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Death Stranding Director's Cut Review - Der Director's Cut eines Videospiels, das es nicht brauchte

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Nun, wir können uns gegenseitig dafür gratulieren, dass wir den „Director's Cut“ von Videospielen erleben. Nicht "erweitert" und nicht "vollständig", sondern Regie, als ob wir über die hundertste Neuauflage eines Meisterwerks der Kinematografie sprechen würden. Vielleicht ist die Tatsache, dass Hideo Kojima sich schon immer als Filmfan betrachtet hat. Vielleicht musste der Herausgeber ein noch frisches Spiel irgendwie neu verpacken, das weder eine Neuauflage noch zusätzlichen Inhalt benötigte. Da der "Genius" selbst den neuen Namen nicht mag, sieht die neueste Version wie die Wahrheit aus.

Nun, wir können lange über Vermarkter sprechen, aber es wird niemanden besser machen. Werfen wir einen kurzen Blick auf das Spiel selbst – oder besser gesagt auf die neue Version Bestes Spiel 2019 gemäß der Version unseres Portals.

Death Stranding Director's Cut

Trotz all der Updates ist es im Grunde immer noch dasselbe Spiel, also werde ich Sie zuerst zum Lesen anleiten Originalmaterial, was mehr als wahr bleibt. Death Stranding ist ein tolles Spiel. Langsam, besinnlich, schön und sehr mutig. Es ist ein Spiel, zu dem man immer wieder zurückkehren möchte, was wir auch getan haben.

Es ist wahrscheinlich keine Übertreibung zu sagen, dass es komisch ist, Death Stranding im Jahr 2021 zu spielen. Im Jahr 2019 schienen Kojimas Ideen fantastisch und abstrakt, aber jetzt, im zweiten Jahr der Pandemie, fühlt sich das Spiel wie ein düsteres Omen an. Es gibt so viele zufällige Ähnlichkeiten mit den neuen Realitäten des Lebens, dass es sogar irgendwie beängstigend ist. Eine von Tragödien zerrissene Welt. Menschen versteckten sich in Bunkern und ersetzten sich durch holografische Avatare. Übermenschliche Kuriere, die bereit sind, dir bei jedem Wetter alles zu liefern ... Death Stranding war früher düster, aber jetzt sieht man es ganz anders.

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Death Stranding Director's Cut

Ich habe bereits darüber geschrieben, dass Kojima weiß, wie man eine coole Welt erschafft, aber er weiß nicht immer, wie man sie richtig präsentiert. Ich zitiere mich selbst aus 2019:

„Ich gebe zu, die vorschnell hochgespielte Handlung von Death Stranding hat mich nie wirklich begeistert. Hintergründige Andeutungen, zusammenhangloser Erzählstil und andere Lieblingstechniken arroganter Regisseure – all das hat mir in Beyond: Two Souls gereicht. Und Death Stranding erreicht trotz seiner endlosen Originalität nie die versprochenen Höhen der Erzählung. Dies ist ein instabiles "Bild", das vergeblich versucht, die Geschichte in den Stoff des Gameplays einzuweben. Aber was auch immer während Sams Abenteuer passiert, es wird den Bildschirmschoner und die im Voraus festgelegte Geschichte nicht beeinflussen.

Hideo ist ein Visionär, aber kein brillanter Drehbuchautor. Seine Figuren sprechen wie Schauspieler in einem Musical. Pathos, für die Öffentlichkeit, großzügige Zitate und Metaphern. Manchmal passend, manchmal lächerlich albern. Es ist schwer, einen dramatischen Konflikt ernst zu nehmen, wenn einer der Hauptprotagonisten Diehardman heißt und der Protagonist einfach eine Dose Monster Energy leeren muss, um zu überleben."

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Death Stranding Director's Cut

In diesem Sinne hat sich nichts geändert – außer dass die Energiedosen anders sind und Sam jetzt statt frecher Werbung einen Drink namens Bridges Energy trinkt. Der Deal in der realen Welt ist abgelaufen und die Spielwelt hat sich für immer verändert.

Langweilig, langsam, traurig? Ich habe viel Kritik gehört, und Kojima hat sie sicherlich auch gehört. Und lassen Sie uns beide anderer Meinung sein, der Demiurg hat beschlossen, etwas zu ändern, um vielleicht die weniger geduldigen Spieler zu erfreuen. Im Director's Cut kann man Punkte für gutes Schießen sammeln, obwohl das Schießen nie ein wichtiges Element des Originals war. Kämpfe mit Bossen - emotionale und tragische Ereignisse - jetzt können Sie durchgehen und Ihren Erfolg mit anderen vergleichen. Und anstatt zu Fuß über den Berg zu klettern, können Sie eine Rennstrecke bauen und ein Rennen veranstalten!

Solche... banalen Zusätze passen nicht zur Stimmung des Originals. Das Original, bei dem sogar das Hinzufügen von Katapulten wie eine leicht unehrliche Art schien, Ihr Kurierleben zu erleichtern. Aber jetzt sind sie aufgetaucht noch einfacher Möglichkeiten, das Paket zu liefern. Ich sehe selten einen so kurzlebigen Versuch, das Interesse am Spiel zurückzugewinnen. Ich habe viele schwache und unnötige Neuveröffentlichungen gesehen, aber nur wenige haben dem Spiel so ungeschickt Inhalte hinzugefügt. Letzteres passiert nicht oft, oder? Nicht, wenn es gegen das geht, was vorher im Spiel war. Wenn ich die aktuelle Situation nicht wüsste, würde ich sagen, dass die Konami-Jungs Kojima wieder nach ihrer Pfeife tanzen ließen, aber nein, es scheint, dass der Spieleautor schon lange auf freiem Fuß ist ...

Es hört sich so an, als wäre ich wütend – sogar beleidigt – über den Director's Cut von Death Stranding, aber das bin ich nicht. Ich freue mich, dass die Marketingmaschinerie dieses großartige (ja, das stimmt) Spiel wieder verkauft und dass PS5-Spieler, von denen es längst zweistellige Millionenbeträge gibt, die beste Version eines der wichtigsten spielen können Konsolenexklusivprodukte Sony den letzten Jahren Im Jahr 2019 war ich von der Grafik auf der Basis-PS4 besessen, und jetzt schaue ich mir eine Version an, die in Sekundenschnelle lädt und das Spielen mit 60 fps und nativem 4K ermöglicht. Diese Welt, egal wie traurig sie ist, muss so gesehen werden. Übrigens erinnerte Kojima noch einmal an seine unsterbliche Liebe zum Kino (und zum „Kino“, obwohl Sie Tsoya hier leider nicht hören werden) und fügte einen „Ultra-Wide“-Modus hinzu, damit auch Besitzer eines normalen Fernsehers die größtmögliche Breite erreichen können Blickwinkel . Es ist eine interessante neue Möglichkeit, dem Bild Epik zu verleihen, aber die schwarzen Balken unten und oben (die nicht unbedingt angenehme Assoziationen mit The Order 1886 suggerieren – ein unterschätztes Experiment der letzten Generation, das absolut jeder vergessen hat) lenken eher ab als zu verbessern Wahrnehmung. Geist von Tsushima hat es besser gemacht.

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Death Stranding Director's Cut
Die Digital Deluxe Edition enthält übrigens ein interaktives Artbook und einen digitalen Soundtrack. Das letzte ist cool, aber das Artbook hat mich überrascht: Ich habe bereits das gleiche in gedruckter Form in meinem Regal, und auch auf Russisch, während die virtuelle Version nicht übersetzt wird.

Und wir fragen uns wieder: Was ist das, eine außergewöhnliche Vision eines wahren Meisters, oder ein weiterer Versuch, etwas hinzuzufügen, ohne überhaupt etwas hinzuzufügen?

Viel interessanter ist es, den DualSense-Controller in Betracht zu ziehen – immer noch der Hauptgrund, warum ich am häufigsten Reviews auf der PS5 mache, anstatt auf der Xbox Series X. Auch hier sind die adaptiven Trigger und der Vibrationsmotor der nächsten Generation nützlich: Death Stranding ist zu Recht erstellt, um diese Technologie zu fördern. Je schwieriger es für Sam ist, etwas zu ziehen, desto schwieriger ist es für Sie, die Hühner zu schieben. Die Vibration des Controllers macht deutlich, auf welchem ​​Boden sich unser Held bewegt. All dies sind nicht nur beeindruckende Beispiele dafür, warum DualSense der beste Controller auf dem Markt ist, sondern auch echte Verbesserungen, die das Spiel zu XNUMX % besser gemacht haben.

Und wie jeder Kinogänger vergaß Kojima den Ton nicht. Vergessen Sie nicht, dass wir über den Mann sprechen, der sich (angeblich) weigerte, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots auf der Xbox 360 zu veröffentlichen, teilweise weil er darauf bestand, nur unkomprimierte Audiodateien zu verwenden, die nicht auf DVD passen würden . Und Death Stranding ist nicht nur für seine Musik gut (die noch mehr geworden ist), sondern auch für den Einsatz von dreidimensionaler Audiotechnologie dank der Tempest-Engine. Nur wenige Spiele scheinen auf der PS5 so gut zu klingen. Ehrlich gesagt vergisst man manchmal sogar, dass 3D-Audio überhaupt existiert, aber solche Veröffentlichungen erinnern einen daran, dass das Potenzial dieser Technologie riesig ist.

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Death Stranding Director's Cut
Um Spielstände vom Original zu übertragen, müssen Sie die PS4-Version herunterladen, Ihre Spielstände in die Cloud exportieren und sie dann im Menü auf PS5 finden. Unbequem.

Technisch gesehen ist der Death Stranding Director's Cut eine enorme Verbesserung, aber nicht alles ist besser geworden. Einige Dinge sind genau gleich geblieben, und das ist sehr, sehr schlecht. Ich spreche von dem Problem ständig wachsender Save-Dateien: Das Original erstellte immer wieder neue Saves, ohne die alten zu löschen, wodurch die Saves auf mehrere Gigabyte anschwollen. Es war unangenehm, insbesondere angesichts der sehr strengen Begrenzung der Anzahl (nicht des Volumens) des Cloud-Speichers. Aber auf PS5 ist der alte Schmerz zurück und es ist viel gefährlicher geworden: Tatsache ist, dass es auf PS4 immer möglich war, unnötige Speicherstände manuell zu löschen, dann gibt es auf PS5 keine solche Möglichkeit. Entweder man löscht alles oder nichts. Dies ist eine sehr frustrierende Situation und ich hoffe, dass die Entwickler diesmal einen Patch veröffentlichen.

Urteil

Death Stranding - Es ist ein großes Spiel, huh Death Stranding Director's Cut ist eine erweiterte Ausgabe des großartigen Spiels. Was können Sie noch sagen? Das Gras ist grüner, Lieferungen sind einfacher und die Welt ist gruseliger. Jeder sollte es spielen.

BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
9
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
9
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
9
Optimierung [PS5] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
10
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
9
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
7
Begründung von Erwartungen
8
Death Stranding ist ein großes Spiel und Death Stranding Director's Cut ist eine erweiterte Ausgabe eines großen Spiels. Was können Sie noch sagen? Das Gras ist grüner, Lieferungen sind einfacher und die Welt ist gruseliger. Jeder sollte es spielen.
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