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Halo Infinite Review – Danke fürs Mitmachen

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Vor einem Jahr Halo Infinite war ein Gespött. Videos mit ihrem Gameplay wurden in Memes zerlegt und parodiert, und sogar das Management Microsoft musste so tun, als würde er mit ihnen lachen, nicht über sie. Und das Videospiel, das eigentlich die Hauptveröffentlichung auf der neuen Xbox Series Und erst Ende dieses Jahres begann endlich die Veröffentlichung der Spiele. Einer von ihnen wurde für GOTY nominiert. Noch einer wurde zu einer der schönsten Veröffentlichungen dieser Generation. Aber sie alle werden von einem Koloss übertroffen, dessen Name Halo ist. Ein Spiel, das abgeschrieben, um ein Jahr verschoben und fast getötet wurde, bevor es überhaupt herauskam, weigerte sich zu sterben. Und gut. Es ist wahrscheinlich die beste Veröffentlichung in der gesamten Geschichte der großartigen Serie.

Halo Infinite

Halo Infinite weiß, wie man die Aufmerksamkeit des Spielers auf sich zieht. Explodierende Raumschiffe, das Dröhnen zurückschießender Aliens und ein stoischer Master Chief machen sofort klar: Ja, das ist Halo. Derselbe Halo wie immer: albern, korridorisch und spektakulär. Es hat sich überhaupt nichts geändert, und ich bin sicher, die Fans haben nichts dagegen. Halo muss sich nicht ändern, um Interesse zu wecken.

Doch der erste Eindruck erwies sich als trügerisch. Halo hat sich verändert – und wie, obwohl man es den Screenshots nicht entnehmen kann. Studio 343 Industries, das für immer im Schatten von Bungie blieb, unternahm einen riskanten Schritt und veränderte die Struktur der traditionellen Story-Kampagne erheblich. Wenn diese Spiele früher sehr linear waren, wird uns jetzt angeboten, in die offene Welt einzutauchen. Ich gebe zu, als sich die mit Icons übersäte Weltkarte zum ersten Mal vor mir öffnete, hatte ich gemischte Gefühle. Ich hatte schon genug von Open Worlds und wollte ehrlich gesagt unbedingt zurück zum klassischen Korridor Halo. Aber ich musste langsam anfangen, "Aureole Zeta" zu meistern, als ich anfing, mich darauf einzulassen.

Trotz der Tatsache, dass die offene Welt hier allen Berichten zufolge primitiv und einfach ist, will man in den besten Traditionen der frühen PS3 nicht mehr. Egal wie schön der Ort ist Far Cry 6, es war zu groß und zu vollgestopft mit Inhalten, und dagegen wirkt Halo Infinite nur wie eine Miniatur, mit einer winzigen Karte und Aufgaben, die in ein paar Stunden erledigt werden können. Aber das ist sogar gut. Sehr! Anstatt völlig andere Spiele zu imitieren, ließen sich die Entwickler im Gegenteil davon inspirieren, womit Halo selbst begann – von den ersten Levels von Halo: Combat Evolved. Grüne Felder, Berge und Flüsse – die magische Welt von Halo Infinite ist vollständig von der Karte des größten Konsolen-Shooters aller Zeiten gezeichnet, aber viel größer gemacht. Im Jahr 2001 waren Gamer von der Größe der exklusiven Xbox begeistert, und jetzt hat 343 Industries versucht, dasselbe zu tun. Und wenn Sie die Neuheit mit den vorherigen Teilen vergleichen, wird der Effekt erzielt. Dem Vergleich mit anderen IPs hält die Neuheit aber nicht stand. Aber das braucht sie nicht.

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Halo Infinite

Die offene Welt von Halo Infinite ist seine Stärke, aber nicht wegen der Welt selbst oder ihrer Vielfalt, sondern einfach, weil das Kampfsystem so gut ist. Wie gesagt, Wiesen und Berge sind alles, was es gibt. Sie werden hier keine unterschiedlichen Biome oder denkwürdigen Gebäude finden, und die Aufgaben sind alle gleich – erobern Sie die Basis, töten Sie einen besonders starken Feind oder retten Sie die Fußsoldaten. Aber das wie Sie tun es hängt nur von Ihnen ab. Die Hauptstärke von Halo Infinite besteht darin, dass es dem Spieler immer eine Galaxie von Werkzeugen zur Verfügung stellt, um das Ziel zu erreichen: Eine Vielzahl von Waffen, menschliche und außerirdische, liegen um jede Ecke herum, und es gibt keine Grenzen, wie Sie diese oder jene Aufgabe angehen . Wenn Sie möchten, stürzen Sie sich alleine auf die Feinde, oder wenn Sie möchten, laden Sie ein gepanzertes Fahrzeug ein und nehmen Sie einen Trupp Soldaten mit. Nahkampf, Fernkampf – Sie haben die Wahl.

Die Spiele dieser Serie haben immer ein paar Dinge richtig gemacht. Zum Beispiel, um dem Spieler das Gefühl zu geben, ein Superheld zu sein, aber gleichzeitig immer die Spannung aufrechtzuerhalten. Master Chief ist das beste Beispiel für einen Shooter-Protagonisten. Wenn Sie für ihn spielen, fühlen Sie sich wie eine Art kosmischer Rambo, der zu allem fähig ist, aber Halo Infinite verzeiht nicht einmal den kleinsten Fehler, und die Unachtsamen entdecken schnell, dass selbst der große Spartaner nach ein paar Treffern stirbt. Das war seit dem ersten Teil immer so, und in gewisser Weise hat sich auch nach zwanzig Jahren nichts geändert. Naja fast…

Im Grunde bleibt Halo Infinite das gleiche Halo mit seinen unsinnig jammernden Feinden, die durch einen einzigen Hinternschlag sterben, aber niemand existiert in einem Vakuum, und es war nicht ohne Innovationen. Das Wichtigste unter ihnen ist das Erscheinen des Enterhakens, der es Chief ermöglicht, sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen, Feinde aus der Ferne anzugreifen, Panzer zu stehlen und Waffen aufzuheben. Obwohl es sich um ein völlig neues Gameplay-Element handelt, habe ich es fast sofort so gefesselt, dass es schwer ist, sich Halo ohne es vorzustellen. Master Chief war noch nie ein sehr mobiler Charakter und bewegte sich eher wie ein Panzer, aber jetzt hat er die zusätzliche Mobilität, die er vermisst hat. Dank des Hakens wurde der Kampf noch dynamischer und effektiver.

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Halo Infinite

In Halo Infinite dient die offene Welt nicht nur dazu, die Story-Kampagne in die Länge zu ziehen, sondern auch als Gelegenheit, den Chief mit Upgrades noch stärker zu machen. Ja, du hast nicht gehört. Die Upgrades sind nicht sehr interessant, aber sie sind nützlich, besonders gegen Ende, wenn es schwierig wird. Im Allgemeinen ist eine Menge von allem auf der ganzen Welt verstreut – hier finden Sie kosmetische Elemente für Rüstungen im Mehrspielermodus (wir sprechen heute nicht darüber) und Tablets mit Audio und vor allem spartanische Kerne, die sich öffnen neue Spielmöglichkeiten. Reicht die Motivation? Ich würde ja sagen, zum großen Teil, weil es nicht so viele Missionen gibt und das Gameplay einfach schön ist.

Nun, eine offene Welt ist eine offene Welt, und Halo ist auch eine neue Geschichte. Hier gebe ich sofort zu, dass es mir nicht immer gelingt, so sehr ich mich auch bemühe, alle Wendungen der Handlung zu verstehen. Obwohl ich 2021 alle Hauptteile von Halo durchgespielt und sogar das Buch gelesen habe, habe ich mich immer noch in den Titeln und Ereignissen verloren, und als ich anfing, Infinite zu spielen, wo ich stellenweise nicht verstand, was los war. Aber genau darum geht es bei Halo – egal wie schön und pathetisch es seine primitive Geschichte erzählt, nicht jeder wird sie verstehen können. Das Szenario in Halo Infinite... ist bedeutungslos, unkompliziert und chaotisch, und es selbst ist eine Art sanfter Neustart. Diesmal wird Master Chief mit einer neuen Gruppe von Feinden konfrontiert, die Outcasts genannt werden, angeführt von Esharum, einem alten Krieger, der bereit ist, alles zu tun, um Master Chief aufzuhalten oder einen heldenhaften Tod zu sterben.

Halo Infinite

Wie ich schon sagte, an der Oberfläche ist die Handlung von Halo Infinite ein Science-Fiction-Durcheinander aus schwer auszusprechenden Neologismen, magischen Relikten und militärischem Slang, aber das bedeutet nicht, dass alles schlecht ist. Anstatt sich in eine trockene Selbstparodie der vorherigen Teile zu verwandeln, fügt Infinite der Formel das wichtigste Element hinzu - Seele. Menschheit. Ironischerweise erschien letzteres dank "Weapon" - AI, das sich praktisch nicht von Cortana unterscheidet. Ihr Charme, der nicht nur durch ihr hervorragendes Schauspiel, sondern auch durch ihre angenehme Gesichtsanimation ermöglicht wird, motiviert sie, so viele Missionen wie möglich zu erfüllen. Esharum ist vielleicht kein sehr origineller Bösewicht (der viele an den hustenden General Grievous aus Star Wars erinnert), aber ich mochte ihn trotzdem mit seinen ominösen Monologen. Wieder tolle Schauspielerei!

Der einzige, der mir nicht wirklich gefallen hat, war der namenlose Pilot, der sich so menschlich wie möglich verhält, ständig darüber jammert, dass die Menschheit dem Untergang geweiht sei, und Chief selbstmörderische Tendenzen vorwirft. Ich verstehe die Bedeutung dieses Charakters – eine Art Versuch, die Handlung noch mehr zu „humanisieren“ –, aber ich fand ihn nicht überzeugend. Und die Animation ist sehr inkonsistent: Ja, Cortana ist süß, aber weder sie noch der Pilot sehen überzeugend genug aus, um komplexe Emotionen zu vermitteln. Vor dem Hintergrund fotorealistischer Spiele von PlayStation Studios Microsoft muss noch lernen. Manchmal sah sogar der beeindruckende Esharum eher amüsant als bedrohlich aus.

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Halo Infinite
Dank des geleckten Actionspiels Halo möchte man viel verzeihen. Zum Beispiel eine sehr traditionelle (um es gelinde auszudrücken) Struktur von Story-Missionen, bei der es nur zwei Arten von Aufgaben gibt: jeden im Raum töten und die Batterie für die Tür oder den Teleporter finden. Natürlich nicht sehr frisch, aber ich hatte keine Zeit, mich zu langweilen.

Und hier kommen wir zu der Frage, die bereits 2020 gestellt wurde – was ist das, Next-Gen oder nicht? Und hier fällt es mir schwer zu antworten. Ja, das Spiel wurde aufgrund der Reaktion auf die sehr glanzlose Grafik im ersten Trailer zunächst zurückgestellt, aber ist Halo Infinite dadurch besser? Definitiv besser. Sie ist manchmal sehr gut und niemand wird ihr jemals vorwerfen, schwächer auszusehen als in früheren Episoden. Aber hier gibt es fast keine Momente, in denen Sie „Wow“ sagen und auf die Schaltfläche für Screenshots drücken möchten. Alles ist angenehm, ordentlich, klar und stabil. Obwohl ich die Pre-Release-Version gespielt habe, bin ich auf keine FPS-Drops oder Bugs gestoßen, abgesehen von zwei nervigen Freezes, die das Spiel für ein paar Sekunden einfrieren ließen. Auf der Xbox Series X können Sie die Details der Welt viele Kilometer voraus sehen, und egal wie heftig die Kämpfe waren, die Konsole fror nie ein. Und das ist wahrscheinlich das Wichtigste: Wenn das Gameplay so gut ist und 60 fps so konkret sind, achtet man nicht auf den Rest. Ich würde jedoch lügen, wenn ich sagen würde, dass mir die Monotonie von Halo Zeta nicht langweilig geworden ist – es braucht wirklich viel mehr Biome oder Architektur.

Halo Infinite
Halo Infinite ist eine perfekte Mischung aus Neu und Alt. Der Soundtrack imitiert perfekt die Klänge der ersten Teile, fügt neue musikalische Kompositionen hinzu, und Handlungselemente sind reich an Verweisen auf frühere Episoden bis hin zum Selbstzitat.

Nachdem ich ungefähr 15 Stunden mit Halo Infinite verbracht hatte, war ich sehr zufrieden. Der beste Schütze des Jahres? Definitiv. Anwärter auf das Spiel des Jahres? Ziemlich. Der beste Teil der Serie? Betrachten Sie es nicht als Blasphemie, aber warum nicht? Ich stehe nicht wie manche vor Combat Evolved, und obwohl ich die Originalteile respektiere, ziehe ich es dennoch vor, objektiv zu bleiben. Und für mich war das Gameplay von Halo noch nie so gut und dynamisch wie in Infinite. Auch ohne die Geschichte vollständig zu verstehen, wollte ich das Ende sehen, und selbst als ich nach einem besonders schwierigen Kampf aufgab, wollte ich es weiter versuchen. Die perfekte Balance aus Schwierigkeitsgrad, ausgefeilter Kampf, eine riesige Auswahl an Waffen und eine einfache, aber sehr passende offene Karte – all dies macht die Neuheit genau zu dem, worauf wir alle gewartet haben. Vergleichen Sie Halo Infinite nur nicht mit Far Cry, nicht wahr. Vergleichen Sie es mit Halo. Und es ist ein großer Schritt nach vorne für Halo. Ihre Handlung ist kein Add-On zum Online-Multiplayer, aber dennoch der Hauptgrund, die Mjolnir-Rüstung erneut anzuprobieren.

Urteil

Entwicklung Halo Infinite verlief nicht ohne Probleme, und es schien, dass der neue Teil eine weitere Enttäuschung für die Fans werden würde. Glücklicherweise ist es das Gegenteil: Es ist eine mutige neue Version einer Serie, die so aktuell wie eh und je ist. Hervorragendes Schauspiel, herausragendes Gameplay und eine offene Welt machen es möglicherweise zum besten Vertreter der Serie und zu einem der denkwürdigsten Spiele des Jahres 2021.

Das Spiel wurde zur Verfügung gestellt Microsoft/ Xbox

Wo zu kaufen

BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
8
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
9
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
8
Optimierung [Xbox Series X] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
9
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
10
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
7
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
9
Begründung von Erwartungen
9
Die Entwicklung von Halo Infinite verlief nicht ohne Probleme, und es schien, dass der neue Teil für die Fans eine weitere Enttäuschung sein würde. Glücklicherweise ist es das Gegenteil: Es ist eine mutige neue Version einer Serie, die so aktuell wie eh und je ist. Hervorragendes Schauspiel, herausragendes Gameplay und eine offene Welt machen es möglicherweise zum besten Vertreter der Serie und zu einem der denkwürdigsten Spiele des Jahres 2021.
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Die Entwicklung von Halo Infinite verlief nicht ohne Probleme, und es schien, dass der neue Teil für die Fans eine weitere Enttäuschung sein würde. Glücklicherweise ist es das Gegenteil: Es ist eine mutige neue Version einer Serie, die so aktuell wie eh und je ist. Hervorragendes Schauspiel, herausragendes Gameplay und eine offene Welt machen es möglicherweise zum besten Vertreter der Serie und zu einem der denkwürdigsten Spiele des Jahres 2021.Halo Infinite Review – Danke fürs Mitmachen