Donnerstag, 28. März 2024

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Dying Light 2: Stay Human Review – Combat Parkour

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Es scheint, dass es mit jedem neuen Jahr immer schwieriger wird, Spiele zu überprüfen. Nein, denken Sie nicht, dass ich mich beschwere – Spiele sind Spiele, und solange es sie gibt, werden wir gerne darüber reden und versuchen, so optimistisch und demokratisch wie möglich zu bleiben. Aber im Jahr 2022 ließen mich nicht eine oder zwei Veröffentlichungen auf dem Urteil sitzen.

Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich ist einerseits eine Fortsetzung aller Fortsetzungen. Noch größer, lauter, ehrgeiziger, er ist alles, was sich die Fans gewünscht haben. Ebenso gut wie Pokémon-Legenden: Arceus war alles, was die Fans wollten. Doch wenn man aus diesem geschlossenen Zirkel der persönlichen Erwartungshaltung herauskommt und das neue Produkt im Kontext anderer groß angelegter Releases betrachtet, wird deutlich, dass noch viel zu tun ist. Und das ist alles andere als ideal.

Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich

Dying Light ist vielleicht nicht die berühmteste Serie, aber die Liebe, die sie bei ihrem Publikum hervorruft, kann nicht genug betont werden. Es entstand im Jahr 2011, erhielt aber 2015 einen neuen Namen, den es bis heute beibehalten hat. Wenn Sie die Veröffentlichung verpasst haben, sind Sie nicht allein – wie viele Open-World-Spiele oder Zombie-Spiele wurden veröffentlicht? Spielst du Open-World-Spiele mit Zombies? Nicht so viel, aber auch nicht zu wenig. Aber Dying Light fand etwas Besonderes: Es war ein „Survival“ mit Horrorelementen und einem überraschend dynamischen Bewegungssystem, das man als „Combat Parkour“ bezeichnen könnte. Stellen Sie sich Mirror's Edge in einer postapokalyptischen Welt vor und fragen Sie sich, ob Ihnen die Idee gefällt. Wenn es dir gefällt, mach weiter. Sie müssen nichts lesen. Dying Light 2: Stay Human nahm alles auf, was mir am Original gefallen hat, und wurde noch größer und umfangreicher.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Entwickler: Techland
Preis: 59.99 €

Wenn Sie sich wie viele andere nicht sicher sind, ob Sie Zombies brauchen, nehmen Sie sich Zeit. Ich bin mir auch nicht sicher, ob das schmerzlich abgegriffene Thema noch die gleichen Emotionen hervorrufen kann wie 2013 – vielleicht auf seinem Höhepunkt. Für mich ist nichts besseres als The Last of Us zu diesem Thema erschienen und wird es auch nicht, obwohl es technisch gesehen natürlich keine Zombies gibt. Aber Sie verstehen mich – ich rede von diesem Gefühl einer hoffnungslosen Welt, die die zivilisierte Vergangenheit verlassen hat und die neue Steinzeit mit offenen Armen angenommen hat. Diese Welt ist sehr interessant mit potenziellen Geschichten, aber um sie zu erzählen, reicht es nicht aus, etwas Schönes und Gruseliges auf dem Computer zu zeichnen - Sie müssen sich Charaktere einfallen lassen, ihnen Motivation geben und erklären, warum Ihre Version von Zombie-Horror ist besser als ein Dutzend andere. Und es scheint mir, dass Techland keinen Erfolg hatte. Wie viele andere Entwickler haben sie ein Videospiel geschaffen, das aus zwei völlig unterschiedlichen Elementen besteht. Einer ist treibend, aufregend und schön. Das andere ist düster, zweitrangig und banal. Es wurde versucht, diese beiden Teile zu vereinen, aber egal wie viel Klebeband Sie verwenden, es wird nicht ausreichen.

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Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich

Ich glaube, ich verstehe, warum so viele Videospiele bleiben überhaupt ohne eine Handlungskomponente – es ist furchtbar schwierig, es zu vermasseln. Hier reicht es nicht aus, Wörter zu zusammenhängenden Sätzen zusammenfügen zu können – es ist notwendig, den Satz interessant zu lesen. Es gibt nur sehr wenige gute Drehbuchautoren in der Branche, und wenn etwas wirklich Starkes herauskommt, verlieren die restlichen Projekte sofort an Gewicht. Der letzte von uns Teil II gab mir solche Gefühle, die ich noch nie gefühlt habe. Red Dead Redemption 2 Ich fühlte mich mit dem Protagonisten verbunden, als würde ich ihn persönlich kennen. Dying Light 2: Stay Human erreicht, wie Sie sich denken können, nicht das Niveau der oben genannten Veröffentlichungen.

Die Geschichte erzählt uns von den Abenteuern von Aiden Caldwell, für den es keine „Normalität“ gab. Er will nur eines – seine Schwester Mia retten. Als Charakter ist Aiden so gesichtslos wie es nur geht. Als Motivation ist "eine Schwester finden" sehr fragwürdig - ich verstehe, dass die Protagonistin es will, aber warum will ich es? Das ist das Problem eines schwachen Drehbuchs - seine Autoren glauben, dass ich die Gefühle der Charaktere teile, und sie selbst tun nichts dafür. Und so sehr ich es auch versuchte, ich konnte mich nicht an Aiden binden. Ich mache dem Schauspieler keinen Vorwurf, da er einfach nichts hatte, mit dem er arbeiten konnte. Es ist eine klobige Nebengeschichte, erzählt mit der Anmut eines frühen Xbox 360-Spiels. Erinnerst du dich an die Begrüßungsbildschirme von damals? Hier ist es genauso.

Ich denke, dass die Entwickler selbst verstehen, dass Shakespeares Meisterwerk außerhalb ihrer Macht liegt. Anstatt also weiter und weiter darüber zu reden, was nicht funktioniert hat, werde ich zur berüchtigten zweiten Hälfte dieses Produkts übergehen. Die Arbeitshälfte. Eigentlich ich selbst Nut.

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Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich

Das erste, was Dying Light 2: Stay Human tut, ist eine große und schöne Welt zu erschaffen. Alles beginnt im Wald, aber bald wird unser Held durch die große Stadt laufen. Nun, wie man spazieren geht - er wird rennen, springen, darauf klettern, und genau das schaffen die neuen Produkte zum "Hurra". Nur wenige Spiele können ein so cooles Gefühl aus dem einfachen Bewegungsakt bieten, aber die Entwickler von Dying Light 2 haben es geschafft, einen Parkour-Simulator zu erstellen. Wie, sagen wir, in Death Stranding, hier möchte man sich einfach bewegen und findet immer wieder neue Wege um an Punkt B zu gelangen.

Hier existiert die ganze Welt, um Aiden dabei zu helfen, so effektiv wie möglich über Dächer und Wände zu springen, und dies ist ein Beispiel dafür, wie der Entwickler das Beste aus seinem einzigen Trumpf herausholen kann. Dying Light 2: Stay Human ist eines der besten Spiele. Sie ist atemberaubend.

Wenn unser Held nicht rennt, erkundet er infizierte Gebiete der Stadt, schlägt die Untoten und kriecht durch dunkle Korridore. Stay Human ist beängstigend, wenn es sein muss. Tagsüber ist es ein schönes Glücksspiel. Nachts herrscht Schrecken, denn der Held muss nicht nur vor Horden von Zombies davonlaufen, sondern auch den Virus in seinem Blut bekämpfen, der ihn zu infizieren droht. Es ist Zeit, die Sonne zu verlassen, wenn der Countdown beginnt, und wenn Sie nicht rechtzeitig Schutz finden, können Sie Ihre Menschlichkeit für immer verlieren. Dieses intelligente System ist eine weitere originelle Lösung.

Als Actionspiel bietet Dying Light 2: Stay Human nicht nur die Möglichkeit, sich im Schatten zu verstecken, sondern auch mit Zombies und anderen Menschen zu kämpfen. Ich kann den überwältigenden Erfolg hier nicht zusammenfassen – es gibt nur sehr wenige Ego-Spiele mit erfolgreichen (Nah-)Kämpfen, und die Neuheit wird wahrscheinlich nicht zu den Auserwählten gehören. Techland verzichtet absichtlich auf Kugelwaffen (die Menschheit ist wild geworden, sagen uns die Entwickler) und hat den Antagonisten mit Schlagstöcken und handgefertigten Schwertern bewaffnet. Das bedeutet, dass Sie sich statt präziser Kopfschüsse die Hände schmutzig machen und Gegner im Nahkampf verprügeln müssen. Hier geht die Subtilität ins Leere, und selbst die Parkour-Elemente während des Kampfes helfen nicht, das Gefühl des Unbehagens loszuwerden. Glauben Sie mir jedoch nicht zu schnell – die Entwickler haben eindeutig an diesem Element gearbeitet, und wenn es mir nicht gefallen hat, heißt das nicht, dass es Ihnen nicht gefallen wird. Wenn Sie Ego-Nahkampf mögen, probieren Sie es aus. Wenn nicht, erwarten Sie nicht, dass Dying Light 2: Stay Human Sie überzeugen wird.

Ein weiteres unvollendetes Element ist der Fortschritt. Die meisten Spiele verwenden Upgrade-Systeme, um den Spieler zu motivieren, weiterzumachen und sogar optionale Missionen anzunehmen. Bei der Neuheit gibt es keine solche Aufregung, da die meisten Upgrades langweilig und trocken sind.

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Da es sich bei Dying Light 2: Stay Human um eine Hauptveröffentlichung eines seriösen Entwicklers handelt, sind die Erwartungen daran angemessen. Uns wurde versprochen, dass es ein Vertreter der nächsten Generation sein wird – ein großes und wahnsinnig schönes Spiel, das alle Analoga in den Schatten stellt. Aber es ist nicht so einfach, den verwöhnten Gamer des Jahres 2022 zu beeindrucken. Was 2015 noch „Wow“ war, ist heute Archaismus. Trotz seines Umfangs und seines hervorragenden Spieldesigns wird die Fortsetzung von der Technologie und ihrer Optimierung enttäuscht. Ich möchte Sie daran erinnern, dass der Motor hier proprietär ist – C-Engine, aber seine Anpassung an modernes Eisen war nicht sehr erfolgreich. Beim Spielen auf der PS5 stand ich sofort vor einem Dilemma – was soll ich wählen, den Standardbildmodus, den Modus mit höherer Auflösung oder den Raytracing-Modus? Das erste ist solide 60 Bilder pro Sekunde und… 1080p. Der zweite ist 3200×1800 und 30 Bilder pro Sekunde. Der dritte ist 1080p und 30fps, aber mit Tracing.

Ich werde gleich sagen, dass keiner dieser Modi optimal ist. Full HD reicht heutzutage nicht mehr aus, aber in einem dynamischen First-Person-Game auf 60 fps zu verzichten, ist Blasphemie. Deshalb habe ich die meiste Zeit so gespielt. Die Frequenz blieb wirklich immer stabil, aber die Weichheit des Bildes und die mangelnde Klarheit machten es schwierig, die Grafik wirklich zu bewundern. Und obwohl Dying Light 2: Stay Human ein objektiv schönes Spiel ist, beeindruckt es nicht. Texturen von geringer Qualität, verschwommene Schriftzüge, schwache Gesichtsanimationen – hier gibt es nichts, was wir nicht schon vor Jahren gesehen haben. Und vielleicht würde ich noch was sagen, wenn hier die beste Optimierung wäre, aber Techland konnte leider nie ein gutes Ergebnis erzielen. Ich könnte noch lange auf die vielen Bugs eingehen, aber ich habe bis zum ersten Patch gespielt, der versprach, alles zu beheben. Hast du es repariert oder nicht - sag es mir.

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Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich

Urteil

Es gibt keine perfekten Spiele, und Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich ist sehr ungleichmäßig geworden. Unbequeme Historie, schlechte Optimierung und Probleme mit der Progression verdienen Kritik, aber es lohnt sich auch, das hervorragende Parkour-System, die zähflüssige Atmosphäre und viele hervorragende Innovationen zu loben. Die Aktionen des Spielers wirken sich auf die Welt aus, aber es hängt alles davon ab, ob Sie diese Art von Spielen mögen, ob Sie für einen solchen Kampf bereit sind und ob Sie von einem solchen Szenario motiviert werden. Eines ist sicher: Fans des ersten Teils werden zufrieden sein.

Wo zu kaufen

BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
8
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
8
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
7
Optimierung [PS5] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
6
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
8
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
6
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
8
Begründung von Erwartungen
8
Es gibt keine perfekten Spiele und Dying Light 2: Stay Human war sehr uneinheitlich. Die ungeschickte Story, schlechte Optimierung und Probleme mit dem Fortschritt verdienen Kritik, aber auch das hervorragende Parkour-System, die zähflüssige Atmosphäre und viele hervorragende Innovationen sollten gelobt werden. Die Aktionen des Spielers wirken sich auf die Welt aus, aber es hängt alles davon ab, ob Sie diese Art von Spielen mögen, ob Sie für einen solchen Kampf bereit sind und ob Sie von einem solchen Szenario motiviert werden. Eines ist sicher: Fans des ersten Teils werden zufrieden sein.
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Es gibt keine perfekten Spiele und Dying Light 2: Stay Human war sehr uneinheitlich. Die ungeschickte Story, schlechte Optimierung und Probleme mit dem Fortschritt verdienen Kritik, aber auch das hervorragende Parkour-System, die zähflüssige Atmosphäre und viele hervorragende Innovationen sollten gelobt werden. Die Aktionen des Spielers wirken sich auf die Welt aus, aber es hängt alles davon ab, ob Sie diese Art von Spielen mögen, ob Sie für einen solchen Kampf bereit sind und ob Sie von einem solchen Szenario motiviert werden. Eines ist sicher: Fans des ersten Teils werden zufrieden sein.Review zu Dying Light 2: Stay Human – Kampfparkour
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