist auch aufrüstbar, wie der Held selbst. Interessant!

Zu den verbleibenden Mängeln möchte ich die ohnehin schon chaotische Handlung zählen, die erzählt von... und was eigentlich? Sie müssen wahrscheinlich ein Fan des Franchise sein, um es zu verstehen. Ich habe es nicht verstanden. Der Spieler wird mit Begriffen, Fraktionsnamen und Namen bombardiert, aber alle passen nicht in den Kopf. Alles, was mir klar geworden ist, ist, dass ich ein Auftragsmörder bin, der so gut ich kann auf dem brutalen mechanisierten Planeten Necromunda überlebe. Und der Rest flog in ein Ohr und flog aus dem anderen. Nun, es ist nicht so beängstigend. Das Schlimmste ist, dass die Dialoge aufgrund von Problemen mit der Tonmischung fast nicht zu hören sind und die Benutzeroberfläche des Spiels einfach schrecklich ist.

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Wenn Sie einen dynamischen Shooter erstellen, ist es Ihr Ziel, dass der Spieler so wenig Zeit wie möglich in den Menüs verbringt. Aber Streum On Studio ging einen anderen Weg und fügte seiner Idee einen Hub hinzu, den der Spieler zwischen den Levels besucht. Hier können Sie mit NPCs sprechen (ich weiß nicht warum), Waffen kaufen und upgraden. Es gibt viele Upgrades, und die Entwickler betrachten dies stolz als einen der Hauptvorteile des neuen Produkts, das es positiv von der Konkurrenz unterscheidet. Ich bin mir nicht so sicher: Ich bin nur "für" die reichen Möglichkeiten des Anpassens und Pumpens, aber nicht, wenn dieser Prozess so schmerzhaft ist! Die Schnittstelle hier ist sehr unübersichtlich, unbequem und nicht optimiert. Das Navigieren mit dem Gamepad ist mühsam, und die Upgrades selbst sind nicht allzu interessant, da sie den Status nur prozentual ändern. In dieser Hinsicht ging es mir viel besser Wut 2 – ein weiterer cooler Shooter, der von Kritikern kritisiert wurde.

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Necromunda: Hired Gun
Obwohl das Budget begrenzt war, ist das Spiel vollständig vertont. Das ist gut. Nur hier fanden sich die Schauspieler mittelmäßig, mit einer absolut nicht überzeugenden Leistung. Es ist nicht so gut.

Um den Charakter und seinen treuen Begleiter zu pumpen, müssen Sie viele Bildschirme durchlaufen und dann mit der heimischen Währung bezahlen. Gott sei Dank wurden keine Mikrotransaktionen bemerkt, dafür lobe ich. Aber es ist nicht so einfach, Währung zu verdienen, sodass Sie für zusätzliche Missionen von den Hauptmissionen abgelenkt werden müssen. Sie können nicht als besonders interessant bezeichnet werden und werden meistens auf Schleifen und Kämpfe mit Wellen von Feinden reduziert. Oft sind solche Missionen sehr fehlerhaft, daher mochte ich sie nicht besonders.

Dieser Text strotzt wirklich vor Negativität, aber glaube nicht, dass ich Necromunda: Hired Gun verprügeln wollte. Überhaupt nicht: Ich bin sauer, weil ich... das Spiel mag. Trotz aller Mängel, von denen es viele gibt, sieht man noch ein riesiges Potenzial. Nachdem ich viele Shooter ausprobiert habe, bin ich immer bereit, viele neue Produkte zu verzeihen, solange das Gefühl der Waffe cool und das Gameplay treibend ist. Und das alles ist hier. Selbst mit toter Steuerung hat mir das Gameplay Spaß gemacht – ich glaube nicht, dass ich so viel Spaß hatte, seit DOOM Eternal herausgekommen ist. Ich bin bereit, die Entscheidung der Entwickler, die meisten Feinde so sterblich wie möglich zu machen, schon seit langem zu loben: Spieler haben schon lange genug von gepanzerten Gegnern, die das Spiel ausbremsen - Kugelschwämme sind zu einer wahren Epidemie von Looter-Shootern geworden. Hier ist alles umgekehrt: Die meisten Feinde fallen zu Boden und zerbröckeln bei einem einzigen Treffer, und nur besonders schwierige sind bereit, einen Treffer einzustecken. Es stellt sich eine sehr interessante Balance zwischen einem schnellen und einfachen Spiel und angespannten Konfrontationen mit großen Männern am Ende der Levels heraus.

Necromunda: Hired Gun
Es ist ein bisschen schwierig für mich zu verstehen, warum die Entwickler beschlossen haben, die Loot-Mechanik auf alles andere zu löten. Wenn es Sie schon juckt, so etwas zu tun, machen Sie zuerst eine kompetente Bestandsaufnahme! Und es ist hier nicht nur schlecht, es existiert im Grunde NICHT - Waffen können nur zwischen Missionen studiert und gewechselt werden. Und wenn Sie plötzlich die falsche Waffe genommen haben, die Ihnen gefällt, gibt es nichts zu tun. Der einzige Trost ist, dass das Finden von Lootboxen immer Spaß macht (und sehr schwierig ist).

Mit anderen Worten, der Spielzyklus – das Ding, auf dem eigentlich alles ruht – ist ausgezeichnet. Dynamik ist ein Wort, das ich heute oft verwende, aber genau dieses Wort möchte ich loben. Unser Protagonist ist schnell, wendig und springend. Mit Hilfe mechanischer Modifikationen kann er nicht nur doppelt springen, sondern auch an Wänden entlanglaufen. Er hat auch ein paar andere Fähigkeiten: Augen-Mods, um wertvolle Beute aufzuspüren, Hand-Mods für Nahkampfangriffe (keine Sorge, sie sind optional – das ist kein DOOM), Auto-Aim, Bio-Enhancement … naja , viele Sachen. Und es ist großartig, wenn es nur bequem wäre, dieses Ding zu benutzen. Leider ist dies nicht der Fall – Sie müssen das Radialmenü aufrufen, um die eine oder andere Aktion auszuwählen. Bei besonders intensiven Gefechten kann diese Ablenkung teuer werden.

Necromunda
Schauen Sie sich den Präsentationsstil an, er ist umwerfend!

Die Hauptstärke von Necromunda: Hired Gun liegt in seinem Design, seiner Atmosphäre und seinem Gameplay, aber eine große Anzahl von Fehlern erlaubt es mir nicht, auf enthusiastische Beinamen zu treffen. Auch die Bildrate ist nie stabil: Unter Series X fällt sie selten unter 60, was angesichts der häufigen Verlangsamungen auf der PS5 toll ist, aber man kann es auch nicht als flüssig bezeichnen - hin und wieder "reißt" das Bild und Es fällt mir sogar schwer zu sagen, warum - ich habe noch nie einen solchen Effekt gesehen.

Übrigens kann man auch so etwas wie Übersetzung nennen. Das ist er, aber man kann ihn nicht gutaussehend oder gebildet nennen. Es ist ungefähr so ​​roh wie das Spiel selbst, und es geht um die Zurückhaltung, den Text anzupassen, sowie um banale Fehler, die sich nur durch Gleichgültigkeit erklären lassen. Welchen Wert hat die Aufschrift "nobody" (niemand) im Inventar an einem Ort, an dem keine Updates für Waffen installiert sind. „Niemand“ ist vielmehr eine Antwort auf die Frage, wer der Herausgeber dieser Übersetzung war.

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Necromunda
Jeder Ort bleibt in Erinnerung, auch wenn alles gleich aussieht. Aber die Entwickler verändern das Setting immer wieder geschickt, damit es nicht langweilig wird. Jede Mission ist eine Chance, eine neue mechanisierte Hölle zu sehen und große und seltsame vertikale Räume zu erkunden, in denen eine Beutekiste sehr geschickt versteckt ist.

Eine Frage bleibt: Warum habe ich überhaupt gespielt. Warum habe ich es nicht eingeschaltet, ausgeschaltet und einfach geschrieben: Nicht anfassen? Wahrscheinlich, weil ich mir die Trailer aus einem bestimmten Grund angesehen habe: Unter einem Haufen dicker Pixel, aufgeblähter Texturen und archaischer Menüs, wenn nicht ein Meisterwerk, dann ein Kulthit, der nur eines brauchte - Zeit. Ein guter Verlag, der die Veröffentlichung nicht anpassen oder seine Kunden belügen würde. Denn es ist sehr einfach, sich vorzustellen, was Necromunda: Hired Gun ohne eine Reihe technischer Mängel ist. Dies ist ein blutiger, heller Shooter, bei dem Sie zu einem Heavy-Metal-Soundtrack Horden von Reptilien nacheinander vernichten und zwischendurch die brutale Aussicht auf Necromunda genießen. Stylisch, düster, blutrünstig – ganz im Sinne von Warhammer 40,000. Wenn es nur funktionieren würde…

Urteil

Ich hasse diese Situation, wenn meine Hände zum Spielen nach dem Gamepad greifen, und in meinem Kopf verstehe ich, dass es besser ist, auf ein oder zwei Patches zu warten und völlig andere Emotionen zu bekommen. Aber da ich fast immer in dieser ersten Liga von Spielern bin, kann ich es mir oft nicht leisten zu warten. Und egal wie sehr ich auf ein lebensspendendes Update gehofft hatte, es ist nie passiert. Und das muss ich zusammenfassen Necromunda: Hired Gun - Es ist schrecklich cool, aber Sie sollten es nicht kaufen. Noch. Warten Sie, bis die Entwickler die Arbeit abgeschlossen haben, denn sobald sie dies tun, werden wir ein völlig anderes Bild vor uns haben. In einer idealen Welt mit kompetenten Veröffentlichungsplänen kann ein solches Projekt zu einem Kultklassiker werden. Aber wir haben, was wir haben.

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BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
6
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
6
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
8
Optimierung [Xbox Series X] (reibungsloser Betrieb, Fehler, Abstürze)
2
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
8
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
6
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
7
Begründung von Erwartungen
7
Necromunda: Hired Gun ist verdammt cool, aber es lohnt sich nicht, es zu kaufen. Noch. Warten Sie, bis die Entwickler die Arbeit abgeschlossen haben, denn sobald sie dies tun, werden wir ein völlig anderes Bild vor uns haben. In einer idealen Welt mit kompetenten Veröffentlichungsplänen kann ein solches Projekt zu einem Kultklassiker werden. Aber wir haben, was wir haben.
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