Root NationSpieleSpielberichteBattlefield 2042 Review – Mehr Karte, weniger Lüfter

Battlefield 2042 Review – Mehr Karte, weniger Lüfter

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Irgendwie lange Ich habe Spielen vorgeworfen, dass sie zu viel Wert auf die Größe ihrer Welten legen und nicht auf die Qualität, und hier sind die alten Wunden, die wieder aufgetaucht sind. Dieses Mal entschied sich das EA DICE-Studio, mit der Veröffentlichung kilometerlange Leerstellen zur Schau zu stellen Battlefield 2042 – eines der umfangreichsten und leersten Videospiele meiner Erinnerung.

Und es schien, dass sich die Serie in die richtige Richtung bewegte. Battlefield wollte schon immer das epischste, chaotischste und spektakulärste Spiel sein. Und als wir erfuhren, dass 128 Personen an Multiplayer-Schlachten teilnehmen werden und die Karten um ein Vielfaches größer sein werden, schüttelten wir zustimmend den Kopf. Stimmt – in der neuen Generation soll der Shooter überzeugen. Disruption, neue Bewegungsformen, Dynamik sind Schritte in die richtige Richtung. Aber dabei hat die Serie zu viel von dem verloren, wofür wir sie geliebt haben.

Battlefield 2042

Zu meinem großen Bedauern gehören Story-Kampagnen der Vergangenheit an. Und auch wenn Battlefield selten mit etwas Überzeugendem zufrieden ist, erscheinen mir solche Veröffentlichungen ohne sie immer noch minderwertig - es ist besser, sich ein Beispiel an Halo Infinite zu nehmen. Im Fall von Battlefield 2042 müssen die Spieler den vollen Preis nur für den Multiplayer bezahlen, der bekanntermaßen oft monatelange Updates benötigt, um sich in etwas Wertvolles zu verwandeln. In diesem Sinne wirkt die Neuheit nicht nur vor dem Hintergrund von Halo, sondern auch im Vergleich dazu blass Call of Duty: Vanguard, wo nicht nur mehr als 20 Karten am Start sind, sondern auch eine ganze Geschichte.

Es macht jedoch keinen Sinn, über den Einzelspielermodus zu sprechen - sein Fehlen war für niemanden überraschend. Wir haben mehr zu diskutieren und zu verurteilen.

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Battlefield 2042

Beginnen wir mit dem Guten. Seit der Veröffentlichung der Konsolen der neuen Generation ist mehr als ein Jahr vergangen, und die Spieler haben auf einen bedeutenden technologischen Schritt von der Neuheit gewartet. Es ist passiert: So gut Call of Duty auch war, es hat sich nie groß angefühlt – schon gar nicht vor dem Hintergrund seines ewigen Rivalen. Die beengten Schauplätze von Vanguard sind nichts im Vergleich zu den weitläufigen Schlachtfeldern von Battlefield 2042. Im besten Fall ist es wirklich beeindruckend, im schlimmsten Fall erinnert es an eine Reihe anderer gescheiterter Starts. Wie auch immer, Battlefield hat sich in den ersten erfolgreichen Monaten nie hervorgetan. Daher wird sich das Bild, egal wie schlecht jetzt alles aussieht, bis zum Sommer mit ziemlicher Sicherheit verbessern.

Wenn man auf einen Wolkenkratzer klettert und in der Ferne einen Tornado sieht, ist das cool. Es ist so cool, dass ich alle Aufgaben verlassen und Screenshots machen möchte. Wenn Helikopter und Kampfjets lautstark am Himmel kämpfen und Panzer auf den Boden feuern, fühlt man sich wirklich wie ein Held aus einem Hollywood-Actionfilm. Aber diese Episoden sind nur eine kleine Auswahl dessen, was Sie erleben müssen. Und viele andere Dinge werfen faire Fragen auf. Warum zum Beispiel so große Karten erstellen, wenn man absolut nichts damit machen kann? Ich habe aufgehört zu zählen, wie oft mich das Spiel an den Rand gedrängt hat, in der Erwartung, dass ich ein paar Minuten damit verbringen würde, mich wieder ins Getümmel zu stürzen – nur um in der ersten Sekunde niedergeschossen zu werden. Die Karten sehen vom Himmel aus cool aus, aber alles Interessante passiert in ihrem zehnten Teil. Meistens wird nicht geschossen, sondern ziellos auf der Suche nach einem Gegner gerannt. Es fühlt sich an, als wären die Karten für Battle Royale gemacht, aber mit sehr langweiliger Topografie.

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Battlefield 2042

Zunächst beeindruckt Battlefield 2042, aber hier funktioniert alles nach dem gleichen Szenario: Die Karte wird geladen, man schnappt nach Luft, wie schön sie ist, stirbt mehrmals und stellt fest, dass die Begeisterung irgendwo verflogen ist. Alle anderen auch: Wenn der Kampf 40 Minuten entfernt ist, können die meisten Spieler es nicht ertragen und vergessen die Aufgabe vollständig. Langeweile ist der schlimmste Satz für einen Multiplayer-Shooter, aber ohne Kommunikationsfähigkeit mit Freunden und obszön großen Karten lässt es sich hier einfach nicht vermeiden.

Gute Karten sind für jeden Schützen von entscheidender Bedeutung, daher ist es besonders bedauerlich, dass die meisten Spieler Portal bereits als ihre Heimatbasis ausgewählt haben. Nein, dies ist kein neuer Modus mit physischen Rätseln, sondern ein spezieller Abschnitt, in dem Sie in die besten Momente früherer Spiele eintauchen können, von Battlefield Bad Company 2 bis Battlefield 3. Hier hatten die Spieler die Möglichkeit, ihre eigenen Schlachten entsprechend zu erstellen ihren Regeln und auf ihren Lieblingskarten aus früheren Raten. Und ich muss zugeben, die neuen Standorte halten diesem Vergleich nicht stand. Das Portal ist eine großartige (wohl die beste) Innovation, aber selbst es wurde in den frühen Tagen praktisch kaputt gemacht, weil eine Armee von Spielern es nutzte, um Erfahrung zu sammeln. Der Fortschritt im Spiel ist sehr langsam, und das ist es, was jeder beeilt hat, es selbst zu beheben. DICE kämpft mit dem Problem, aber die Tatsache, dass sich die meisten Spieler anscheinend in Portal geflüchtet haben, ist ein großartiges Beispiel dafür, dass etwas mit dem neuen Produkt nicht stimmt.

Battlefield 2042
Danger Zone ist ein guter Versuch eines taktischen Modus, der mich sehr an etwas Ähnliches aus The Division erinnert, aber er leidet zu sehr unter dem Mangel an Voice-Chat. Text-Chat reicht eindeutig nicht aus, wenn Sie sich auf einer Konsole befinden.

Bisher hat man das Gefühl, dass die Spieler nicht sehr bereit sind, sich an die Regeln zu halten. Sobald klar wird, dass die Niederlage bevorsteht, vergessen alle die Mission und schalten den Headless-Chicken-Modus ein. Dies mit der Tatsache, dass das Spiel keinen Voice-Chat hat – ja, im Ernst. DICE verspricht, es „bald“ zurückzubringen, was nur unterstreicht, wie es für einige Unternehmen zur Norm geworden ist, ein völlig unfertiges Produkt zu veröffentlichen, in der Hoffnung, dass die Fans es ertragen, bis der geschätzte Fix eintrifft. Dies ist eine gewalttätige und ungesunde Beziehung.

Battlefield 2042
Und es gibt keine vier Klassen mehr – jetzt haben wir zehn „Spezialisten“. Dies macht zusammen mit der geringen Anzahl an Waffen einen deprimierenden Eindruck. Und auch die Spielerstatistiken oder globalen Bestenlisten sind irgendwo verschwunden.

Technisch scheint alles in Ordnung zu sein: Ich habe keine Aussetzer oder Verbindungsprobleme bemerkt, obwohl viele meiner Kollegen davon berichteten, aber ich habe auf PS5 gespielt. Und lassen Sie die Grafik hier angenehm sein, Sie können es nicht direkt als herzzerreißend bezeichnen. Die Karten sind riesig, aber leer und flach mit einer Art „Plastizität“, die allem innewohnt. Die Wettereffekte sind erstaunlich, aber sie machen das Gameplay nicht besser. Sie waren offensichtlich für Anhänger konzipiert. Ein gutes Analogon von Levolution wurde nie erfunden. Eine weitere unerwartete Enttäuschung ist der Sound. DICE ist in der Regel immer ein Meister der Information, aber im Fall von Battlefield 2042 waren wir weder mit einer normalen Version des Hauptthemas noch mit saftigen Explosionen zufrieden. Wie das Bild ist der Ton aus einer Art Plastik. Auch die Optimierung wirft Fragen auf – der Shooter verwendet überhaupt keine adaptiven DualSense-Trigger, wodurch sich die Waffe nicht so gut anfühlt wie in CoD.

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Urteil

Battlefield 2042 könnte etwas mehr sein. Es hat viel Potenzial und viele interessante Entwicklungen, aber im Moment ist es noch ein rohes Spiel, das mehr verspricht, als es hält. Leere uninteressante Karten, fehlender Voice-Chat und technische Probleme überschatten seinen Start, aber wenn uns die Geschichte etwas lehrt, dann deshalb, weil in den ersten Monaten alles nicht anders sein konnte. Nur die Zeit wird zeigen, was als nächstes passieren wird.

Wo zu kaufen

BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
7
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
6
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
8
Optimierung [PS5] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
7
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
7
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
7
Begründung von Erwartungen
5
Battlefield 2042 könnte etwas mehr sein. Es hat viel Potenzial und viele interessante Entwicklungen, aber im Moment ist es noch ein rohes Spiel, das mehr verspricht, als es hält. Leere uninteressante Karten, fehlender Voice-Chat und technische Probleme überschatten seinen Start, aber wenn uns die Geschichte etwas lehrt, dann deshalb, weil in den ersten Monaten alles nicht anders sein konnte. Nur die Zeit wird zeigen, was als nächstes passieren wird.
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