SpieleSpielberichteFinal Fantasy VII Remake Review – 20 % cooler, 70 % weniger

Final Fantasy VII Remake Review – 20 % cooler, 70 % weniger

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Da ist sowas drin Final Fantasy VII Remake, die den Spieler von den ersten Minuten an berührt. Vielleicht erstaunliche Grafiken. Vielleicht die Erkenntnis, dass er einen unsterblichen Klassiker wieder berührt hat. Nur wenige Videospiele konnten mich in letzter Zeit mit ihrer Grafik beeindrucken, und es geschah einfach so, dass eine zwanzig Jahre alte Veröffentlichung dies tat. Naja fast.

Final Fantasy VII Remake

Ein Remake, aber nicht ganz und nicht alles

Tatsache ist, dass es schwierig ist, Final Fantasy VII Remake so einfach zu beschreiben. Einerseits handelt es sich, wie der Name schon sagt, um ein Remake des legendären siebten Teils „Final Fantasy“, das auf dem Original einst zum Kultklassiker wurde PlayStation. Andererseits beginnt von diesem Moment an, wenn nicht die Lüge des Herausgebers Square Enix, dann die Umgehung: Tatsache ist, dass es sich nur um ein Remake eines Teils des Originals handelt – der wahre Abschluss der Geschichte wird in veröffentlicht die Zukunft. Darüber hinaus ist es nicht nur ein Teil – es ist ein kleiner Teil, etwa 15 % der Originalquelle! Es stellt sich heraus, dass uns angeboten wird, den vollen Betrag für ein unvollständiges Spiel zu zahlen, und zwar nicht für ein sehr neues. Warum habe ich diese Rezension also mit enthusiastischen Worten begonnen?

Ja, ich verstehe diejenigen, die Square Enix wegen seiner Entscheidung, den Umfang seiner Neuheit nicht bekannt zu geben, nicht mochten. Ich bin sicher, dass viele Fans, die sich an diese Kreation von Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase und anderen erinnern, überrascht sein werden, anstelle eines vollständigen Finales die Worte „Fortsetzung folgt“ zu sehen. Aber wenn Sie den Entwicklern glauben, hatten sie einen Grund, so zu handeln, und dieser Grund ist nicht Gier. Sie waren so damit beschäftigt, ihre Idee zu verbessern, dass sie nicht bemerkten, wie sie zu erschreckenden Ausmaßen angewachsen war. Als jemand, der manchmal zu lange Texte schreibt, verstehe ich sie.

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Final Fantasy VII Remake

Wie der Produzent Kitase selbst zugab, muss man, wenn man jeden Pixel des Originals reproduziert, damit rechnen, dass das Spiel obszön groß wird. Also entschied man sich, die ersten sechs Stunden der ursprünglichen Kampagne als Grundlage zu nehmen und daraus ein vollwertiges Spiel zu machen, das 50 Stunden dauern wird. Es klingt seltsam und unkonventionell – vor allem nach einem fast identischen Remake (es gab es jedoch kein Inhaltsschnitt). Resident Evil 3. Die einzigen, die mit dieser Entscheidung unzufrieden sein werden, sind jedoch dieselben Fans, die alle Drehungen und Wendungen des „echten“ FFVII auswendig kennen.

Trotz der Tatsache, dass wir ein Remake vor uns haben, macht es keinen Sinn, es zu vergleichen. Final Fantasy VII, das Ende der Neunziger mit seinen Bildschirmschonern und Ambitionen beeindruckte, ist deutlich stärker gealtert als sein verpixelter Vorgänger. Nur wenige trauen sich heute an diesen archaischen Klassiker, dessen Größe von Jahr zu Jahr schwerer zu erkennen ist. So ist es nicht verwunderlich, dass davon jetzt nur noch wenig übrig ist: Basierend auf der Story, den Charakteren und dem Setting hat Square Enix (nicht ohne die Hilfe von CyberConnect2) ein Spiel geschaffen, das nicht nur neu, sondern auch ehrlich gesagt modern ist. Nicht nur die klobigen Modelle der Helden, sondern auch so grundlegende Elemente wie das Schritt-für-Schritt-Kampfsystem sind in der Vergangenheit geblieben. Deshalb werde ich versuchen, keine Vergleiche mehr anzustellen: So kommen wir nicht weit. Vergessen wir also das Jahr 1997 und gehen wir zurück ins Jahr 2020.

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Abenteuer mutiger Ökoterroristen

Ich weiß, dass viele Angst vor diesen Worten im Allgemeinen haben – Final Fantasy. Wie viele Teile waren schon da, wie viele Helden sollten bekannt sein! Eigentlich sollte man keine Angst haben – auch wenn man „Fantasia“ nur dank ihm kennt vor Der Film von 2001. Diese Episoden haben wenig Verbindung miteinander, und die Charaktere sind alle neu. So ist Final Fantasy VII Remake – um zu verstehen, wie die lokale Welt angeordnet ist, reicht es aus, sie einfach zu spielen. Das Original auf der PS1 war wirklich kein Scherz verwirrend und kompliziert, aber im Remake ist dieses Problem größtenteils gelöst. Uns wird nach und nach gemächlich erzählt, wie alles in Midgar geregelt ist, und Wikipedia kann man nicht einmal konsultieren. Dasselbe möchte ich auch sagen Kingdom Hearts III.

Mit Cloud Stryfe, einem Söldner mit buschigem Haar und einem komisch großen Schwert. Wir werden versuchen, Witze über Entschädigungen nicht zu missbrauchen. In der Hoffnung, Geld zu verdienen, schloss er sich der Ökoterroristengruppe „Avalanche“ an und begann allmählich, von deren charismatischen Kämpfern beeinflusst zu werden. Zuzusehen, wie sich ein nörgelnder Introvertierter nach und nach neuen Beziehungen und Freundschaften öffnet, ist ein Vergnügen, zumal man jetzt statt Plastikgesichtern mit übertriebenen Emotionen wunderbar gearbeitete Modelle mit wunderschönen Gesichtsanimationen betrachten kann. Jede Zeile wird gesprochen, jede Emotion ist sichtbar. Dadurch wurde es viel einfacher, sich in die Protagonisten und ihre Geschichten zu verlieben.

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Final Fantasy VII Remake

Die Handlung in Final Fantasy VII Remake ist natürlich nicht neu, wird aber auf eine ganz andere Art und Weise präsentiert. Die alte Geschichte, wie die Avalanche-Öko-Terroristen dem Elektrizitätsunternehmen Shinra, das die ganze Welt unter seine Kontrolle gebracht hat, den Krieg erklären, wird auf neue Weise erzählt. Ihr Ziel ist es, die Reaktoren des Unternehmens zu sprengen, um es vollständig stromlos zu machen. In der Vergangenheit einfach, erscheint diese Handlung jetzt viel zweideutiger. Von den ersten Minuten an werden uns nicht nur spektakuläre Explosionen gezeigt, sondern auch die katastrophalen Folgen der Taten der Helden. Ein ganz neuer Abschnitt existiert nur, um zu zeigen, wie "gute Absichten" immer noch zu Tragödien führen können. Und solche Content-Infusionen gibt es hier viele, das Gute ist, dass die gleichen Leute an dem Projekt arbeiten.

Ich selbst kümmere mich sehr selten um die Handlung in Videospielen, die meistens als Hintergrund für das Gameplay dienen. Vereinzelt gibt es Ausnahmen in Form aller Naughty-Dog-Kreationen und der Mass-Effect-Trilogie. Im Fall von Final Fantasy VII Remake fand ich die Geschichte interessant, aber ich interessierte mich viel mehr für die Charaktere, vielleicht archetypisch, aber nicht weniger charmant.

Final Fantasy VII Remake
Damit niemand denkt, dass dieses Spiel nicht modern ist, wurden die Schurken mit Smartphones ausgestattet. Fortschritt.

Neben neuen Story-Elementen erschienen weitere Neuerungen wie Nebenquests. In Wahrheit konnte man auf sie verzichten - die Welt hier ist nicht einmal teilweise offen, wie in Final Fantasy XV, und Quests helfen nicht, es zu erkunden. Aber meistens war ich mit den Neuerungen zufrieden, die Final Fantasy VII modernisieren und es auch für Neulinge zugänglicher machen.

Nicht das "Finale", an das Sie sich erinnern

Ich sage ständig, dass man nichts vergleichen muss, und ich vergleiche sofort. Und nicht anders. Nun, was tun. Wie Sie sich denken können, ähnelt das Videospiel optisch überhaupt nicht dem Original (mehr dazu im nächsten Abschnitt), aber auch andere grundlegende Elemente wurden geändert. Die Geschichte ist mit neuen Details überwuchert, Quests sind erschienen. Auch der Kampf, der ein grundlegendes Merkmal von FFVII zu sein scheint, blieb von Reformen nicht verschont – statt des klassischen rundenbasierten Systems passiert jetzt alles in Echtzeit.

Als eine Art Kompromiss wurde beschlossen, das System Active Time Battle (ATB) zu verlassen. Die meisten Kämpfe finden traditionell für Aktionen aus der dritten Person statt, aber Sie können jederzeit innehalten und den Helden Anweisungen erteilen. So werden Magie- und Inventargegenstände verwendet.

Final Fantasy VII Remake
In der Regel spielen wir als Protagonist – Cloud, aber während der Kämpfe können Sie frei zu anderen Charakteren wechseln, von denen jeder seine eigenen Eigenschaften, Fähigkeiten und Waffen hat.

Ich war noch nie ein großer Fan traditioneller japanischer Kämpfe in JRPGs, aber ich kann hier überhaupt nichts bemängeln. Dank dieser Innovation ist jeder Kampf in Final Fantasy VII Remake lebendig und episch – und sehr interessant. Es ist eine großartige Mischung aus Alt und Neu und ein großartiger Kompromiss. Ja, eingefleischte Fans werden sagen, es ist Blasphemie, das, was war, loszuwerden, aber ich persönlich bin froh, dass die Entwickler mit der Zeit gehen und keine Angst haben, Risiken einzugehen. Dennoch ist Fanservice nicht auf dem Niveau von Fanservice.

Fähigkeiten können Hotkeys zugewiesen werden, wenn Sie nicht jedes Mal in das taktische Menü gehen möchten.

Der Kampf ist ziemlich tief, aber er überlastet den Spieler nie mit unnötigen Informationen. Alles, was Sie wissen müssen, wird sofort auf dem Bildschirm angezeigt - es gibt keine Beschwerden über die Benutzeroberfläche. Komfortabel ist auch die Navigation: Durch Drücken des Triggers auf dem Controller lässt sich die Minimap in der oberen rechten Ecke jederzeit durch einen minimalistischeren Kompass ersetzen – oder ganz entfernen. Es gibt keinen Müll auf dem Bildschirm - nichts hindert Sie daran, die Sehenswürdigkeiten von Midgar zu genießen. Auch die traditionell überladenen Ausrüstungs- und Upgrade-Bildschirme erschienen mir mäßig lakonisch.

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Final Fantasy VII Remake

Ungesehene Schönheit und trügerische Zahlen

Trotz seines Status als Klassiker ist Final Fantasy VII Remake ein völlig neues Spiel. Dabei handelt es sich keineswegs um ein Remaster, sondern um ein Remake, das auf dem Fundament des Originals etwas völlig Neues aufbaut. Cloud ist erkennbar, aber seine Augen allein haben mehr Details als das gesamte PS1-Ära-Modell. Wenn Sie die Neuheit zum ersten Mal einschalten, verblüfft sie mit einem Bildschirmschoner, der die Welt von Midgar in ihrer ganzen Pracht zeigt. Sie denken, nun, auch hier wird ein schöner Bildschirmschoner dem Spiel selbst einen Bärendienst erweisen, was vor dem Hintergrund hochwertiger CGI beängstigend ist. Und als dieser "Bildschirmschoner" nahtlos ins Spiel überging, war ich ziemlich überrascht. In letzter Zeit sind viele schöne Veröffentlichungen herausgekommen (Resident Evil 3, DOOM ewig), aber keiner von ihnen hat mich so umgehauen wie FFVII.

Ich weiß nicht einmal warum. Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Assoziationen zu den Klassikern sowie um hervorragende Optimierung und Gesichtsanimation. Derzeit ist die Neuheit nur auf Konsolen erhältlich PlayStation. Mithilfe der dynamischen Funktion werden Auflösungen von 2880 x 1620 bis 2133 x 1200 beim Pro ausgegeben und fallen bei den Basismodellen selten unter 1920 x 1080. Die Japaner beherrschen endlich die Unreal Engine 4 und Final Fantasy VII Remake kann als eines der am besten optimierten Spiele auf der Konsole bezeichnet werden. Die Bildrate ist hier so stabil, dass die Augen dazu verleitet werden, 30 FPS für 60 zu akzeptieren. Das hatte ich noch nie zuvor! Wenn Sie noch über die Basismodelle verfügen, machen Sie sich keine Sorgen – selbst die Original-PS4 kommt problemlos mit FFVII zurecht.

Final Fantasy VII Remake

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Fassen wir zusammen: Alle Vorzüge der Unreal Engine 4 werden mit hervorragender Optimierung und fortschrittlicher Gesichtsanimation kombiniert. Final Fantasy VII verbindet immer noch Realismus mit einem gewissen Cartoon-Charakter – während die Charaktere meist wie echte Menschen aussehen, gibt es auch ein gewisses Maß an Stilisierung. Daher mögen die Bewegungen der Helden und ihre Mimik manchmal noch übertrieben wirken, aber das schneidet überhaupt nicht ins Auge. Die Hauptsache ist, dass man jetzt auch ohne Worte verstehen kann, was die Hauptfigur fühlt – das war auf der PS1 natürlich undenkbar.

Es sollte jedoch beachtet werden, dass nicht alles perfekt ist. Wenn Sie in den ersten zwei Stunden ooh und aah wollen, wie lecker alles aussieht, dann werden die Eindrücke später ruhiger. Fakt ist, dass der erste Abschnitt bewusst so schön wie möglich gestaltet ist und sich die Optik nach und nach „eingependelt“. Hier und da bemerkt man nachlaufende Texturen, die mit dem Geschehen nicht mithalten, und im Allgemeinen gewöhnt man sich daran und hört auf, sich darüber zu wundern, dass sich die Einstellung fast nicht ändert.

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Final Fantasy VII Remake
Die Optik ist sicher gut, aber nicht immer gleich gut. Nach schön gezeichneten Story-Bildschirmschonern wird uns also angeboten, die zweite Quest anzunehmen, und hier treffen wir unsere alten Bekannten - NPC-Schaufensterpuppen. Alles bei ihnen ist ein praktischer Mangel an Emotionen und Lippen, die mit Worten nicht Schritt halten. Aber sie sind stimmhaft - und danke dafür.

Wenn ich schon meckere, möchte ich den durchschnittlichen Klang anmerken. Hier hört man nichts besonderes und selbst bei einem 7.1-System gehen manchmal Stimmen verloren. Aber es ist nicht beängstigend, es ist gut, dass die Musik immer ausgezeichnet ist (Hip Hop de Chocobo ist mir fest in Erinnerung geblieben) und die Charaktere von guten Schauspielern vertont werden. „Nick Fury“ mit Marvel Ultimate Alliance 3: Die Schwarze Ordnung – John Eric Bentley, Erica Lindbeck von Persona 5: Royal, die Jessie ihre Stimme gegeben hat, und natürlich der großartige John DiMaggio, den wir überall von Gears of War bis Futurama gehört haben. Hier übernahm er die Rolle von Heideggers Bösewicht.

Ich werde nicht sagen, dass die Schauspieler einen großartigen Job gemacht haben, aber ich werde mich auch nicht beklagen. Ich würde mich freuen, wenn das übertriebene Grunzen des Animes (versuchen Sie nicht einmal zu zählen, wie oft die Charaktere ihr geliebtes „Huh?“ ausstoßen) verschwinden würde, aber ansonsten ist es großartig. Nun, Dialoge sind eine andere Konversation. Sie reichen von ernst und pathos bis niedlich und sogar charmant altmodisch – genau das, was Jessies Lieblings-„Psych!“ wert ist.

Final Fantasy VII Remake

Übrigens zu den Dialogen... wie man auf den Screenshots sehen kann, wurde die russische Sprache nicht importiert. Ich selbst spiele immer auf Englisch, aber für die Rezension probiere ich zwei Versionen aus. Leider gibt es hier keine Wahl - Englisch (und Japanisch für Puristen) und das war's. Kürzlich ist jedoch ein interessantes Video mit der Lokalisierung einiger Momente online durchgesickert, also wer weiß. Das Hinzufügen einer Übersetzung nach einer Konsolenversion ist sehr unkonventionell, aber wer weiß. Allerdings würde ich mich nicht besonders darauf verlassen. Natürlich fehlt unserem Spieler eine Übersetzung, schließlich spricht man hier viel, obwohl ich es nicht als schwierige Sprache bezeichnen würde. JRPG-Fans, die Lokalisierungen nicht gewohnt sind, werden alles ohne Probleme verstehen.

Urteil

Bewertungen überprüfen
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
9
Sound (Arbeit von Original-Synchronsprechern, Musik, Sounddesign)
7
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
10
Optimierung [Basis PS4] (reibungsloser Betrieb, Fehler, Abstürze)
10
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
9
Begründung von Erwartungen
9
Final Fantasy VII Remake war für mich das Ereignis des Aprils und vielleicht sogar des Jahres 2020. Ein fast perfektes Remake, das die Originalquelle respektiert, aber keine Angst davor hat, viele Aspekte davon radikal zu verändern, es wird sicherlich für den Titel des Spiels des Jahres nominiert. Das einzige, was enttäuschend ist, ist, dass es nicht offensichtlich ist, dass ein winziger Teil des Originals in dieser Version enthalten ist. Um Clouds Geschichte bis zum Ende zu erfahren, müssen Sie auf andere "Episoden" dieser Saga warten, die nicht bald veröffentlicht werden.
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Final Fantasy VII Remake war für mich das Ereignis des Aprils und vielleicht sogar des Jahres 2020. Ein fast perfektes Remake, das die Originalquelle respektiert, aber keine Angst davor hat, viele Aspekte davon radikal zu verändern, es wird sicherlich für den Titel des Spiels des Jahres nominiert. Das einzige, was enttäuschend ist, ist, dass es nicht offensichtlich ist, dass ein winziger Teil des Originals in dieser Version enthalten ist. Um Clouds Geschichte bis zum Ende zu erfahren, müssen Sie auf andere "Episoden" dieser Saga warten, die nicht bald veröffentlicht werden.Final Fantasy VII Remake Review – 20 % cooler, 70 % weniger