Root NationSpieleSpielberichteOutriders Review - Alles ist gut, aber nichts funktioniert

Outriders Review - Alles ist gut, aber nichts funktioniert

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Dies ist ein Spiel, auf das seit Jahren gewartet wird und das mehr als einen Port überlebt hat. Dies ist ein Spiel, das sich zu Beginn absolut weigert zu arbeiten und seine Spieler mit Abgängen, Fehlern und Problemen mit dem Server erfreut. Dies ist ein Blockbuster aus einem polnischen Studio, das in Verlegenheit geraten ist und riskiert, Verluste in Höhe von mehreren Millionen zu erleiden. Es scheint, dass 2021 das Vorjahr in allem fortsetzt, nur dass wir diesmal nicht darüber sprechen Cyberpunk 2077und ungefähr Outriders von People Can Fly.

Die Erwartungen an das neue Produkt waren hoch, schließlich wurde die Entwicklung von dem Studio durchgeführt, das die Welt mit Bulletstorm beschenkte - einem der einfallsreichsten und dynamischsten Shooter der vorherigen Generation. Aber dieses Mal beschlossen die Polen, mit der Zeit zu gehen: Sie erinnerten sich gut an das finanzielle Scheitern ihres Hauptwerks und beschlossen, das Ganze sofort zu monetarisieren, indem sie die Spieler auf die Nadel eines Aufschlagspiels setzten. Wir kennen diese Nadel gut: In den letzten 5 Jahren hatten wir Zeit zu diskutieren und Schicksal — der Hauptvertreter des Subgenres — und Tom Clancy’s The Division 2, und Hymne. Es gab viele Versuche, aber niemand konnte Bungies Kreation übertreffen. Outrider werden es auch nicht können.

Als ich das Portfolio des Studios studierte, stellte ich überrascht fest, dass die Polen nach Bulletstorm, das im Jahr 2011 (ja, im elften!) Jahr veröffentlicht wurde, nichts Ernsthaftes veröffentlicht haben. Als Musiker nach einem phänomenalen Debüt schienen sie auf den perfekten Moment zu warten, um erneut zu überraschen. Aber Outriders ist kaum das, was sich Fans des bereits klassischen Shooters erhofft haben, mich eingeschlossen.

Beginnen wir mit den positiven Dingen, sollen wir? Lasst uns beginnen. Vor uns liegt eine groß angelegte, ehrgeizige Neuheit, die keine Fortsetzung einer alten IP ist. Dies ist eine neue Interpretation der Idee eines Weltraum-Shooters mit seiner interessanten Handlung, gemalten Überlieferungen und verschiedenen Mechaniken. Gleich zu Beginn werden wir mit dem Planeten Enoch bekannt gemacht, der uns wie die himmlische Ecke der Galaxis erschien, wo die Menschheit „neu anfangen“ kann, um schließlich die heimische Erde zu verlassen. „Scheint“ ist natürlich das Schlüsselwort, denn fast sofort entdecken unsere Pioniere eine mysteriöse „Anomalie“, die die Siedler bedroht. Aber es gibt kein Zurück mehr - Sie müssen sich mit dem Unvermeidlichen abfinden. Das heißt, dass in ein paar Tagen Träume von einer idyllischen Existenz für immer sterben werden und nur eines übrig bleibt: ein endloser Kampf ums Überleben.

Interessant? Lassen Sie mich eine dramatische Pause machen …

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Ich weiß nicht. Grundsätzlich werde ich als großer Fan von Weltraumopern nie einen neuen Versuch aufgeben, von einer Sternenarche zu erzählen und zu unerforschten Planeten zu reisen. Aber auch als Mensch, der eigentlich Bücher liest, kann ich die Versuche des Drehbuchautors Joshua Rubin, all die Klischees und Klischees, die uns aus dutzenden Filmen und literarischen Werken vertraut sind, mit ernstem Blick nachzuerzählen, nicht hoch genug einschätzen. Obwohl ja, die Entwickler sind nicht faul in ihren Versuchen, ein wirklich gut durchdachtes neues Franchise auf die Welt zu bringen, aber sie schaffen es viel schlechter als viele andere. Bestimmung? Auch mit seinen desaströsen Dialogen bleibt es der Maßstab dafür, wie man lockt, wenn nicht mit Story, so doch mit Design und Atmosphäre. Hymne? Aus diesen Dialogen spuckte ich nicht weniger aus, aber auch da blieb das Auge zumindest an einem schönen Bild hängen. Der Unternehmensbereich? Es gibt nicht viel Fantasie, aber die Gestaltung der Schauplätze war wirklich beeindruckend.

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Wo ist Rick Remenders kitschiger, aber verdammt lustiger Dialog, der fast jeden in Bulletstorm beleidigt hat? Leider ist der Drehbuchautor hier anders. Und seine Aufgabe war es, möglichst viele banale und genretypische Zeilen zu schreiben. Ja, hier ist alles banal - Schauplätze, Design, Charaktere...

Ja, hör auf, habe ich versprochen, über die positiven Dinge zu schreiben? Nun, denken Sie nicht, dass ich das Spiel von Anfang an verschmieren möchte: Obwohl ich mit dem Drehbuch unzufrieden bin, ja, ich bin nicht besonders verärgert darüber. Lasst uns das trotzdem zugeben, egal wie sehr wir es wollen ein guter Geschichte In dieser Art von Spiel ist uns das Gameplay viel wichtiger. Schließlich ist dies kein Story-Rollenspiel, sondern ein banaler Shooter mit Beuteelementen, der wünschenswert ist, um mit Freunden zu spielen. Und wenn Sie mit Freunden in einem Looter-Shooter spielen, möchten Sie so wenig Bildschirmschoner wie möglich und so viel Fleisch wie möglich. Und selbst wenn du alleine spielst, ist es besser, einen Metallica-Podcast oder ein Album einzuschalten und so zu mixen.

Und für eine solche Passage (so habe ich ein paar Dutzend Stunden in The Division 2 begraben) ist unser neues Produkt nicht schlechter als die meisten Analoga. In erster Linie, weil das Gameplay … na ja, okay ist. Gott sei Dank wissen die Polen immer noch, wie man einen Shooter macht, und jeder Schuss in Outriders ist ein bisschen, aber befriedigend. Gegner fliegen in Stücke, brennen zu Boden und zerbröckeln sehr schön in Beute, wodurch es leicht ist, sich in das Gameplay zu vertiefen und alles zu vergessen. Solche Spiele werden gekauft, um sich nach Arbeitstagen zu entspannen und zu vergessen, und dafür ist Outriders mehr als geeignet. Zumal es hier genügend Abwechslung und interessante Kurse gibt. Nun, es gibt nur vier davon (Technomant, Pyromant, Trickster und Destroyer), und jeder hat seine eigenen passiven und aktiven Fähigkeiten. Nicht alle sind ausbalanciert – hier muss noch gearbeitet werden – aber es macht trotzdem Spaß zu spielen.

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Um ehrlich zu sein, schieße und schneide ich hier noch lieber als in Destiny.

Ich habe meistens als Pyromancer gespielt. Ich bin nicht sehr glücklich mit seinem Gleichgewicht, aber ich mochte seine Fähigkeiten. Dies ist eine sehr aggressive Klasse, perfekt für Outrider, wo es keine besondere Taktik gibt, obwohl man im Geiste von The Division mit Deckung spielt – je aggressiver man ist, desto besser, da jeder Gegner, den man tötet, HP zurückgibt.

Scheint Outriders ein solider Shooter zu sein, der einen anständigen Job als Multiplayer-Beutespiel macht? Ja. Also, was ist los mit ihm? Nun… es funktioniert nicht.

Ja, ich möchte weiterhin die ehrlich gesagt langweilige Gestaltung der Schauplätze und der Geschichte bemängeln, aber diese Kleinigkeiten verblassen vor dem Hintergrund des Hauptproblems – der Gebrauchstauglichkeit. Ja, es gibt ein solches Wort, und alle, die solche Titel spielen, kennen es vielleicht. Generell mag ich keine "Dienstleistungsspiele", aber diesmal würde ich nicht viel fluchen (denn ehrlich gesagt, People Can Fly viel weniger gierig und dreist als alle anderen bei ihren Monetarisierungsversuchen) der Outriders funktioniert. Die verdammte "Division", die ich sehr oft erwähne, hat funktioniert. Das Schicksal hat funktioniert. Sogar die verfluchte Hymne funktionierte ganz gut. UND "Rächer", das ich nur verächtlich "Venges" nennen möchte, erfreute mich nicht alle paar Minuten mit Fehlermeldungen. Aber Outrider…

In den zwei ungeraden Wochen, die ich mit dem Spiel verbracht habe, habe ich es buchstäblich ein paar Mal geschafft, es zu starten. "Serverprobleme" ist eine Untertreibung. „Server Issues“ ist ein Titel, den das neue Release viel mehr verdient als Outriders (was selbst ein ziemlich schwacher Titel ist, der besser zu einem Rennen passt). Ich bin, wie Millionen andere auch, auf ständige Verbindungsfehler gestoßen, die dazu geführt haben, dass das Spiel … einfach nicht funktioniert hat. In meinem Fall endeten die Abenteuer meistens direkt am Autorisierungsbildschirm, der nicht durchging, egal wie viele Minuten ich wartete. Es gab auch Probleme mit der Stabilität, wenn unglückliche "Brüche" im ungünstigsten Moment kamen. Und wenn es kein Internet gibt, dann gibt es überhaupt kein Spiel.

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Ich kann das verstehen, wenn ich mit Freunden spiele, aber Mist, selbst wenn ich alleine spiele, passiert dasselbe. Dies ist überhaupt nicht notwendig. Es nervt mich sehr, dass ich im Singleplayer-Modus weder pausieren noch einfach spielen kann, wenn keine Verbindung zum Server besteht.

Es ist lange her, dass ich gesehen habe, dass ein Spiel beim Start so viele Probleme hatte wie Outriders. Während sich PC-Benutzer über Speicherlecks, Abstürze, Einfrierungen und andere Freuden des Computerlebens beschweren, habe ich ganz gut gespielt, aber wenn der Server abstürzt, stürzt alles ab. Und die bloße Tatsache, dass People Can Fly beschlossen hat, ihre Idee an diese Leine zu legen, könnte die Ursache für ihr unvermeidliches Scheitern sein. Der Weg zum Ruhm in der Welt der Loot-Shooter ist von Leichen gesäumt, und schon lebt kaum noch Leben in den Truhen der erschöpften Outrider, die ebenso schnell und unerwartet erschüttert wurden wie die Charaktere aus dem Spiel selbst, denen es zu Ehren kam genannt.

Auf technischer Ebene ist alles ausreichend, aber nicht mehr. Wie gesagt, die technischen Probleme des PCs sind mir irgendwie entgangen – ich habe auf PS5 gespielt. Aber auch hier gibt es etwas zu meckern. Die Framerate von 60 fps ist gut, zumal sie stabil ist und nicht durchhängt. Optisch gibt es aber keinen Grund zur Freude: Bungies altes Schicksal, das vor kurzem ein Update für Konsolen der neuen Generation erhalten hat, sieht immer noch viel besser aus - wieder dank der wunderbaren Künstler und Designer. Nun, die Komponisten darf man nicht vergessen.

Das Spiel ist brauchbar, aber nicht so gierig, wie es sein könnte. Es gibt keine skrupellosen Saisonpässe, die für Geld versprechen, das Spiel mit Inhalten zu ergänzen, die von Anfang an dabei sein sollten. Ob Sie es glauben oder nicht, Outriders ist bereit und bietet genug Inhalt für sein Geld. Dafür kann man loben! Und lassen Sie die Macher darauf verzichten, dass ihr Spiel zu Diensten gehört, genau das ist es. Aber ja, im Moment wird dem Wort überhaupt kein Geld abgerungen.

Nun, Outriders scheint eine günstige Alternative zu sein, obwohl der Preis überhaupt nicht günstig ist. Es ist nicht schlimm, aber es zeigt, dass die Entwicklung lange gedauert hat, zumal viele Assets etwas ähneln, das in der Zeitspanne zwischen PS3 und PS4 angemessen war. Dramatisiere ich? Vielleicht. Aber in manchen Momenten ist es schwierig, solche Gedanken loszuwerden, besonders wenn das Auge schon beim ersten Widerstand an den riesigen Glasscherben hängen bleibt oder an dem Stoff, der die Objekte durchdringt und ein Eigenleben führt. Die Gesichtsanimationen der Charaktere sind nicht allzu störend, obwohl alle Charaktere hier zu einem schiefen Lächeln neigen – sie verziehen grundlos ihre Gesichter. Die Hauptfigur hört überhaupt nicht auf, das Gesicht zu verziehen - er entpuppte sich als so ein spezifischer Idiot, für den ich ihn sogar mochte.

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Und ja, keine besonderen Verbesserungen und Extras für PlayStation 5 fehlt. Sofortige Downloads sind cool. Aber alles andere wird wahrscheinlich nicht gefallen. Es gibt weder Schnellzugriffskarten noch Hinweise (die werden aber auch nicht wirklich benötigt). Der DualSense-Controller ist aufgrund der Vibration auf PS4-Niveau „tot“ und wird während der Zwischensequenzen nur gelegentlich durch „Spezialeffekte“ abgeschwächt.

Ich möchte auch nicht über die Soundeffekte sprechen - die Waffen sind langweilig und uninteressant, und die Musik ist sofort vergessen. Die Synchronsprecher meistern ihre Aufgabe, aber ihre Stimmen rufen keine Emotionen hervor, aber hier ist wohl der Drehbuchautor schuld.

Das Spiel wurde am getestet PS5

Urteil

Fröhlich, aufgeweckt, stur, dumm und von der Art, die sich kategorisch weigert, aufgenommen zu werden, Outriders wurde zum anschaulichsten Beispiel dafür, wie eine falsche Entscheidung ein neues geistiges Eigentum zum Scheitern verurteilen kann. Ich sage nicht, dass sie sich nicht erholen und ein Hit werden wird, aber wie schwierig ist sie im Allgemeinen Lauf, kann nicht umhin, den Umsatz zu beeinflussen. Die Entscheidung, alle Spieler an den Server zu binden, erwies sich als fatal, und deshalb werden selbst diejenigen, die ihn gekauft haben, möglicherweise nicht so schnell all die guten Dinge zu schätzen wissen, die die Neuheit bietet. Aber ich werde weiter mit ihr kämpfen - wahrscheinlich ein gutes Zeichen.

Outriders ist urkomisch, fröhlich, temperamentvoll, albern und weigert sich rundheraus, aufgenommen zu werden. Outriders ist das Paradebeispiel dafür, wie eine falsche Entscheidung eine neue IP zum Scheitern bringen kann. Ich sage nicht, dass es sich nicht erholen und ein Hit werden wird, aber wie schwierig es ist, überhaupt auf den Markt zu kommen, kann nicht anders, als sich auf den Umsatz auszuwirken. Die Entscheidung, alle Spieler an den Server zu binden, erwies sich als fatal, und deshalb werden selbst diejenigen, die ihn gekauft haben, möglicherweise nicht so schnell all die guten Dinge zu schätzen wissen, die die Neuheit bietet. Aber ich werde weiter mit ihr kämpfen - wahrscheinlich ein gutes Zeichen.Outriders Review - Alles ist gut, aber nichts funktioniert